OSDN Git Service

SDL_atomic_t サンプルコードを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_atomic_t?action=diff&rev1=3&rev2=4
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_CreateColorCursor.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryMouse.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_CreateColorCursor</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryMouse.html">\83}\83E\83X</a> - SDL_CreateColorCursor\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_CreateColorCursor</h1>\r
15 \90F\82Â\82«\82Ì\83}\83E\83X\83J\81[\83\\83\8b\82ð\90\90¬\82·\82é\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>SDL_Cursor* SDL_CreateColorCursor(SDL_Surface* surface, int hot_x, int hot_y)</code>\r
18 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
19 <table border="1" summary="SDL_CreateColorCursor">\r
20 <tr><td>surface</td><td>\83J\81[\83\\83\8b\82Ì\89æ\91\9c\82Ì<a href="SDL_Surface.html">SDL_Surface</a></td></tr>\r
21 <tr><td>hot_x</td><td>\83J\81[\83\\83\8b\82Ì\8fÆ\8f\80\82ÌX\8dÀ\95W</td></tr>\r
22 <tr><td>hot_y</td><td>\83J\81[\83\\83\8b\82Ì\8fÆ\8f\80\82ÌY\8dÀ\95W</td></tr>\r
23 </table>\r
24 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
25 \90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«\90V\82µ\82­\90\90¬\82³\82ê\82½\83J\81[\83\\83\8b\8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«NULL\82ð\96ß\82·.\r
26 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
27 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
28 <p>\r
29 <code>\r
30 <pre>\r
31 #include "SDL.h"\r
32 \r
33 int\r
34 main(int argc, char *argv[])\r
35 {\r
36     SDL_Window *window = NULL;\r
37     SDL_Renderer *renderer = NULL;\r
38     SDL_Surface *surface = NULL;\r
39     SDL_Cursor *cursor = NULL;\r
40     SDL_bool error = SDL_TRUE;\r
41 \r
42     if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) &lt; 0) {\r
43         goto exit;\r
44     }\r
45     if (SDL_CreateWindowAndRenderer(640, 480, 0, &window, &renderer) &lt; 0) {\r
46         goto exit;\r
47     }\r
48     surface = SDL_LoadBMP((1 &lt; argc) ? argv[1] : "cursor.bmp");\r
49     if (!surface) {\r
50         goto exit;\r
51     }\r
52     cursor = SDL_CreateColorCursor(surface, 0, 0);\r
53     if (!cursor) {\r
54         goto exit;\r
55     }\r
56 \r
57     SDL_SetCursor(cursor);\r
58     SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 0, 0, 255);\r
59     while (SDL_TRUE) {\r
60         SDL_Event event;\r
61         while (SDL_PollEvent(&event)) {\r
62             switch (event.type) {\r
63             case SDL_MOUSEBUTTONUP:\r
64             case SDL_QUIT:\r
65                 error = SDL_FALSE;\r
66                 goto exit;\r
67             }\r
68         }\r
69         SDL_RenderClear(renderer);\r
70         SDL_RenderPresent(renderer);\r
71     }\r
72 \r
73 exit:\r
74     if (error) {\r
75         SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "%s", SDL_GetError());\r
76     }\r
77     if (cursor) {\r
78         SDL_FreeCursor(cursor);\r
79     }\r
80     if (surface) {\r
81         SDL_FreeSurface(surface);\r
82     }\r
83     if (renderer) {\r
84         SDL_DestroyRenderer(renderer);\r
85     }\r
86     if (window) {\r
87         SDL_DestroyWindow(window);\r
88     }\r
89     SDL_Quit();\r
90     return error;\r
91 }\r
92 </pre>\r
93 </code>\r
94 </p>\r
95 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
96 <a href="SDL_CreateCursor.html">SDL_CreateCursor</a><br>\r
97 <a href="SDL_FreeCursor.html">SDL_FreeCursor</a><br>\r
98 <h2>\83o\81[\83W\83\87\83\93</h2>\r
99 <p>\r
100 SDL 2.0.0\88È\8d~\r
101 </p>\r
102 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
103 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_CreateColorCursor">SDL_CreateColorCursor - SDL Wiki</a>\r
104 <hr>\r
105 </body>\r
106 </html>\r