OSDN Git Service

palette is now arrays
[proj16/16.git] / src / lib / 16_vl.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2017 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #include <conio.h>\r
24 #include <stdio.h>\r
25 #include <stdlib.h>\r
26 #include "src/lib/16_vl.h"\r
27 \r
28 byte far* VGA=(byte far*) 0xA0000000;   /* this points to video memory. */\r
29 \r
30 static void fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette);\r
31 static byte tmppal[PAL_SIZE];\r
32 \r
33 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
34 //                                                                                                                                                                                                                                              //\r
35 // setvideo() - This function Manages the video modes                                                                                           //\r
36 //                                                                                                                                                                                                                                              //\r
37 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
38 void VGAmodeX(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv)\r
39 {\r
40         union REGS in, out;\r
41 \r
42         switch (vq)\r
43         {\r
44                 case 0: // deinit the video\r
45                         // change to the video mode we were in before we switched to mode 13h\r
46                         modexLeave();\r
47                         in.h.ah = 0x00;\r
48                         in.h.al = gv->video.old_mode;\r
49                         int86(0x10, &in, &out);\r
50                 break;\r
51                 default: // init the video\r
52                         // get old video mode\r
53                         //in.h.ah = 0xf;\r
54                         //int86(0x10, &in, &out);\r
55                         gv->video.old_mode = vgaGetMode();//out.h.al;\r
56                         // enter mode\r
57                         modexEnter(vq, cmem, gv);\r
58                 break;\r
59         }\r
60 }\r
61 \r
62 static void\r
63 vgaSetMode(byte mode)\r
64 {\r
65         union REGS regs;\r
66 \r
67         regs.h.ah = SET_MODE;\r
68         regs.h.al = mode;\r
69         int86(VIDEO_INT, &regs, &regs);\r
70   //int10_setmode(mode);\r
71 }\r
72 \r
73 //---------------------------------------------------\r
74 //\r
75 // Use the bios to get the current video mode\r
76 //\r
77 \r
78 byte/*FIXME: why long? "long" is 32-bit datatype, VGA modes are 8-bit numbers. */\r
79 vgaGetMode()\r
80 {\r
81         return int10_getmode();\r
82 }\r
83 \r
84 /* -========================= Entry  Points ==========================- */\r
85 void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv)\r
86 {\r
87         word i;\r
88         struct vga_mode_params cm;\r
89         //int CRTParmCount;\r
90 \r
91         vgaSetMode(VGA_256_COLOR_MODE);\r
92         vga_enable_256color_modex();\r
93 \r
94         update_state_from_vga();\r
95         vga_read_crtc_mode(&cm);\r
96 \r
97         /* reprogram the CRT controller */\r
98         //outp(CRTC_INDEX, 0x11); /* VSync End reg contains register write prot */\r
99         //outp(CRTC_DATA, 0x7f);  /* get current write protect on varios regs */\r
100 \r
101         switch(vq)\r
102         {\r
103                 case 1:\r
104                         //CRTParmCount = sizeof(ModeX_320x240regs) / sizeof(ModeX_320x240regs[0]);\r
105                         /*for(i=0; i<CRTParmCount; i++) {\r
106                                 outpw(CRTC_INDEX, ModeX_320x240regs[i]);\r
107                         }*/\r
108                         /* width and height */\r
109                         gv->video.page[0].sw = vga_state.vga_width = 320; // VGA lib currently does not update this\r
110                         gv->video.page[0].sh = vga_state.vga_height = 240; // VGA lib currently does not update this\r
111                         /* virtual width and height. match screen, at first */\r
112                         gv->video.page[0].height = gv->video.page[0].sh;\r
113                         gv->video.page[0].width = gv->video.page[0].sw;\r
114 \r
115                         // mode X BYTE mode\r
116                         cm.word_mode = 0;\r
117                         cm.dword_mode = 0;\r
118                         // 320x240 mode 60Hz\r
119                         cm.horizontal_total=0x5f + 5; /* CRTC[0]                         -5 */\r
120                         cm.horizontal_display_end=0x4f + 1; /* CRTC[1]     -1 */\r
121                         cm.horizontal_blank_start=0x50 + 1; /* CRTC[2] */\r
122 //                      cm.horizontal_blank_end=0x82 + 1;   /* CRTC[3] bit 0-4 & CRTC[5] bit 7 *///skewing ^^;\r
123                         cm.horizontal_start_retrace=0x54;/* CRTC[4] */\r
124                         cm.horizontal_end_retrace=0x80; /* CRTC[5] bit 0-4 */\r
125                         //cm.horizontal_start_delay_after_total=0x3e; /* CRTC[3] bit 5-6 */\r
126                         //cm.horizontal_start_delay_after_retrace=0x41; /* CRTC[5] bit 5-6 */\r
127                         cm.vertical_total = 0x20D + 2;\r
128                         cm.vertical_start_retrace = 0x1EA;\r
129                         cm.vertical_end_retrace = 0x1EC;\r
130                         cm.vertical_display_end = 480;\r
