OSDN Git Service

removed linked list stuff of the palette. it is slow. also added more derived bianary...
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Fri, 22 Jun 2018 02:27:50 +0000 (21:27 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Fri, 22 Jun 2018 02:27:50 +0000 (21:27 -0500)
16/ll.7z [new file with mode: 0755]
makefile
src/lib/16_head.c
src/lib/16_head.h
src/lib/ll.c [deleted file]
src/lib/ll.h [deleted file]
src/pallist.txt [new file with mode: 0755]
src/palllist.c [deleted file]

diff --git a/16/ll.7z b/16/ll.7z
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..d6718de
Binary files /dev/null and b/16/ll.7z differ
index bc228a0..a478c66 100755 (executable)
--- a/makefile
+++ b/makefile
@@ -226,7 +226,6 @@ TESTEXEC3= &
        pcxtest2.exe
 UTILEXEC = &
        palettel.exe &
        pcxtest2.exe
 UTILEXEC = &
        palettel.exe &
-       palllist.exe &
        palbomb.exe &
        palettec.exe &
        ps.exe
        palbomb.exe &
        palettec.exe &
        ps.exe
@@ -303,7 +302,6 @@ vrstest.exe:        vrstest.$(OBJ) $(16LIB) gfx.lib $(DOSLIB)
 palettec.exe:  palettec.$(OBJ) $(16LIB) gfx.lib $(DOSLIB)
 palettel.exe:          palettel.$(OBJ) $(16LIB) gfx.lib $(DOSLIB)
 palbomb.exe:   palbomb.$(OBJ) $(16LIB) gfx.lib $(DOSLIB)
 palettec.exe:  palettec.$(OBJ) $(16LIB) gfx.lib $(DOSLIB)
 palettel.exe:          palettel.$(OBJ) $(16LIB) gfx.lib $(DOSLIB)
 palbomb.exe:   palbomb.$(OBJ) $(16LIB) gfx.lib $(DOSLIB)
-palllist.exe:          palllist.$(OBJ) $(16LIB) gfx.lib $(DOSLIB) ll.$(OBJ)
 pcxtest2.exe:  pcxtest2.$(OBJ) gfx.lib $(DOSLIB)
 #planrpcx.exe: planrpcx.$(OBJ) gfx.lib
 maptest.exe:   maptest.$(OBJ) 16_map.$(OBJ) 16_head.$(OBJ) gfx.lib $(DOSLIB) $(16LIB)
 pcxtest2.exe:  pcxtest2.$(OBJ) gfx.lib $(DOSLIB)
 #planrpcx.exe: planrpcx.$(OBJ) gfx.lib
 maptest.exe:   maptest.$(OBJ) 16_map.$(OBJ) 16_head.$(OBJ) gfx.lib $(DOSLIB) $(16LIB)
@@ -334,7 +332,6 @@ pcxtest2.$(OBJ):$(SRC)/pcxtest2.c   $(SRCLIB)/16_vl.h
 palettec.$(OBJ):       $(SRC)/palettec.c
 palettel.$(OBJ):       $(SRC)/palettel.c
 palbomb.$(OBJ):        $(SRC)/palbomb.c
 palettec.$(OBJ):       $(SRC)/palettec.c
 palettel.$(OBJ):       $(SRC)/palettel.c
 palbomb.$(OBJ):        $(SRC)/palbomb.c
-palllist.$(OBJ):       $(SRC)/palllist.c
 maptest.$(OBJ):$(SRC)/maptest.c        $(SRCLIB)/16_vl.h
 #emmtest.$(OBJ):$(SRC)/emmtest.c
 #emsdump.$(OBJ):$(SRC)/emsdump.c
 maptest.$(OBJ):$(SRC)/maptest.c        $(SRCLIB)/16_vl.h
 #emmtest.$(OBJ):$(SRC)/emmtest.c
 #emsdump.$(OBJ):$(SRC)/emsdump.c
@@ -437,7 +434,6 @@ vgmSnd.$(OBJ):      $(VGMSNDLIB)/vgmSnd.c   $(VGMSNDLIB)/vgmSnd.h
 #midi.$(OBJ):  $(SRCLIB)/midi.c
 c_utils.$(OBJ):        $(MODEXLIB)/c_utils.asm
 modex.$(OBJ):  $(MODEXLIB)/modex.asm
 #midi.$(OBJ):  $(SRCLIB)/midi.c
 c_utils.$(OBJ):        $(MODEXLIB)/c_utils.asm
 modex.$(OBJ):  $(MODEXLIB)/modex.asm
-ll.$(OBJ):             $(SRCLIB)/ll.c  $(SRCLIB)/ll.h
 bitmapl.$(OBJ):        $(SRCLIB)/bitmapl.c     $(SRCLIB)/bitmapl.h
 
 #
 bitmapl.$(OBJ):        $(SRCLIB)/bitmapl.c     $(SRCLIB)/bitmapl.h
 
 #
index 4e8d333..cda9703 100755 (executable)
@@ -324,9 +324,10 @@ _dl=_DL;
 //     printf("        cf=%04x\npf=%04x\naf=%04x\nzf=%04x\nsf=%04x\ntf=%04x\nif=%04x\ndf=%04x\nof=%04x\n", _CF, _PF, _AF, _ZF, _SF, _TF, _IF, _DF, _OF);\r
        printf("cflag: "BYTE_TO_BINARY_PATTERN""BYTE_TO_BINARY_PATTERN"\n",             BYTE_TO_BINARY(_cflag>>8), BYTE_TO_BINARY(_cflag));\r
 //             printf("cflag: %s\n",(_cflag));\r
