2 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
3 // ------------ local variables -------------------------------------------- //
\r
4 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
7 * 全てのクラスのスーパークラスのようなもの。(ライブラリ内にカプセル化されているため、ユーザが触ることはありません)<br>
\r
8 * X.Class.create() で定義されたクラスのインスタンスが共通で備えるメソッド を確認してください。
\r
9 * @class __ClassBase__
\r
21 X_Class_CLASS_LIST = [],
\r
22 X_Class_DEF_LIST = [],
\r
23 X_Class_SUPER_CALLER = [],
\r
24 X_Class_SUPER_STACKS = [],
\r
25 X_Class_traits = null,
\r
26 X_Class_useObjectCreate = false, // !!Object.create, http://jsperf.com/prototype-vs-object-create-perf
\r
27 // Opera Mobile 12.10 Android11 IS01 でクラスのメンバが欠落する問題に遭遇。__proto__ を辞めると動作,,,
\r
28 X_Class_use_proto_ = !X_UA[ 'OperaMobile' ] && !X_UA[ 'OperaTablet' ] && !!X_emptyFunction.prototype.__proto__,
\r
29 X_Class_constructorFix = X_UA[ 'AOSP' ] < 3 || X_UA[ 'iOS' ] < 5,
\r
30 X_Class_SEAL_KILLING = [],
\r
32 X_Class_CommonMethods =
\r
33 /** @lends __ClassBase__.prototype */
\r
36 * 全ての動的メンバを削除して、インスタンスを破棄する。<br>
\r
37 * インスタンスが X.EventDispatcher とそのサブクラスの場合、次の動作をする。
\r
39 * <li>X.Event.BEFORE_KILL_INSTANCE を発火する。戻り値のビットフラグに X.Callback.PREVENT_DEFAULT が立つ場合、破棄をキャンセルし X.Event.KILL_INSTANCE_CANCELED を発火する。この間に kill() が呼ばれても無視される。
\r
40 * <li>破棄に進む場合は、X.Event.KILL_INSTANCE を発火する。
\r
41 * <li>dispatch 中は、インスタンスの全ての dispatch が終了するまで実際の破棄を待つ。
\r
42 * <li>実際の破棄では、インスタンスのメンバの削除に加えて全てのイベントリスナを解除する。
\r
44 // TODO kill したインスタンスのイベントが残っていないか?これは開発用のみ
\r
45 'kill' : function(){
\r
46 var listeners, flag, p, i, list, timers, def;
\r
48 // TODO 破棄済のインスタンスへの kill
\r
50 if( this[ 'instanceOf' ]( X_EventDispatcher ) ){
\r
52 listeners = this[ '_listeners' ];
\r
54 // SEAL のタイミングは、イベント中なので listeners が存在する
\r
55 if( listeners && X_Class_SEAL_KILLING.length && X_Class_SEAL_KILLING.indexOf( this ) !== -1 ) return;
\r
57 // listeners がない場合、イベントの登録がないため、BEFORE_KILL_INSTANCE は呼ばれない。
\r
58 // KILL_RESERVED == true の場合、BEFORE_KILL_INSTANCE は呼ばれない。
\r
59 if( listeners && !listeners[ X_LISTENERS_KILL_RESERVED ] && listeners[ X_EVENT_BEFORE_KILL_INSTANCE ] ){
\r
60 X_Class_SEAL_KILLING[ i = X_Class_SEAL_KILLING.length ] = this;
\r
62 if( this[ 'dispatch' ]( X_EVENT_BEFORE_KILL_INSTANCE ) & X_CALLBACK_PREVENT_DEFAULT ){
\r
63 this[ 'dispatch' ]( X_EVENT_KILL_INSTANCE_CANCELED );
\r
64 // BEFORE_KILL_INSTANCE, KILL_INSTANCE_CANCELED 内で kill() しても PREVENT_DEFAULT の場合はこれを無視する。
