OSDN Git Service

ea90a7159711e9cb1a047409d740481d89938edd
[proj16/16.git] / src / lib / 16_in.c
1 /* Catacomb Apocalypse Source Code\r
2  * Copyright (C) 1993-2014 Flat Rock Software\r
3  *\r
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
5  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
6  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
7  * (at your option) any later version.\r
8  *\r
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
12  * GNU General Public License for more details.\r
13  *\r
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License along\r
15  * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,\r
16  * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
17  */
18
19 //
20 //      ID Engine
21 //      ID_IN.c - Input Manager
22 //      v1.0d1w
23 //      By Jason Blochowiak
24 //      Open Watcom port by sparky4
25 //
26
27 //
28 //      This module handles dealing with the various input devices
29 //
30 //      Depends on: Memory Mgr (for demo recording), Sound Mgr (for timing stuff),
31 //                              User Mgr (for command line parms)
32 //
33 //      Globals:
34 //              LastScan - The keyboard scan code of the last key pressed
35 //              LastASCII - The ASCII value of the last key pressed
36 //      DEBUG - there are more globals
37 //
38
39 #include "src/lib/16_in.h"
40
41 /*\r
42 =============================================================================\r
43 \r
44                                         GLOBAL VARIABLES\r
45 \r
46 =============================================================================\r
47 */\r
48 //      Global variables
49 //              boolean JoystickCalibrated=false;               // MDM (GAMERS EDGE) - added\r
50 //              ControlType ControlTypeUsed;                            // MDM (GAMERS EDGE) - added\r
51                 boolean         Keyboard[NumCodes];\r
52                 boolean         Paused;\r
53                 char            LastASCII;\r
54                 ScanCode        LastScan;\r
55 \r
56                 //KeyboardDef   KbdDefs = {0x1d,0x38,0x47,0x48,0x49,0x4b,0x4d,0x4f,0x50,0x51};\r
57                 JoystickDef     JoyDefs[MaxJoys];\r
58                 ControlType     Controls[MaxPlayers];\r
59 \r
60                 dword   MouseDownCount;
61
62 //      Internal routines
63 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
64 //
65 //      INL_KeyService() - Handles a keyboard interrupt (key up/down)
66 //
67 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
68 void interrupt
69 INL_KeyService(void)
70 {
71 static  boolean special;
72                 byte    k,c;
73                 register byte temp;
74
75         k = inp(0x60);  // Get the scan code
76
77         // Tell the XT keyboard controller to clear the key
78         outp(0x61,(temp = inp(0x61)) | 0x80);
79         outp(0x61,temp);
80
81         if (k == 0xe0)          // Special key prefix
82                 special = true;
83         else if (k == 0xe1)     // Handle Pause key
84                 Paused = true;
85         else
86         {
87                 if (k & 0x80)   // Break code
88                 {
89                         k &= 0x7f;
90
91 // DEBUG - handle special keys: ctl-alt-delete, print scrn
92
93                         Keyboard[k] = false;
94                 }
95                 else                    // Make code
96                 {
97                         LastCode = CurCode;
98                         CurCode = LastScan = k;
99                         Keyboard[k] = true;
100
101                         if (special)
102                                 c = SpecialNames[k];
103                         else
104                         {
105                                 if (k == sc_CapsLock)
106                                 {
107                                         CapsLock ^= true;
108                                         // DEBUG - make caps lock light work
109                                 }
110
111                                 if (Keyboard[sc_LShift] || Keyboard[sc_RShift]) // If shifted
112                                 {
113                                         c = ShiftNames[k];
114                                         if ((c >= 'A') && (c <= 'Z') && CapsLock)
115                                                 c += 'a' - 'A';
116                                 }
117                                 else
118                                 {
119                                         c = ASCIINames[k];
120                                         if ((c >= 'a') && (c <= 'z') && CapsLock)
121                                                 c -= 'a' - 'A';
122                                 }
123                         }
124                         if (c)
125                                 LastASCII = c;
126                 }
127
128                 special = false;
129         }
130