 //     printf("        cf=%04x\npf=%04x\naf=%04x\nzf=%04x\nsf=%04x\ntf=%04x\nif=%04x\ndf=%04x\nof=%04x\n", _CF, _PF, _AF, _ZF, _SF, _TF, _IF, _DF, _OF);\r
        printf("cflag: "BYTE_TO_BINARY_PATTERN""BYTE_TO_BINARY_PATTERN"\n",             BYTE_TO_BINARY(_cflag>>8), BYTE_TO_BINARY(_cflag));\r
 //             printf("cflag: %s\n",(_cflag));\r
-       printf("dx: "NIBBLE_TO_BINARY_PATTERN""NIBBLE_TO_BINARY_PATTERN"\n",            NIBBLE_TO_BINARY(_dx>>4), NIBBLE_TO_BINARY(_dx));\r
 #endif\r
 #endif\r
+       printf("dx: "NIBBLE_TO_BINARY_PATTERN""NIBBLE_TO_BINARY_PATTERN"\n",            NIBBLE_TO_BINARY(_dx>>4), NIBBLE_TO_BINARY(_dx));\r
        printf("dx: "BYTE_TO_BINARY_PATTERN""BYTE_TO_BINARY_PATTERN"\n",                BYTE_TO_BINARY(_dx>>8), BYTE_TO_BINARY(_dx));\r
        printf("dx: "BYTE_TO_BINARY_PATTERN""BYTE_TO_BINARY_PATTERN"\n",                BYTE_TO_BINARY(_dx>>8), BYTE_TO_BINARY(_dx));\r
+       printf("dx: "WORD_TO_BINARY_PATTERN"\n",                WORD_TO_BINARY(_dx));\r
        printf("                ---------------------------------------\n");\r
 #endif\r
 \r
        printf("                ---------------------------------------\n");\r
 #endif\r
 \r
index 888773b..3b0322b 100755 (executable)
@@ -217,12 +217,35 @@ void regidump();
        (byte & 0x02 ? '1' : '0'), \\r
        (byte & 0x01 ? '1' : '0')\r
 \r
        (byte & 0x02 ? '1' : '0'), \\r
        (byte & 0x01 ? '1' : '0')\r
 \r
+#define WORD_TO_BINARY_PATTERN "%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c"\r
+#define WORD_TO_BINARY(word)  \\r
+       (word & 0x8000 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x4000 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x2000 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x1000 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0800 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0400 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0200 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0100 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0080 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0040 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0020 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0010 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0008 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0004 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0002 ? '1' : '0'), \\r
+       (word & 0x0001 ? '1' : '0')\r
+\r
 #define NIBBLE_TO_BINARY_PATTERN "%c%c%c%c"\r
 #define NIBBLE_TO_BINARY_PATTERN "%c%c%c%c"\r
-#define NIBBLE_TO_BINARY(byte)  \\r
-       (byte & 0x08 ? '1' : '0'), \\r
-       (byte & 0x04 ? '1' : '0'), \\r
-       (byte & 0x02 ? '1' : '0'), \\r
-       (byte & 0x01 ? '1' : '0')\r
+#define NIBBLE_TO_BINARY(nibble)  \\r
+       (nibble & 0x08 ? '1' : '0'), \\r
+       (nibble & 0x04 ? '1' : '0'), \\r
+       (nibble & 0x02 ? '1' : '0'), \\r
+       (nibble & 0x01 ? '1' : '0')\r
+\r
+#define BOOLEAN_TO_BINARY_PATTERN "%c"\r
+#define BOOLEAN_TO_BINARY(boolean)  \\r
+       (boolean & 0x01 ? '1' : '0')\r
 \r
 #define PRINT_OPAQUE_STRUCT(p)  print_mem((p), sizeof(*(p)))\r
 \r
 \r
 #define PRINT_OPAQUE_STRUCT(p)  print_mem((p), sizeof(*(p)))\r
 \r
diff --git a/src/lib/ll.c b/src/lib/ll.c
deleted file mode 100755 (executable)
index 103388a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,290 +0,0 @@
-#include "src/lib/ll.h"\r
-\r
-#ifdef OTHERMERGELISTSTIFF\r
-int listLength(node_t * item)\r
-{\r
-  node_t * cur = item;\r
-  int size = 0;\r
-\r
-  while (cur->next != NULL)\r
