OSDN Git Service

dang!
[proj16/16.git] / src / vgmtest.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 /*\r
23  * soundtest\r
24  */\r
25 \r
26 #include "src/lib/vgmsnd/vgmSnd.h"\r
27 #include "src/lib/doslib/adlib.h"\r
28 #include "src/lib/16_in.h"\r
29 \r
30 void OPL2_Write(UINT8 reg, UINT8 data);\r
31 UINT8 OPL2_ReadStatus(void);\r
32 \r
33 void OPL2_Write(UINT8 reg, UINT8 data)\r
34 {\r
35         //ym3812_w(0, 0, reg);\r
36         //ym3812_w(0, 1, data);\r
37         //opl2out(reg, data);\r
38         adlib_write((word) reg,(byte)data);\r
39         return;\r
40 }\r
41 \r
42 UINT8 OPL2_ReadStatus(void)\r
43 {\r
44         //return(inp(ADLIB_FM_ADDRESS));\r
45         return (UINT8)adlib_read(0);\r
46         //return ym3812_r(0, 0);\r
47 }\r
48 \r
49 void\r
50 main(int argc, char *argv[])\r
51 {\r
52         global_game_variables_t gvar;\r
53         VGM_FILE pee[9];\r
54         player_t player[MaxPlayers];\r
55 \r
56         //opl2out(0x105, 0x00);\r
57         if(!init_adlib())\r
58         {\r
59                 printf("Cannot init library\n");\r
60                 exit(-5);\r
61         }\r
62         InitEngine();\r
63         OpenVGMFile("data/0.vgm", &pee[0]);\r
64         IN_Startup();\r
65         IN_Default(0,&player,ctrl_Joystick);\r
66         PlayMusic(&pee[0]);\r
67         while(!IN_KeyDown(sc_Escape))\r
68         {\r
69                 IN_ReadControl(0,&player);\r
70                 UpdateSoundEngine();\r
71         }\r
72         StopMusic();\r
73         FreeVGMFile(&pee[0]);\r
74         DeinitEngine();\r
75         shutdown_adlib();\r
76         IN_Shutdown();\r
77 }\r