131         if (INL_KeyHook && !special)
132                 INL_KeyHook();
133         #ifdef TESTKEYIN
134         printf("%c %x %u\n", c, k, Keyboard[k]);
135         #endif
136         outp(0x20,0x20);
137 }
138
139 void
140 Mouse(int x)
141 {
142         union REGS CPURegs;
143         x = CPURegs.x.ax;
144         int86(MouseInt,&CPURegs,&CPURegs);
145 }
146
147 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
148 //
149 //      INL_GetMouseDelta() - Gets the amount that the mouse has moved from the
150 //              mouse driver
151 //
152 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
153 static void
154 INL_GetMouseDelta(int *x,int *y)
155 {
156         union REGS CPURegs;
157         Mouse(MDelta);
158         *x = CPURegs.x.cx;
159         *y = CPURegs.x.dx;
160 }
161
162 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
163 //
164 //      INL_GetMouseButtons() - Gets the status of the mouse buttons from the
165 //              mouse driver
166 //
167 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
168 static word
169 INL_GetMouseButtons(void)
170 {
171         union REGS CPURegs;
172         word    buttons;
173
174         Mouse(MButtons);
175         buttons = CPURegs.x.bx;
176         return(buttons);
177 }
178
179 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
180 //
181 //      IN_GetJoyAbs() - Reads the absolute position of the specified joystick
182 //
183 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
184 void
185 IN_GetJoyAbs(word joy,word *xp,word *yp)
186 {
187         byte    xb,yb,
188                         xs,ys;
189         word    x,y;
190
191         x = y = 0;
192         xs = joy? 2 : 0;                // Find shift value for x axis
193         xb = 1 << xs;                   // Use shift value to get x bit mask
194         ys = joy? 3 : 1;                // Do the same for y axis
195         yb = 1 << ys;
196
197 // Read the absolute joystick values
198         __asm
199         {
200                 pushf                           // Save some registers
201                 push    si
202                 push    di
203                 cli                                     // Make sure an interrupt doesn't screw the timings
204
205
206                 mov             dx,0x201
207                 in              al,dx
208                 out             dx,al           // Clear the resistors
209
210                 mov             ah,[xb]         // Get masks into registers
211                 mov             ch,[yb]
212
213                 xor             si,si           // Clear count registers
214                 xor             di,di
215                 xor             bh,bh           // Clear high byte of bx for later
216
217                 push    bp                      // Don't mess up stack frame
218                 mov             bp,MaxJoyValue
219
220 loo:
221                 in              al,dx           // Get bits indicating whether all are finished
222
223                 dec             bp                      // Check bounding register
224                 jz              done            // We have a silly value - abort
225
226                 mov             bl,al           // Duplicate the bits
227                 and             bl,ah           // Mask off useless bits (in [xb])
228                 add             si,bx           // Possibly increment count register
229                 mov             cl,bl           // Save for testing later
230
231                 mov             bl,al
232                 and             bl,ch           // [yb]
233                 add             di,bx
234
235                 add             cl,bl
236                 jnz             loo             // If both bits were 0, drop out
237
238 done:
239                 pop             bp
240
241                 mov             cl,[xs]         // Get the number of bits to shift
242                 shr             si,cl           //  and shift the count that many times
243
244                 mov             cl,[ys]
245                 shr             di,cl
246
247                 mov             [x],si          // Store the values into the variables
248                 mov             [y],di
249
250                 pop             di
251                 pop             si
252                 popf                            // Restore the registers
253         }
254
255         *xp = x;
256         *yp = y;
257 }
258
259 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
260 //
261 //      INL_GetJoyDelta() - Returns the relative movement of the specified
262 //              joystick (from +/-127, scaled adaptively)
263 //
264 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
265 static void
266 INL_GetJoyDelta(word joy,int *dx,int *dy,boolean adaptive)
267 {
268         word            x,y;
269         dword   time;
270         dword TimeCount = *clockdw;
271         JoystickDef     *def;
272 static  dword   lasttime;