-  {\r
-        ++size;\r
-        cur = cur->next;\r
-  }\r
-\r
-  return size;\r
-}\r
-\r
-void print_list(node_t * head)\r
-{\r
-       node_t * current = head;\r
-\r
-       while (current->next != NULL)\r
-       {\r
-               printf("[%u]=   %d\n", current->id, current->val);\r
-               current = current->next;\r
-       }\r
-}\r
-\r
-void pushe(node_t * head, int val)\r
-{\r
-       node_t * current = head;\r
-       current->id = head->id;\r
-       current->next->id = current->id+1;\r
-\r
-       while (current->next != NULL)\r
-       {\r
-               current->next->id = current->id;\r
-               current = current->next;\r
-               current->id++;\r
-       }\r
-\r
-       // now we can add a new variable\r
-       current->next = malloc(sizeof(node_t));\r
-       current->next->val = val;\r
-       current->next->next = NULL;\r
-       current->next->id++;\r
-}\r
-\r
-void pushs(node_t ** head, int val)\r
-{\r
-       node_t * new_node;\r
-       new_node = malloc(sizeof(node_t));\r
-\r
-       new_node->val = val;\r
-       new_node->next = *head;\r
-       *head = new_node;\r
-}\r
-\r
-int pop(node_t ** head)\r
-{\r
-       int retval = -1;\r
-       node_t * next_node = NULL;\r
-\r
-       if (*head == NULL) {\r
-               return -1;\r
-       }\r
-\r
-       next_node = (*head)->next;\r
-       retval = (*head)->val;\r
-       free(*head);\r
-       *head = next_node;\r
-\r
-       return retval;\r
-}\r
-\r
-int remove_last(node_t * head)\r
-{\r
-       int retval = 0;\r
-       node_t * current;\r
-\r
-       /* if there is only one item in the list, remove it */\r
-       if (head->next == NULL) {\r
-               retval = head->val;\r
-               free(head);\r
-               return retval;\r
-       }\r
-\r
-       /* get to the last node in the list */\r
-       current = head;\r
-       while (current->next->next != NULL) {\r
-               current = current->next;\r
-       }\r
-\r
-       /* now current points to the last item of the list, so let's remove current->next */\r
-       retval = current->next->val;\r
-       free(current->next);\r
-       current->next = NULL;\r
-       return retval;\r
-\r
-}\r
-\r
-int remove_by_index(node_t ** head, int n)\r
-{\r
-       int i = 0;\r
-       int retval = -1;\r
-       node_t * current = *head;\r
-       node_t * temp_node = NULL;\r
-\r
-       if (n == 0) {\r
-               return pop(head);\r
-       }\r
-\r
-       for (i = 0; i < n-1; i++) {\r
-               if (current->next == NULL) {\r
-                       return -1;\r
-               }\r
-               current = current->next;\r
-       }\r
-\r
-       temp_node = current->next;\r
-       retval = temp_node->val;\r
-       current->next = temp_node->next;\r
-       free(temp_node);\r
-\r
-       return retval;\r
-}\r
-#else\r
-/* Takes two lists sorted in increasing order, and splices\r
-       their nodes together to make one big sorted list which\r
-       is returned.    */\r
-struct node* SortedMerge(struct node* a, struct node* b)\r
-{\r
-       /* a dummy first node to hang the result on */\r
-       struct node dummy;\r
-\r
-       /* tail points to the last result node  */\r
-       struct node* tail = &dummy;\r
-\r
-       /* so tail->next is the place to add new nodes\r
-         to the result. */\r
-       dummy.next = NULL;\r
-       while (1)\r
-       {\r
-               if (a == NULL)\r
-               {\r
-                       /* if either list runs out, use the\r
