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no bone
[nethackexpress/trunk.git] / dat / Valkyrie.des
1 #       SCCS Id: @(#)Valkyrie.des       3.4     2002/05/02
2 #       Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet
3 #       Copyright (c) 1991-2 by M. Stephenson
4 # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
5 #
6 #       The "start" level for the quest.
7 #
8 #       Here you meet your (besieged) class leader, the Norn,
9 #       and receive your quest assignment.
10 #
11 MAZE: "Val-strt",' '
12 FLAGS: noteleport,hardfloor
13 GEOMETRY:center,center
14 MAP
15 IIIIIIPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
16 IIIIPPPPPIIIIIIII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII...IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
17 IIIIPLLPPIIIIIII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII..{..IIIIIIIIIIIIIIIIIIII
18 IIIIPLPPIIIIIII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.....IIIIIIPPPIIIIIIIIII
19 IIIPPPPPIIIIII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.IIIIIPPLPIIIIIIIIII
20 IIIIPIIIIIIII..IIIIPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.IIIIIPLPPIIIIIIIIII
21 IIIIIIIIIIII..IIIIIPLPPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII..IIIIIPPPIIIIIIIIIII
22 IIIIIIII.....IIIIIIPPPIIII|----------------|IIIIIPPPIII.IIIIIIIIIIIIIIIIIIII
23 IIIIIII..III...IIIIIIIIIII|................|IIIIIPLPII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIII
24 IIIIII..IIIIII......IIIII.|................|.IIIIPPPII.IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
25 IIIII..IIIIIIIIIIII.......+................+...IIIIIII.IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
26 IIII..IIIIIIIII.....IIIII.|................|.I...IIIII.IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
27 III..IIIIIIIII..IIIIIIIIII|................|IIII.......IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
28 IIII..IIIIIII..IIIIIIIIIII|----------------|IIIIIIIIII...IIIIIIIIIIIIIIIIIII
29 IIIIII..IIII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIPPPPIIII...IIIIIIIIIIIIIIIII
30 IIIIIII......IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIPLLPPIIIII...IIIIIIIIIIIIIII
31 IIIIPPPIP...IIIIIIIIIIIPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIPPPPIIIIIIII...I......IIIIII
32 IIIPPLPPIIIIIIIIIIIIIIPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.........IIIII
33 IIIIPPPIIIIIIIIIIIIIIPPLPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.......IIIIII
34 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
35 ENDMAP
36 # Dungeon Description
37 REGION:(00,00,75,19),lit,"ordinary"
38 REGION:(27,08,42,12),lit,"ordinary"
39 # Portal arrival point
40 BRANCH:(66,17,66,17),(0,0,0,0)
41 # Stairs
42 STAIR:(18,01),down
43 FOUNTAIN:(53,02)
44 # Doors
45 DOOR:locked,(26,10)
46 DOOR:locked,(43,10)
47 # Norn
48 MONSTER:'@',"Norn",(35,10)
49 # The treasure of the Norn
50 OBJECT:'(',"chest",(36,10)
51 # valkyrie guards for the audience chamber
52 MONSTER:'@',"warrior",(27,08)
53 MONSTER:'@',"warrior",(27,09)
54 MONSTER:'@',"warrior",(27,11)
55 MONSTER:'@',"warrior",(27,12)
56 MONSTER:'@',"warrior",(42,08)
57 MONSTER:'@',"warrior",(42,09)
58 MONSTER:'@',"warrior",(42,11)
59 MONSTER:'@',"warrior",(42,12)
60 # Non diggable walls
61 NON_DIGGABLE:(26,07,43,13)
62 # Random traps
63 TRAP:"fire",random
64 TRAP:"fire",random
65 TRAP:"fire",random
66 TRAP:"fire",random
67 TRAP:"fire",random
68 TRAP:"fire",random
69 # Monsters on siege duty.
70 MONSTER: 'a',"fire ant",(04,12)
71 MONSTER: 'a',"fire ant",(08,08)
72 MONSTER: 'a',"fire ant",(14,04)
73 MONSTER: 'a',"fire ant",(17,11)
74 MONSTER: 'a',"fire ant",(24,10)
75 MONSTER: 'a',"fire ant",(45,10)
76 MONSTER: 'a',"fire ant",(54,02)
77 MONSTER: 'a',"fire ant",(55,07)
78 MONSTER: 'a',"fire ant",(58,14)
79 MONSTER: 'a',"fire ant",(63,17)
80 MONSTER: 'H',"fire giant",(18,01),hostile
81 MONSTER: 'H',"fire giant",(10,16),hostile
82
83 #
84 #       The "locate" level for the quest.
