OSDN Git Service

stop using trunk or dist directory in rec10 project.
[rec10/rec10-git.git] / tstools / DtsEdit / src / gpac / color.h
diff --git a/tstools/DtsEdit/src/gpac/color.h b/tstools/DtsEdit/src/gpac/color.h
deleted file mode 100644 (file)
index ee53b54..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,239 +0,0 @@
-/*\r
- *                     GPAC - Multimedia Framework C SDK\r
- *\r
- *                     Copyright (c) Jean Le Feuvre 2000-2005\r
- *                                     All rights reserved\r
- *\r
- *  This file is part of GPAC / common tools interfaces\r
- *\r
- *  GPAC is free software; you can redistribute it and/or modify\r
- *  it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by\r
- *  the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)\r
- *  any later version.\r
- *   \r
- *  GPAC is distributed in the hope that it will be useful,\r
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
- *  GNU Lesser General Public License for more details.\r
- *   \r
- *  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public\r
- *  License along with this library; see the file COPYING.  If not, write to\r
- *  the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA. \r
- *\r
- */\r
-\r
-\r
-#ifndef _GF_RASTER_2D_H_\r
-#define _GF_RASTER_2D_H_\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-extern "C" {\r
-#endif\r
-\r
-#include <gpac/constants.h>\r
-\r
-\r
-/*!\r
- *\addtogroup color_grp color\r
- *\ingroup utils_grp\r
- *\brief Color tools\r
- *\r
- *This section documents color tools for image processing and color conversion\r
- *     @{\r
- */\r
-\r
-\r
-/*!\brief Video framebuffer object\r
- *\r
- *The video framebuffer object represents uncompressed color data like images in a variety of formats. Data in\r
- *the video framebuffer MUST be continuous.\r
-*/\r
-typedef struct\r
-{\r
-       /*!Width of the video framebuffer */\r
-       u32 width;\r
-       /*!Height of the video framebuffer */\r
-       u32 height;\r
-       /*!Vertical pitch of the video framebuffer (number of bytes to skip to go down one line in the buffer). May be \r
-       negative for some framebuffers (embedded devices)*/\r
-       s32 pitch;\r
-       /*!Pixel format of the video framebuffer*/\r
-       u32 pixel_format;\r
-       /*!pointer to the begining of the video memory (top-left corner)*/\r
-       char *video_buffer;\r
-       /*!indicates that the video data reside on systems memory or video card one*/\r
-       Bool is_hardware_memory;\r
-} GF_VideoSurface;\r
-\r
-/*!\brief Video Window object\r
- *\r
- *The video window object represents a rectangle in framebuffer coordinate system\r
-*/\r
-typedef struct\r
-{\r
-       /*!left-most coordinate of the rectangle*/\r
-       u32 x;\r
-       /*!top-most coordinate of the rectangle*/\r
-       u32 y;\r
-       /*!width of the rectangle*/\r
-       u32 w;\r
-       /*!height of the rectangle*/\r
-       u32 h;\r
-} GF_Window;\r
-\r
-\r
-/*!\brief color matrix object\r
- *\r
- *The Color transformation matrix object allows complete color space transformation (shift, rotate, skew, add).\n\r
- *The matrix coefs are in rgba order, hence the color RGBA is transformed to:\r
- \code\r
-       R'              m0      m1      m2      m3      m4                      R\r
-       G'              m5      m6      m7      m8      m9                      G\r
-       B'      =       m10     m11     m12     m13     m14             x       B\r
-       A'              m15     m16     m17     m18     m19                     A\r