131                         cm.vertical_blank_start = 0x1E7 + 1;\r
132                         cm.vertical_blank_end = 0x206 + 1;\r
133                         cm.clock_select = 0; /* misc register = 0xE3  25MHz */\r
134                         cm.vsync_neg = 1;\r
135                         cm.hsync_neg = 1;\r
136                         cm.offset = (vga_state.vga_width / (4 * 2)); // 320 wide (40 x 4 pixel groups x 2)\r
137                         break;\r
138                 case 2: // TODO: 160x120 according to ModeX_160x120regs\r
139                         return;\r
140                 case 3: // TODO: 160x120 according to ModeX_320x200regs\r
141                         return;\r
142                 case 4: // TODO: 160x120 according to ModeX_192x144regs\r
143                         return;\r
144                 case 5: // TODO: 160x120 according to ModeX_256x192regs\r
145                         return;\r
146                 default:\r
147                         return;\r
148         }\r
149 \r
150         vga_state.vga_stride = cm.offset * 2;\r
151         vga_write_crtc_mode(&cm,0);\r
152 \r
153         /* clear video memory */\r
154         switch (cmem)\r
155         {\r
156                 case 1: {\r
157                         /* clear video memory */\r
158                         dword far*ptr=(dword far*)vga_state.vga_graphics_ram;//VGA;       /* used for faster screen clearing */\r
159                         vga_write_sequencer(2/*map mask register*/,0xf/*all 4 planes*/);\r
160                         for(i = 0;i < 0x4000; i++) ptr[i] = 0x0000; // 0x4000 x dword = 64KB\r
161                         /* fix up the palette and everything */\r
162                         modexPalBlack();        //reset the palette~\r
163                 }\r
164                 break;\r
165         }\r
166 }\r
167 \r
168 void\r
169 modexLeave() {\r
170         /* VGAmodeX restores original mode and palette */\r
171         vgaSetMode(TEXT_MODE);\r
172 }\r
173 \r
174 page_t\r
175 modexDefaultPage(page_t *p)\r
176 {\r
177         page_t page;\r
178 \r
179         /* default page values */\r
180         //page.data = VGA;\r
181         //page.data = (byte far *)(vga_state.vga_graphics_ram);\r
182         page.data = (vga_state.vga_graphics_ram);\r
183         page.dx = 0;\r
184         page.dy = 0;\r
185         page.sw = p->sw;\r
186         page.sh = p->sh;\r
187         page.width = p->sw+TILEWHD;\r
188         page.height = p->sh+TILEWHD;\r
189         page.ti.tw = page.sw/TILEWH;\r
190         page.ti.th = page.sh/TILEWH;\r
191         page.ti.tilesw=page.width/TILEWH;\r
192         page.ti.tilesh=page.height/TILEWH;\r
193         page.ti.tilemidposscreenx = page.ti.tw/2;\r
194         page.ti.tilemidposscreeny = (page.ti.th/2)+1;\r
195         page.stridew=page.width/4;\r
196         page.pagesize = (word)(page.stridew)*page.height;\r
197         page.pi=page.width*4;\r
198         page.id = 0;\r
199 \r
200         return page;\r
201 }\r
202 \r
203 /* returns the next page in contiguous memory\r
204  * the next page will be the same size as p, by default\r
205  */\r
206 page_t\r
207 modexNextPage(page_t *p) {\r
208         page_t result;\r
209 \r
210         result.data = p->data + (p->pagesize);\r
211         result.dx = p->dx;      // not used anymore we use page[0].dx\r
212         result.dy = p->dy;      // not used anymore we use page[0].dy\r
213         result.sw = p->sw;\r
214         result.sh = p->sh;\r
215         result.width = p->width;\r
216         result.height = p->height;\r
217         result.ti.tw = p->ti.tw;\r
218         result.ti.th = p->ti.th;\r
219         result.ti.tilesw = p->ti.tilesw;\r
220         result.ti.tilesh = p->ti.tilesh;\r
221         result.stridew=p->stridew;\r
222         result.pagesize = p->pagesize;\r
223         result.pi=result.width*4;\r
224         result.id = p->id+1;\r
225 \r
226         return result;\r
227 }\r
228 \r
229 //next page with defined dimentions~\r
230 page_t\r
231 modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y)\r
232 {\r
233         page_t result;\r
234 \r
235         result.data = p->data + (p->pagesize);  /* compute the offset */\r
236         result.dx = 0;  // not used anymore we use page[0].dx\r
237         result.dy = 0;  // not used anymore we use page[0].dy\r
238         result.sw = x;\r
239         result.sh = y;\r
240         result.width = x;\r
241         result.height = y;\r
242         result.ti.tw = result.sw/TILEWH;\r
243         result.ti.th = result.sh/TILEWH;\r
244         result.ti.tilesw=result.width/TILEWH;\r
245         result.ti.tilesh=result.height/TILEWH;\r
246         result.id = p->id+1;\r
247         result.stridew=result.width/4;//p->sw/4;\r
248         result.pagesize = (word)(result.stridew)*result.height;\r
249 /*      switch(result.id)\r
250         {\r
251                 case 2:\r
252                         result.pi=p->width*4;\r
253                 break;\r
254                 case 3:\r
255                         result.pi=p->pi;\r
256                 break;\r
257         }*/\r
258         result.pi=result.width*4;\r
259 \r
260         return result;\r
261 }\r
262 \r
263 void modexCalcVmemRemain(video_t *video)\r
264 {\r
265         byte i;\r
266         //printf("\n\n  1st vmem_remain=%u\n", video->vmem_remain);\r
267         for(i=0; i<video->num_of_pages; i++)\r
268         {\r
269                 video->vmem_remain-=video->page[i].pagesize;\r
