OSDN Git Service

[TAG]NyARToolkit for Java
[nyartoolkit-and/nyartoolkit-and.git] / tags / 2.2.0 / sample / sandbox / jp / nyatla / nyartoolkit / sandbox / x2 / NyARSquareDetector_X2.java
1 /* \r
2  * PROJECT: NyARToolkit\r
3  * --------------------------------------------------------------------------------\r
4  * This work is based on the original ARToolKit developed by\r
5  *   Hirokazu Kato\r
6  *   Mark Billinghurst\r
7  *   HITLab, University of Washington, Seattle\r
8  * http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/\r
9  *\r
10  * The NyARToolkit is Java version ARToolkit class library.\r
11  * Copyright (C)2008 R.Iizuka\r
12  *\r
13  * This program is free software; you can redistribute it and/or\r
14  * modify it under the terms of the GNU General Public License\r
15  * as published by the Free Software Foundation; either version 2\r
16  * of the License, or (at your option) any later version.\r
17  * \r
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
21  * GNU General Public License for more details.\r
22  * \r
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
24  * along with this framework; if not, write to the Free Software\r
25  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA\r
26  * \r
27  * For further information please contact.\r
28  *      http://nyatla.jp/nyatoolkit/\r
29  *      <airmail(at)ebony.plala.or.jp>\r
30  * \r
31  */\r
32 package jp.nyatla.nyartoolkit.sandbox.x2;\r
33 import jp.nyatla.nyartoolkit.NyARException;\r
34 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.labeling.*;\r
35 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.raster.*;\r
36 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.*;\r
37 import jp.nyatla.nyartoolkit.core2.types.*;\r
38 import jp.nyatla.nyartoolkit.core2.types.matrix.NyARI64Matrix22;\r
39 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.*;\r
40 \r
41 \r
42 \r
43 /**\r
44  * イメージから正方形候補を検出するクラス。\r
45  * このクラスは、arDetectMarker2.cとの置き換えになります。\r
46  * \r
47  */\r
48 public class NyARSquareDetector_X2 implements INyARSquareDetector\r
49 {\r
50         private static final int AR_AREA_MAX = 100000;// #define AR_AREA_MAX 100000\r
51 \r
52         private static final int AR_AREA_MIN = 70;// #define AR_AREA_MIN 70\r
53         private final int _width;\r
54         private final int _height;\r
55 \r
56         private final INyARLabeling _labeling;\r
57 \r
58         private final NyARLabelingImage _limage;\r
59 \r
60         private final OverlapChecker _overlap_checker = new OverlapChecker();\r
61         private final NyARFixedFloatObserv2IdealMap _dist_factor_ref;\r
62 //      private final NyARFixFloatCameraDistortionFactorMap _dist_factor_ref;\r
63         private final NyARFixedFloatPca2d _pca;\r
64 //      private final INyARPca2d _pca;\r
65 \r
66         /**\r
67          * 最大i_squre_max個のマーカーを検出するクラスを作成する。\r
68          * \r
69          * @param i_param\r
70          */\r
71         public NyARSquareDetector_X2(NyARFixedFloatObserv2IdealMap i_dist_factor_ref,NyARIntSize i_size) throws NyARException\r
72         {\r
73                 this._width = i_size.w;\r
74                 this._height = i_size.h;\r
75                 this._dist_factor_ref = i_dist_factor_ref;\r
76                 this._labeling = new NyARLabeling_ARToolKit_X2();\r
77                 this._limage = new NyARLabelingImage(this._width, this._height);\r
78                 this._labeling.attachDestination(this._limage);\r
79 \r
80                 // 輪郭の最大長は画面に映りうる最大の長方形サイズ。\r
81                 int number_of_coord = (this._width + this._height) * 2;\r
82 \r
83                 // 輪郭バッファは頂点変換をするので、輪郭バッファの2倍取る。\r
84                 this._max_coord = number_of_coord;\r
85                 this._xcoord = new int[number_of_coord * 2];\r
86                 this._ycoord = new int[number_of_coord * 2];\r