273
274         IN_GetJoyAbs(joy,&x,&y);
275         def = JoyDefs + joy;
276
277         if (x < def->threshMinX)
278         {
279                 if (x < def->joyMinX)
280                         x = def->joyMinX;
281
282                 x = -(x - def->threshMinX);
283                 x *= def->joyMultXL;
284                 x >>= JoyScaleShift;
285                 *dx = (x > 127)? -127 : -x;
286         }
287         else if (x > def->threshMaxX)
288         {
289                 if (x > def->joyMaxX)
290                         x = def->joyMaxX;
291
292                 x = x - def->threshMaxX;
293                 x *= def->joyMultXH;
294                 x >>= JoyScaleShift;
295                 *dx = (x > 127)? 127 : x;
296         }
297         else
298                 *dx = 0;
299
300         if (y < def->threshMinY)
301         {
302                 if (y < def->joyMinY)
303                         y = def->joyMinY;
304
305                 y = -(y - def->threshMinY);
306                 y *= def->joyMultYL;
307                 y >>= JoyScaleShift;
308                 *dy = (y > 127)? -127 : -y;
309         }
310         else if (y > def->threshMaxY)
311         {
312                 if (y > def->joyMaxY)
313                         y = def->joyMaxY;
314
315                 y = y - def->threshMaxY;
316                 y *= def->joyMultYH;
317                 y >>= JoyScaleShift;
318                 *dy = (y > 127)? 127 : y;
319         }
320         else
321                 *dy = 0;
322
323         if (adaptive)
324         {
325                 time = (TimeCount - lasttime) / 2;
326                 if (time)
327                 {
328                         if (time > 8)
329                                 time = 8;
330                         *dx *= time;
331                         *dy *= time;
332                 }
333         }
334         lasttime = TimeCount;
335 }
336
337 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
338 //
339 //      INL_GetJoyButtons() - Returns the button status of the specified
340 //              joystick
341 //
342 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
343 static word
344 INL_GetJoyButtons(word joy)
345 {
346 register        word    result;
347
348         result = inp(0x201);    // Get all the joystick buttons
349         result >>= joy? 6 : 4;  // Shift into bits 0-1
350         result &= 3;                            // Mask off the useless bits
351         result ^= 3;
352         return(result);
353 }
354
355 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
356 //
357 //      IN_GetJoyButtonsDB() - Returns the de-bounced button status of the
358 //              specified joystick
359 //
360 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
361 word
362 IN_GetJoyButtonsDB(word joy)
363 {
364         dword TimeCount = *clockdw;
365         dword   lasttime;
366         word            result1,result2;
367
368         do
369         {
370                 result1 = INL_GetJoyButtons(joy);
371                 lasttime = TimeCount;
372                 while(TimeCount == lasttime)
373                 result2 = INL_GetJoyButtons(joy);
374         } while(result1 != result2);
375         return(result1);
376 }
377
378 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
379 //
380 //      INL_StartKbd() - Sets up my keyboard stuff for use
381 //
382 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
383 static void
384 INL_StartKbd(void)
385 {
386         INL_KeyHook = 0;        // Clear key hook
387
388         IN_ClearKeysDown();
389
390         OldKeyVect = _dos_getvect(KeyInt);
391         _dos_setvect(KeyInt,INL_KeyService);
392 }
393
394 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
395 //
396 //      INL_ShutKbd() - Restores keyboard control to the BIOS
397 //
398 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
399 static void
400 INL_ShutKbd(void)
401 {
402         pokeb(0x40,0x17,peekb(0x40,0x17) & 0xfaf0);     // Clear ctrl/alt/shift flags
403
404         _dos_setvect(KeyInt,OldKeyVect);
405 }
406
407 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
408 //
409 //      INL_StartMouse() - Detects and sets up the mouse
410 //
411 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
412 static boolean
413 INL_StartMouse(void)
414 {
415         union REGS CPURegs;
416         if(_dos_getvect(MouseInt))
417         {
418                 Mouse(MReset);
419                 if(CPURegs.x.ax == 0xffff)
420                         return(true);
421         }
422         return(false);
423 }
424
425 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
426 //
427 //      INL_ShutMouse() - Cleans up after the mouse
428 //
429 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
430 static void
431 INL_ShutMouse(void)
432 {
433 }
434
435 //
436 //      INL_SetJoyScale() - Sets up scaling values for the specified joystick
437 //
438 static void
439 INL_SetJoyScale(word joy)
440 {
441         JoystickDef     *def;
