OSDN Git Service

SDL_EventState 関連項目(関数)にSDL_GetEventStateを追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_EventState...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_CreateRenderer.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryRender.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_CreateRenderer</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryRender.html">2D\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O</a> - SDL_CreateRenderer\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_CreateRenderer</h1>\r
15 \83E\83B\83\93\83h\83E\82Ì2D\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ð\90\90¬\82·\82é\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>SDL_Renderer* SDL_CreateRenderer(SDL_Window* window, int index, Uint32 flags)</code>\r
18 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
19 <table border="1" summary="SDL_CreateRenderer">\r
20 <tr><td>window</td><td>\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82ð\95\\8e¦\82·\82é\83E\83B\83\93\83h\83E</td></tr>\r
21 <tr><td>index</td><td>\8f\89\8aú\89»\82·\82é\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\83h\83\89\83C\83o\82Ì\94Ô\8d\86. -1\82Ì\82Æ\82«\97v\8b\81\82Ìflags\82É\91Î\89\9e\82µ\82½\8dÅ\8f\89\82Ì\83h\83\89\83C\83o\82ð\8f\89\8aú\89»\82·\82é</td></tr>\r
22 <tr><td>flags</td><td>0\82Ü\82½\82Í1\82Â\88È\8fã\82Ì<a href="SDL_RendererFlags.html">SDL_RendererFlags</a>\82Ì\97Ï\97\9d\98a</td></tr>\r
23 </table>\r
24 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
25 \90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\83R\83\93\83e\83L\83X\83g, \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«NULL\82ð\96ß\82·.\r
26 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
27 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
28 <p>\r
29 <code>\r
30 <pre>\r
31 #include "SDL.h"\r
32 \r
33 int main(int argc, char *argv[]) {\r
34     SDL_Window *win = NULL;\r
35     SDL_Renderer *renderer = NULL;\r
36     SDL_Texture *bitmapTex = NULL;\r
37     SDL_Surface *bitmapSurface = NULL;\r
38     int posX = 100, posY = 100, width = 320, height = 240;\r
39 \r
40     SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);\r
41 \r
42     win = SDL_CreateWindow("Hello World", posX, posY, width, height, 0);\r
43 \r
44     renderer = SDL_CreateRenderer(win, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);\r
45 \r
46     bitmapSurface = SDL_LoadBMP("img/hello.bmp");\r
47     bitmapTex = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, bitmapSurface);\r
48     SDL_FreeSurface(bitmapSurface);\r
49 \r
50     while (1) {\r
51         SDL_Event e;\r
52         if (SDL_PollEvent(&amp;e)) {\r
53             if (e.type == SDL_QUIT) {\r
54                 break;\r
55             }\r
56         }\r
57 \r
58         SDL_RenderClear(renderer);\r
59         SDL_RenderCopy(renderer, bitmapTex, NULL, NULL);\r
60         SDL_RenderPresent(renderer);\r
61     }\r
62 \r
63     SDL_DestroyTexture(bitmapTex);\r
64     SDL_DestroyRenderer(renderer);\r
65     SDL_DestroyWindow(win);\r
66 \r
67     SDL_Quit();\r
68 \r
69     return 0;\r
70 }\r
71 </pre>\r
72 </code>\r
73 </p>\r
74 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
75 <a href="SDL_CreateSoftwareRenderer.html">SDL_CreateSoftwareRenderer</a><br>\r
76 <a href="SDL_DestroyRenderer.html">SDL_DestroyRenderer</a><br>\r
77 <a href="SDL_GetNumRenderDrivers.html">SDL_GetNumRenderDrivers</a><br>\r
78 <a href="SDL_GetRendererInfo.html">SDL_GetRendererInfo</a><br>\r
79 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
80 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_CreateRenderer">SDL_CreateRenderer - SDL Wiki</a>\r
81 <hr>\r
82 </body>\r
83 </html>\r