85 #
86 #       Here you have to find the cave of Surtur to go
87 #       further towards your assigned quest.
88 #
89
90 MAZE: "Val-loca",' '
91 FLAGS: hardfloor
92 INIT_MAP: '.' , 'I' , true , true , lit , false
93 GEOMETRY:center,center
94 MAP
95 PPPP....                      ....PPPPP.
96 PLP...                          .PPLLLPP
97 PPP    .......................    PPPLLP
98 ..   ............................   PPPP
99 .  ...............................  ....
100   .................................   ..
101 ....................................   .
102   ...................................   
103 .  ..................................  .
104 ..   ..............................   PP
105 .PPP  ..........................     PLP
106 .PLLP                             ..PLLP
107 .PPPP..                         ....PPPP
108 ENDMAP
109 # Dungeon Description
110 REGION:(00,00,39,12),lit,"ordinary"
111 # Stairs
112 STAIR:(48,14),up
113 STAIR:(20,06),down
114 # Non diggable walls
115 NON_DIGGABLE:(00,00,39,12)
116 # Objects
117 OBJECT:random,random,random
118 OBJECT:random,random,random
119 OBJECT:random,random,random
120 OBJECT:random,random,random
121 OBJECT:random,random,random
122 OBJECT:random,random,random
123 OBJECT:random,random,random
124 OBJECT:random,random,random
125 OBJECT:random,random,random
126 OBJECT:random,random,random
127 OBJECT:random,random,random
128 OBJECT:random,random,random
129 OBJECT:random,random,random
130 OBJECT:random,random,random
131 OBJECT:random,random,random
132 # Random traps
133 TRAP:"fire",random
134 TRAP:"fire",random
135 TRAP:"fire",random
136 TRAP:"fire",random
137 TRAP:random,random
138 TRAP:random,random
139 # Random monsters.
140 MONSTER:'a',"fire ant",random
141 MONSTER:'a',"fire ant",random
142 MONSTER:'a',"fire ant",random
143 MONSTER:'a',"fire ant",random
144 MONSTER:'a',"fire ant",random
145 MONSTER:'a',"fire ant",random
146 MONSTER:'a',"fire ant",random
147 MONSTER:'a',"fire ant",random
148 MONSTER:'a',"fire ant",random
149 MONSTER:'a',"fire ant",random
150 MONSTER:'a',"fire ant",random
151 MONSTER:'a',"fire ant",random
152 MONSTER:'a',"fire ant",random
153 MONSTER:'a',"fire ant",random
154 MONSTER:'a',"fire ant",random
155 MONSTER:'a',"fire ant",random
156 MONSTER:'a',"fire ant",random
157 MONSTER:'a',random,random
158 MONSTER:'H',random,random,hostile
159 MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
160 MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
161 MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
162 MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
163 MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
164 MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
165 MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
166 MONSTER:'H',random,random,hostile
167
168 #
169 #       The "goal" level for the quest.
170 #
171 #       Here you meet Lord Surtur your nemesis monster.  You have to
172 #       defeat Lord Surtur in combat to gain the artifact you have
173 #       been assigned to retrieve.
174 #
175
176 MAZE: "Val-goal", 'L'
177 INIT_MAP: '.' , 'L' , true , true , lit , false
178 GEOMETRY:center,center
179 MAP
180 .L............................LLLLL
181 LLL.........LLLLL.LLLLL.........LLL
182 .LLL......LLLLLLLLLLLLLLL.......LL.
183 .LLL.....LLL|---------|LLL.....L...
184 ..LL....LL|--.........--|LL.....LLL
185 .......LL|-...LLLLLLL...-|LL.....L.
186 .......LL|...LL.....LL...|LL.......
187 ......LL|-..LL.......LL..-|LL......
188 ......LL|.................|LL......
189 ......LL|-..LL.......LL..-|LL......
190 .......LL|...LL.....LL...|LL.......
191 .......LL|-...LLLLLLL...-|LL.......
192 ..L.....LL|--.........--|LL.....LL.
193 ..LL.....LLL|---------|LLL....LLLL.
194 ..LLL.....LLLLLLLLLLLLLLL...LLLLL..
195 .LLLL.......LLLLL.LLLLL.....LLLL...
196 ..LL...............................
197 ENDMAP
198 # Dungeon Description
199 REGION:(00,00,34,16),lit,"ordinary"
200 # Stairs
201 # Note:  The up stairs are *intentionally* off of the map.