442
443         def = &JoyDefs[joy];
444         def->joyMultXL = JoyScaleMax / (def->threshMinX - def->joyMinX);
445         def->joyMultXH = JoyScaleMax / (def->joyMaxX - def->threshMaxX);
446         def->joyMultYL = JoyScaleMax / (def->threshMinY - def->joyMinY);
447         def->joyMultYH = JoyScaleMax / (def->joyMaxY - def->threshMaxY);
448 }
449
450 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
451 //
452 //      IN_SetupJoy() - Sets up thresholding values and calls INL_SetJoyScale()
453 //              to set up scaling values
454 //
455 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
456 void
457 IN_SetupJoy(word joy,word minx,word maxx,word miny,word maxy)
458 {
459         word            d,r;
460         JoystickDef     *def;
461
462         def = &JoyDefs[joy];
463
464         def->joyMinX = minx;
465         def->joyMaxX = maxx;
466         r = maxx - minx;
467         d = r / 3;
468         def->threshMinX = ((r / 2) - d) + minx;
469         def->threshMaxX = ((r / 2) + d) + minx;
470
471         def->joyMinY = miny;
472         def->joyMaxY = maxy;
473         r = maxy - miny;
474         d = r / 3;
475         def->threshMinY = ((r / 2) - d) + miny;
476         def->threshMaxY = ((r / 2) + d) + miny;
477
478         INL_SetJoyScale(joy);
479 }
480
481 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
482 //
483 //      INL_StartJoy() - Detects & auto-configures the specified joystick
484 //                                      The auto-config assumes the joystick is centered
485 //
486 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
487 static boolean
488 INL_StartJoy(word joy)
489 {
490         word            x,y;
491
492         IN_GetJoyAbs(joy,&x,&y);
493
494         if
495         (
496                 ((x == 0) || (x > MaxJoyValue - 10))
497         ||      ((y == 0) || (y > MaxJoyValue - 10))
498         )
499                 return(false);
500         else
501         {
502                 IN_SetupJoy(joy,0,x * 2,0,y * 2);
503                 return(true);
504         }
505 }
506
507 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
508 //
509 //      INL_ShutJoy() - Cleans up the joystick stuff
510 //
511 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
512 static void
513 INL_ShutJoy(word joy)
514 {
515         JoysPresent[joy] = false;
516 }
517
518 //      Public routines
519
520 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
521 //
522 //      IN_Startup() - Starts up the Input Mgr
523 //
524 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
525 void
526 IN_Startup(void)
527 {
528         boolean checkjoys,checkmouse;
529         word    i;
530
531         if (IN_Started)
532                 return;
533
534         checkjoys = true;
535         checkmouse = true;
536         for (i = 1;i < __argc;i++)
537         {
538                 switch (US_CheckParm(__argv[i],ParmStringsIN))
539                 {
540                 case 0:
541                         checkjoys = false;
542                         break;
543                 case 1:
544                         checkmouse = false;
545                         break;
546                 }
547         }
548
549         INL_StartKbd();
550         MousePresent = checkmouse? INL_StartMouse() : false;
551
552         for (i = 0;i < MaxJoys;i++)
553                 JoysPresent[i] = checkjoys? INL_StartJoy(i) : false;
554
555         IN_Started = true;
556 }
557
558 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
559 //
560 //      IN_Default() - Sets up default conditions for the Input Mgr
561 //
562 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
563 void
564 IN_Default(boolean gotit,ControlType in)
565 {
566         if
567         (
568                 (!gotit)
569         ||      ((in == ctrl_Joystick1) && !JoysPresent[0])
570         ||      ((in == ctrl_Joystick2) && !JoysPresent[1])
571         ||      ((in == ctrl_Mouse) && !MousePresent)
572         )
573                 in = ctrl_Keyboard1;
574         IN_SetControlType(0,in);
575 }
576
577 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
578 //
579 //      IN_Shutdown() - Shuts down the Input Mgr
580 //
581 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
582 void
583 IN_Shutdown(void)
584 {
585         word    i;
586
587         if (!IN_Started)
588                 return;
589
590         INL_ShutMouse();
591         for (i = 0;i < MaxJoys;i++)
592                 INL_ShutJoy(i);
593         INL_ShutKbd();
594
595         IN_Started = false;
596 }
597
598 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
599 //
600 //      IN_SetKeyHook() - Sets the routine that gets called by INL_KeyService()
601 //                      everytime a real make/break code gets hit
602 //
603 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
604 void
605 IN_SetKeyHook(void (*hook)())
606 {
607         INL_KeyHook = hook;
608 }
609
610 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