-                               other list */\r
-                       tail->next = b;\r
-                       break;\r
-               }\r
-               else if (b == NULL)\r
-               {\r
-                       tail->next = a;\r
-                       break;\r
-               }\r
-               if (a->data <= b->data)\r
-                       Movenode(&(tail->next), &a);\r
-               else\r
-                       Movenode(&(tail->next), &b);\r
-\r
-               tail = tail->next;\r
-       }\r
-       return(dummy.next);\r
-}\r
-\r
-struct node* LL_merge(struct node* a, struct node* b)\r
-{\r
-       /* a dummy first node to hang the result on */\r
-       struct node dummy;\r
-\r
-       /* tail points to the last result node  */\r
-       struct node* tail = &dummy;\r
-\r
-       /* so tail->next is the place to add new nodes\r
-         to the result. */\r
-       dummy.next = NULL;\r
-       Movenode(&(tail->next), &a);\r
-       a = a->next;\r
-       tail = tail->next;\r
-       while (1)\r
-       {\r
-               if (a == NULL)\r
-               {\r
-                       /* if either list runs out, use the\r
-                               other list */\r
-                       tail->next = b;\r
-                       break;\r
-               }\r
-               else if (b == NULL)\r
-               {\r
-                       tail->next = a;\r
-                       break;\r
-               }\r
-               if (a->data <= b->data)\r
-                       Movenode(&(tail->next), &a);\r
-               else\r
-                       Movenode(&(tail->next), &b);\r
-\r
-               tail = tail->next;\r
-       }\r
-       return(dummy.next);\r
-}\r
-\r
-/* The function removes duplicates from a sorted list */\r
-void removeDuplicates(struct node* head)\r
-{\r
-       /* Pointer to traverse the linked list */\r
-       struct node* current = head;\r
\r
-       /* Pointer to store the next pointer of a node to be deleted*/\r
-       struct node* next_next;\r
-\r
-       /* do nothing if the list is empty */\r
-       if (current == NULL)\r
-               return;\r
\r
-       /* Traverse the list till last node */\r
-       while (current->next != NULL)\r
-       {\r
-               /* Compare current node with next node */\r
-               if (current->data == current->next->data)\r
-               {\r
-                       /* The sequence of steps is important */\r
-                       next_next = current->next->next;\r
-                       free(current->next);\r
-                       current->next = next_next;\r
-               }\r
-               else /* This is tricky: only advance if no deletion */\r
-               {\r
-                 current = current->next;\r
-               }\r
-       }\r
-}\r
-\r
-/* UTILITY FUNCTIONS */\r
-/* Movenode() function takes the node from the front of the\r
-       source, and move it to the front of the dest.\r
-       It is an error to call this with the source list empty.\r
-\r
-       Before calling Movenode():\r
-       source == {1, 2, 3}\r
-       dest == {1, 2, 3}\r
-\r
-       Affter calling Movenode():\r
-       source == {2, 3}\r
-       dest == {1, 1, 2, 3} */\r
-void Movenode(struct node** destRef, struct node** sourceRef)\r
-{\r
-       /* the front source node  */\r
-       struct node* newnode = *sourceRef;\r
-       assert(newnode != NULL);\r
-\r
-       /* Advance the source pointer */\r
-       *sourceRef = newnode->next;\r