87                 //PCA\r
88 \r
89                 this._pca=new NyARFixedFloatPca2d();\r
90         }\r
91         private final int PCA_LENGTH=20;\r
92 \r
93         private final int _max_coord;\r
94         private final int[] _xcoord;\r
95         private final int[] _ycoord;\r
96         private final int[] _xpos=new int[PCA_LENGTH];\r
97         private final int[] _ypos=new int[PCA_LENGTH];\r
98         \r
99         private void normalizeCoord(int[] i_coord_x, int[] i_coord_y, int i_index, int i_coord_num)\r
100         {\r
101                 // vertex1を境界にして、後方に配列を連結\r
102                 System.arraycopy(i_coord_x, 1, i_coord_x, i_coord_num, i_index);\r
103                 System.arraycopy(i_coord_y, 1, i_coord_y, i_coord_num, i_index);\r
104         }\r
105 \r
106         private final int[] __detectMarker_mkvertex = new int[5];\r
107 \r
108         /**\r
109          * arDetectMarker2を基にした関数\r
110          * この関数はNyARSquare要素のうち、directionを除くパラメータを取得して返します。\r
111          * directionの確定は行いません。\r
112          * @param i_raster\r
113          * 解析する2値ラスタイメージを指定します。\r
114          * @param o_square_stack\r
115          * 抽出した正方形候補を格納するリスト\r
116          * @throws NyARException\r
117          */\r
118         public final void detectMarker(NyARBinRaster i_raster, NyARSquareStack o_square_stack) throws NyARException\r
119         {\r
120                 final INyARLabeling labeling_proc = this._labeling;\r
121                 final NyARLabelingImage limage = this._limage;\r
122 \r
123                 // 初期化\r
124 \r
125                 // マーカーホルダをリセット\r
126                 o_square_stack.clear();\r
127 \r
128                 // ラベリング\r
129                 labeling_proc.labeling(i_raster);\r
130 \r
131                 // ラベル数が0ならここまで\r
132                 final int label_num = limage.getLabelStack().getLength();\r
133                 if (label_num < 1) {\r
134                         return;\r
135                 }\r
136 \r
137                 final NyARLabelingLabelStack stack = limage.getLabelStack();\r
138                 final NyARLabelingLabel[] labels = (NyARLabelingLabel[])stack.getArray();\r
139                 \r
140                 \r
141                 // ラベルを大きい順に整列\r
142                 stack.sortByArea();\r
143 \r
144                 // デカいラベルを読み飛ばし\r
145                 int i;\r
146                 for (i = 0; i < label_num; i++) {\r
147                         // 検査対象内のラベルサイズになるまで無視\r
148                         if (labels[i].area <= AR_AREA_MAX) {\r
149                                 break;\r
150                         }\r
151                 }\r
152 \r
153                 final int xsize = this._width;\r
154                 final int ysize = this._height;\r
155                 final int[] xcoord = this._xcoord;\r
156                 final int[] ycoord = this._ycoord;\r
157                 final int coord_max = this._max_coord;\r
158                 final int[] mkvertex = this.__detectMarker_mkvertex;\r
159                 final OverlapChecker overlap = this._overlap_checker;\r
160                 int coord_num;\r
161                 int label_area;\r
162                 NyARLabelingLabel label_pt;\r
163 \r
164                 //重なりチェッカの最大数を設定\r
165                 overlap.reset(label_num);\r
166 \r
167                 for (; i < label_num; i++) {\r
168                         label_pt = labels[i];\r
169                         label_area = label_pt.area;\r
170                         // 検査対象サイズよりも小さくなったら終了\r
171                         if (label_area < AR_AREA_MIN) {\r
172                                 break;\r
173                         }\r
174                         // クリップ領域が画面の枠に接していれば除外\r
175                         if (label_pt.clip_l == 1 || label_pt.clip_r == xsize - 2) {// if(wclip[i*4+0] == 1 || wclip[i*4+1] ==xsize-2){\r
