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41ef537ead389c125ea1a38d05ece7482667d8ad
[proj16/16.git] / src / lib / 16_vrs.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 #include "src/lib/16_vrs.h"\r
23 \r
24 void VRS_ReadVRS(char *filename, entity_t *enti, global_game_variables_t *gvar){        VRS_OpenVRS(filename, enti, 1, gvar);   }\r
25 void VRS_LoadVRS(char *filename, entity_t *enti, global_game_variables_t *gvar){        VRS_OpenVRS(filename, enti, 0, gvar);   }\r
26 void VRS_OpenVRS(char *filename, entity_t *enti, boolean rlsw, global_game_variables_t *gvar)\r
27 {\r
28         //memptr        big buffer;\r
29         static struct vrs_container vrs;\r
30         vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;\r
31         uint16_t far *vrl_id_iter;\r
32         uint32_t far *vrl_headers_offsets;\r
33         struct vrl1_vgax_header far *curr_vrl;\r
34         uint32_t vrl_size;\r
35         int num_of_vrl,i;\r
36         int size=0;\r
37 \r
38         switch(rlsw)\r
39         {\r
40                 case 1:\r
41                         CA_ReadFile(filename, &gvar->ca.spribuff, gvar);\r
42                 break;\r
43                 case 0:\r
44                         CA_LoadFile(filename, &gvar->ca.spribuff, gvar);\r
45                 break;\r
46         }\r
47 \r
48         // Insert sanity cheks later\r
49         vrs.buffer = gvar->ca.spribuff;\r
50         vrs.data_size = size - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
51         num_of_vrl = 0;\r
52         vrl_id_iter = (uint16_t far *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
53         while(vrl_id_iter[num_of_vrl]){\r
54                 num_of_vrl++;\r
55         }\r
56 \r
57         // Allocate memory for vrl line offsets table\r
58         vrl_line_offsets = malloc(sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl);\r
59 \r
60         vrl_headers_offsets = (uint32_t far *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
61         // Calculate line offsets for each vrl\r
62         for(i = 0; i < num_of_vrl; i++){\r
63                 curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header far *)(vrs.buffer + vrl_headers_offsets[i]);\r
64 \r
65                 // Calc. vrl size as (next_offset - curr_offset)\r
66                 if (i != num_of_vrl - 1){\r
67                         vrl_size = vrl_headers_offsets[i+1] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
68                 }\r
69                 // If it's the last vrl, size is (next_vrs_struct_offset - curr_offset)\r
70                 else{\r
71                         vrl_size = vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
72                 }\r
73                 vrl_line_offsets[i] = vrl1_vgax_genlineoffsets(curr_vrl, (byte *)curr_vrl + sizeof(struct vrl1_vgax_header), vrl_size);\r
74         }\r
75         vrs.vrl_line_offsets = vrl_line_offsets;\r
76 \r
77         enti->spri->spritesheet = &vrs;\r
78         enti->spri->sprite_vrl_cont = malloc(sizeof(struct vrl_container));\r
79 }\r
80 \r
81 // Read .vrs file into far memory\r
82 int read_vrs(global_game_variables_t *gvar, char *filename, struct vrs_container *vrs_cont){\r
83         int fd;\r
84         dword size;\r
85         byte far *buffer;\r
86         vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;\r
87         uint32_t far *vrl_headers_offsets;\r
88         uint16_t far *vrl_id_iter;\r
89         uint32_t vrl_size;\r
90         int num_of_vrl=0, i;\r
91         struct vrl1_vgax_header far *curr_vrl;\r
92         int success=1;\r
93 \r
94         // Open filename, get size of file,\r
95         // populate the vrs_container if all tests pass\r
96         fd = open(filename, O_RDONLY|O_BINARY);\r
97         // Insert sanity cheks later\r
98         size = lseek(fd, 0, SEEK_END);\r
99         buffer = malloc(size);\r
100         lseek(fd, 0, SEEK_SET);\r
101         read(fd, buffer, size);\r
102         close(fd);\r
103         if(!success)\r
104         {\r
105                 fprintf(stderr, "Unable to load file");\r
106                 exit(3);\r
107         }\r