\r
68 X_Class_SEAL_KILLING.length === 1 ?
\r
69 ( X_Class_SEAL_KILLING.length = 0 ) :
\r
70 X_Class_SEAL_KILLING.splice( X_Class_SEAL_KILLING[ i ] === this ? i : X_Class_SEAL_KILLING.indexOf( this ), 1 );
\r
75 if( listeners = this[ '_listeners' ] ){// unlisten 等で listeners が破棄されている場合があるので取り直し。
\r
76 if( listeners[ X_LISTENERS_DISPATCHING ] ){
\r
77 listeners[ X_LISTENERS_KILL_RESERVED ] = true;
\r
81 if( listeners[ X_EVENT_KILL_INSTANCE ] ){
\r
82 X_Class_SEAL_KILLING[ i = X_Class_SEAL_KILLING.length ] = this;
\r
84 listeners[ X_LISTENERS_KILL_RESERVED ] = false;
\r
85 this[ 'dispatch' ]( X_EVENT_KILL_INSTANCE );
\r
87 X_Class_SEAL_KILLING.length === 1 ?
\r
88 ( X_Class_SEAL_KILLING.length = 0 ) :
\r
89 X_Class_SEAL_KILLING.splice( X_Class_SEAL_KILLING[ i ] === this ? i : X_Class_SEAL_KILLING.indexOf( this ), 1 );
\r
92 if( !( listeners = this[ '_listeners' ] ) ){
\r
93 for( p in listeners ){
\r
94 //if( X_EMPTY_OBJECT[ opt_type ] ) continue;
\r
95 if( p <= X_LISTENERS_KILL_RESERVED ) continue;
\r
96 list = listeners[ p ];
\r
97 for( i = list.length; i; ){
\r
98 this[ 'unlisten' ]( p, list[ --i ] );
\r
104 if( this[ 'instanceOf' ]( Node ) ){
\r
105 // console.log( 'KILL : ' + this.call( 'outerHTML' ) );
\r
106 X_Node_onKill( this );
\r
109 timers = X_EventDispatcher_LAZY_TIMERS;
\r
111 // asyncDispatch の削除
\r
112 for( p in timers ){
\r
113 if( timers[ p ] === this ){
\r
114 // delete X_EventDispatcher_LAZY_TIMERS[ p ]; コレ不要
\r
115 X_Timer_remove( p );
\r
120 X_Object_clear( this );
\r
122 def = X_Class_getClassDef( this );
\r
125 def.live.splice( def.live.indexOf( this ), 1 );
\r
126 def.pool[ def.pool.length ] = this;
\r
131 * 関数は Constructor 内で使用します。クラス定義を辿ってスーパークラスのコンストラクタを呼び出します。<br>
\r
132 * 内部的には、呼び出したコンストラクタは配列に控え(X_Class_CALLING_SUPER)、呼び出したコンストラクタ内でさらに Super が呼ばれた場合、配列を元にさらにスーパーなコンストラクタを辿ります。
\r
133 * @example Constructor : function( arg1, arg2 ){
\r
134 * this.Super( aeg1, arg2 );
\r
136 * @param var_args {...?} 親コンストラクタを呼ぶ際に渡す任意の数の引数
\r
139 // TODO 現在 new しているインスタンスを保持してチェックする
\r
140 'Super' : function( var_args ){
\r
142 sClass = me.constructor,
\r
143 i = X_Class_SUPER_CALLER.indexOf( me ),
\r
144 stack, t, def, ret;
\r
147 X_Class_SUPER_CALLER[ i = X_Class_SUPER_CALLER.length ] = me;
\r
148 t = stack = X_Class_SUPER_STACKS[ i ] = 0;
\r
150 t = stack = X_Class_SUPER_STACKS[ i ];
\r
153 sClass = X_Class_getClassDef( sClass ).SuperClass;
\r
160 sClass = X_Class_getClassDef( sClass ).SuperClass;
\r
161 if( !sClass ) break;
\r
162 def = X_Class_getClassDef( sClass );
\r
164 if( def.Constructor ){
\r
165 X_Class_SUPER_STACKS[ i ] += t;
\r
166 ret = def.Constructor.apply( me, arguments );
\r
171 // index が替わっている可能性があるので取り直し
\r
172 if( X_Class_SUPER_CALLER[ i ] !== me ) i = X_Class_SUPER_CALLER.indexOf( me );
\r
174 if( X_Class_SUPER_STACKS[ i ] === stack ){
\r
175 //console.log( 'スーパークラス、またはスーパークラスのコンストラクタは存在しません' );
\r
179 X_Class_SUPER_CALLER.splice( i, 1 );
\r
180 X_Class_SUPER_STACKS.splice( i, 1 );
\r
