OSDN Git Service

SDL_atomic_t サンプルコードを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_atomic_t?action=diff&rev1=3&rev2=4
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / Mix_LoadWAV.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="SDL_mixer">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="SDL_mixer-functions-samples.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>Mix_LoadWAV</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html#SDL_mixer">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="SDL_mixer-functions.html">4.\8aÖ\90\94</a> - <a href="SDL_mixer-functions-samples.html">4.2\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º</a> - Mix_LoadWAV\r
13 <hr>\r
14 <h1>Mix_LoadWAV</h1>\r
15 <p>\r
16 <code>Mix_Chunk *Mix_LoadWAV(char *file)</code>\r
17 </p>\r
18 <p>\r
19 <dl>\r
20 <dt>file</dt><dd>\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\83t\83@\83C\83\8b</dd>\r
21 </dl>\r
22 </p>\r
23 <p>\r
24 \83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\83t\83@\83C\83\8b\82ð\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ.\r
25 \82±\82ê\82Í\8eÀ\8dÛ\82É\82Í <code>Mix_LoadWAV_RW(SDL_RWFromFile(file, "rb"), 1)</code> \82Å\82 \82é.\r
26 WAVE, AIFF, RIFF, OGG, VOC\83t\83@\83C\83\8b\82ð\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
27 </p>\r
28 <p>\r
29 \83\81\83\82\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Ì\91O\82É<a href="Mix_OpenAudio.html">Mix_OpenAudio</a>\82ð\8cÄ\82Ô\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
30 \8fo\97Í\82Ì\8c`\8e®\82É\8d\87\82í\82¹\82Ä\89¹\90º\82ª\95Ï\8a·\82³\82ê\82é\82ª, \82»\82Ì\95Ï\8a·\82Í\93Ç\82Ý\8d\9e\82Ý\8e\9e\82É\8ds\82í\82ê\82é.\r
31 </p>\r
32 <p>\r
33 \96ß\82è\92l: \83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82Ì<a href="Mix_Chunk.html">Mix_Chunk</a>\82Ö\82Ì\83|\83C\83\93\83^. \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«NULL\r
34 </p>\r
35 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
36 <code>\r
37 <pre>\r
38 // sample.wav\82ð\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82Æ\82µ\82Ä\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ\r
39 Mix_Chunk *sample;\r
40 sample=Mix_LoadWAV("sample.wav");\r
41 if(!sample) {\r
42     printf("Mix_LoadWAV: %s\n", Mix_GetError());\r
43     // \82±\82±\82Å\83G\83\89\81[\82ð\8f\88\97\9d\82·\82é\r
44 }\r
45 </pre>\r
46 </code>\r
47 <h2>\8eQ\8fÆ</h2>\r
48 <a href="Mix_LoadWAV_RW.html">Mix_LoadWAV_RW</a>,\r
49 <a href="Mix_QuickLoad_WAV.html">Mix_QuickLoad_WAV</a>,\r
50 <a href="Mix_FreeChunk.html">Mix_FreeChunk</a>\r
51 <h2>\8c´\95\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
52 <a href="http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer_19.html#SEC19">4.2.3 Mix_LoadWAV</a>\r
53 <hr>\r
54 </body>\r
55 </html>\r