611 //
612 //      IN_ClearKeyDown() - Clears the keyboard array
613 //
614 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
615 void
616 IN_ClearKeysDown(void)
617 {
618         int     i;
619
620         LastScan = sc_None;
621         LastASCII = key_None;
622         memset (Keyboard,0,sizeof(Keyboard));
623 }
624
625 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
626 //
627 //      INL_AdjustCursor() - Internal routine of common code from IN_ReadCursor()
628 //
629 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
630 static void
631 INL_AdjustCursor(CursorInfo *info,word buttons,int dx,int dy)
632 {
633         if (buttons & (1 << 0))
634                 info->button0 = true;
635         if (buttons & (1 << 1))
636                 info->button1 = true;
637
638         info->x += dx;
639         info->y += dy;
640 }
641
642 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
643 //
644 //      IN_ReadCursor() - Reads the input devices and fills in the cursor info
645 //              struct
646 //
647 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
648 void
649 IN_ReadCursor(CursorInfo *info)
650 {
651         word    i,
652                         buttons;
653         int             dx,dy;
654
655         info->x = info->y = 0;
656         info->button0 = info->button1 = false;
657
658         if (MousePresent)
659         {
660                 buttons = INL_GetMouseButtons();
661                 INL_GetMouseDelta(&dx,&dy);
662                 INL_AdjustCursor(info,buttons,dx,dy);
663         }
664
665         for (i = 0;i < MaxJoys;i++)
666         {
667                 if (!JoysPresent[i])
668                         continue;
669
670                 buttons = INL_GetJoyButtons(i);
671                 INL_GetJoyDelta(i,&dx,&dy,true);
672                 dx /= 64;
673                 dy /= 64;
674                 INL_AdjustCursor(info,buttons,dx,dy);
675         }
676 }
677
678 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
679 //
680 //      IN_ReadControl() - Reads the device associated with the specified
681 //              player and fills in the control info struct
682 //
683 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
684 void
685 IN_ReadControl(int player,CursorInfo *info)
686 {
687                         boolean         realdelta;
688                         byte            dbyte;
689                         word            buttons;
690                         int                     dx,dy;
691                         Motion          mx,my;
692                         ControlType     type;
693 register        KeyboardDef     *def;
694
695         dx = dy = 0;
696         mx = my = motion_None;
697         buttons = 0;
698
699 #if DEMO0
700         if (DemoMode == demo_Playback)
701         {
702                 dbyte = DemoBuffer[DemoOffset + 1];
703                 my = (dbyte & 3) - 1;
704                 mx = ((dbyte >> 2) & 3) - 1;
705                 buttons = (dbyte >> 4) & 3;
706
707                 if (!(--DemoBuffer[DemoOffset]))
708                 {
709                         DemoOffset += 2;
710                         if (DemoOffset >= DemoSize)
711                                 DemoMode = demo_PlayDone;
712                 }
713
714                 realdelta = false;
715         }
716         else if (DemoMode == demo_PlayDone)
717                 Quit("Demo playback exceeded");
718         else
719         {
720 #endif
721                 switch (type = Controls[player])
722                 {
723                 case ctrl_Keyboard1:
724                 case ctrl_Keyboard2:
725                         def = &KbdDefs[type - ctrl_Keyboard];
726
727 /*                      if (Keyboard[def->upleft])
728                                 mx = motion_Left,my = motion_Up;
729                         else if (Keyboard[def->upright])
730                                 mx = motion_Right,my = motion_Up;
731                         else if (Keyboard[def->downleft])
732                                 mx = motion_Left,my = motion_Down;
733                         else if (Keyboard[def->downright])
734                                 mx = motion_Right,my = motion_Down;*/
735
736                         if (Keyboard[def->up])
737                                 my = motion_Up;
738                         else if (Keyboard[def->down])
739                                 my = motion_Down;
740
741                         if (Keyboard[def->left])
742                                 mx = motion_Left;
743                         else if (Keyboard[def->right])
744                                 mx = motion_Right;
745
746                         if (Keyboard[def->button0])
747                                 buttons += 1 << 0;
748                         if (Keyboard[def->button1])
749                                 buttons += 1 << 1;
750                         realdelta = false;
751                         break;