176                                 continue;\r
177                         }\r
178                         if (label_pt.clip_t == 1 || label_pt.clip_b == ysize - 2) {// if( wclip[i*4+2] == 1 || wclip[i*4+3] ==ysize-2){\r
179                                 continue;\r
180                         }\r
181                         // 既に検出された矩形との重なりを確認\r
182                         if (!overlap.check(label_pt)) {\r
183                                 // 重なっているようだ。\r
184                                 continue;\r
185                         }\r
186 \r
187                         // 輪郭を取得\r
188                         coord_num = limage.getContour(i, coord_max, xcoord, ycoord);\r
189                         if (coord_num == coord_max) {\r
190                                 // 輪郭が大きすぎる。\r
191                                 continue;\r
192                         }\r
193                         //頂点候補のインデクスを取得\r
194                         final int vertex1 = scanVertex(xcoord, ycoord, coord_num);\r
195 \r
196                         // 頂点候補(vertex1)を先頭に並べなおした配列を作成する。\r
197                         normalizeCoord(xcoord, ycoord, vertex1, coord_num);\r
198 \r
199                         // 領域を準備する。\r
200                         NyARSquare square_ptr = (NyARSquare)o_square_stack.prePush();\r
201 \r
202                         // 頂点情報を取得\r
203                         if (!getSquareVertex(xcoord, ycoord, vertex1, coord_num, label_area, mkvertex)) {\r
204                                 o_square_stack.pop();// 頂点の取得が出来なかったので破棄\r
205                                 continue;\r
206                         }\r
207                         // マーカーを検出\r
208                         if (!getSquareLine(mkvertex, xcoord, ycoord, square_ptr)) {\r
209                                 // 矩形が成立しなかった。\r
210                                 o_square_stack.pop();\r
211                                 continue;\r
212                         }\r
213                         // 検出済の矩形の属したラベルを重なりチェックに追加する。\r
214                         overlap.push(label_pt);\r
215                 }       \r
216                 return;\r
217         }\r
218 \r
219         /**\r
220          * 辺からの対角線が最長になる点を対角線候補として返す。\r
221          * \r
222          * @param i_xcoord\r
223          * @param i_ycoord\r
224          * @param i_coord_num\r
225          * @return\r
226          */\r
227         private int scanVertex(int[] i_xcoord, int[] i_ycoord, int i_coord_num)\r
228         {\r
229                 final int sx = i_xcoord[0];\r
230                 final int sy = i_ycoord[0];\r
231                 int d = 0;\r
232                 int w, x, y;\r
233                 int ret = 0;\r
234                 for (int i = 1; i < i_coord_num; i++) {\r
235                         x = i_xcoord[i] - sx;\r
236                         y = i_ycoord[i] - sy;\r
237                         w = x * x + y * y;\r
238                         if (w > d) {\r
239                                 d = w;\r
240                                 ret = i;\r
241                         }\r
242                         // ここでうまく終了条件入れられないかな。\r
243                 }\r
244                 return ret;\r
245         }\r
246 \r
247         private final NyARFixedFloatVertexCounter __getSquareVertex_wv1 = new NyARFixedFloatVertexCounter();\r
248 \r
249         private final NyARFixedFloatVertexCounter __getSquareVertex_wv2 = new NyARFixedFloatVertexCounter();\r
250 \r
251         /**\r
252          * static int arDetectMarker2_check_square( int area, ARMarkerInfo2 *marker_info2, double factor ) 関数の代替関数 OPTIMIZED STEP [450->415] o_squareに頂点情報をセットします。\r
253          * \r
254          * @param i_x_coord\r
255          * @param i_y_coord\r
256          * @param i_vertex1_index\r
257          * @param i_coord_num\r