182 X_Class_SUPER_STACKS[ i ] = stack;
\r
188 * myFunc について、スーパークラスで設定されている同名の関数を呼び出す。<br>
\r
189 * 低速な関数なので多用されるべきではありません!<br>
\r
190 * 第一引数に自身の(自身から参照できる)関数を指定します。内部では関数名を調べた上で prototype チェーンをゴリゴリ辿る、特別なことはしていません。<br>
\r
191 * superCall と Super がネストする場合も現在のクラス階層を X_Class_SUPER_CALLER, X_Class_SUPER_STACKS を使って控えているので、意図した親関数が呼ばれます。<br>
\r
192 * 次の理由によって、関数名で辿ることは非推奨です。
\r
194 * <li>closur compiler でメソッド名が変更される
\r
196 * 次の場合、意図した動作が得られません。
\r
198 * <li>2つ以上の異なる名前で同じ関数がメンバーがいた場合
\r
199 * <li>サブクラスの prototype にスーパークラスと同じ関数をコピーしている
\r
200 * <li>非関数でメンバーを上書きしている
\r
201 * <li>superCall 以外の手段で親関数を呼び、そのなかで superCall を呼んだ
\r
203 * 通常の X.Class.create の書き方ではこのような状況は起きませんが、js はなんでもいろいろ出来てしまいますから…<br>
\r
204 * 参考:<a href="http://qiita.com/no22@github/items/d3bead2acbb7ff1fb86b" target="_blank">ES5なJavascriptでモダンなクラス的継承&スーパー呼び出し </a><br>
\r
205 * original:<a href="http://javascript.crockford.com/inheritance.html" target="_blank">Classical Inheritance in JavaScript</a>
\r
206 * @param myFunc {Function|string} オーバーライド済の自身の(自身から参照できる)関数。
\r
207 * @param var_args {...*} オーバーライド元関数に渡す任意の数の引数
\r
208 * @example return this.superCall( this.myFunc, param0, param1, ... );
\r
209 * @return {*} オーバーライド元の関数を呼び出した戻り値。
\r
211 'superCall' : function( myFunc, var_args ){
\r
213 sClass = me.constructor,
\r
214 proto = sClass.prototype,
\r
215 i = X_Class_SUPER_CALLER.indexOf( me ),
\r
217 p, name, stack, t, sFunc, ret;
\r
219 if( X_Type_isFunction( myFunc ) ){
\r
221 if( proto[ p ] === myFunc ){
\r
226 if( !name ) return;
\r
228 if( X_Type_isString( myFunc ) && X_Type_isFunction( me[ myFunc ] ) ){
\r
235 X_Class_SUPER_CALLER[ i = X_Class_SUPER_CALLER.length ] = me;
\r
236 t = stack = X_Class_SUPER_STACKS[ i ] = 0;
\r
238 t = stack = X_Class_SUPER_STACKS[ i ];
\r
241 sClass = X_Class_getClassDef( sClass ).SuperClass;
\r
247 myFunc = sClass.prototype[ name ];
\r
251 sClass = X_Class_getClassDef( sClass ).SuperClass;
\r
252 sFunc = sClass.prototype[ name ];
\r
254 if( sFunc !== myFunc /* X_Object_own( name, sClass.prototype ) */ ){
\r
255 if( X_Type_isFunction( sFunc ) ){
\r
256 X_Class_SUPER_STACKS[ i ] += t;
\r
257 switch( args.length ){
\r
259 ret = sFunc.call( me );
\r
262 ret = sFunc.call( me, args[ 1 ] );
\r
265 ret = sFunc.call( me, args[ 1 ], args[ 2 ] );
\r
268 ret = sFunc.call( me, args[ 1 ], args[ 2 ], args[ 3 ] );
\r
271 args = X_Array_copy( args );
\r
273 ret = sFunc.apply( me, args );
\r
282 // index が替わっている可能性があるので取り直し
\r
283 if( X_Class_SUPER_CALLER[ i ] !== me ) i = X_Class_SUPER_CALLER.indexOf( me );
\r
286 X_Class_SUPER_CALLER.splice( i, 1 );
\r
287 X_Class_SUPER_STACKS.splice( i, 1 );
\r
289 X_Class_SUPER_STACKS[ i ] = stack;
\r
295 * インスタンスのクラスか?またはスーパークラスか?調べる。<br>
\r
296 * instanceof 構文をサポートしない環境(IE5以下)を想定する場合、必ずこのメソッドを使用すること。<br>
\r
297 * クラスのインスタンスか?だけ調べたい場合は this.constructor === klass が高速。
\r
298 * @param klass {__ClassBase__} クラス定義
\r
299 * @return {boolean}
\r
301 // TODO instanceof に対応したブラウザはそちらを使用
\r
302 'instanceOf' : function( klass ){
