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cc6c5be9818f5812704affe1802a0ca9f486ca72
[rulp/rulp.git] / layers / screens.lisp
1 ;;;; Ru*** roLeplay Playground virtual tabletop
2 ;;;; Copyright (C) 2022  Zull
3 ;;;;
4 ;;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 ;;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 ;;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 ;;;; (at your option) any later version.
8 ;;;;
9 ;;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 ;;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 ;;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 ;;;; GNU General Public License for more details.
13 ;;;;
14 ;;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
15 ;;;; along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 (in-package :rulp.layers)
18 ;; This is the most generic class in the program with model, this class define
19 ;; objects to be displayed on screen, whenever they are entities, planes text
20 ;; or icons.
21
22 (defgeneric x (s)
23   (:documentation "returns the x position of the screen, the optional plane provide a grid"))
24 (defgeneric y (s)
25   (:documentation "returns the y position of the screen, the optional plane provide a grid"))
26 (defgeneric width (s)
27   (:documentation "returns the width of the screen, the optional plane provide a grid"))
28 (defgeneric height (s)
29   (:documentation "returns the height of the screen, the optional plane provide a grid"))
30
31 (defgeneric render (screen x y width height)
32   (:documentation "display the screen by using the defined coordinates and size"))
33
34 (defgeneric texture (s))
35 (defgeneric surface (s))
36 (defgeneric screen-source (s))
37 (defgeneric screen-destination (s p)
38   (:documentation "returns a sdl2 rectangle where the surface in real space, it indicates
39 where the screen should be displayed"))
40
41 ;; space dependent means that the thing can change position based on what space is
42 ;; on. if it is indipendent (under no space) it will be default to real space (therefore
43 ;; pixel per pixel coordinates and dimensions)
44 ;; when instead the object is under something it will use it's space, thefore it will be
45 ;; set into a grid, which will be provided by the something itself.
46 (defclass screen ()
47   ((coordinate :accessor coordinate
48                :initarg :coordinate
49                :initform '(0 . 0)
50                :documentation "the position of the object in the space, space dependent"
51                :type list)
52    (size :accessor size
53          :initarg :size
54          :initform '(50 . 50)
55          :documentation "the size of the object, by default 50x50, space dependent"
56          :type list)
57    (texture :initform nil
58             :accessor texture)
59    (rotation :accessor rotation)
60    (surface :initform nil
61             :accessor surface)
62    (path :reader image-path
63          :initarg :image
64          :initform (merge-pathnames rulp.parameters:*rulp-share* "test.tga"))
65    (s-rect :initform nil
66            :documentation "this value contains the source rectangle to be used, don't
67 interact directly with this but use screen-source instead")
68    (d-rect :initform nil
69            :documentation "this value contains the destination rectangle to be used, don't
70 interact directly with this but use screen-destination instead")
71    ))
72
73 ;; Real space is the pixel grid of the screen, a position of (6 . 7) means
74 ;; the 6th pixel horizontally and 7th pixel vertically.
75 ;;
76 ;; while this is useful for planes and other screens, this is hurtful for
77 ;; entities which move in a grid. The optional p can be used for a plane, which
78 ;; can shift these 4 functions to be inside the grid.
79 ;;
80 ;; this is what's called entity or plane space. Here when the grid is
81 ;; set to 100 the position (6 . 7) means the 6th square horizontally and
82 ;; 7th square vertically, or 600 pixels horiz. and 700 pixels vert.
83 (defmethod x ((s screen))
84   "returns the x position in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
85   (car (slot-value s 'coordinate)))
86 (defmethod y ((s screen))
87   "returns the y position in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
88   (cdr (slot-value s 'coordinate)))
89 (defmethod width ((s screen))
90   "returns the width in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
91   (car (slot-value s 'size)))
92 (defmethod height ((s screen))
93   "returns the height in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
94   (cdr (slot-value s 'size)))
95
96 (defmethod (setf x) (value (s screen))
97   (setf (car (slot-value s 'coordinate)) value))
98 (defmethod (setf y) (value (s screen))
99   (setf (cdr (slot-value s 'coordinate)) value))
100 (defmethod (setf width) (value (s screen))
101   (setf (car (slot-value s 'size)) value))
102 (defmethod (setf height) (value (s screen))
103   (setf (cdr (slot-value s 'size)) value))
104
105 (defmethod initialize-instance :after ((s screen) &rest args)
106   (declare (ignore args))
107   (setf (slot-value s 'texture) (rulp.render:load-texture (slot-value s 'path)))
108   (setf (width s) (rulp.render:texture-width (texture s)))
109   (setf (height s) (rulp.render:texture-height (texture s)))
110   )
111
112 (defmethod screen-source ((s screen))
113   "return the source rectangle, the portion of texture to display (standard all)"
114   (slot-value s 's-rect))
115
116 ;; FIXME: save and use the make-rect. destroy and create a new one when
117 ;; info don't match
118 ;; (defmethod screen-destination ((s screen) (p t))
119 ;;   "Without a plane of reference screens are printed full size offset of x and y
120 ;; pixels from the upper left angle of the window"
121 ;;   (let ((rect (slot-value s 'd-rect)))
122 ;;     (if (and
123 ;;          rect
124 ;;          (equal (x s) (sdl2:rect-x rect))
125 ;;          (equal (y s) (sdl2:rect-y rect))
126 ;;          (equal (width s) (sdl2:rect-width rect))
127 ;;          (equal (height s) (sdl2:rect-height rect)))
128 ;;         (rect)
129 ;;         (progn (sdl2:free-rect (slot-value s 'd-rect))
130 ;;                (sdl2:make-rect (x s) (y s) (width s) (height s)))
131 ;;         ))
132 ;;   )
133
134 (defmethod render ((screen screen) x y width height)
135   (rulp.render:render-texture nil (list x y
136                                         (if (<= width 0)
137                                             (width screen)
138                                             width)
139                                         (if (<= height 0)
140                                             (height screen)
141                                             height))
142                               (texture screen))
143   )
144
145 ;; FIXME: find a way to store rectangles to later use
146 (defmethod screen-destination ((s screen) (p t))
147   "without a plane of reference, a screen is just printed full size from the
148 top left of the window"
149   (sdl2:make-rect (x s) (y s) (width s) (height s))
150   )
151
152 (defun screen-purge (screen)
153   "purge screens video data. This data is automatically generated during rendering"
154   (sdl2:destroy-texture (texture s))
155   (when (surface s)
156     (sdl2:free-surface (surface s))))
157
158 ;; Flyweight zone, screens should be accessed only from the function get screen
159 (defparameter *screen-list* nil)
160
161 (defun path-equal (value screen)
162   (equal value (image-path screen)))
163
164 (defun get-screen (path)
165   "A flyweight for screens. Given a path this function return an existing
166 texture or, if no other exists, create a new one and return it."
167   (if (member path *screen-list* :test #'path-equal)
168       (car (member path *screen-list* :test #'path-equal))
169       (car (push (make-instance 'screen :image path)
170                  *screen-list*))))
171
172 (defun empty-screen-list ()
173   (loop :for screen in *screen-list*
174         :do (rulp.render:destroy-texture (slot-value screen 'texture)))
175   (setf *screen-list* nil))