202 STAIR:(45,10),up
203 # Non diggable walls
204 NON_DIGGABLE:(00,00,34,16)
205 # Drawbridges
206 DRAWBRIDGE:(17,02),south,open
207 DRAWBRIDGE:(17,14),north,open
208 # Objects
209 OBJECT:'(',"crystal ball",(17,08),blessed,5,"The Orb of Fate"
210 OBJECT:random,random,random
211 OBJECT:random,random,random
212 OBJECT:random,random,random
213 OBJECT:random,random,random
214 OBJECT:random,random,random
215 OBJECT:random,random,random
216 OBJECT:random,random,random
217 OBJECT:random,random,random
218 OBJECT:random,random,random
219 OBJECT:random,random,random
220 OBJECT:random,random,random
221 OBJECT:random,random,random
222 OBJECT:random,random,random
223 OBJECT:random,random,random
224 # Traps
225 TRAP:"board",(13,08)
226 TRAP:"board",(21,08)
227 # Random traps
228 TRAP:"fire",random
229 TRAP:"fire",random
230 TRAP:"fire",random
231 TRAP:"fire",random
232 TRAP:"board",random
233 TRAP:random,random
234 TRAP:random,random
235 # Random monsters.
236 MONSTER:'H',"Lord Surtur",(17,08)
237 MONSTER:'a',"fire ant",random
238 MONSTER:'a',"fire ant",random
239 MONSTER:'a',"fire ant",random
240 MONSTER:'a',"fire ant",random
241 MONSTER:'a',random,random
242 MONSTER:'a',random,random
243 MONSTER:'H',"fire giant",(10,06),hostile
244 MONSTER:'H',"fire giant",(10,07),hostile
245 MONSTER:'H',"fire giant",(10,08),hostile
246 MONSTER:'H',"fire giant",(10,09),hostile
247 MONSTER:'H',"fire giant",(10,10),hostile
248 MONSTER:'H',"fire giant",(24,06),hostile
249 MONSTER:'H',"fire giant",(24,07),hostile
250 MONSTER:'H',"fire giant",(24,08),hostile
251 MONSTER:'H',"fire giant",(24,09),hostile
252 MONSTER:'H',"fire giant",(24,10),hostile
253 MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
254 MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
255 MONSTER:'H',random,random,hostile
256
257 #
258 #       The "fill" levels for the quest.
259 #
260 #       These levels are used to fill out any levels not occupied by specific
261 #       levels as defined above. "filla" is the upper filler, between the
262 #       start and locate levels, and "fillb" the lower between the locate
263 #       and goal levels.
264 #
265
266 MAZE: "Val-fila" , 'I'
267 INIT_MAP: '.' , 'I' , true , true , lit, false
268 NOMAP
269 #
270 STAIR: random, up
271 STAIR: random, down
272 #
273 OBJECT: random, random, random
274 OBJECT: random, random, random
275 OBJECT: random, random, random
276 OBJECT: random, random, random
277 OBJECT: random, random, random
278 OBJECT: random, random, random
279 OBJECT: random, random, random
280 OBJECT: random, random, random
281 OBJECT: random, random, random
282 #
283 MONSTER: 'a', "fire ant", random
284 MONSTER: 'a', "fire ant", random
285 MONSTER: 'a', "fire ant", random
286 MONSTER: 'a', "fire ant", random
287 MONSTER: 'a', "fire ant", random
288 MONSTER: 'a', random, random
289 MONSTER: 'H', "fire giant", random, hostile
290 #
291 TRAP: random, random
292 TRAP: random, random
293 TRAP: random, random
294 TRAP: random, random
295 TRAP: random, random
296 TRAP: random, random
297 TRAP: random, random
298
299 MAZE: "Val-filb" , 'L'
300 INIT_MAP: '.' , 'L' , true , true , lit, false
301 NOMAP
302 #
303 STAIR: random, up
304 STAIR: random, down
305 #
306 OBJECT: random, random, random
307 OBJECT: random, random, random
308 OBJECT: random, random, random
309 OBJECT: random, random, random
310 OBJECT: random, random, random
311 OBJECT: random, random, random
312 OBJECT: random, random, random
313 OBJECT: random, random, random
314 OBJECT: random, random, random
315 OBJECT: random, random, random
316 OBJECT: random, random, random
317 #
318 MONSTER: 'a', "fire ant", random
319 MONSTER: 'a', "fire ant", random
320 MONSTER: 'a', "fire ant", random
321 MONSTER: 'a', random, random
322 MONSTER: 'H', "fire giant", random, hostile
323 MONSTER: 'H', "fire giant", random, hostile
324 MONSTER: 'H', "fire giant", random, hostile
325 #
326 TRAP: "fire", random
327 TRAP: "fire", random
328 TRAP: "fire", random
329 TRAP: "fire", random
330 TRAP: "fire", random
331 TRAP: random, random
332 TRAP: random, random