\r
304 if( this.constructor === klass ) return true;
\r
305 while( Super = X_Class_getClassDef( Super ).SuperClass ){
\r
306 if( Super === klass ) return true;
\r
312 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
313 // --- interface ----------------------------------------------------------- //
\r
314 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
329 * <p>Class を定義し システムの管理下に置く。
\r
330 * <p>prototype 継承のブラウザ毎の差異も吸収し、 以下から最適な方法をしてくれる。
\r
333 * <li>Object.create はパフォーマンスが悪そうなので現在は使っていない。
\r
334 * <li>SubClass.prototype.__proto__ = SuperClass.prototype;
\r
335 * <li>SubClass.prototype = new SuperClass;
\r
339 * <li>X.Class.create( opt_settings, opt_name, opt_props ) でクラスを登録.
\r
340 * <li>コンストラクタ となるメソッドは、opt_props 内の Constructor : function( arg ){ ... }, に書く.
\r
341 * <li>通常通り new で インスタンス生成
\r
342 * <li>kill() でオブジェクトをクリーンして削除、pool が有効の場合は pool される.
\r
343 * <li>pool が有効の場合、new で pool されたインスタンスが返される.
\r
345 * @namespace X.Class
\r
348 X[ 'Class' ] = /** @lends X.Class */ {
\r
354 'NONE' : X_Class.NONE,
\r
356 // TODO この指定、フレームワーク内だけ!
\r
358 * インスタンスは破棄時(this.kill())に回収され、次回の new MyClass() 時に再利用されます。
\r
361 'POOL_OBJECT' : X_Class.POOL_OBJECT,
\r
364 * 定義するクラスは抽象クラスになります。new AbstractClass() とするとエラーになります。
\r
367 'ABSTRACT' : X_Class.ABSTRACT,
\r
373 'FINAL' : X_Class.FINAL,
\r
376 * 未実装。でも目印になるので付けておきましょう。
\r
379 'SINGLETON' : X_Class.SINGLETON,
\r
381 'create' : X_Class_create
\r
388 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
389 // --- implements ---------------------------------------------------------- //
\r
390 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
393 * X.Class.create() によるクラス定義は必ずしもコンストラクタ('Constructor')を必要としません。クラス定義時にコンストラクタが未設定の場合、スーパークラスがあればそのコンストラクタを使用します。
\r
394 * @alias X.Class.create
\r
395 * @param {string} [displayName] クラスの名前
\r
396 * @param {number} [classSetting=0] X_Class.POOL_OBJECT | X_Class.FINAL など
\r
397 * @param {object} [props={}] このクラスのメンバと関数。コンストラクタは Constructor と書くこと
\r
398 * @return {__ClassBase__}
\r
399 * @example var myClass = X.Class.create(
\r
404 * Constructor : function( obj ){
\r
405 * this.name = obj.name;
\r
407 * getName : function(){
\r
408 * return this.name;
\r
410 * setName : function(v){
\r
416 function X_Class_create( /* displayName, classSetting, privateClass, props */ ){
\r
417 var args = X_Array_copy( arguments ),
\r
418 displayName = args[ 0 ],
\r
420 opt_pool, opt_abstract, opt_final,
\r
425 cbHash = { proxy : X_Class_actualConstructor, classDef : classDef };
\r
427 if( X_Type_isString( displayName ) === true ){
\r
428 classDef.displayName = displayName;
\r
433 classDef.setting = classSetting = args[ 0 ];
\r
434 if( X_Type_isNumber( classSetting ) ){
\r
435 opt_pool = !!( classSetting & X_Class.POOL_OBJECT );
\r
436 opt_abstract = !!( classSetting & X_Class.ABSTRACT );
\r
437 opt_final = !!( classSetting & X_Class.FINAL );
\r
438 if( opt_final && opt_abstract ){
\r
439 X.Logger.critical( 'final & Abstract!' );
