OSDN Git Service

3ff97b96536853f17eab720ea50a8f48248cbe72
[nazghul-jp/nazghul-jp.git] / worlds / haxima-1.002 / tutorial_wilderness.scm
1
2
3 (kern-mk-place 
4  'p_tutorial_wilderness
5  "The Tutorial Wilderness"
6  nil          ; sprite 
7  (kern-mk-map
8   nil 19 19 pal_expanded
9   (list
10       "__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ ^^ ^^ ^^ "
11       "__ __ __ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. __ __ ^^ .. ^^ "
12       "__ __ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. __ __ __ ee __ "
13       "__ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. __ __ __ __ __ "
14       "__ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. __ __ __ __ __ "
15       "__ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ee __ __ __ __ "
16       "__ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. __ __ __ __ __ "
17       "__ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. __ __ __ __ __ "
18       "__ .. .. .. .. .. .. .. ^^ ^^ ^^ .. .. .. __ __ __ __ __ "
19       "__ .. .. .. .. .. .. .. ^^ .. ^^ .. .. .. __ __ __ __ __ "
20       "__ .. .. .. .. .. .. .. ^^ .. ^^ .. .. .. __ __ __ __ __ "
21       "__ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. __ __ __ __ __ "
22       "__ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. __ __ __ __ __ "
23       "__ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. __ .. .. .. __ "
24       "__ .. .. .. .. .. .. .. ^^ .. ^^ .. .. .. __ .. .. .. __ "
25       "__ .. .. .. .. .. .. ^^ ^^ .. ^^ ^^ .. .. __ .. .. .. __ "
26       "__ __ .. .. .. .. .. .. ^^ ^^ ^^ .. .. .. __ __ .. __ __ "
27       "__ __ __ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. __ __ __ __ __ "
28       "__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ "
29   )  )
30  #f  ;; wraps
31  #f  ;; underground
32  #t  ;; wilderness
33  #f  ;; tmp combat place
34
35  ;; subplaces:
36  (list
37   (list p_tutorial_town 9 9)
38   )
39
40  nil ; neighborss
41
42  ;; objects:
43  (list
44
45   (put (mk-step-clue "A)ttack the bandits to the south. "
46                      "Combat will take place on a special map. "
47                      "When combat is over press '<' or just walk off the edge of the map.")
48        9 10)
49   (put (mk-npc-party 'bandit-party-l1) 9 13)
50   (put (mk-step-clue "You can K)amp in the wilderness to heal your party. Try it now.") 9 13)
51  
52   (put (mk-step-clue "Enter the cave below by stepping onto it.")
53        9 14)
54   (put (mk-dungeon 'p_tutorial_cave 7 17) 9 15)
55
56   (put (mk-step-clue "B)oard the ship by stepping onto it and pressing 'b'. "
57                      "Then sail to the dock in the northeast corner using the arrow keys.") 14 5)
58   (put (mk-step-clue "F)ire your cannons at the bandits on the island by pressing 'f' and an arrow key. "
59                      "A ship can only fire broadside, so you may have to maneuver a bit.") 
60        15 4)
61   (put (mk-step-clue "F)ire your cannons at the bandits on the island by pressing 'f' and an arrow key. "
62                      "A ship can only fire broadside, so you may have to maneuver a bit.") 
63        15 6)
64   (put (mk-step-clue "F)ire your cannons at the bandits on the island by pressing 'f' and an arrow key. "
65                      "A ship can only fire broadside, so you may have to maneuver a bit.") 
66        16 5)
67
68   (put (mk-ship) 15 5)
69   (put (mk-npc-party 'bandit-party-l1) 16 14)
70
71   (put (mk-step-clue "That's it for the tutorial. There's lots more info in the USERS_GUIDE. "
72                      "You'll find one in the doc directory where you installed the game, or "
73                      "you can find one online at the project website. "
74                      "You may exit the tutorial now by Q)uitting the game with the 'q' key. "
75                      "Have fun!") 17 1)
76        
77   ) ;; end of objects
78
79  nil ; hooks
80  nil ; edge entrances
81  )