258          * @param i_area\r
259          * @param o_vertex\r
260          * 要素数はint[4]である事\r
261          * @return\r
262          */\r
263         private boolean getSquareVertex(int[] i_x_coord, int[] i_y_coord, int i_vertex1_index, int i_coord_num, int i_area, int[] o_vertex)\r
264         {\r
265                 final NyARFixedFloatVertexCounter wv1 = this.__getSquareVertex_wv1;\r
266                 final NyARFixedFloatVertexCounter wv2 = this.__getSquareVertex_wv2;\r
267                 final int end_of_coord = i_vertex1_index + i_coord_num - 1;\r
268                 final int sx = i_x_coord[i_vertex1_index];// sx = marker_info2->x_coord[0];\r
269                 final int sy = i_y_coord[i_vertex1_index];// sy = marker_info2->y_coord[0];\r
270                 int dmax = 0;\r
271                 int v1 = i_vertex1_index;\r
272                 for (int i = 1 + i_vertex1_index; i < end_of_coord; i++) {// for(i=1;i<marker_info2->coord_num-1;i++)\r
273                         // {\r
274                         final int d = (i_x_coord[i] - sx) * (i_x_coord[i] - sx) + (i_y_coord[i] - sy) * (i_y_coord[i] - sy);\r
275                         if (d > dmax) {\r
276                                 dmax = d;\r
277                                 v1 = i;\r
278                         }\r
279                 }\r
280                 //final double thresh = (i_area / 0.75) * 0.01;\r
281                 final long thresh_f16 =(i_area<<16)/75;\r
282 \r
283                 o_vertex[0] = i_vertex1_index;\r
284 \r
285                 if (!wv1.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, i_vertex1_index, v1, thresh_f16)) { // if(get_vertex(marker_info2->x_coord,marker_info2->y_coord,0,v1,thresh,wv1,&wvnum1)<\r
286                                                                                                                                                                         // 0 ) {\r
287                         return false;\r
288                 }\r
289                 if (!wv2.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, v1, end_of_coord, thresh_f16)) {// if(get_vertex(marker_info2->x_coord,marker_info2->y_coord,v1,marker_info2->coord_num-1,thresh,wv2,&wvnum2)\r
290                         // < 0) {\r
291                         return false;\r
292                 }\r
293 \r
294                 int v2;\r
295                 if (wv1.number_of_vertex == 1 && wv2.number_of_vertex == 1) {// if(wvnum1 == 1 && wvnum2== 1) {\r
296                         o_vertex[1] = wv1.vertex[0];\r
297                         o_vertex[2] = v1;\r
298                         o_vertex[3] = wv2.vertex[0];\r
299                 } else if (wv1.number_of_vertex > 1 && wv2.number_of_vertex == 0) {// }else if( wvnum1 > 1 && wvnum2== 0) {\r
300                         //頂点位置を、起点から対角点の間の1/2にあると予想して、検索する。\r
301                         v2 = (v1-i_vertex1_index)/2+i_vertex1_index;\r
302                         if (!wv1.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, i_vertex1_index, v2, thresh_f16)) {\r
303                                 return false;\r
304                         }\r
305                         if (!wv2.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, v2, v1, thresh_f16)) {\r
306                                 return false;\r
307                         }\r
308                         if (wv1.number_of_vertex == 1 && wv2.number_of_vertex == 1) {\r
309                                 o_vertex[1] = wv1.vertex[0];\r
310                                 o_vertex[2] = wv2.vertex[0];\r
311                                 o_vertex[3] = v1;\r
312                         } else {\r
313                                 return false;\r
314                         }\r
315                 } else if (wv1.number_of_vertex == 0 && wv2.number_of_vertex > 1) {\r
