OSDN Git Service

SDL_EventState 関連項目(関数)にSDL_GetEventStateを追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_EventState...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_GLattr.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryVideo.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_GLattr</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryVideo.html">\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Æ\83E\83B\83\93\83h\83E</a> - SDL_GLattr\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_GLattr</h1>\r
15 OpenGL\82Ì\91®\90«\82Ì\97ñ\8b\93\91Ì\r
16 <h2>\92l</h2>\r
17 <table border="1" summary="SDL_GLattr">\r
18 <tr><td>SDL_GL_RED_SIZE</td><td>\83J\83\89\81[\83o\83b\83t\83@\82Ì\90Ô\83`\83\83\83l\83\8b\82Ì\8dÅ\8f¬\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í3</td></tr>\r
19 <tr><td>SDL_GL_GREEN_SIZE</td><td>\83J\83\89\81[\83o\83b\83t\83@\82Ì\97Î\83`\83\83\83l\83\8b\82Ì\8dÅ\8f¬\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í3</td></tr>\r
20 <tr><td>SDL_GL_BLUE_SIZE</td><td>\83J\83\89\81[\83o\83b\83t\83@\82Ì\90Â\83`\83\83\83l\83\8b\82Ì\8dÅ\8f¬\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í2</td></tr>\r
21 <tr><td>SDL_GL_ALPHA_SIZE</td><td>\83J\83\89\81[\83o\83b\83t\83@\82Ì\83¿\83`\83\83\83l\83\8b\82Ì\8dÅ\8f¬\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0</td></tr>\r
22 <tr><td>SDL_GL_BUFFER_SIZE</td><td>\83t\83\8c\81[\83\80\83o\83b\83t\83@\82Ì\8dÅ\8f¬\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0</td></tr>\r
23 <tr><td>SDL_GL_DOUBLEBUFFER</td><td>\83V\83\93\83O\83\8b\82©, \83_\83u\83\8b\83o\83b\83t\83@\82©. \83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í\83_\83u\83\8b\83o\83b\83t\83@</td></tr>\r
24 <tr><td>SDL_GL_DEPTH_SIZE</td><td>\90[\93x\83o\83b\83t\83@\82Ì\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í16</td></tr>\r
25 <tr><td>SDL_GL_STENCIL_SIZE</td><td>\83X\83e\83\93\83V\83\8b\83o\83b\83t\83@\82Ì\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0</td></tr>\r
26 <tr><td>SDL_GL_ACCUM_RED_SIZE</td><td>\92~\90Ï\83o\83b\83t\83@\82Ì\90Ô\83`\83\83\83l\83\8b\82Ì\8dÅ\8f¬\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0</td></tr>\r
27 <tr><td>SDL_GL_ACCUM_GREEN_SIZE</td><td>\92~\90Ï\83o\83b\83t\83@\82Ì\97Î\83`\83\83\83l\83\8b\82Ì\8dÅ\8f¬\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0</td></tr>\r
28 <tr><td>SDL_GL_ACCUM_BLUE_SIZE</td><td>\92~\90Ï\83o\83b\83t\83@\82Ì\90Â\83`\83\83\83l\83\8b\82Ì\8dÅ\8f¬\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0</td></tr>\r
29 <tr><td>SDL_GL_ACCUM_ALPHA_SIZE</td><td>\92~\90Ï\83o\83b\83t\83@\82Ì\83¿\83`\83\83\83l\83\8b\82Ì\8dÅ\8f¬\83r\83b\83g\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0</td></tr>\r
30 <tr><td>SDL_GL_STEREO</td><td>\83X\83e\83\8c\83I3D\82Å\8fo\97Í\82·\82é\82©. \83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í\83I\83t</td></tr>\r
31 <tr><td>SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS</td><td>\83}\83\8b\83`\83T\83\93\83v\83\8b \83A\83\93\83`\83G\83C\83\8a\83A\83V\83\93\83O\82Å\8eg\82¤\83o\83b\83t\83@\82Ì\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0. \8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ</td></tr>\r
32 <tr><td>SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES</td><td>\83}\83\8b\83`\83T\83\93\83v\83\8b \83A\83\93\83`\83G\83C\83\8a\83A\83V\83\93\83O\82Å\8eg\82¤\83s\83N\83Z\83\8b\82Ì\8eü\95Ó\82Ì\83T\83\93\83v\83\8b\90\94\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0. \8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ</td></tr>\r
33 <tr><td>SDL_GL_ACCELERATED_VISUAL</td><td>1\82ð\90Ý\92è\82·\82é\82Æ\83n\81[\83h\83E\83F\83A\83A\83N\83Z\83\89\83\8c\81[\83V\83\87\83\93, 0\82ð\90Ý\92è\82·\82é\82Æ\8b­\90§\93I\82É\83\\83t\83g\83E\83F\83A\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82ð\8eg\82¤. \83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í\97¼\95û\82ð\8b\96\89Â\82·\82é</td></tr>\r
34 <tr><td>SDL_GL_RETAINED_BACKING</td><td>\96¢\8eg\97p (\94p\8e~)</td></tr>\r
35 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION</td><td>OpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Ì\83\81\83W\83\83\81[\83o\81[\83W\83\87\83\93\8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ</td></tr>\r