270                 //printf("              [%u], video->page[%u].pagesize=%u\n", i, i, video->page[i].pagesize);\r
271                 //printf("              [%u], vmem_remain=%u\n", i, video->vmem_remain);\r
272         }\r
273 }\r
274 \r
275 void VL_Initofs(video_t *video)\r
276 {\r
277         if(!video->bgps)\r
278         {\r
279                 video->ofs.offscreen_ofs =      video->page[0].pagesize+video->page[1].pagesize;//(vga_state.vga_stride * vga_state.vga_height);\r
280                 video->ofs.pattern_ofs =        (uint16_t)video->page[2].data;\r
281         }else{\r
282                 video->ofs.offscreen_ofs =      0;\r
283                 video->ofs.pattern_ofs =        0;//(uint16_t)video->page[0].data;\r
284         }\r
285 }\r
286 \r
287 void modexHiganbanaPageSetup(video_t *video)\r
288 {\r
289         video->vmem_remain=65535U;\r
290         video->num_of_pages=0;\r
291         (video->page[0]) = modexDefaultPage(&(video->page[0])); video->num_of_pages++;  //video->page[0].width += (TILEWHD); video->page[0].height += (TILEWHD);\r
292         (video->page[1]) = modexNextPage(&(video->page[0]));    video->num_of_pages++;\r
293 //0000  (video->page[2]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[1]), (video->page[0]).width, TILEWH*4);              video->num_of_pages++;\r
294 //0000  (video->page[3]) = (video->page[2]);            video->num_of_pages++;\r
295 ////    (video->page[2]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[1]), TILEWH*4, TILEWH*4);            video->num_of_pages++;\r
296 ////    (video->page[3]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[2]), video->page[0].sw, 208);        video->num_of_pages++;\r
297         (video->page[2]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[1]), video->page[0].width, 96);      video->num_of_pages++;\r
298         (video->page[3]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[2]), video->page[0].width, 96);      video->num_of_pages++;\r
299         modexCalcVmemRemain(video);\r
300 \r
301         video->sp=video->p =    0;      //showpage\r
302         video->dorender =       1;                      //render\r
303         video->vh=video->page[0].height+video->page[1].height+video->page[2].height+video->page[3].height;\r
304 \r
305         VL_Initofs(video);\r
306         //doslib origi var\r
307         video->omemptr=                 vga_state.vga_graphics_ram;\r
308         video->vga_draw_stride= vga_state.vga_draw_stride;\r
309         video->vga_draw_stride_limit=   vga_state.vga_draw_stride_limit;\r
310         //sprite render switch and bgpreservation switch\r
311         video->rss=             1;\r
312         video->bgps=    1;\r
313 \r
314         //setup the buffersize\r
315         video->page[0].dx=video->page[0].dy=\r
316                 video->page[1].dx=video->page[1].dy=TILEWH;     // 1 tile size buffer\r
317         video->page[2].dx=video->page[2].dy=\r
318                 video->page[3].dx=video->page[3].dy=0;          // cache pages are buffer wwww\r
319 }\r
320 \r
321 //\r
322 // move page to appropriate part and show it\r
323 //\r
324 void\r
325 modexShowPage(page_t *page) {\r
326         word high_address, low_address, offset;\r
327         byte crtcOffset;\r
328 \r
329         /* calculate offset */\r
330         offset = (word) page->data;\r
331         offset += page[0].dy * (page->width >> 2 );\r
332         offset += page[0].dx >> 2;\r
333 \r
334         /* calculate crtcOffset according to virtual width */\r
335         crtcOffset = page->width >> 3;\r
336 \r
337         high_address = HIGH_ADDRESS | (offset & 0xff00);\r
338         low_address  = LOW_ADDRESS  | (offset << 8);\r
339 \r
340         /* wait for appropriate timing and then program CRTC */\r
341 //+=+=                                                                          while ((inp(INPUT_STATUS_1) & DISPLAY_ENABLE));\r
342         outpw(CRTC_INDEX, high_address);\r
343         outpw(CRTC_INDEX, low_address);\r
344         outp(CRTC_INDEX, 0x13);\r
345         outp(CRTC_DATA, crtcOffset);\r
346 \r
347         /* wait for one retrace */\r
348 //+=+=                                                                          while (!(inp(INPUT_STATUS_1) & VRETRACE));\r
349 \r
350         /* do PEL panning here */\r
351         outp(AC_INDEX, 0x33);\r
352         outp(AC_INDEX, (page[0].dx & 0x03) << 1);\r
353 }\r
354 \r
355 //args: page, vertical sync switch, screen resolution switch, page0 switch\r
356 void\r
357 VL_ShowPage(page_t *page, boolean vsync, boolean sr) {\r
358         word high_address, low_address, offset;\r
359         byte crtcOffset;\r
360 \r
361         // calculate offset\r
362         offset = (word) page->data;\r
363         offset += page->dy * (page->width >> 2 );\r
364         offset += page->dx >> 2;\r
365 \r
366         // calculate crtcOffset according to virtual width\r
367         switch(sr)\r
368         {\r
369                 case 1:\r
370                         crtcOffset = page->sw >> 3;\r
371                 break;\r
372                 default:\r
373                 case 0:\r
374                         crtcOffset = page->width >> 3;\r
375                 break;\r
376         }\r
377 \r
378         high_address = HIGH_ADDRESS | (offset & 0xff00);\r
379         low_address  = LOW_ADDRESS  | (offset << 8);\r
380 \r
381         // wait for appropriate timing and then program CRTC\r
382         if(vsync) while ((inp(INPUT_STATUS_1) & DISPLAY_ENABLE));\r
383         outpw(CRTC_INDEX, high_address);\r