752                 case ctrl_Joystick1:
753                 case ctrl_Joystick2:
754                         INL_GetJoyDelta(type - ctrl_Joystick,&dx,&dy,false);
755                         buttons = INL_GetJoyButtons(type - ctrl_Joystick);
756                         realdelta = true;
757                         break;
758                 case ctrl_Mouse:
759                         INL_GetMouseDelta(&dx,&dy);
760                         buttons = INL_GetMouseButtons();
761                         realdelta = true;
762                         break;
763                 case ctrl_Joypad1:
764                 case ctrl_Joypad2:
765                         printf("wwww");
766                         break;
767                 }
768 #ifdef DEMO0
769         }
770 #endif
771
772         if (realdelta)
773         {
774                 mx = (dx < 0)? motion_Left : ((dx > 0)? motion_Right : motion_None);
775                 my = (dy < 0)? motion_Up : ((dy > 0)? motion_Down : motion_None);
776         }
777         else
778         {
779                 dx = mx * 127;
780                 dy = my * 127;
781         }
782
783         info->x = dx;
784         info->xaxis = mx;
785         info->y = dy;
786         info->yaxis = my;
787         info->button0 = buttons & (1 << 0);
788         info->button1 = buttons & (1 << 1);
789         info->button2 = buttons & (1 << 2);
790         info->button3 = buttons & (1 << 3);
791         info->dir = DirTable[((my + 1) * 3) + (mx + 1)];
792
793 #if DEMO0
794         if (DemoMode == demo_Record)
795         {
796                 // Pack the control info into a byte
797                 dbyte = (buttons << 4) | ((mx + 1) << 2) | (my + 1);
798
799                 if
800                 (
801                         (DemoBuffer[DemoOffset + 1] == dbyte)
802                 &&      (DemoBuffer[DemoOffset] < 255)
803                 )
804                         (DemoBuffer[DemoOffset])++;
805                 else
806                 {
807                         if (DemoOffset || DemoBuffer[DemoOffset])
808                                 DemoOffset += 2;
809
810                         if (DemoOffset >= DemoSize)
811                                 Quit("Demo buffer overflow");
812
813                         DemoBuffer[DemoOffset] = 1;
814                         DemoBuffer[DemoOffset + 1] = dbyte;
815                 }
816         }
817 #endif
818 }
819
820 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
821 //
822 //      IN_SetControlType() - Sets the control type to be used by the specified
823 //              player
824 //
825 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
826 void
827 IN_SetControlType(int player,ControlType type)
828 {
829         // DEBUG - check that requested type is present?
830         Controls[player] = type;
831 }
832
833 #if DEMO0
834 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
835 //
836 //      IN_StartDemoRecord() - Starts the demo recording, using a buffer the
837 //              size passed. Returns if the buffer allocation was successful
838 //
839 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
840 boolean
841 IN_StartDemoRecord(word bufsize)
842 {
843         if (!bufsize)
844                 return(false);
845
846         MM_GetPtr((memptr *)&DemoBuffer,bufsize);
847         DemoMode = demo_Record;
848         DemoSize = bufsize & ~1;
849         DemoOffset = 0;
850         DemoBuffer[0] = DemoBuffer[1] = 0;
851
852         return(true);
853 }
854
855 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
856 //
857 //      IN_StartDemoPlayback() - Plays back the demo pointed to of the given size
858 //
859 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
860 void
861 IN_StartDemoPlayback(byte /*__segment*/ *buffer,word bufsize)
862 {
863         DemoBuffer = buffer;
864         DemoMode = demo_Playback;
865         DemoSize = bufsize & ~1;
866         DemoOffset = 0;
867 }
868
869 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
870 //
871 //      IN_StopDemo() - Turns off demo mode
872 //
873 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
874 void
875 IN_StopDemo(void)
876 {
877         if ((DemoMode == demo_Record) && DemoOffset)
878                 DemoOffset += 2;
879
880         DemoMode = demo_Off;
881 }
882
883 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
884 //
885 //      IN_FreeDemoBuffer() - Frees the demo buffer, if it's been allocated
886 //
887 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
888 void
889 IN_FreeDemoBuffer(void)
890 {
891         if (DemoBuffer)
892                 MM_FreePtr((memptr *)&DemoBuffer);
893 }
894 #endif
895
896
897 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
898 //
899 //      IN_GetScanName() - Returns a string containing the name of the
900 //              specified scan code
901 //
902 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
903 byte *
904 IN_GetScanName(ScanCode scan)
905 {