-\r
-       /* Link the old dest off the new node */\r
-       newnode->next = *destRef;\r
-\r
-       /* Move dest to point to the new node */\r
-       *destRef = newnode;\r
-}\r
-\r
-/*     Function to insert a node at the beginging of the\r
-       linked list */\r
-void pushll(struct node** head_ref, int new_data)\r
-{\r
-       /* allocate node */\r
-       struct node* new_node =\r
-               (struct node*) malloc(sizeof(struct node));\r
-\r
-       /* put in the data  */\r
-       new_node->data = new_data;\r
-\r
-       /* link the old list off the new node */\r
-       new_node->next = (*head_ref);\r
-\r
-       /* move the head to point to the new node */\r
-       (*head_ref)     = new_node;\r
-}\r
-\r
-/* Function to print nodes in a given linked list */\r
-void printList(struct node *node)\r
-{\r
-       while (node!=NULL)\r
-       {\r
-               printf("%d ", node->data);\r
-               node = node->next;\r
-       }\r
-}\r
-#endif\r
diff --git a/src/lib/ll.h b/src/lib/ll.h
deleted file mode 100755 (executable)
index 159aa4c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,38 +0,0 @@
-#ifndef __LL_H__\r
-#define __LL_H__\r
-#include <stdio.h>\r
-#include <stdlib.h>\r
-#include <assert.h>\r
-#include "src/lib/16_tail.h"\r
-\r
-//#define OTHERMERGELISTSTIFF\r
-\r
-/* Link list node_t */\r
-typedef struct node\r
-{\r
-       struct node     *prev;\r
-       rgb_t   d;\r
-       int data;\r
-       struct node     *next;\r
-       word    id;\r
-} node_t;\r
-\r
-#ifdef OTHERMERGELISTSTIFF\r
-int listLength(node_t * item);\r
-void print_list(node_t * head);\r
-void pushe(node_t * head, int val);\r
-void pushs(node_t ** head, int val);\r
-int pop(node_t ** head);\r
-int remove_last(node_t * head);\r
-int remove_by_index(node_t ** head, int n);\r
-#else\r
-/* pull off the front node of the source and put it in dest */\r
-void Movenode(struct node** destRef, struct node** sourceRef);\r
-struct node* SortedMerge(struct node* a, struct node* b);\r
-struct node* LL_merge(struct node* a, struct node* b);\r
-void pushll(struct node** head_ref, int new_data);\r
-void printList(struct node *node);\r
-void removeDuplicates(struct node* head);\r
-#endif\r
-\r
-#endif\r
diff --git a/src/pallist.txt b/src/pallist.txt
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..69b30c3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+/*
+ * palllist experiment
+ */
+/*
+ * An experiment where I make 2 small linked list which points to 2 arrays
+ * one is the "hardware palette" array
+ * the other is "image palette" array
+ * and their respectable pointers point to their [i] stuff
+ *
+ * the palette updater stuff i want to make is this:
+ *
+ * VGA         IMG
+ * 1-                  2-
+ * 2-                  4-
+ * 3-                  0-
+ * 4-                  9-
+ * 5-                  0-(I will figure this out later if  there is dup numbs)
+ * 6-
+ * 7-
+ * 8-
+ *
+ *             MERGE THEM INTO
+ *
+ * VGA
+ * 1-
+ * 2->IMG[0]
+ * 3-
+ * 4->IMG[1]
+ * 5
+ * 6
+ * 7
+ * 8
+ * 9->IMG[3]
+ * 0->IMG[2]->IMG[4]
+ *
+ * i am going to work on a really big area of code it will be on the refresh system, the walking/scrolling system, things that use showpage, adding disableing 8087 functions if no 8087 detected, and a bunch of other things i cannot remember off the top of my head because i am BURNT. I need a small break~ -- -- -- -- update! i am working on this i made ZC_WALK and i am going to move to VRL/VRS soon! .