384         outpw(CRTC_INDEX, low_address);\r
385         outp(CRTC_INDEX, 0x13);\r
386         outp(CRTC_DATA, crtcOffset);\r
387 \r
388         // wait for one retrace\r
389         if(vsync) while (!(inp(INPUT_STATUS_1) & VRETRACE));\r
390 \r
391         // do PEL panning here\r
392         outp(AC_INDEX, 0x33);\r
393         outp(AC_INDEX, (page->dx & 0x03) << 1);\r
394         vga_state.vga_graphics_ram = (VGA_RAM_PTR)page->data;\r
395 }\r
396 \r
397 //=============================================================================\r
398 \r
399 void\r
400 modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy) {\r
401         page[0].dx = dx;\r
402         page[0].dy = dy;\r
403 }\r
404 \r
405 void\r
406 modexSelectPlane(byte plane) {\r
407         outp(SC_INDEX, MAP_MASK);         /* select plane */\r
408         outp(SC_DATA,  plane);\r
409 }\r
410 \r
411 void\r
412 modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte  color) {\r
413         word pageOff = (word) page->data;\r
414         word xoff=x/4;     /* xoffset that begins each row */\r
415         word scanCount=w/4;  /* number of iterations per row (excluding right clip)*/\r
416         word poffset = pageOff + y*(page->stridew) + xoff; /* starting offset */\r
417         word nextRow = page->stridew-scanCount-1;  /* loc of next row */\r
418         byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
419         byte rclip[] = {0x00, 0x01, 0x03, 0x07};\r
420         byte left = lclip[x&0x03];\r
421         byte right = rclip[(x+w)&0x03];\r
422 \r
423         /* handle the case which requires an extra group */\r
424         if((x & 0x03) && !((x+w) & 0x03)) {\r
425           right=0x0f;\r
426         }\r
427 \r
428         //printf("modexClearRegion(x=%u, y=%u, w=%u, h=%u, left=%u, right=%u)\n", x, y, w, h, left, right);\r
429 \r
430         __asm {\r
431                 PUSHF\r
432                 PUSH ES\r
433                 PUSH AX\r
434                 PUSH BX\r
435                 PUSH CX\r
436                 PUSH DX\r
437                 PUSH SI\r
438                 PUSH DI\r
439                 MOV AX, SCREEN_SEG        ; go to the VGA memory\r
440                 MOV ES, AX\r
441                 MOV DI, poffset  ; go to the first pixel\r
442                 MOV DX, SC_INDEX        ; point to the map mask\r
443                 MOV AL, MAP_MASK\r
444                 OUT DX, AL\r
445                 INC DX\r
446                 MOV AL, color      ; get ready to write colors\r
447         SCAN_START:\r
448                 MOV CX, scanCount          ; count the line\r
449                 MOV BL, AL                ; remember color\r
450                 MOV AL, left            ; do the left clip\r
451                 OUT DX, AL                ; set the left clip\r
452                 MOV AL, BL                ; restore color\r
453                 STOSB              ; write the color\r
454                 DEC CX\r
455                 JZ SCAN_DONE            ; handle 1 group stuff\r
456 \r
457                 ;-- write the main body of the scanline\r
458                 MOV BL, AL                ; remember color\r
459                 MOV AL, 0x0f            ; write to all pixels\r
460                 OUT DX, AL\r
461                 MOV AL, BL                ; restore color\r
462                 REP STOSB                  ; write the color\r
463         SCAN_DONE:\r
464                 MOV BL, AL                ; remeber color\r
465                 MOV AL, right\r
466                 OUT DX, AL                ; do the right clip\r
467                 MOV AL, BL                ; restore color\r
468                 STOSB              ; write pixel\r
469                 ADD DI, nextRow  ; go to the next row\r
470                 DEC h\r
471                 JNZ SCAN_START\r
472                 POP DI\r
473                 POP SI\r
474                 POP DX\r
475                 POP CX\r
476                 POP BX\r
477                 POP AX\r
478                 POP ES\r
479                 POPF\r
480         }\r
481 }\r
482 \r
483 /* moved to src/lib/modex16/16render.c */\r
484 \r
485 /* copy a region of video memory from one page to another.\r
486  * It assumes that the left edge of the tile is the same on both\r
487  * regions and the memory areas do not overlap.\r
488  */\r
489 void\r
490 modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src,\r
491                         word sx, word sy,\r
492                         word dx, word dy,\r
493                         word width, word height)\r
494 {\r
495         word doffset = (word)dest->data + dy*(dest->stridew) + dx/4;\r
496         word soffset = (word)src->data + sy*(src->stridew) + sx/4;\r
497         word scans   = vga_state.vga_stride;                            //++++0000 the quick and dirty fix of the major issue with p16 video display wwww\r
498         word nextSrcRow = src->stridew - scans - 1;\r
499         word nextDestRow = dest->stridew - scans - 1;\r
500         byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
501         byte rclip[] = {0x00, 0x01, 0x03, 0x07};\r
502         byte left = lclip[sx&0x03];\r
503         byte right = rclip[(sx+width)&0x03];\r
504 \r
505         /* handle the case which requires an extra group */\r
506         if((sx & 0x03) && !((sx+width) & 0x03)) {\r
507                 right=0x0f;\r
508         }\r
509 \r
510 //      printf("modexCopyPageRegion(src->stridew=%u, dest->stridew=%u, sx=%u, sy=%u, dx=%u, dy=%u, width=%u, height=%u, left=%u, right=%u)\n", src->stridew, dest->stridew, sx, sy, dx, dy, width, height, left, right);\r
