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[nyartoolkit-and/nyartoolkit-and.git] / trunk / src / jp / nyatla / nyartoolkit / core / rasterreader / INyARBufferReader.java
1 /* \r
2  * PROJECT: NyARToolkit\r
3  * --------------------------------------------------------------------------------\r
4  * This work is based on the original ARToolKit developed by\r
5  *   Hirokazu Kato\r
6  *   Mark Billinghurst\r
7  *   HITLab, University of Washington, Seattle\r
8  * http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/\r
9  *\r
10  * The NyARToolkit is Java edition ARToolKit class library.\r
11  * Copyright (C)2008-2009 Ryo Iizuka\r
12  *\r
13  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify\r
14  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
15  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or\r
16  * (at your option) any later version.\r
17  * \r
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
21  * GNU General Public License for more details.\r
22  *\r
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
24  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.\r
25  * \r
26  * For further information please contact.\r
27  *      http://nyatla.jp/nyatoolkit/\r
28  *      <airmail(at)ebony.plala.or.jp> or <nyatla(at)nyatla.jp>\r
29  * \r
30  */\r
31 package jp.nyatla.nyartoolkit.core.rasterreader;\r
32 /**\r
33  * このインタフェイスは、画素データを格納するバッファオブジェクト\r
34  * へのアクセス方法と、その形式を定義します。\r
35  *\r
36  */\r
37 public interface INyARBufferReader\r
38 {\r
39         public static final int BYTE1D =0x00010000;\r
40         public static final int INT2D  =0x00020000;\r
41         public static final int SHORT1D=0x00030000;\r
42         public static final int INT1D  =0x00040000;\r
43     //  ID規約\r
44         //  24-31(8)予約\r
45         //  16-27(8)型ID\r
46         //      00:無効/01:byte[]/02:int[][]/03:short[]\r
47         //  08-15(8)ビットフォーマットID\r
48         //      00:24bit/01:32bit/02:16bit\r
49         //  00-07(8)型番号\r
50         //\r
51         /**\r
52          * RGB24フォーマットで、全ての画素が0\r
53          */\r
54         public static final int BUFFERFORMAT_NULL_ALLZERO = 0x00000001;\r
55 \r
56         /**\r
57          * byte[]で、R8G8B8の24ビットで画素が格納されている。\r
58          */\r
59         public static final int BUFFERFORMAT_BYTE1D_R8G8B8_24   = BYTE1D|0x0001;\r
60         /**\r
61          * byte[]で、B8G8R8の24ビットで画素が格納されている。\r
62          */\r
63         public static final int BUFFERFORMAT_BYTE1D_B8G8R8_24   = BYTE1D|0x0002;\r
64         /**\r
65          * byte[]で、R8G8B8X8の32ビットで画素が格納されている。\r
66          */\r
67         public static final int BUFFERFORMAT_BYTE1D_B8G8R8X8_32 = BYTE1D|0x0101;\r
68         /**\r
69          * byte[]で、X8R8G8B8の32ビットで画素が格納されている。\r
70          */\r
71         public static final int BUFFERFORMAT_BYTE1D_X8R8G8B8_32 = BYTE1D|0x0102;\r
72 \r
73         /**\r
74          * byte[]で、RGB565の16ビット(little/big endian)で画素が格納されている。\r
75          */\r
76         public static final int BUFFERFORMAT_BYTE1D_R5G6B5_16LE = BYTE1D|0x0201;\r
77     public static final int BUFFERFORMAT_BYTE1D_R5G6B5_16BE = BYTE1D|0x0202;\r
78         /**\r
79          * short[]で、RGB565の16ビット(little/big endian)で画素が格納されている。\r
80          */     \r
81     public static final int BUFFERFORMAT_WORD1D_R5G6B5_16LE = SHORT1D|0x0201;\r
82     public static final int BUFFERFORMAT_WORD1D_R5G6B5_16BE = SHORT1D|0x0202;\r
83 \r
84         \r
85         /**\r
86          * int[][]で特に値範囲を定めない\r
87          */\r
88         public static final int BUFFERFORMAT_INT2D        = INT2D|0x0000;\r
89         /**\r
90          * int[][]で0-255のグレイスケール画像\r
91          */\r
92         public static final int BUFFERFORMAT_INT2D_GRAY_8 = INT2D|0x0001;\r
93         /**\r
94          * int[][]で0/1の2値画像\r
95          * これは、階調値1bitのBUFFERFORMAT_INT2D_GRAY_1と同じです。\r
96          */\r
97         public static final int BUFFERFORMAT_INT2D_BIN_8  = INT2D|0x0002;\r
98 \r
99         /**\r
100          * int[]で特に値範囲を定めない\r
101          */\r
102         public static final int BUFFERFORMAT_INT1D        = INT1D|0x0000;\r
103         /**\r
104          * int[]で0-255のグレイスケール画像\r
105          */\r
106         public static final int BUFFERFORMAT_INT1D_GRAY_8 = INT1D|0x0001;\r
107         /**\r
108          * int[]で0/1の2値画像\r
109          * これは、階調1bitのBUFFERFORMAT_INT1D_GRAY_1と同じです。\r
110          */\r
111         public static final int BUFFERFORMAT_INT1D_BIN_8  = INT1D|0x0002;\r
112 \r
113         \r
114         /**\r
115          * int[]で、XRGB32の32ビットで画素が格納されている。\r
116          */     \r
117     public static final int BUFFERFORMAT_INT1D_X8R8G8B8_32 = INT1D|0x0102;\r
118         \r
119 \r
120         /**\r
121          * バッファオブジェクトを返します。\r
122          * @return\r
123          */\r
124         public Object getBuffer();\r
125         /**\r
126          * バッファオブジェクトの形式を返します。\r
127          * @return\r
128          */\r
129         public int getBufferType();\r
130         /**\r
131          * バッファオブジェクトの形式が、i_type_valueにが一致するか返します。\r
132          * @param i_type_value\r
133          * @return\r
134          */\r
135         public boolean isEqualBufferType(int i_type_value);\r
136 }\r