OSDN Git Service

SDL_HINT_RENDER_DRIVER metalを追加した https://wiki.libsdl.org/SDL_HINT_RENDER_DRIVER...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / Mix_LoadWAV_RW.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="SDL_mixer">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="SDL_mixer-functions-samples.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>Mix_LoadWAV_RW</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html#SDL_mixer">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="SDL_mixer-functions.html">4.\8aÖ\90\94</a> - <a href="SDL_mixer-functions-samples.html">4.2\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º</a> - Mix_LoadWAV_RW\r
13 <hr>\r
14 <h1>Mix_LoadWAV_RW</h1>\r
15 <p>\r
16 <code>Mix_Chunk *Mix_LoadWAV_RW(SDL_RWops *src, int freesrc)</code>\r
17 </p>\r
18 <p>\r
19 <dl>\r
20 <dt>src</dt><dd>\93Ç\82Ý\8d\9e\82Ý\8c³\82Ì<a href="SDL_RWops.html">SDL_RWops</a>. \83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82Í\82±\82±\82©\82ç\93Ç\82Ý\8d\9e\82Ü\82ê\82é</dd>\r
21 <dt>freesrc</dt><dd>0\82Å\82È\82¢\82Æ\82«src\82ª\8e©\93®\93I\82É\95Â\82\82é/\89ð\95ú\82³\82ê\82é</dd>\r
22 </dl>\r
23 </p>\r
24 <p>\r
25 \83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82ðsrc\82©\82ç\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ.\r
26 WAVE, AIFF, RIFF, OGG, VOC\83t\83@\83C\83\8b\82ð\93Ç\82Ý\8d\9e\82ß\82é.\r
27 <a href="SDL_RWops.html">SDL_RWops</a>\82Ì\8eg\82¢\95û\82Í\8fÚ\82µ\82­\90à\96¾\82µ\82È\82¢\82ª, \82Ù\82Æ\82ñ\82Ç\82Ì\83f\81[\83^\8c³\82©\82ç\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
28 </p>\r
29 <p>\r
30 \83\81\83\82\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Ì\91O\82É<a href="Mix_OpenAudio.html">Mix_OpenAudio</a>\82ð\8cÄ\82Ô\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
31 \8fo\97Í\82Ì\8c`\8e®\82É\8d\87\82í\82¹\82Ä\89¹\90º\82ª\95Ï\8a·\82³\82ê\82é\82ª, \82»\82Ì\95Ï\8a·\82Í\93Ç\82Ý\8d\9e\82Ý\8e\9e\82É\8ds\82í\82ê\82é.\r
32 </p>\r
33 <p>\r
34 \96ß\82è\92l: \83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82Ì<a href="Mix_Chunk.html">Mix_Chunk</a>\82Ö\82Ì\83|\83C\83\93\83^. \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«NULL\r
35 </p>\r
36 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
37 <code>\r
38 <pre>\r
39 // sample.wav\82ð\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82Æ\82µ\82Ä\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ\r
40 Mix_Chunk *sample;\r
41 sample=Mix_LoadWAV_RW(SDL_RWFromFile("sample.wav", "rb"), 1);\r
42 if(!sample) {\r
43     printf("Mix_LoadWAV_RW: %s\n", Mix_GetError());\r
44     // \82±\82±\82Å\83G\83\89\81[\82ð\8f\88\97\9d\82·\82é\r
45 }\r
46 </pre>\r
47 </code>\r
48 <h2>\8eQ\8fÆ</h2>\r
49 <a href="Mix_LoadWAV.html">Mix_LoadWAV</a>,\r
50 <a href="Mix_QuickLoad_WAV.html">Mix_QuickLoad_WAV</a>,\r
51 <a href="Mix_FreeChunk.html">Mix_FreeChunk</a>\r
52 <h2>\8c´\95\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
53 <a href="http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer_20.html#SEC20">4.2.4 Mix_LoadWAV_RW</a>\r
54 <hr>\r
55 </body>\r
56 </html>\r