OSDN Git Service

SDL_HINT_RENDER_DRIVER metalを追加した https://wiki.libsdl.org/SDL_HINT_RENDER_DRIVER...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_CreateRGBSurface.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategorySurface.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_CreateRGBSurface</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategorySurface.html">\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\90\90¬\82Æ\92P\8f\83\82È\95`\89æ</a> - SDL_CreateRGBSurface\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_CreateRGBSurface</h1>\r
15 \90V\82µ\82¢RGB\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82ð\90\90¬\82·\82é\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>SDL_Surface* SDL_CreateRGBSurface(Uint32 flags, int width, int height, int depth, Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uint32 Amask)</code>\r
18 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
19 <table border="1" summary="SDL_CreateRGBSurface">\r
20 <tr><td>flags</td><td>\96¢\8eg\97\8fí\82É0\82É\82·\82é\82±\82Æ</td></tr>\r
21 <tr><td>width</td><td>\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\95\9d</td></tr>\r
22 <tr><td>height</td><td>\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\8d\82\82³</td></tr>\r
23 <tr><td>depth</td><td>\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83r\83b\83g\90[\93x (\8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ)</td></tr>\r
24 <tr><td>Rmask</td><td>\83s\83N\83Z\83\8b\82Ì\90Ô\83}\83X\83N</td></tr>\r
25 <tr><td>Gmask</td><td>\83s\83N\83Z\83\8b\82Ì\97Î\83}\83X\83N</td></tr>\r
26 <tr><td>Bmask</td><td>\83s\83N\83Z\83\8b\82Ì\90Â\83}\83X\83N</td></tr>\r
27 <tr><td>Amask</td><td>\83s\83N\83Z\83\8b\82Ì\83¿\83}\83X\83N</td></tr>\r
28 </table>\r
29 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
30 \90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«\90\90¬\82³\82ê\82½<a href="SDL_Surface.html">SDL_Surface</a>, \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«NULL\82ð\96ß\82·.\r
31 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82ð\8cÄ\82ñ\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
32 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
33 <p>\r
34 <code>\r
35 <pre>\r
36     /* OpenGL\82Ì\83e\83N\83X\83`\83\83\82Æ\82µ\82Ä\8eg\82¤\82½\82ß\82É\r
37        \8ae\83s\83N\83Z\83\8b\82ªR,G,B,A\8f\87\82Ì32bit\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82ð\90\90¬\82·\82é */\r
38     SDL_Surface *surface;\r
39     Uint32 rmask, gmask, bmask, amask;\r
40 \r
41     /* SDL\82Í\83s\83N\83Z\83\8b\82ð32bit\82Ì\92l\82Æ\82µ\82Ä\89ð\8eß\82·\82é.\r
42        \82æ\82Á\82Ä, \83}\83X\83N\82Í\83}\83V\83\93\82Ì\83G\83\93\83f\83B\83A\83\93(\83o\83C\83g\8f\87)\82É\88Ë\91\82·\82é */\r
43 #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN\r
44     rmask = 0xff000000;\r
45     gmask = 0x00ff0000;\r
46     bmask = 0x0000ff00;\r
47     amask = 0x000000ff;\r
48 #else\r
49     rmask = 0x000000ff;\r
50     gmask = 0x0000ff00;\r
51     bmask = 0x00ff0000;\r
52     amask = 0xff000000;\r
53 #endif\r
54 \r
55     surface = SDL_CreateRGBSurface(0, width, height, 32,\r
56                                    rmask, gmask, bmask, amask);\r
57     if (surface == NULL) {\r
58         SDL_Log("CreateRGBSurface \8e¸\94s: %s", SDL_GetError());\r
59         exit(1);\r
60     }\r
61 \r
62     /* \82Ü\82½\82Í, \8ew\92è\82Ì\83r\83b\83g\90[\93x\82Ì\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Ì\83}\83X\83N\82ð\8eg\82¤ */\r
63     surface = SDL_CreateRGBSurface(0, width, height, 32, 0, 0, 0, 0);\r
64 </pre>\r
65 </code>\r
66 </p>\r
67 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
68 <p>\r
69 depth\82ª4\82Ü\82½\82Í8\82Ì\82Æ\82«, \8bó\82Ì\83p\83\8c\83b\83g\82ª\90\90¬\82³\82ê\82é.\r
70 depth\82ª8\82ð\92´\82¦\82é\82Æ\82«, \88ø\90\94\82Ì[RGBA]mask\82ð\8eg\82Á\82½\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82ª\90Ý\92è\82³\82ê\82é.\r
71 </p>\r
72 <p>\r
73 [RGBA]mask\82Í\83s\83N\83Z\83\8b\82Ì\90F\82ð\8ew\92è\82·\82é\82½\82ß\82Ì\83r\83b\83g\83}\83X\83N\82Æ\82µ\82Ä\8eg\82í\82ê\82é.\r
74 \97á\82¦\82Î, Rmask\82ªFF0000\82È\82ç\82Î, \90Ô\82Ì\83f\81[\83^\82Í\8dÅ\8fã\88Ê\83o\83C\83g\82É\8ai\94[\82³\82ê\82é.\r
75 [RGB]mask\82ð0\82É\82·\82é\82Æ, \83r\83b\83g\90[\93x\82É\8aî\82Ã\82¢\82½\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Ì\92l\82É\82È\82é.\r
76 (\97á: <code>SDL_CreateRGBSurface(0,w,h,32,0,0,0,0);</code>)\r
77 \82µ\82©\82µ, Amask\82ð0\82É\82·\82é\82Æ, \83¿\83}\83X\83N\82Í0\82É\82È\82é.\r
78 </p>\r
79 <p>\r
80 \83¿\83}\83X\83N\95t\82«\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83u\83\8c\83\93\83h\83\82\81[\83h\82Ì\8f\89\8aú\92l\82Í <code>SDL_SetSurfaceBlendMode(surface, SDL_BLENDMODE_BLEND)</code> \82Å\82 \82é.\r
81 <a href="SDL_SetSurfaceBlendMode.html">SDL_SetSurfaceBlendMode()</a>\82Å\95Ê\82Ì\83u\83\8c\83\93\83h\83\82\81[\83h\82É\95Ï\82¦\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
82 </p>\r
83 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
84 <a href="SDL_CreateRGBSurfaceFrom.html">SDL_CreateRGBSurfaceFrom</a><br>\r
85 <a href="SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat.html">SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat</a><br>\r
86 <a href="SDL_FreeSurface.html">SDL_FreeSurface</a><br>\r
87 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
88 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_CreateRGBSurface">SDL_CreateRGBSurface - SDL Wiki</a>\r
89 <hr>\r
90 </body>\r
91 </html>\r