511 \r
512         __asm {\r
513                 PUSHF\r
514                 PUSH ES\r
515                 PUSH AX\r
516                 PUSH BX\r
517                 PUSH CX\r
518                 PUSH DX\r
519                 PUSH SI\r
520                 PUSH DI\r
521 \r
522                 MOV AX, SCREEN_SEG        ; work in the vga space\r
523                 MOV ES, AX                ;\r
524                 MOV DI, doffset  ;\r
525                 MOV SI, soffset  ;\r
526 \r
527                 MOV DX, GC_INDEX        ; turn off cpu bits\r
528                 MOV AX, 0008h      ;\r
529                 OUT DX, AX\r
530 \r
531                 MOV AX, SC_INDEX        ; point to the mask register\r
532                 MOV DX, AX                ;\r
533                 MOV AL, MAP_MASK        ;\r
534                 OUT DX, AL                ;\r
535                 INC DX            ;\r
536 \r
537         ROW_START:\r
538                 PUSH DS\r
539                 MOV AX, ES\r
540                 MOV DS, AX\r
541                 MOV CX, scans      ; the number of latches\r
542 \r
543                 MOV AL, left            ; do the left column\r
544                 OUT DX, AL                ;\r
545                 MOVSB              ;\r
546                 DEC CX            ;\r
547 \r
548                 MOV AL, 0fh              ; do the inner columns\r
549                 OUT DX, AL\r
550                 REP MOVSB                  ; copy the pixels\r
551 \r
552                 MOV AL, right      ; do the right column\r
553                 OUT DX, AL\r
554                 MOVSB\r
555                 POP DS\r
556 \r
557                 MOV AX, SI                ; go the start of the next row\r
558                 ADD AX, nextSrcRow        ;\r
559                 MOV SI, AX                ;\r
560                 MOV AX, DI                ;\r
561                 ADD AX, nextDestRow      ;\r
562                 MOV DI, AX                ;\r
563 \r
564                 DEC height                ; do the rest of the actions\r
565                 JNZ ROW_START      ;\r
566 \r
567                 MOV DX, GC_INDEX+1        ; go back to CPU data\r
568                 MOV AL, 0ffh            ; none from latches\r
569                 OUT DX, AL                ;\r
570 \r
571                 POP DI\r
572                 POP SI\r
573                 POP DX\r
574                 POP CX\r
575                 POP BX\r
576                 POP AX\r
577                 POP ES\r
578                 POPF\r
579         }\r
580 }\r
581 \r
582 \r
583 /* fade and flash */\r
584 void\r
585 modexFadeOn(word fade, byte *palette) {\r
586         fadePalette(-fade, 64, 64/fade+1, palette);\r
587 }\r
588 \r
589 \r
590 void\r
591 modexFadeOff(word fade, byte *palette) {\r
592         fadePalette(fade, 0, 64/fade+1, palette);\r
593 }\r
594 \r
595 \r
596 void\r
597 modexFlashOn(word fade, byte *palette) {\r
598         fadePalette(fade, -64, 64/fade+1, palette);\r
599 }\r
600 \r
601 \r
602 void\r
603 modexFlashOff(word fade, byte *palette) {\r
604         fadePalette(-fade, 0, 64/fade+1, palette);\r
605 }\r
606 \r
607 \r
608 static void\r
609 fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette) {\r
610         word i;\r
611         byte dim = start;\r
612 \r
613         /* handle the case where we just update */\r
614         if(iter == 0) {\r
615         modexPalUpdate(palette);\r
616         return;\r
617         }\r
618 \r
619         while(iter > 0) {  /* FadeLoop */\r
620         for(i=0; i<PAL_SIZE; i++) { /* loadpal_loop */\r
621                 tmppal[i] = palette[i] - dim;\r
622                 if(tmppal[i] > 127) {\r
623                 tmppal[i] = 0;\r
624                 } else if(tmppal[i] > 63) {\r
625                 tmppal[i] = 63;\r
626                 }\r
627         }\r
628         modexPalUpdate(tmppal);\r
629         iter--;\r
630         dim += fade;\r
631         }\r
632 }\r
633 \r
634 \r
635 /* save and load */\r
636 void\r
637 modexPalSave(byte *palette) {\r
638         int  i;\r
639 \r
640         outp(PAL_READ_REG, 0);    /* start at palette entry 0 */\r
641         for(i=0; i<PAL_SIZE; i++) {\r
642         palette[i] = inp(PAL_DATA_REG); /* read the palette data */\r
643         }\r
644 }\r
645 \r
646 \r
647 /*byte *\r
648 modexNewPal() {\r
649         byte *ptr;\r
650         ptr = m a l l o c(PAL_SIZE);\r
651 \r
652         // handle errors\r
653         if(!ptr) {\r
654                 printf("Could not allocate palette.\n");\r
655         }\r
656 \r
657         return ptr;\r
658 }*/\r
659 \r
660 \r
661 void\r
662 modexLoadPalFile(byte *filename, byte *palette) {\r
663         FILE *file;\r
664         byte *ptr;\r
665 \r
666         // free the palette if it exists\r
667         //if(*palette) { free(*palette); }\r
668 \r
669         // allocate the new palette\r
670         //*palette = modexNewPal();\r
671 \r
672         // open the file\r
673         file = fopen(filename, "rb");\r
674         if(!file) {\r
675                 printf("Could not open palette file: %s\n", filename);\r
676         }\r
677 \r
678         /* read the file */\r
679         ptr = palette;\r
680         while(!feof(file)) {\r
681         *ptr++ = fgetc(file);\r
682         }\r
683 \r
684         fclose(file);\r
685 }\r
686 \r
687 \r
688 void VL_LoadPalFile(const char *filename, byte *palette)\r
689 {\r
