OSDN Git Service

Nazghul-0.7.1
[nazghul-jp/nazghul-jp.git] / worlds / haxima-1.002 / kern-init.scm
1 (kern-cfg-set 
2
3  ;; This is the image file for the UI border. The pieces need to be arranged in
4  ;; a specific order in this image.
5  "frame-image-filename"  "frame.png"
6
7  ;; These are the letters used by the console, etc, in the UI. The character
8  ;; sprites need to be arranged in a specific order in this image.
9  "ascii-image-filename"  "charset.png"
10
11  ;; This is the cursor prompt used by the command window in the UI. It should
12  ;; have four animation frames.
13  "cursor-image-filename" "cursor.png"
14
15  ;; This is the script file run when the user selects the "Start New Game"
16  ;; option from the main menu.
17  "new-game-filename"     "start-new-game.scm"
18
19  ;; This is the script file run when the user selects the "Journey Onward"
20  ;; option from the main menu. It lists the current save files.
21  "save-game-filename"     "saved-games.scm"
22
23  ;; This is the script file run when the user selects the "Tutorial"
24  ;; option from the main menu.
25  "tutorial-filename"     "tutorial.scm"
26
27  ;; This is the script file which runs the demo scene on startup.
28  "demo-filename" "demo.scm"
29
30  ;; These are the filenames of the splash image shown on startup for the
31  ;; various supported screen sizes. The format of the key must be
32  ;; <width>x<height>-splash-image-filename.
33  "1280x960-splash-image-filename" "splash.png"
34  "640x480-splash-image-filename" "640x480_splash.png"
35  "800x480-splash-image-filename" "640x480_splash.png"
36
37 ;; This is the image for the sprite pieces of the progress bar.
38 "progress-bar-image-filename" "progress_bar_image.png"
39
40  )