OSDN Git Service

[TAG]2.4.1
[nyartoolkit-and/nyartoolkit-and.git] / tags / 2.4.1 / sample / sandbox / jp / nyatla / nyartoolkit / sandbox / x2 / NyARFixedFloatTransOffset.java
1 /* \r
2  * PROJECT: NyARToolkit\r
3  * --------------------------------------------------------------------------------\r
4  * This work is based on the original ARToolKit developed by\r
5  *   Hirokazu Kato\r
6  *   Mark Billinghurst\r
7  *   HITLab, University of Washington, Seattle\r
8  * http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/\r
9  *\r
10  * The NyARToolkit is Java version ARToolkit class library.\r
11  * Copyright (C)2008 R.Iizuka\r
12  *\r
13  * This program is free software; you can redistribute it and/or\r
14  * modify it under the terms of the GNU General Public License\r
15  * as published by the Free Software Foundation; either version 2\r
16  * of the License, or (at your option) any later version.\r
17  * \r
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
21  * GNU General Public License for more details.\r
22  * \r
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
24  * along with this framework; if not, write to the Free Software\r
25  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA\r
26  * \r
27  * For further information please contact.\r
28  *      http://nyatla.jp/nyatoolkit/\r
29  *      <airmail(at)ebony.plala.or.jp>\r
30  * \r
31  */\r
32 package jp.nyatla.nyartoolkit.sandbox.x2;\r
33 \r
34 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.*;\r
35 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.NyARFixedFloat16Point2d;\r
36 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.NyARFixedFloat16Point3d;\r
37 \r
38 \r
39 final public class NyARFixedFloatTransOffset\r
40 {\r
41         public NyARFixedFloat16Point3d[] vertex=NyARFixedFloat16Point3d.createArray(4);\r
42         public NyARFixedFloat16Point3d point=new NyARFixedFloat16Point3d();     \r
43         /**\r
44          * 中心位置と辺長から、オフセット情報を作成して設定する。\r
45          * @param i_width\r
46          * FF16で渡すこと!\r
47          * @param i_center\r
48          */\r
49         public void setSquare(long i_width,NyARFixedFloat16Point2d i_center)\r
50         {\r
51                 final long w_2 = i_width>>1;\r
52                 \r
53                 NyARFixedFloat16Point3d vertex3d_ptr;\r
54                 vertex3d_ptr= this.vertex[0];\r
55                 vertex3d_ptr.x = -w_2;\r
56                 vertex3d_ptr.y =  w_2;\r
57                 vertex3d_ptr.z = 0;\r
58                 vertex3d_ptr= this.vertex[1];\r
59                 vertex3d_ptr.x = w_2;\r
60                 vertex3d_ptr.y = w_2;\r
61                 vertex3d_ptr.z = 0;\r
62                 vertex3d_ptr= this.vertex[2];\r
63                 vertex3d_ptr.x =  w_2;\r
64                 vertex3d_ptr.y = -w_2;\r
65                 vertex3d_ptr.z = 0;\r
66                 vertex3d_ptr= this.vertex[3];\r
67                 vertex3d_ptr.x = -w_2;\r
68                 vertex3d_ptr.y = -w_2;\r
69                 vertex3d_ptr.z = 0;\r
70                 \r
71                 this.point.x=-i_center.x;\r
72                 this.point.y=-i_center.y;\r
73                 this.point.z=0;\r
74                 return;\r
75         }\r
76 }\r