+ * ==== PRE SHOWPAGE TO SHOWMV CONVERSION ==== i am going to work on a really big area of code it will be on the refresh system, the walking/scrolling system, things that use showpage, adding disableing 8087 functions if no 8087 detected, and a bunch of other things i cannot remember off the top of my head because i am BURNT. I need a small break~ -- -- -- -- update! i am working on this i made ZC_WALK and i am going to move to VRL/VRS soon!
+ */
diff --git a/src/palllist.c b/src/palllist.c
deleted file mode 100755 (executable)
index e936754..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,182 +0,0 @@
-/* Project 16 Source Code~\r
- * Copyright (C) 2012-2018 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
- *\r
- * This file is part of Project 16.\r
- *\r
- * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
- * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
- * (at your option) any later version.\r
- *\r
- * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
- * GNU General Public License for more details.\r
- *\r
- * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
- * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
- * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
- * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
- *\r
- */\r
-/*\r
- * palllist experiment\r
- */\r
-/*\r
- * An experiment where I make 2 small linked list which points to 2 arrays\r
- * one is the "hardware palette" array\r
- * the other is "image palette" array\r
- * and their respectable pointers point to their [i] stuff\r
- *\r
- * the palette updater stuff i want to make is this:\r
- *\r
- * VGA         IMG\r
- * 1-                  2-\r
- * 2-                  4-\r
- * 3-                  0-\r
- * 4-                  9-\r
- * 5-                  0-(I will figure this out later if  there is dup numbs)\r
- * 6-\r
- * 7-\r
- * 8-\r
- *\r
- *             MERGE THEM INTO\r
- *\r
- * VGA\r
- * 1-\r
- * 2->IMG[0]\r
- * 3-\r
- * 4->IMG[1]\r
- * 5\r
- * 6\r
- * 7\r
- * 8\r
- * 9->IMG[3]\r
- * 0->IMG[2]->IMG[4]\r
- *\r
- * i am going to work on a really big area of code it will be on the refresh system, the walking/scrolling system, things that use showpage, adding disableing 8087 functions if no 8087 detected, and a bunch of other things i cannot remember off the top of my head because i am BURNT. I need a small break~ -- -- -- -- update! i am working on this i made ZC_WALK and i am going to move to VRL/VRS soon! .\r
- * ==== PRE SHOWPAGE TO SHOWMV CONVERSION ==== i am going to work on a really big area of code it will be on the refresh system, the walking/scrolling system, things that use showpage, adding disableing 8087 functions if no 8087 detected, and a bunch of other things i cannot remember off the top of my head because i am BURNT. I need a small break~ -- -- -- -- update! i am working on this i made ZC_WALK and i am going to move to VRL/VRS soon!\r
- */\r
-#include "src/lib/ll.h"\r
-\r
-#if 0\r
-//def OTHERMERGELISTSTIFF\r
-\r
-void\r
-main(int argc, char *argv[])\r
-{\r
-       int i;\r
-       node_t * vga = NULL;                    node_t * imgpal = NULL;\r
-       vga = malloc(sizeof(node_t));   imgpal = malloc(sizeof(node_t));\r