690         VL_LoadPalFilewithoffset(filename, palette, 0);\r
691 }\r
692 \r
693 void VL_LoadPalFilewithoffset(const char *filename, byte *palette, word o)\r
694 {\r
695         int fd;\r
696 \r
697         fd = open(filename,O_RDONLY|O_BINARY);\r
698         if (fd >= 0) {\r
699                 read(fd,palette,        PAL_SIZE);\r
700                 close(fd);\r
701 \r
702                 VL_UpdatePaletteWrite(palette, o);\r
703         }\r
704 }\r
705 \r
706 void VL_UpdatePaletteWrite(byte *palette, word o)\r
707 {\r
708         word i;\r
709         vga_palette_lseek(/*1+*/o);\r
710         for (i=o;i < 256-o;i++) vga_palette_write(palette[(i*3)+0]>>2,palette[(i*3)+1]>>2,palette[(i*3)+2]>>2);\r
711 }\r
712 \r
713 void\r
714 modexSavePalFile(char *filename, byte *pal) {\r
715         //unsigned int i;\r
716         FILE *file;\r
717 \r
718         /* open the file for writing */\r
719         file = fopen(filename, "wb");\r
720         if(!file) {\r
721         printf("Could not open %s for writing\n", filename);\r
722         }\r
723 \r
724         /* write the data to the file */\r
725         fwrite(pal, 1, PAL_SIZE, file);\r
726         fclose(file);\r
727 }\r
728 \r
729 \r
730 /* blanking */\r
731 void\r
732 modexPalBlack() {\r
733         fadePalette(-1, 64, 1, tmppal);\r
734 }\r
735 \r
736 \r
737 void\r
738 modexPalWhite() {\r
739         fadePalette(-1, -64, 1, tmppal);\r
740 }\r
741 \r
742 \r
743 /* utility */\r
744 //moved to 16_vlpal.c\r
745 \r
746 void\r
747 modexPalUpdate(byte *p)\r
748 {\r
749         int i;\r
750         //modexWaitBorder();\r
751         vga_wait_for_vsync();\r
752         outp(PAL_WRITE_REG, 0);  /* start at the beginning of palette */\r
753         for(i=0; i<PAL_SIZE/2; i++)\r
754         {\r
755                 outp(PAL_DATA_REG, p[i]);\r
756         }\r
757         //modexWaitBorder();      /* waits one retrace -- less flicker */\r
758         vga_wait_for_vsync();\r
759         for(; i<PAL_SIZE; i++)\r
760         {\r
761                 outp(PAL_DATA_REG, p[(i)]);\r
762         }\r
763 }\r
764 \r
765 void\r
766 modexPalUpdate0(byte *p)\r
767 {\r
768         int i;\r
769         //modexWaitBorder();\r
770         vga_wait_for_vsync();\r
771         outp(PAL_WRITE_REG, 0);  /* start at the beginning of palette */\r
772         for(i=0; i<PAL_SIZE/2; i++)\r
773         {\r
774                 outp(PAL_DATA_REG, rand());\r
775         }\r
776         //modexWaitBorder();      /* waits one retrace -- less flicker */\r
777         vga_wait_for_vsync();\r
778         for(; i<PAL_SIZE; i++)\r
779         {\r
780                 outp(PAL_DATA_REG, rand());\r
781         }\r
782 }\r
783 \r
784 void\r
785 modexPalOverscan(word col)\r
786 {\r
787         //modexWaitBorder();\r
788         vga_wait_for_vsync();\r
789         outp(PAL_WRITE_REG, 0);  /* start at the beginning of palette */\r
790         outp(PAL_DATA_REG, col);\r
791 }\r
792 \r
793 void modexputPixel(page_t *page, int x, int y, byte color)\r
794 {\r
795         word pageOff = (word) page->data;\r
796         /* Each address accesses four neighboring pixels, so set\r
797            Write Plane Enable according to which pixel we want\r
798            to modify.  The plane is determined by the two least\r
799            significant bits of the x-coordinate: */\r
800         modexSelectPlane(PLANE(x));\r
801         //outp(SC_INDEX, 0x02);\r
802         //outp(SC_DATA, 0x01 << (x & 3));\r
803 \r
804         /* The offset of the pixel into the video segment is\r
805            offset = (width * y + x) / 4, and write the given\r
806            color to the plane we selected above.  Heed the active\r
807            page start selection. */\r
808         VGA[(unsigned)((page->width/4) * y) + (x / 4) + pageOff] = color;\r
809 \r
810 }\r
811 \r
812 byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y)\r
813 {\r
814         word pageOff = (word) page->data;\r
815         /* Select the plane from which we must read the pixel color: */\r
816         outpw(GC_INDEX, 0x04);\r
817         outpw(GC_INDEX+1, x & 3);\r
818 \r
819         return VGA[(unsigned)((page->width/4) * y) + (x / 4) + pageOff];\r
820 \r
821 }\r
822 \r
823 void modexDrawChar(page_t *page, int x/*for planar selection only*/, word t, word col, word bgcol, word addr)\r
824 {\r
825         /* vertical drawing routine by joncampbell123.\r
826          *\r
827          * optimize for VGA mode X planar memory to minimize the number of times we do I/O write to map mask register.\r
828          * so, we enumerate over columns (not rows!) to draw every 4th pixel. bit masks are used because of the font bitmap.\r
829          *\r
830          * NTS: addr defines what VGA memory address we use, "x" is redundant except to specify which of the 4 pixels we select in the map mask register. */\r
831         word rows = romFonts[t].charSize;\r
832         word drawaddr;\r
833         word colm, row;\r
834         byte fontbyte;\r
835         byte plane;\r
836         byte m1,m2;\r
837 \r
838         plane = x & 3;\r
839         m1 = 0x80; // left half\r
840         m2 = 0x08; // right half\r
841         for (colm=0;colm < 4;colm++) {\r
842                 drawaddr = addr;\r
843                 modexSelectPlane(PLANE(plane));\r
844                 for (row=0;row < rows;row++) {\r
845                         fontbyte = romFontsData.l[row];\r
846                         vga_state.vga_graphics_ram[drawaddr  ] = (fontbyte & m1) ? col : bgcol;\r
847                         vga_state.vga_graphics_ram[drawaddr+1] = (fontbyte & m2) ? col : bgcol;\r