\r
444 classDef.setting = 0;
\r
449 if( !X_Type_isObject( props ) ){
\r
450 // クラスメンバ用オブジェクトが無しでもクラスは作成可能
\r
453 if( props[ 'Constructor' ] ){
\r
455 if( !X_Type_isFunction( props[ 'Constructor' ] ) ){
\r
456 alert( '"Constructor" is not function.' );
\r
460 classDef.Constructor = props[ 'Constructor' ];
\r
463 klass = X_Closure_actualClosure( cbHash ); // TODO callbackHash を class定義の置き場所にしてしまう!なるほど…
\r
464 cbHash.klass = klass;
\r
465 klass[ 'superClassOf' ] = X_Class_superClassOf;
\r
466 klass[ 'subClassOf' ] = X_Class_subClassOf;
\r
468 if( X_Class_useObjectCreate ){
\r
469 klass.prototype = X_Class_override( X_Class_override( X_Class_traits || klass.prototype, props, true ), X_Class_CommonMethods, false );
\r
470 klass.prototype.constructor = klass;
\r
472 if( X_Class_use_proto_ ){
\r
473 X_Class_override( klass.prototype, props, true );
\r
474 if( X_Class_traits ){
\r
475 klass.prototype.__proto__ = X_Class_traits;
\r
477 X_Class_override( klass.prototype, X_Class_CommonMethods, false );
\r
480 klass.prototype = X_Class_override( X_Class_override( X_Class_traits || klass.prototype, props, true ), X_Class_CommonMethods, false );
\r
481 klass.prototype.constructor = klass;
\r
484 klass[ 'NAME' ] = displayName;
\r
486 if( opt_abstract ){
\r
487 classDef.isAbstract = true;
\r
490 classDef.pool = [];
\r
491 classDef.live = [];
\r
494 classDef.Final = true;
\r
496 klass[ 'inherits' ] = X_Class_inherits;
\r
499 X_Class_CLASS_LIST.push( klass );
\r
500 X_Class_DEF_LIST.push( classDef );
\r
507 function X_Class_getClass( instance ){
\r
508 var cList = X_Class_CLASS_LIST, i;
\r
510 if( ( i = cList.indexOf( instance.constructor ) ) !== -1 ) return cList[ i ];
\r
511 if( cList.indexOf( instance ) !== -1 ) return instance;
\r
514 // TODO def = klass( X_Closure_COMMAND_BACK )
\r
515 function X_Class_getClassDef( KlassOrInstance ){
\r
516 var i = X_Class_CLASS_LIST.indexOf( KlassOrInstance );
\r
517 if( i === -1 ) i = X_Class_CLASS_LIST.indexOf( X_Class_getClass( KlassOrInstance ) );
\r
518 if( i !== -1 ) return X_Class_DEF_LIST[ i ];
\r
520 if( X_Class_DEF_LIST.indexOf( KlassOrInstance ) !== -1 ) return KlassOrInstance;
\r
523 /* over のプロパティを target にコピーする.ただし target の プロパティが優先, force で解除 */
\r
524 function X_Class_override( target, src, force ){
\r
527 if( p === 'Constructor' ) continue;
\r
528 if( p === '__proto__' || p === 'prototype' || p === 'constructor' ){
\r
529 X.Logger.critical( p + ' is reserved!' );
\r
532 if( force || target[ p ] === undefined ){
\r
533 target[ p ] = src[ p ];
\r
541 * @alias __ClassBase__.superClassOf
\r
542 * @param klass {__ClassBase__}
\r
543 * @return {boolean}
\r
545 function X_Class_superClassOf( klass ){
\r
546 var myDef = X_Class_getClassDef( this ),
\r
547 targetDef = X_Class_getClassDef( klass ),
\r
548 SuperClass = klass;
\r
550 if( !myDef || !targetDef || this === klass ) return false;
\r
552 while( SuperClass = X_Class_getClassDef( SuperClass ).SuperClass ){
\r
