OSDN Git Service

updated copyright. i am not dead just busy. i am working more on wolfenstien 3d and...
[proj16/16.git] / src / lib / 16text.h
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2020 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 /*\r
23  * This is the text subsystem for project 16.\r
24  * These functions provide for the rendering of text strings\r
25  * using the BIOS fonts.\r
26  * They copy the font characters directly to VGA.\r
27  */\r
28 #ifndef TEXT_H\r
29 #define TEXT_H\r
30 #ifdef __WATCOMC__\r
31 #include <jstring.h>\r
32 #include <jctype.h>\r
33 #endif\r
34 #include "src/lib/16_head.h"\r
35 \r
36 /* font information type */\r
37 typedef struct font {\r
38     word  seg;       //segment for the font\r
39     word  off;       //offset in the segment for the font\r
40     byte  charSize;  //bytes in each character\r
41 } font_t;\r
42 \r
43 typedef struct fontdata {\r
44         byte z[9];\r
45         byte col;       //color\r
46         byte bgcol;             //bg color!\r
47         word chw;               //char width\r
48         byte l[1024];\r
49 } fontdata_t;\r
50 \r
51 /* storage for the rom fonts */\r
52 extern font_t romFonts[4];\r
53 extern fontdata_t romFontsData;\r
54 #define ROM_FONT_8x14     0\r
55 #define ROM_FONT_8x8_LOW  1\r
56 #define ROM_FONT_8x8_HIGH 2\r
57 #define ROM_FONT_8x16     3\r
58 \r
59 /* This function initializes the text engine */\r
60 void textInit();\r
61 \r
62 #endif\r