OSDN Git Service

SDL_Vulkan_UnloadLibrary 新規追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_Vulkan_UnloadLibrary
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_DisplayMode.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryVideo.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_DisplayMode</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryVideo.html">\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Æ\83E\83B\83\93\83h\83E</a> - SDL_DisplayMode\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_DisplayMode</h1>\r
15 \83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\83\82\81[\83h\82Ì\8d\\91¢\91Ì\r
16 <h2>\83t\83B\81[\83\8b\83h</h2>\r
17 <table border="1" summary="SDL_DisplayMode">\r
18 <tr><td>Uint32</td><td>format</td><td><a href="SDL_PixelFormatEnum.html">SDL_PixelFormatEnum</a>\82Ì\92l\82Ì1\82Â</td></tr>\r
19 <tr><td>int</td><td>w</td><td>\83X\83N\83\8a\81[\83\93\8dÀ\95W\8cn\82Ì\95\9d</td></tr>\r
20 <tr><td>int</td><td>h</td><td>\83X\83N\83\8a\81[\83\93\8dÀ\95W\8cn\82Ì\8d\82\82³</td></tr>\r
21 <tr><td>int</td><td>refresh_rate</td><td>\8dX\90V\8eü\8aú(Hz), \93Á\92è\82Å\82«\82È\82¢\8fê\8d\87\82Í0</td></tr>\r
22 <tr><td>void*</td><td>driverdata</td><td>\83h\83\89\83C\83o\8cÅ\97L\82Ì\83f\81[\83^. 0\82Å\8f\89\8aú\89»\82·\82é</td></tr>\r
23 </table>\r
24 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
25 <code>\r
26 <pre>\r
27     static int display_in_use = 0; /* \8dÅ\8f\89\82Ì\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Ì\82Ý */\r
28 \r
29     int i, display_mode_count;\r
30     SDL_DisplayMode mode;\r
31     Uint32 f;\r
32 \r
33     SDL_Log("SDL_GetNumVideoDisplays(): %i", SDL_GetNumVideoDisplays());\r
34     \r
35     display_mode_count = SDL_GetNumDisplayModes(display_in_use);\r
36     if (display_mode_count &lt; 1) {\r
37         SDL_Log("SDL_GetNumDisplayModes \8e¸\94s: %s", SDL_GetError());\r
38         return 1;\r
39     }\r
40     SDL_Log("SDL_GetNumDisplayModes: %i", display_mode_count);\r
41 \r
42     for (i = 0; i &lt; display_mode_count; ++i) {\r
43         if (SDL_GetDisplayMode(display_in_use, i, &amp;mode) != 0) {\r
44             SDL_Log("SDL_GetDisplayMode \8e¸\94s: %s", SDL_GetError());\r
45             return 1;\r
46         }\r
47         f = mode.format;\r
48 \r
49         SDL_Log("\83\82\81[\83h %i\tbpp %i\t%s\t%i x %i", i,\r
50         SDL_BITSPERPIXEL(f), SDL_GetPixelFormatName(f), mode.w, mode.h);\r
51     }\r
52 </pre>\r
53 </code>\r
54 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
55 <a href="SDL_GetClosestDisplayMode.html">SDL_GetClosestDisplayMode</a><br>\r
56 <a href="SDL_GetCurrentDisplayMode.html">SDL_GetCurrentDisplayMode</a><br>\r
57 <a href="SDL_GetDesktopDisplayMode.html">SDL_GetDesktopDisplayMode</a><br>\r
58 <a href="SDL_GetDisplayMode.html">SDL_GetDisplayMode</a><br>\r
59 <a href="SDL_GetNumDisplayModes.html">SDL_GetNumDisplayModes</a><br>\r
60 <a href="SDL_GetWindowDisplayMode.html">SDL_GetWindowDisplayMode</a><br>\r
61 <a href="SDL_SetWindowDisplayMode.html">SDL_SetWindowDisplayMode</a><br>\r
62 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
63 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_DisplayMode">SDL_DisplayMode - SDL Wiki</a><br>\r
64 <hr>\r
65 </body>\r
66 </html>\r