316                         //v2 = (v1-i_vertex1_index+ end_of_coord-i_vertex1_index) / 2+i_vertex1_index;\r
317                         v2 = (v1+ end_of_coord)/2;\r
318 \r
319                         if (!wv1.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, v1, v2, thresh_f16)) {\r
320                                 return false;\r
321                         }\r
322                         if (!wv2.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, v2, end_of_coord, thresh_f16)) {\r
323                                 return false;\r
324                         }\r
325                         if (wv1.number_of_vertex == 1 && wv2.number_of_vertex == 1) {\r
326                                 o_vertex[1] = v1;\r
327                                 o_vertex[2] = wv1.vertex[0];\r
328                                 o_vertex[3] = wv2.vertex[0];\r
329                         } else {\r
330                                 return false;\r
331                         }\r
332                 } else {\r
333                         return false;\r
334                 }\r
335                 o_vertex[4] = end_of_coord;\r
336                 return true;\r
337         }\r
338 \r
339         private final NyARI64Matrix22 __getSquareLine_evec=new NyARI64Matrix22();\r
340         private final NyARI64Point2d __getSquareLine_mean=new NyARI64Point2d();\r
341         private final NyARI64Point2d __getSquareLine_ev=new NyARI64Point2d();\r
342         private final NyARI64Linear[] __getSquareLine_i64liner=NyARI64Linear.createArray(4);\r
343 \r
344         /**\r
345          * arGetLine(int x_coord[], int y_coord[], int coord_num,int vertex[], double line[4][3], double v[4][2]) arGetLine2(int x_coord[], int y_coord[], int\r
346          * coord_num,int vertex[], double line[4][3], double v[4][2], double *dist_factor) の2関数の合成品です。 マーカーのvertex,lineを計算して、結果をo_squareに保管します。\r
347          * Optimize:STEP[424->391]\r
348          * \r
349          * @param i_cparam\r
350          * @return\r
351          * @throws NyARException\r
352          */\r
353         private boolean getSquareLine(int[] i_mkvertex, int[] i_xcoord, int[] i_ycoord, NyARSquare o_square) throws NyARException\r
354         {\r
355                 final NyARLinear[] l_line = o_square.line;\r
356                 final NyARI64Matrix22 evec=this.__getSquareLine_evec;\r
357                 final NyARI64Point2d mean=this.__getSquareLine_mean;\r
358                 final NyARI64Point2d ev=this.__getSquareLine_ev;\r
359                 final NyARI64Linear[] i64liner=this.__getSquareLine_i64liner;\r
360         \r
361                 for (int i = 0; i < 4; i++) {\r
362 //                      final double w1 = (double) (i_mkvertex[i + 1] - i_mkvertex[i] + 1) * 0.05 + 0.5;\r
363                         final int w1 = ((((i_mkvertex[i + 1] - i_mkvertex[i] + 1)<<8)*13)>>8) + (1<<7);\r
364                         final int st = i_mkvertex[i] + (w1>>8);\r
365                         final int ed = i_mkvertex[i + 1] - (w1>>8);\r
366                         int n = ed - st + 1;\r
367                         if (n < 2) {\r
368                                 // nが2以下でmatrix.PCAを計算することはできないので、エラー\r
369                                 return false;\r
370                         }\r
371                         //配列作成\r
372                         n=this._dist_factor_ref.observ2IdealSampling(i_xcoord, i_ycoord, st, n,this._xpos,this._ypos,PCA_LENGTH);\r
373                         //主成分分析する。\r
374                         this._pca.pcaF16(this._xpos,this._ypos, n,evec, ev,mean);\r
375                         final NyARI64Linear l_line_i = i64liner[i];\r
376                         l_line_i.run = evec.m01;// line[i][0] = evec->m[1];\r
377                         l_line_i.rise = -evec.m00;// line[i][1] = -evec->m[0];\r