108         vrs_cont->data_size = size - sizeof(struct vrs_header);\r
109         vrs_cont->buffer = buffer;\r
110 \r
111         // Calculate vrl offsets\r
112 \r
113         // Count sprites\r
114         vrl_id_iter = (uint16_t far *)(buffer + vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
115         while(vrl_id_iter[num_of_vrl]){\r
116                 num_of_vrl++;\r
117         }\r
118         // Allocate memory for vrl line offsets table\r
119         vrl_line_offsets = malloc(sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl);\r
120 \r
121         vrl_headers_offsets = (uint32_t far *)(buffer + vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
122         // Calculate line offsets for each vrl\r
123         for(i = 0; i < num_of_vrl; i++){\r
124                 curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header far *)(buffer + vrl_headers_offsets[i]);\r
125 \r
126                 // Calc. vrl size as (next_offset - curr_offset)\r
127                 if (i != num_of_vrl - 1){\r
128                         vrl_size = vrl_headers_offsets[i+1] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
129                 }\r
130                 // If it's the last vrl, size is (next_vrs_struct_offset - curr_offset)\r
131                 else{\r
132                         vrl_size = vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
133                 }\r
134                 vrl_line_offsets[i] = vrl1_vgax_genlineoffsets(curr_vrl, (byte *)curr_vrl + sizeof(struct vrl1_vgax_header), vrl_size);\r
135         }\r
136         vrs_cont->vrl_line_offsets = vrl_line_offsets;\r
137         return 0;\r
138 }\r
139 \r
140 // Seek and return a specified .vrl blob from .vrs blob in far memory\r
141 int get_vrl_by_id(struct vrs_container far *vrs_cont, uint16_t id, struct vrl_container *vrl_cont){\r
142         uint16_t far *ids;\r
143         uint32_t far *vrl_offs_list;\r
144         int counter = 0;\r
145 \r
146         // If id is invalid, return -1\r
147         if(id == 0){\r
148                 // Probably add an error message?\r
149                 return -1;\r
150         }\r
151 \r
152         // Get id list from .vrs blob (base + offset)\r
153         ids = (uint16_t far*)(vrs_cont->buffer +\r
154                 vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
155 \r
156         // Loop through the id list until we found the right one or hit the end of the list\r
157         // Counter is keeping track of the offset(in ids/vrl blobs)\r
158         while(ids[counter] != id && ids[counter]){\r
159                 counter++;\r
160         }\r
161         // Return -2 if we couldn't find the requested id\r
162         if(!ids[counter]){\r
163                 // Error message?\r
164                 return -2;\r
165         }\r
166 \r
167         // Get vrl offsets list from .vrs blob (base + offset)\r
168         vrl_offs_list = (uint32_t far *)(vrs_cont->buffer +\r
169                                         vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
170 \r
171         // Get vrl_header from .vrs (base + offset from vrl_list)\r
172         // Counter is number of vrls to skip (ids and vrls are aligned according to the .vrs specification)\r
173         vrl_cont->vrl_header = (struct vrl1_vgax_header far *)(vrs_cont->buffer + vrl_offs_list[counter]);\r
174 \r
175         // Get .vrl size by integer arithmetics (next vrl offset - current vrl offset)\r
176         if(ids[counter+1]){\r
177                 vrl_cont->data_size = vrl_offs_list[counter+1] - vrl_offs_list[counter] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
178         }\r
179         // If we are retriving the last vrl, size is ids_list offset - current vrl offset, as next vrl offs is 0\r
180         else{\r
181                 vrl_cont->data_size = vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_offs_list[counter] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
182         }\r
183 \r
184         // Retrive line offsets form .vrs\r
185         vrl_cont->line_offsets = vrs_cont->vrl_line_offsets[counter];\r
186 \r
187         return 0;\r
188 }\r