OSDN Git Service

SDL_Vulkan_UnloadLibrary 新規追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_Vulkan_UnloadLibrary
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / Mix_PlayChannelTimed.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="SDL_mixer">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="SDL_mixer-functions-channels.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>Mix_PlayChannelTimed</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html#SDL_mixer">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="SDL_mixer-functions.html">4.\8aÖ\90\94</a> - <a href="SDL_mixer-functions-channels.html">4.3\83`\83\83\83l\83\8b</a> - Mix_PlayChannelTimed\r
13 <hr>\r
14 <h1>Mix_PlayChannelTimed</h1>\r
15 <p>\r
16 <code>int Mix_PlayChannelTimed(int channel, Mix_Chunk *chunk, int loops, int ticks)</code>\r
17 </p>\r
18 <p>\r
19 <dl>\r
20 <dt>channel</dt><dd>\8dÄ\90\82·\82é\83`\83\83\83l\83\8b. -1\82Ì\82Æ\82«\97\\96ñ\82³\82ê\82Ä\82¢\82È\82¢\8dÅ\8f\89\82Ì\8bó\82«\83`\83\83\83l\83\8b</dd>\r
21 <dt>chunk</dt><dd>\8dÄ\90\82·\82é\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º</dd>\r
22 <dt>loops</dt><dd>\83\8b\81[\83v\82·\82é\89ñ\90\94. -1\82Ì\82Æ\82¬\96³\8cÀ. 1\82ð\93n\82·\82Æ2\93x\8dÄ\90\82³\82ê\82é(1\83\8b\81[\83v)</dd>\r
23 <dt>ticks</dt><dd>\8dÄ\90\82Ì\8dÅ\91å\8e\9e\8aÔ(\83~\83\8a\95b). loops\82âchunk\82ª\82»\82ê\82æ\82è\82à\92Z\82¯\82ê\82Î, \82±\82Ì\8e\9e\8aÔ\82æ\82è\91O\82É\92â\8e~\82·\82é. -1\82Í\96³\8cÀ\82ð\88Ó\96¡\82·\82é</dd>\r
24 </dl>\r
25 </p>\r
26 <p>\r
27 \83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82â\83\8b\81[\83v\82ª\8f\\95ª\82É\92·\82¯\82ê\82Î, ticks\83~\83\8a\95b\8co\89ß\82·\82é\82Æ\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82Í\92â\8e~\82·\82é.\r
28 \82»\82ê\88È\8aO\82Í<a href="Mix_PlayChannel.html">Mix_PlayChannel</a>\82Æ\93¯\82\82Å\82 \82é.\r
29 </p>\r
30 <p>\r
31 \96ß\82è\92l: \83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82ð\8dÄ\90\82µ\82½\83`\83\83\83l\83\8b\8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«-1\r
32 </p>\r
33 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
34 <code>\r
35 <pre>\r
36 // \97\\96ñ\82³\82ê\82Ä\82¢\82È\82¢\8dÅ\8f\89\82Ì\83`\83\83\83l\83\8b\82Å\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82ð0.5\95b\8aÔ\8dÄ\90\82·\82é\r
37 // Mix_Chunk *sample; // \93Ç\82Ý\8d\9e\82Ý\8dÏ\82Ý\82Æ\82·\82é\r
38 if(Mix_PlayChannelTimed(-1, sample, -1 , 500)==-1) {\r
39     printf("Mix_PlayChannelTimed: %s\n",Mix_GetError());\r
40     // \92v\96½\93I\82È\83G\83\89\81[\82©, \8bó\82«\83`\83\83\83l\83\8b\82ª\82È\82¢\r
41     // \82»\82Ì\8fê\8d\87\82Í\90V\82½\82É\95Ê\82Ì\83`\83\83\83l\83\8b\82ð\8am\95Û\82·\82é\82±\82Æ\82à\82Å\82«\82é...\r
42 }\r
43 </pre>\r
44 </code>\r
45 <h2>\8eQ\8fÆ</h2>\r
46 <a href="Mix_PlayChannel.html">Mix_PlayChannel</a>,\r
47 <a href="Mix_FadeInChannelTimed.html">Mix_FadeInChannelTimed</a>,\r
48 <a href="Mix_FadeOutChannel.html">Mix_FadeOutChannel</a>,\r
49 <a href="Mix_ReserveChannels.html">Mix_ReserveChannels</a>\r
50 <h2>\8c´\95\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
51 <a href="http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer_29.html#SEC29">4.3.4 Mix_PlayChannelTimed</a>\r
52 <hr>\r
53 </body>\r
54 </html>\r