-       vga->val = 24;                  imgpal->val = 9;\r
-       vga->next=NULL;                 imgpal->next=NULL;\r
-       vga->id=0;                              imgpal->id=0;\r
-\r
-       printf("        ");\r
-       for(i=1; i<=\r
-               //PAL_SIZE\r
-               6\r
-               ; i++)\r
-       {\r
-               if(!(i%3)) printf("\n   ");\r
-               printf("%d,", i);\r
-               pushe(vga, i);\r
-       }\r
-\r
-       printf("\n\n    ");\r
-\r
-       for(i=4; i>0; i--)\r
-       {\r
-               if(!(i%3)) printf("\n   ");\r
-               printf("%d,", i);\r
-               pushe(imgpal, i);\r
-       }\r
-       printf("\n");\r
-\r
-       printf("size of vga = %d\n", listLength(vga));\r
-//#if 0\r
-       printf("\n=======================\n");\r
-       printf("vga list printings\n=======================\n");\r
-       print_list(vga);\r
-       printf("\n=======================\n");\r
-       printf("imgpal list printings\n=======================\n");\r
-       print_list(imgpal);\r
-//     printf("\n=======================\n");\r
-//#endif\r
-       i=1;//skip overscan\r
-       while(i!=listLength(imgpal))\r
-       {\r
-               \r
-       }\r
-       free(vga);\r
-       free(imgpal);\r
-}\r
-#else\r
-#if 0\r
-/* C/C++ program to merge two sorted linked lists */\r
-//     from http://www.geeksforgeeks.org/merge-two-sorted-linked-lists/\r
-\r
-/* Drier program to test above functions*/\r
-void main()\r
-{\r
-       /* Start with the empty list */\r
-       struct node* res = NULL;\r
-       struct node* a = NULL;\r
-       struct node* b = NULL;\r
-\r
-       /* Let us create two sorted linked lists to test\r
-         the functions\r
-          Created lists, a: 5->10->15,  b: 2->3->20 */\r
-       pushll(&a, 15);\r
-       pushll(&a, 10);\r
-       pushll(&a, 4);\r
-       pushll(&a, 3);\r
-       pushll(&a, 2);\r
-       pushll(&a, 1);\r
-       pushll(&a, 0);\r
-\r
-       pushll(&b, 20);\r
-       pushll(&b, 3);\r
-       pushll(&b, 2);\r
-       pushll(&b, 4);\r
-\r
-       printf("\n");\r
-       printf("The 2 Linked List are: \n");\r
-       printList(a);   printf("\n");\r
-       printList(b);   printf("\n");\r
-\r
-       /* Remove duplicates from linked list */\r
-       res = SortedMerge(a, b);\r
-//     res = LL_merge(a, b);\r
-       \r
-       printf("Merged Linked List is: \n");\r
-       printList(res);\r
-}\r
-#endif\r
-/* C Program to remove duplicates from a sorted linked list */\r
-\r
-/* Drier program to test above functions*/\r
-void main()\r
-{\r
-       /* Start with the empty list */\r
-       struct node* head = NULL;\r
-   \r
-       /* Let us create a sorted linked list to test the functions\r
-        Created linked list will be 11->11->11->13->13->20 */\r
-       pushll(&head, 20);\r
-       pushll(&head, 13);\r
-       pushll(&head, 13);\r
-       pushll(&head, 11);\r
-       pushll(&head, 11);\r
-       pushll(&head, 11);\r
-\r
-       printf("\n Linked list before duplicate removal  ");\r
-       printList(head);\r
-\r
-       /* Remove duplicates from linked list */\r
-       removeDuplicates(head);\r
-\r
-       printf("\n Linked list after duplicate removal ");\r
-       printList(head);\r
-}\r
-#endif\r