848                         drawaddr += page->width >> 2;\r
849                 }\r
850 \r
851                 m1 >>= 1;\r
852                 m2 >>= 1;\r
853                 if ((++plane) == 4) {\r
854                         addr++;\r
855                         plane = 0;\r
856                 }\r
857         }\r
858 }\r
859 \r
860 void modexprint(page_t *page, sword x, sword y, word t, boolean tlsw, word col, word bgcol, const byte *str)\r
861 {\r
862         word s, o, w;\r
863         word x_draw;\r
864         //word addr = (word) romFontsData.l;\r
865         word addrq;\r
866         word addrr;\r
867         byte c;\r
868 \r
869         if(tlsw){ x-=page->tlx; y-=page->tly; }\r
870         x_draw = x/4;\r
871         addrq = (page->stridew) * y + (word)(x_draw) +\r
872                 ((word)page->data);\r
873         addrr = addrq;\r
874         s=romFonts[t].seg;\r
875         o=romFonts[t].off;\r
876         w=romFonts[t].charSize;\r
877         romFontsData.chw=0;\r
878 \r
879         for(; *str != '\0'; str++)\r
880         {\r
881                 c = (*str);\r
882                 if(c=='\n')\r
883                 {\r
884                         x = x_draw;\r
885                         romFontsData.chw = 0;\r
886                         addrq += (page->stridew) * 8;\r
887                         addrr = addrq;\r
888                         y += 8;\r
889                         continue;\r
890                 }\r
891 \r
892         // load the character into romFontsData.l\r
893         // no need for inline assembly!\r
894         // NTS: It might even be faster to just let the modexDrawChar point directly at ROM font than to copy per char! --J.C.\r
895                 _fmemcpy(romFontsData.l,MK_FP(s,o+(w*c))/*ROM font location*/,w/*char size*/);\r
896                 modexDrawChar(page, x_draw/*for mode X planar use*/, t, col, bgcol, addrr);\r
897                 x_draw += 8; /* track X for edge of screen */\r
898                 addrr += 2; /* move 8 pixels over (2 x 4 planar pixels per byte) */\r
899         }\r
900         //printf("print xy:%dx%d        tlxy:%dx%d\n", x, y, page->tlx, page->tly);\r
901 }\r
902 \r
903 void modexprintbig(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str)\r
904 {\r
905         word i, s, o, w, j, xp;\r
906         byte l[1024];\r
907         word addr = (word) l;\r
908         word chw=0;\r
909         byte c;\r
910 \r
911         switch(t)\r
912         {\r
913                 case 0:\r
914                         w=14;\r
915                 break;\r
916                 case 1:\r
917                         w=8;\r
918                 break;\r
919                 case 2:\r
920                         w=8;\r
921                 break;\r
922                 case 3:\r
923                         w=16;\r
924                 break;\r
925                 default:\r
926                         t=3;\r
927                         w=16;\r
928                 break;\r
929         }\r
930 \r
931         s=romFonts[t].seg;\r
932         o=romFonts[t].off;\r
933 \r
934         for(; *str != '\0'; str++)\r
935         {\r
936         c = (*str);\r
937         if((c=='\n'/* || c=="\\r
938 "*/)/* || chw>=page->width*/)\r
939         {\r
940                 chw=0;\r
941                 y+=w;\r
942                 continue;\r
943         }\r
944         //load the letter 'A'\r
945         __asm {\r
946                 PUSHF\r
947                 PUSH ES\r
948                 PUSH AX\r
949                 PUSH BX\r
950                 PUSH CX\r
951                 PUSH DX\r
952                 PUSH SI\r
953                 PUSH DI\r
954 \r
955                 MOV DI, addr\r
956                 MOV SI, o\r
957                 MOV ES, s\r
958                 SUB AH, AH\r
959                 MOV AL, c       ; the letter\r
960                 MOV CX, w\r
961                 MUL CX\r
962                 ADD SI, AX      ;the address of charcter\r
963         L1:     MOV AX, ES:SI\r
964                 MOV DS:DI, AX\r
965                 INC SI\r
966                 INC DI\r
967                 DEC CX\r
968                 JNZ L1\r
969 \r
970                 POP DI\r
971                 POP SI\r
972                 POP DX\r
973                 POP CX\r
974                 POP BX\r
975                 POP AX\r
976                 POP ES\r
977                 POPF\r
978         }\r
979 \r
980                 for(i=0; i<w; i++)\r
981                 {\r
982                         j=1<<8;\r
983                         xp=0;\r
984                         while(j)\r
985                         {\r
986                                 //modexputPixel(page, x+xp+chw, y+i, l[i] & j ? col:bgcol);\r
987                                 modexClearRegion(page, (x+xp+chw)*8, (y+i)*8, 8, 8, l[i] & j ? col:bgcol);\r
988                                 xp++;\r
989                                 j>>=1;\r
990                         }\r
991                 }\r
992                 chw += xp;\r
993         }\r
994 }\r
995 \r
996 /* palette dump on display! */\r
997 void modexpdump(page_t *pee)\r
998 {\r
999         int mult=(QUADWH);\r
1000         int palq=(mult)*TILEWH;\r
1001         int palcol=0;\r
1002         int palx, paly;\r
1003         for(paly=TILEWH*8; paly<palq+TILEWH*8; paly+=mult){\r
1004                 for(palx=TILEWH*12; palx<palq+TILEWH*12; palx+=mult){\r
1005                                 modexClearRegion(pee, palx+TILEWH, paly+TILEWH, mult, mult, palcol);\r