906         byte            **p;
907         ScanCode        far *s;
908
909         for (s = ExtScanCodes,p = ExtScanNames;*s;p++,s++)
910                 if (*s == scan)
911                         return(*p);
912
913         return(ScanNames[scan]);
914 }
915
916 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
917 //
918 //      IN_WaitForKey() - Waits for a scan code, then clears LastScan and
919 //              returns the scan code
920 //
921 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
922 ScanCode
923 IN_WaitForKey(void)
924 {
925         ScanCode        result;
926
927         while (!(result = LastScan))
928                 ;
929         LastScan = 0;
930         return(result);
931 }
932
933 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
934 //
935 //      IN_WaitForASCII() - Waits for an ASCII char, then clears LastASCII and
936 //              returns the ASCII value
937 //
938 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
939 char
940 IN_WaitForASCII(void)
941 {
942         char            result;
943
944         while (!(result = LastASCII))
945                 ;
946         LastASCII = '\0';
947         return(result);
948 }
949
950 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
951 //
952 //      IN_AckBack() - Waits for either an ASCII keypress or a button press
953 //
954 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
955 void
956 IN_AckBack(void)
957 {
958         word    i;
959
960         while (!LastScan)
961         {
962                 if (MousePresent)
963                 {
964                         if (INL_GetMouseButtons())
965                         {
966                                 while (INL_GetMouseButtons())
967                                         ;
968                                 return;
969                         }
970                 }
971
972                 for (i = 0;i < MaxJoys;i++)
973                 {
974                         if (JoysPresent[i])
975                         {
976                                 if (IN_GetJoyButtonsDB(i))
977                                 {
978                                         while (IN_GetJoyButtonsDB(i))
979                                                 ;
980                                         return;
981                                 }
982                         }
983                 }
984         }
985
986         IN_ClearKey(LastScan);
987         LastScan = sc_None;
988 }
989
990 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
991 //
992 //      IN_Ack() - Clears user input & then calls IN_AckBack()
993 //
994 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
995 void
996 IN_Ack(void)
997 {
998         word    i;
999
1000         IN_ClearKey(LastScan);
1001         LastScan = sc_None;
1002
1003         if (MousePresent)
1004                 while (INL_GetMouseButtons())
1005                                         ;
1006         for (i = 0;i < MaxJoys;i++)
1007                 if (JoysPresent[i])
1008                         while (IN_GetJoyButtonsDB(i))
1009                                 ;
1010
1011         IN_AckBack();
1012 }
1013
1014 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1015 //
1016 //      IN_IsUserInput() - Returns true if a key has been pressed or a button
1017 //              is down
1018 //
1019 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1020 boolean
1021 IN_IsUserInput(void)
1022 {
1023         boolean result;
1024         word    i;
1025
1026         result = LastScan;
1027
1028         if (MousePresent)
1029                 if (INL_GetMouseButtons())
1030                         result = true;
1031
1032         for (i = 0;i < MaxJoys;i++)
1033                 if (JoysPresent[i])
1034                         if (INL_GetJoyButtons(i))
1035                                 result = true;
1036
1037         return(result);
1038 }
1039
1040 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1041 //
1042 //      IN_UserInput() - Waits for the specified delay time (in ticks) or the
1043 //              user pressing a key or a mouse button. If the clear flag is set, it
1044 //              then either clears the key or waits for the user to let the mouse
1045 //              button up.
1046 //
1047 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1048 boolean
1049 IN_UserInput(dword delay,boolean clear)
1050 {
1051         dword TimeCount = *clockdw;
1052         dword   lasttime;
1053
1054         lasttime = TimeCount;
1055         do
1056         {
1057                 if (IN_IsUserInput())
1058                 {
1059                         if (clear)
1060                                 IN_AckBack();
1061                         return(true);
1062                 }
1063         } while (TimeCount - lasttime < delay);
1064         return(false);
1065 }
1066
1067 boolean IN_qb(byte kee)
1068 {
1069         if(Keyboard[kee]==true) return 1;
1070         else return 0;
1071 }