378                         l_line_i.intercept = -((l_line_i.run * mean.x + l_line_i.rise * mean.y)>>16);// line[i][2] = -(line[i][0]*mean->v[0] + line[i][1]*mean->v[1]);\r
379                 }\r
380 \r
381                 final NyARDoublePoint2d[] l_sqvertex = o_square.sqvertex;\r
382                 final NyARIntPoint[] l_imvertex = o_square.imvertex;\r
383                 for (int i = 0; i < 4; i++) {\r
384                         final NyARI64Linear l_line_i = i64liner[i];\r
385                         final NyARI64Linear l_line_2 = i64liner[(i + 3) % 4];\r
386                         final long w1 =(l_line_2.run * l_line_i.rise - l_line_i.run * l_line_2.rise)>>16;\r
387                         if (w1 == 0) {\r
388                                 return false;\r
389                         }\r
390                         l_sqvertex[i].x = (double)((l_line_2.rise * l_line_i.intercept - l_line_i.rise * l_line_2.intercept) / w1)/65536.0;\r
391                         l_sqvertex[i].y = (double)((l_line_i.run * l_line_2.intercept - l_line_2.run * l_line_i.intercept) / w1)/65536.0;\r
392                         // 頂点インデクスから頂点座標を得て保存\r
393                         l_imvertex[i].x = i_xcoord[i_mkvertex[i]];\r
394                         l_imvertex[i].y = i_ycoord[i_mkvertex[i]];\r
395                         l_line[i].run=(double)l_line_i.run/65536.0;\r
396                         l_line[i].rise=(double)l_line_i.rise/65536.0;\r
397                         l_line[i].intercept=(double)l_line_i.intercept/65536.0;\r
398                 }\r
399                 return true;\r
400         }\r
401 }\r
402 \r
403 \r
404 /**\r
405  * ラベル同士の重なり(内包関係)を調べるクラスです。 \r
406  * ラベルリストに内包するラベルを蓄積し、それにターゲットのラベルが内包されているか を確認します。\r
407  */\r
408 class OverlapChecker\r
409 {\r
410         private NyARLabelingLabel[] _labels = new NyARLabelingLabel[32];\r
411 \r
412         private int _length;\r
413 \r
414         /**\r
415          * 最大i_max_label個のラベルを蓄積できるようにオブジェクトをリセットする\r
416          * \r
417          * @param i_max_label\r
418          */\r
419         public void reset(int i_max_label)\r
420         {\r
421                 if (i_max_label > this._labels.length) {\r
422                         this._labels = new NyARLabelingLabel[i_max_label];\r
423                 }\r
424                 this._length = 0;\r
425         }\r
426 \r
427         /**\r
428          * チェック対象のラベルを追加する。\r
429          * \r
430          * @param i_label_ref\r
431          */\r
432         public void push(NyARLabelingLabel i_label_ref)\r
433         {\r
434                 this._labels[this._length] = i_label_ref;\r
435                 this._length++;\r
436         }\r
437 \r
438         /**\r
439          * 現在リストにあるラベルと重なっているかを返す。\r
440          * \r
441          * @param i_label\r
442          * @return 何れかのラベルの内側にあるならばfalse,独立したラベルである可能性が高ければtrueです.\r
443          */\r
444         public boolean check(NyARLabelingLabel i_label)\r
445         {\r
446                 // 重なり処理かな?\r
447                 final NyARLabelingLabel[] label_pt = this._labels;\r
448                 final int px1 = (int) i_label.pos_x;\r
449                 final int py1 = (int) i_label.pos_y;\r
450                 for (int i = this._length - 1; i >= 0; i--) {\r
451                         final int px2 = (int) label_pt[i].pos_x;\r
452                         final int py2 = (int) label_pt[i].pos_y;\r
453                         final int d = (px1 - px2) * (px1 - px2) + (py1 - py2) * (py1 - py2);\r
454                         if (d < label_pt[i].area / 4) {\r
455                                 // 対象外\r
456                                 return false;\r
457                         }\r
458                 }\r
459                 // 対象\r
460                 return true;\r
461         }\r
462 }