OSDN Git Service

no bone
[nethackexpress/trunk.git] / doc / fixes31.3
1 avoid divide by zero crash for eggs produced from horn of plenty
2 prevent monsters from eating the invocation tools or Rider corpses
3 make artifacts much less likely to be destroyed
4 fix freezing lava in front a raised drawbridge
5 fix digging pits in front of raised drawbridge; improve digging next to pools
6 since random teleports have no --More-- prompt, have them purge REDO data
7         to avoid repeating previous command before noticing changed context
8 make magic portals function for monsters
9 make numerous priest blessings increasingly rare, with an upper limit
10 fix missing quotation marks in quest speech
11 prevent monsters like killer bees from opening tins
12 add: keep track of # player deaths, save game start time in struct u
13 don't used "uncursed" with gold in containers in ending inventory display
14
15 PC: Fix black/gray/white display problem
16
17 X11: set input text portion of the dialog box so it is the width of the box
18 X11: fix message window seperator redraw problem (thanks to
19      Ivan D. Brawley <ivanbraw@ist.flinders.edu.au>)
20 VMS: avoid false "trickery" detection for bonesX#.##;1 levels
21 VMS: prevent display of really long broadcast messages from clobbering stack
22 VMS: prevent endless input loop upon remote terminal disconnect