-       0               0       0       0       0       1                       0\r
- \endcode\r
- *Coeficients are in intensity scale, ranging from 0 to \ref FIX_ONE.\r
-*/\r
-typedef struct\r
-{\r
-       /*!color matrix coefficient*/\r
-       Fixed m[20];\r
-       /*!internal flag to speed up things when matrix is identity. This is a read only flag, do not modify it*/\r
-       u32 identity;\r
-} GF_ColorMatrix;\r
-\r
-/*!\brief ARGB color object\r
- *\r
- *The color type used in the GPAC framework represents colors in the form 0xAARRGGBB, with each component ranging from 0 to 255\r
-*/\r
-typedef u32 GF_Color;\r
-/*!\hideinitializer color formating macro from alpha, red, green and blue components expressed as integers ranging from 0 to 255*/\r
-#define GF_COL_ARGB(a, r, g, b) ((a)<<24 | (r)<<16 | (g)<<8 | (b))\r
-/*!\hideinitializer color formating macro from alpha, red, green and blue components expressed as fixed numbers ranging from 0 to \ref FIX_ONE*/\r
-#define GF_COL_ARGB_FIXED(_a, _r, _g, _b) GF_COL_ARGB(FIX2INT(255*(_a)), FIX2INT(255*(_r)), FIX2INT(255*(_g)), FIX2INT(255*(_b)))\r
-/*!\hideinitializer gets alpha component of a color*/\r
-#define GF_COL_A(c) (u8) ((c)>>24)\r
-/*!\hideinitializer gets red component of a color*/\r
-#define GF_COL_R(c) (u8) ( ((c)>>16) & 0xFF)\r
-/*!\hideinitializer gets green component of a color*/\r
-#define GF_COL_G(c) (u8) ( ((c)>>8) & 0xFF)\r
-/*!\hideinitializer gets blue component of a color*/\r
-#define GF_COL_B(c) (u8) ( (c) & 0xFF)\r
-/*!\hideinitializer 16-bits color formating macro from red, green and blue components*/\r
-#define GF_COL_565(r, g, b) (u16) (((r & 248)<<8) + ((g & 252)<<3)  + (b>>3))\r
-/*!\hideinitializer 15-bits color formating macro from red, green and blue components*/\r
-#define GF_COL_555(r, g, b) (u16) (((r & 248)<<7) + ((g & 248)<<2)  + (b>>3))\r
-/*!\hideinitializer 15-bits color formating macro from red, green and blue components*/\r
-#define GF_COL_444(r, g, b) (u16) (((r & 240)<<4) + ((g & 240))  + ((b & 240)>>4))\r
-/*!\hideinitializer 16-bits alphagrey color formating macro alpha and grey components*/\r
-#define GF_COL_AG(a, g) (u16) ( (a << 8) | g)\r
-/*!\hideinitializer transfoms a 32-bits color into a 16-bits one.\note alpha component is lost*/\r
-#define GF_COL_TO_565(c) (((GF_COL_R(c) & 248)<<8) + ((GF_COL_G(c) & 252)<<3)  + (GF_COL_B(c)>>3))\r
-/*!\hideinitializer transfoms a 32-bits color into a 15-bits one.\note alpha component is lost*/\r
-#define GF_COL_TO_555(c) (((GF_COL_R(c) & 248)<<7) + ((GF_COL_G(c) & 248)<<2)  + (GF_COL_B(c)>>3))\r
-/*!\hideinitializer transfoms a 32-bits color into a 16-bits alphagrey one.\note red component is used for grey, green and blue components are lost.*/\r
-#define GF_COL_TO_AG(c) ( (GF_COL_A(c) << 8) | GF_COL_R(c))\r
-/*!\hideinitializer transfoms a 32-bits color into a 15-bits one.\note alpha component is lost*/\r
-#define GF_COL_TO_444(c) (((GF_COL_R(c) & 240)<<4) + ((GF_COL_G(c) & 240))  + ((GF_COL_B(c)>>4) & 240) )\r
-\r
-/*!Inits a color matrix to identity*/\r
-void gf_cmx_init(GF_ColorMatrix *_this);\r
-/*!Inits all coefficients of a color matrix \r
- *\param _this color matrix to initialize\r
- *\param coefs list of the 20 fixed numbers to copy\r
-*/\r
-void gf_cmx_set_all(GF_ColorMatrix *_this, Fixed *coefs);\r
-/*!Inits all coefficients of a color matrix \r
- *\param _this color matrix to initialize\r
- *\param mrr red-to-red multiplication factor\r
- *\param mrg red-to-green multiplication factor\r
- *\param mrb red-to-blue multiplication factor\r
