OSDN Git Service

fixed wwww now i need to work on map system stuff wwwwwwwwwwwwwww i am also going...
[proj16/16.git] / src / lib / 16_tail.h
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2017 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #ifndef __16_TAIL__\r
24 #define __16_TAIL__\r
25 \r
26 #include "src/lib/16_head.h"\r
27 #include "src/lib/16text.h"\r
28 #include "src/lib/16_pm.h"\r
29 #include "src/lib/16_mm.h"\r
30 #include "src/lib/16_ca.h"\r
31 #include "src/lib/16_in.h"\r
32 #include "src/lib/16_vl.h"\r
33 #include "src/lib/testpatt.h"\r
34 \r
35 #define FUNCTIONKEYFUNCTIONS \\r
36         if(IN_KeyDown(88)){ panswitch=!panswitch;                                                       IN_UserInput(1,1); } \\r
37         FUNCTIONKEYFUNCTIONS0EXE\r
38 \r
39 #define FUNCTIONKEYFUNCTIONS0EXE \\r
40         if(IN_KeyDown(sc_F4)){ turboXT(12);                                                                     IN_UserInput(1,1); } \\r
41         if(IN_KeyDown(87/*sc_F11*/)){ pagedelayrendermap=!pagedelayrendermap;           IN_UserInput(1,1); } \\r
42         if(IN_KeyDown(68/*sc_F10*/)){ gvar.kurokku.fpscap=!gvar.kurokku.fpscap;         IN_UserInput(1,1); } \\r
43         if(IN_KeyDown(sc_F9)){ pagenorendermap=!pagenorendermap;                                IN_UserInput(1,1); } \\r
44         if(IN_KeyDown(sc_F8)){ gvar.video.bgps=!gvar.video.bgps;                                        IN_UserInput(1,1); } \\r
45         if(IN_KeyDown(sc_F7)){ ZC_ShowMV(&mv, 0, 1);                                                    IN_UserInput(1,1); } \\r
46         if(IN_KeyDown(sc_F6)){ ZC_ShowMV(&mv, 0, 0);                                                    IN_UserInput(1,1); } \\r
47         if(IN_KeyDown(sc_T)){ gvar.video.rss=!gvar.video.rss;                                           IN_UserInput(1,1); } \\r
48         if(IN_KeyDown(sc_P)){ modexpdump(&gvar.video.page[0]);                                  IN_UserInput(1,1); }\r
49 \r
50 #define PANKEYFUN \\r
51         PANKEYFUNZC \\r
52         FUNCTIONKEYDRAWJUNK\r
53 \r
54 #define PANKEYFUNZC \\r
55         ZC_panPageManual(&mv, &player, 0);\r
56 \r
57 #define FUNCTIONKEYSHOWMV \\r
58         if(IN_KeyDown(1+1)){ gvar.video.sp=0; ZC_ShowMV(&mv, 0, 0); } \\r
59         if(IN_KeyDown(2+1)){ gvar.video.sp=1; ZC_ShowMV(&mv, 0, 0); } \\r
60         if(IN_KeyDown(3+1)){ gvar.video.sp=2; ZC_ShowMV(&mv, 0, 1); } \\r
61         if(IN_KeyDown(4+1)){ gvar.video.sp=3; ZC_ShowMV(&mv, 0, 1); } \\r
62 \r
63 #define FUNCTIONKEYDRAWJUNK \\r
64         FUNCTIONKEYSHOWMV \\r
65         FUNCTIONKEYDRAWJUNKNOMV\r
66 \r
67 #define FUNCTIONKEYDRAWJUNKNOMV \\r
68         if(IN_KeyDown(sc_A)) modexClearRegion(&gvar.video.page[2], 0, 0, gvar.video.page[2].sw, gvar.video.page[2].sh, 3); \\r
69         if(IN_KeyDown(sc_S)) modexClearRegion(&gvar.video.page[3], 0, 0, gvar.video.page[3].sw, gvar.video.page[3].sh, 4); \\r
70 \\r
71         if(IN_KeyDown(sc_Z)){ DRAWCORNERBOXES } \\r
72         if(IN_KeyDown(sc_X)){ TESTBG12 } \\r
73         if(IN_KeyDown(sc_C)){ TESTBG34 } \\r
74         if(IN_KeyDown(sc_V)) VL_PatternDraw(&gvar.video, 0, 1, 1);\r
75 \r
76 void DebugMemory_(global_game_variables_t *gvar, boolean q);\r
77 void Shutdown16(global_game_variables_t *gvar);\r
78 void Startup16(global_game_variables_t *gvar);\r
79 void ClearMemory (global_game_variables_t *gvar);\r
80 void Quit (global_game_variables_t *gvar, char *error);\r
81 void turboXT(byte bakapee);\r
82 void nibbletest();\r
83 void booleantest();\r
84 \r
85 #endif  /*__16_TAIL__ */\r