* 512MB以上のメモリ
* なるべく最新のビデオカード、なるべく多めのVRAM</pre>
</div>
-<div title="1.1.2 ソフトウェア環境" modifier="YourName" modified="200802191305" created="200709131950" changecount="7">
+<div title="1.1.2 ソフトウェア環境" modifier="YourName" modified="201003111850" created="200709131950" changecount="8">
<pre>PsychlopsはC++のライブラリとして提供されます。つまり、Psychlopsを使ったプログラミングには、C++の開発環境が必要です。これには様々なものがありますが、以下のものの使用を強くおすすめします。入手・インストール方法の詳細は1.2以降で説明します。
! Mac OSX
! Windows
* コンパイラ本体:~MinGW 3.4 or later, VC Toolkit 2003 with Platform SDK, ~BCC5.5など
* フリーの開発環境である[[Code::blocks|<a class="linkification-ext" href="http://www.codeblocks.org/" title="Linkification: http://www.codeblocks.org/">http://www.codeblocks.org/</a>]], [[Relo|<a class="linkification-ext" href="http://www.fifsoft.com/relo/" title="Linkification: http://www.fifsoft.com/relo/">http://www.fifsoft.com/relo/</a>]] を使用することをおすすめします。これら2つのためのプロジェクトテンプレート(psychlopsを利用した実行ファイルを作成するためのテンプレート)がPsychlopsのインストールキットに含まれています。
-** Code::blocksを使用する場合は、~MinGWが同時にインストールされます。
-** ~BCC5.5 + Reloはインストールが比較的簡単で、初心者の型はこちらをお勧めします。
-** BCC 5.5 (Borland C++Compiler / Turbo Debugger) はhttp://www.codegear.com/jp/downloads/free/cppbuilderから入手してください。</pre>
+** Code::blocksを使用する場合は、~MinGWが同時にインストールされます。</pre>
</div>
<div title="1.2 Gaborパッチの事前描画" modifier="Psychlops_DevelopperG" modified="200908190214" created="200709252145" changecount="2">
<pre>この節では実験刺激のGaborパッチを事前描画するプログラムを作ります。
出力を直接ヘッドホンにつなぐと音が鳴りますが、解像度が150 Hzしかないので精度には期待しないほうがいいでしょう。
</pre>
</div>
-<div title="Tips: ビープを出す" modifier="YourName" modified="200908100433" created="200802201253" changecount="4">
+<div title="Tips: ビープを出す" modifier="YourName" modified="201003111856" created="200802201253" changecount="5">
<pre>精度をまったく気にせず単に音がなればいい場合、システムのビープ音を利用する方法があります。
将来的には、Psychlopsで機種非依存の命令を追加する予定です。
+{{{
+ Sound::Beep();
+}}}
</pre>
</div>
<div title="Tips: プログラムが暴走したとき" modifier="PsychlopsAdmin" created="200709171720" changecount="1">