553 if( SuperClass === this ) return true;
\r
561 * @alias __ClassBase__.subClassOf
\r
563 * @param klass {__ClassBase__}
\r
564 * @return {boolean}
\r
566 function X_Class_subClassOf( klass ){
\r
567 return klass && X_Class_superClassOf.call( klass, this );
\r
571 * サブクラスを作ります。与える引数は X_Class.create と同じです。http://d.hatena.ne.jp/m-hiyama/20051018/1129605002
\r
572 * @alias __ClassBase__.inherits
\r
573 * @example var SubClass = SuperClass.inherits( 'Sub', X_Class.FINAL, { ... } );
\r
574 * @param {string} [displayName] クラスの名前
\r
575 * @param {number} [classSetting=0] X_Class.POOL_OBJECT | X_Class.FINAL など
\r
576 * @param {object} [props={}] このクラスのメンバと関数。コンストラクタは Constructor と書くこと
\r
577 * @return {__ClassBase__}
\r
579 function X_Class_inherits( /* displayName, classSetting, props */ ){
\r
580 var args = X_Array_copy( arguments ),
\r
583 superDef = X_Class_getClassDef( Super ),
\r
584 displayName = args[ 0 ],
\r
588 if( superDef.Final ) X.Logger.critical( 'X.Class inherits, Class is final!' );
\r
591 if( X_Type_isString( displayName ) ){
\r
594 displayName = 'SubClass of ' + superDef.displayName;
\r
596 params.push( displayName );
\r
599 classSetting = args[ 0 ];
\r
600 if( X_Type_isNumber( classSetting ) ){
\r
603 // クラス設定がない場合、親からコピーして、Abstract flag は落とす??
\r
604 classSetting = superDef.setting;// &= ~X_Class.ABSTRACT;
\r
607 params.push( classSetting );
\r
610 if( args[ 0 ] && X_Class_getClass( args[ 0 ] ) ){
\r
611 params.push( args.shift() );
\r
615 params.push( args[ 0 ] );
\r
618 if( X_Class_useObjectCreate ){
\r
619 X_Class_traits = Object.create( Super.prototype );
\r
621 if( X_Class_use_proto_ ){
\r
622 X_Class_traits = Super.prototype;
\r
624 X_Class_traits = new Super( X_Closure_COMMAND_DROP );
\r
626 klass = X_Class_create.apply( X.Class, params );
\r
627 X_Class_traits = null;
\r
629 def = X_Class_getClassDef( klass );
\r
631 def.SuperClass = Super;
\r
632 //def.SuperProto = Super.prototype;
\r
633 //def.SuperConstructor = superDef.Constructor || superDef.SuperConstructor;
\r
639 * new の実体.コンストラクタの機能は instance.Constructor に書く.
\r
640 * これにより pool された オブジェクト(破棄されたインスタンス) を再利用できる
\r
642 function X_Class_actualConstructor( f, args ){
\r
643 var klass = f.klass,
\r
647 if( def.isAbstract ){
\r
648 X.Logger.critical( 'AbstractClass!' );
\r
652 instance = def.pool && def.pool.length ?
\r
654 X_Class_useObjectCreate ?
\r
655 Object.create( klass.prototype ) :
\r
656 new klass( X_Closure_COMMAND_DROP );
\r
658 def.live && def.live.push( instance );
\r
660 if( X_Class_constructorFix && instance.constructor !== klass ){
\r
661 console.log( '------- constructor の不一致!' ); // Android2.3.7
\r
662 instance.constructor = klass;
\r
665 obj = def.Constructor ?
\r
666 def.Constructor.apply( instance, args ) :
\r
667 def.SuperClass && instance[ 'Super' ].apply( instance, args );
\r
669 if( obj !== instance && ( X_Type_isObject( obj ) || X_Type_isFunction( obj ) ) ){ // Class
\r
670 instance[ 'kill' ]();
\r
677 console.log( 'X.Core.Class' );
\r