OSDN Git Service

80caa93c190e510de715e25d2da89615ebef1de5
[mikutoga/Vmd2XML.git] / src / test / resources / testdata / vmd110820 / luminous / luminous.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
2
3 <!--
4   MikuMikuDance
5     motion-data(*.vmd) on XML
6 -->
7
8
9 <vmdMotion
10   xmlns="http://mikutoga.sourceforge.jp/xml/ns/vmdxml/110820"
11   xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
12   xsi:schemaLocation="http://mikutoga.sourceforge.jp/xml/ns/vmdxml/110820
13     http://mikutoga.sourceforge.jp/xml/xsd/vmdxml-110820.xsd"
14   version="110820"
15 >
16
17 <!--
18   motion interpolation is defined by Bezier-cubic-curve.
19   implicit bezier curve point : P0=(0,0) P3=(127,127)
20   defLinear : MMD default linear curve. P1=(20,20) P2=(107,107) [DEFAULT]
21   defEaseInOut : MMD default ease-in-out curve. P1=(64,0) P2=(64,127)
22 -->
23 <!--
24   camera-rotation has polar-coordinates parameters.
25   xRad = -radian(UI_X) [latitude]
26   yRad =  radian(UI_Y) [longitude]
27   zRad =  radian(UI_Z) [roll]
28   range = -(UI_RANGE)
29 -->
30 <cameraSequence>
31 </cameraSequence>
32
33 <luminousSequence>
34
35   <luminousAct frame="0" >
36     <lumiColor rCol="0.602" gCol="0.602" bCol="0.602" />
37     <lumiDirection xVec="-0.5" yVec="-1.0" zVec="0.5" />
38   </luminousAct>
39
40   <luminousAct frame="5" >
41     <lumiColor rCol="0.0" gCol="0.0" bCol="0.0" />
42     <lumiDirection xVec="-1.0" yVec="-1.0" zVec="-1.0" />
43   </luminousAct>
44
45   <luminousAct frame="10" >
46     <lumiColor rCol="0.99609375" gCol="0.99609375" bCol="0.99609375" />
47     <lumiDirection xVec="1.0" yVec="1.0" zVec="1.0" />
48   </luminousAct>
49
50   <luminousAct frame="15" >
51     <lumiColor rCol="0.99609375" gCol="0.99609375" bCol="0.99609375" />
52     <lumiDirection xVec="0.0" yVec="0.0" zVec="0.0" />
53   </luminousAct>
54
55 </luminousSequence>
56
57 <!--
58   UI_VALUE = EFFECTIVE_RANGE * 100 ???
59   rawParam = 0.1 - (UI_VALUE / 1.0E+5)
60
61   NONE   : no self-shadow
62   MODE_1 : reduce shadow-quality suddenly at range
63   MODE_2 : reduce shadow-quality gradually with range
64 -->
65 <shadowSequence>
66 </shadowSequence>
67
68 </vmdMotion>
69
70 <!-- EOF -->