- *\param mra red-to-alpha multiplication factor\r
- *\param tr red translation factor\r
- *\param mgr green-to-red multiplication factor\r
- *\param mgg green-to-green multiplication factor\r
- *\param mgb green-to-blue multiplication factor\r
- *\param mga green-to-alpha multiplication factor\r
- *\param tg green translation factor\r
- *\param mbr blue-to-red multiplication factor\r
- *\param mbg blue-to-green multiplication factor\r
- *\param mbb blue-to-blue multiplication factor\r
- *\param mba blue-to-alpha multiplication factor\r
- *\param tb blue translation factor\r
- *\param mar alpha-to-red multiplication factor\r
- *\param mag alpha-to-green multiplication factor\r
- *\param mab alpha-to-blue multiplication factor\r
- *\param maa alpha-to-alpha multiplication factor\r
- *\param ta alpha translation factor\r
-*/\r
-void gf_cmx_set(GF_ColorMatrix *_this, \r
-                                Fixed mrr, Fixed mrg, Fixed mrb, Fixed mra, Fixed tr,\r
-                                Fixed mgr, Fixed mgg, Fixed mgb, Fixed mga, Fixed tg,\r
-                                Fixed mbr, Fixed mbg, Fixed mbb, Fixed mba, Fixed tb,\r
-                                Fixed mar, Fixed mag, Fixed mab, Fixed maa, Fixed ta);\r
-/*!Inits a matrix from another matrix\r
- *\param _this color matrix to initialize\r
- *\param from color matrix to copy from\r
-*/\r
-void gf_cmx_copy(GF_ColorMatrix *_this, GF_ColorMatrix *from);\r
-/*!\brief color matrix multiplication\r
- *\r
- *Multiplies a color matrix by another one. Result is _this*with\r
- *\param _this color matrix to transform. Once the function called, _this will contain the resulting color matrix\r
- *\param with color matrix to add\r
-*/\r
-void gf_cmx_multiply(GF_ColorMatrix *_this, GF_ColorMatrix *with);\r
-/*!\brief color matrix transform\r
- *\r
- *Transforms a color with a given color matrix\r
- *\param _this color matrix to use.\r
- *\param col color to transform\r
- *\return transformed color\r
-*/\r
-GF_Color gf_cmx_apply(GF_ColorMatrix *_this, GF_Color col);\r
-/*!\brief color components matrix transform\r
- *\r
- *Transforms color components with a given color matrix\r
- *\param _this color matrix to use.\r
- *\param a pointer to alpha component. Once the function is called, a contains the transformed alpha component\r
- *\param r pointer to red component. Once the function is called, r contains the transformed red component\r
- *\param g pointer to green component. Once the function is called, g contains the transformed green component\r
- *\param b pointer to blue component. Once the function is called, b contains the transformed blue component\r
-*/\r
-void gf_cmx_apply_fixed(GF_ColorMatrix *_this, Fixed *a, Fixed *r, Fixed *g, Fixed *b);\r
-\r
-\r
-/*!\brief Color Key descriptor\r
- *\r
- *The ColorKey object represents a ColorKey with low and high threshold keying\r
-*/\r
-typedef struct\r
-{\r
-       /*!color key R, G, and B components*/\r
-       u8 r, g, b;\r
-       /*!Alpha value for opaque (non-keyed) pixels*/\r
-       u8 alpha;\r
-       /*!low variance threshold*/\r
-       u8 low;\r
-       /*!high variance threshold*/\r
-       u8 high;\r
-} GF_ColorKey;\r
-\r
-/*!\brief not done yet\r
- *\r
- */\r
-GF_Err gf_stretch_bits(GF_VideoSurface *dst, GF_VideoSurface *src, GF_Window *dst_wnd, GF_Window *src_wnd, s32 dst_x_pitch, u8 alpha, Bool flip, GF_ColorKey *colorKey, GF_ColorMatrix * cmat);\r
-\r
-\r
-\r
-/*! @} */\r
-\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-\r
-#endif /*_GF_RASTER_2D_H_*/\r
-\r