1006                         palcol++;\r
1007                 }\r
1008         }\r
1009 }\r
1010 \r
1011 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
1012 //                                                                                                                                               //\r
1013 // cls() - This clears the screen to the specified color, on the VGA or on //\r
1014 //               the Virtual screen.                                                                                     //\r
1015 //                                                                                                                                               //\r
1016 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
1017 void modexcls(page_t *page, byte color, byte *Where)\r
1018 {\r
1019         //modexClearRegion(page, 0, 0, page->width, page->height, color);\r
1020         /* set map mask to all 4 planes */\r
1021         outpw(SC_INDEX, 0xff02);\r
1022         //_fmemset(VGA, color, 16000);\r
1023         _fmemset(Where, color, page->stridew*page->height);\r
1024 }\r
1025 \r
1026 //\r
1027 // pattern filler from joncampbell123's code\r
1028 //\r
1029 void VL_PatternDraw(video_t *video, word pn, boolean sw, boolean allsw)\r
1030 {\r
1031         unsigned int i,j,o,     d,h,s;\r
1032         word w;\r
1033 \r
1034         switch(sw)\r
1035         {\r
1036                 case 0:\r
1037                         w=vga_state.vga_width;\r
1038                         d=0;\r
1039                         s=vga_state.vga_stride;\r
1040                         switch(allsw)\r
1041                         {\r
1042                                 case 0:\r
1043                                         h=vga_state.vga_height;\r
1044                                 break;\r
1045                                 case 1:\r
1046                                         h=video->vh;\r
1047                                 break;\r
1048                         }\r
1049                 break;\r
1050                 default:\r
1051                         w=video->page[pn].width;\r
1052                         d=(0x10000UL - (uint16_t)video->page[pn].data);\r
1053                         s=video->page[pn].stridew;\r
1054                         switch(allsw)\r
1055                         {\r
1056                                 case 0:\r
1057                                         h=video->page[pn].height;\r
1058                                 break;\r
1059                                 case 1:\r
1060                                         if(!pn) h=video->vh;\r
1061                                         else h=video->page[pn].height;\r
1062                                 break;\r
1063                         }\r
1064                 break;\r
1065         }\r
1066 \r
1067         /* fill screen/pattern with a distinctive pattern */\r
1068         for (i=0;i < w;i++) {\r
1069                 o = (i >> 2) + d;\r
1070                 vga_write_sequencer(0x02/*map mask*/,1 << (i&3));\r
1071                 for (j=0;j < h;j++,o += s)\r
1072                         vga_state.vga_graphics_ram[o] = (i^j)&15; // VRL samples put all colors in first 15!\r
1073         }\r
1074 }\r
1075 \r
1076 void\r
1077 modexWaitBorder() {\r
1078         while(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8)  {\r
1079         // spin\r
1080         }\r
1081 \r
1082         while(!(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8))  {\r
1083         //spin\r
1084         }\r
1085 }\r
1086 \r
1087 void\r
1088 modexWaitBorder_start()\r
1089 {\r
1090         while(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8)  {\r
1091         // spin\r
1092         }\r
1093 \r
1094 }\r
1095 \r
1096 void\r
1097 modexWaitBorder_end()\r
1098 {\r
1099         while(!(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8))  {\r
1100         // spin\r
1101         }\r
1102 \r
1103 }\r
1104 \r
1105 //\r
1106 // printings of video memory information\r
1107 //\r
1108 void VL_PrintmodexmemInfo(video_t *v)\r
1109 {\r
1110         byte i;\r
1111 \r
1112 //      printf("========================================\n");\r
1113         printf("VL_PrintmodexmemInfo:\n");\r
1114 //      printf("========================================\n");\r
1115         printf("  Virtual Screen: %dx", v->page[0].width);      printf("%d      ", v->page[0].height);  printf("Tile: %dx", v->page[0].ti.tilesw);              printf("%d", v->page[0].ti.tilesh);     printf("=((Virtual Screen)/16)\n");\r
1116         printf("          Screen: %dx", v->page[0].sw);         printf("%d      ", v->page[0].sh);              printf("Tile: %dx", v->page[0].ti.tw);                  printf("%d", v->page[0].ti.th);         printf("=((Screen)/16)\n");\r
1117 \r
1118         printf("  Free Video Memory: %u\n", v->vmem_remain);\r
1119         printf("  page");\r
1120         for(i=0; i<v->num_of_pages;i++)\r
1121         {\r
1122                 printf("        [%u]=", i);\r
1123                 printf("(%Fp)", (v->page[i].data));\r
1124                 printf(" size=%u        ", v->page[i].pagesize);\r
1125                 printf("w=%-3lu  h=%-3lu ", (unsigned long)v->page[i].width, (unsigned long)v->page[i].height);\r
1126                 printf("sw=%-3lu  sh=%-3lu ", (unsigned long)v->page[i].sw, (unsigned long)v->page[i].sh);\r
1127                 printf("pi=%u", v->page[i].pi);\r
1128                 printf("\n");\r
1129         }\r
1130 }\r