OSDN Git Service

Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
[proj16/16.git] / src / 16.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #include "src/16.h"\r
24 \r
25 global_game_variables_t gvar;\r
26 engi_stat_t engi_stat;\r
27 const char *cpus;\r
28 byte *dpal, *gpal;\r
29 player_t player[MaxPlayers];\r
30 //page_t screen;\r
31 \r
32 void\r
33 main(int argc, char *argv[])\r
34 {\r
35         // DOSLIB: check our environment\r
36         probe_dos();\r
37 \r
38         // DOSLIB: what CPU are we using?\r
39         // NTS: I can see from the makefile Sparky4 intends this to run on 8088 by the -0 switch in CFLAGS.\r
40         //      So this code by itself shouldn't care too much what CPU it's running on. Except that other\r
41         //      parts of this project (DOSLIB itself) rely on CPU detection to know what is appropriate for\r
42         //      the CPU to carry out tasks. --J.C.\r
43         cpu_probe();\r
44 \r
45         // DOSLIB: check for VGA\r
46         if (!probe_vga()) {\r
47                 printf("VGA probe failed\n");\r
48                 return;\r
49         }\r
50         // hardware must be VGA or higher!\r
51         if (!(vga_state.vga_flags & VGA_IS_VGA)) {\r
52                 printf("This program requires VGA or higher graphics hardware\n");\r
53                 return;\r
54         }\r
55 \r
56         if (_DEBUG_INIT() == 0) {\r
57 #ifdef DEBUGSERIAL\r
58                 printf("WARNING: Failed to initialize DEBUG output\n");\r
59 #endif\r
60         }\r
61         _DEBUG("Serial debug output started\n"); // NTS: All serial output must end messages with newline, or DOSBox-X will not emit text to log\r
62 \r
63         //screen = modexDefaultPage();\r
64         engi_stat = ENGI_RUN;\r
65         textInit();\r
66 \r
67         /* save the palette */\r
68         dpal = modexNewPal();\r
69         modexPalSave(dpal);\r
70 //      modexFadeOff(4, dpal);\r
71         //printf("pal load\n");\r
72         //gpal = modexNewPal();\r
73         /*modexPalSave(gpal);\r
74         modexSavePalFile("data/g.pal", gpal);*/\r
75 //0000  printf("wwww loop wwww\n");\r
76         VGAmodeX(1, 1, &gvar);\r
77 //      modexPalBlack();        //so player will not see loadings~\r
78         IN_Startup();\r
79         IN_Default(0,&player,ctrl_Joystick);\r
80         //modexprint(&screen, 32, 32, 1, 2, 0, "a", 1);\r
81         start_timer(&gvar);\r
82         while(ENGI_EXIT != engi_stat)\r
83         {\r
84                 IN_ReadControl(0,&player);\r
85                 if(IN_KeyDown(sc_Escape)) engi_stat = ENGI_EXIT;\r
86                 shinku(&gvar);\r
87         }\r
88         switch(detectcpu())\r
89         {\r
90                 case 0: cpus = "8086/8088 or 186/88"; break;\r
91                 case 1: cpus = "286"; break;\r
92                 case 2: cpus = "386 or newer"; break;\r
93                 default: cpus = "internal error"; break;\r
94         }\r
95         VGAmodeX(0, 1, &gvar);\r
96         printf("Project 16 16.exe. This is supposed to be the actual finished game executable!\n");\r
97         printf("version %s\n", VERSION);\r
98         printf("detected CPU type: %s\n", cpus);\r
99         IN_Shutdown();\r
100 //      modexFadeOn(4, dpal);\r
101 }\r