OSDN Git Service

[Backup]NyARToolkit for Java
[nyartoolkit-and/nyartoolkit-and.git] / src / jp / nyatla / nyartoolkit / core / transmat / NyARTransOffset.java
1 /* \r
2  * PROJECT: NyARToolkit\r
3  * --------------------------------------------------------------------------------\r
4  * This work is based on the original ARToolKit developed by\r
5  *   Hirokazu Kato\r
6  *   Mark Billinghurst\r
7  *   HITLab, University of Washington, Seattle\r
8  * http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/\r
9  *\r
10  * The NyARToolkit is Java edition ARToolKit class library.\r
11  * Copyright (C)2008-2009 Ryo Iizuka\r
12  *\r
13  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify\r
14  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
15  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or\r
16  * (at your option) any later version.\r
17  * \r
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
21  * GNU General Public License for more details.\r
22  *\r
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
24  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.\r
25  * \r
26  * For further information please contact.\r
27  *      http://nyatla.jp/nyatoolkit/\r
28  *      <airmail(at)ebony.plala.or.jp> or <nyatla(at)nyatla.jp>\r
29  * \r
30  */\r
31 package jp.nyatla.nyartoolkit.core.transmat;\r
32 \r
33 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.*;\r
34 \r
35 \r
36 final public class NyARTransOffset\r
37 {\r
38         public final NyARDoublePoint3d[] vertex=NyARDoublePoint3d.createArray(4);\r
39         public final NyARDoublePoint3d point=new NyARDoublePoint3d();   \r
40         /**\r
41          * 中心位置と辺長から、オフセット情報を作成して設定する。\r
42          * @param i_width\r
43          * @param i_center\r
44          */\r
45         public void setSquare(double i_width,NyARDoublePoint2d i_center)\r
46         {\r
47                 final double w_2 = i_width / 2.0;\r
48                 \r
49                 NyARDoublePoint3d vertex3d_ptr;\r
50                 vertex3d_ptr= this.vertex[0];\r
51                 vertex3d_ptr.x = -w_2;\r
52                 vertex3d_ptr.y =  w_2;\r
53                 vertex3d_ptr.z = 0.0;\r
54                 vertex3d_ptr= this.vertex[1];\r
55                 vertex3d_ptr.x = w_2;\r
56                 vertex3d_ptr.y = w_2;\r
57                 vertex3d_ptr.z = 0.0;\r
58                 vertex3d_ptr= this.vertex[2];\r
59                 vertex3d_ptr.x =  w_2;\r
60                 vertex3d_ptr.y = -w_2;\r
61                 vertex3d_ptr.z = 0.0;\r
62                 vertex3d_ptr= this.vertex[3];\r
63                 vertex3d_ptr.x = -w_2;\r
64                 vertex3d_ptr.y = -w_2;\r
65                 vertex3d_ptr.z = 0.0;\r
66                 \r
67                 this.point.x=-i_center.x;\r
68                 this.point.y=-i_center.y;\r
69                 this.point.z=0;\r
70                 return;\r
71         }\r
72 }\r