36 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION</td><td>OpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Ì\83}\83C\83i\81[\83o\81[\83W\83\87\83\93\8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ</td></tr>\r
37 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_FLAGS</td><td>0\8cÂ\88È\8fã\82Ì<a href="SDL_GLcontextFlag.html">SDL_GLcontextFlag</a>\97ñ\8b\93\91Ì\82Ì\97v\91f. \83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0</td></tr>\r
38 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK</td><td>OpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Ì\8eí\97Þ(Core, Compatibility, ES). <a href="SDL_GLprofile.html">SDL_GLprofile</a>\97ñ\8b\93\91Ì\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ. \83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í\8aÂ\8b«\82É\88Ë\91\82·\82é</td></tr>\r
39 <tr><td>SDL_GL_SHARE_WITH_CURRENT_CONTEXT</td><td>OpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Ì\83V\83F\83A. \83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0</td></tr>\r
40 <tr><td>SDL_GL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE</td><td>sRGB\82Ì\8eg\97p\82ð\97v\8b\81\82·\82é. \83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í0. (SDL 2.0.1\88È\8fã)</td></tr>\r
41 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR</td><td>\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ðrelease behavior\82É\90Ý\92è\82·\82é. \83f\83t\83H\83\8b\83g\82Í1 (SDL 2.0.4\88È\8fã)</td></tr>\r
42 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_EGL</td><td>\96¢\8eg\97p (\94p\8e~)</td></tr>\r
43 </table>\r
44 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
45 <code>\r
46 SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_RED_SIZE, 8);<br>\r
47 SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_GREEN_SIZE, 8);<br>\r
48 SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 8);<br>\r
49 SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_ALPHA_SIZE, 8);<br>\r
50 SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);<br>\r
51 SDL_GL_CreateContext(window);<br>\r
52 </code>\r
53 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
54 <p>\r
55 \92Ê\8fí, OpenGL\82Ì\82Ù\82Æ\82ñ\82Ç\82Ì\91®\90«\82Í\90Ý\92è\82Å\82«\82é\82ª, \8fã\8bL\82Ì\91®\90«\82ÍSDL\82ªOpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ð\8eg\82¤\82½\82ß, \83E\83B\83\93\83h\83E\82ð\90\90¬\82·\82é\91O\82É\82í\82©\82Á\82Ä\82¢\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
56 \82±\82ê\82ç\82Ì\91®\90«\82Í<a href="SDL_GL_SetAttribute.html">SDL_GL_SetAttribute()</a>\82Æ<a href="SDL_GL_GetAttribute.html">SDL_GL_GetAttribute()</a>\82Å\90Ý\92è, \8al\93¾\82Å\82«\82é.\r
57 </p>\r
58 <p>\r
59 \82±\82ê\82ç\82Ì\91®\90«\82Í\8dÅ\8f¬\92l\82Ì\97v\8b\81\82Ì\8fê\8d\87\82ª\82 \82é.\r
60 \82Â\82Ü\82èGL\82Í\97v\8b\81\82µ\82½\82¿\82å\82¤\82Ç\82Ì\92l\82ð\95Û\8fá\82µ\82È\82¢.\r
61 \97á\82¦\82Î, 16bit\82Ì\90[\93x\83o\83b\83t\83@\82ð\97v\8b\81\82µ\82Ä24bit\82Ì\90[\93x\83o\83b\83t\83@\82ª\90Ý\92è\82³\82ê\82é\82±\82Æ\82â, \83X\83e\83\93\83V\83\8b\83o\83b\83t\83@\82ð\8eg\82í\82È\82¢\82æ\82¤\82É\97v\8b\81\82µ\82½\82ª\91\8dÝ\82·\82é, \82Æ\82¢\82¤\82±\82Æ\82Í\82 \82è\82¤\82é.\r
62 GL\82ª\97v\8b\81\82³\82ê\82½\8dÅ\8f¬\82Ì\91®\90«\82ð\92ñ\8b\9f\82Å\82«\82È\82¢\8fê\8d\87\82Í\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Ì\90\90¬\82Í\95K\82¸\8e¸\94s\82·\82é.\r
63 \82µ\82©\82µ, \90Ý\92è\82³\82ê\82½\91®\90«\82ª\82¿\82å\82¤\82Ç\82Å\82 \82é\82©\82ð\92m\82é\82½\82ß\82É\82Í\83`\83F\83b\83N\82µ\82È\82¯\82ê\82Î\82È\82ç\82È\82¢.\r
64 </p>\r
65 <p>\r
66 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Multisample_anti-aliasing">\83}\83\8b\83`\83T\83\93\83v\83\8b \83A\83\93\83`\83G\83C\83\8a\83A\83V\83\93\83O</a>\82Í\83t\83\8b\83X\83N\83\8a\81[\83\93\82Ì\83A\83\93\83`\83G\83C\83\8a\83A\83V\83\93\83O\82Å\82 \82é.\r
67 \83}\83\8b\83`\83T\83\93\83v\83\8b \83A\83\93\83`\83G\83C\83\8a\83A\83V\83\93\83O\82Í\83f\83t\83H\83\8b\83g\82Å\82Í\83I\83t\82¾\82ª, SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS\82ð1, SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES\82ð0\88È\8fã\82É\82·\82é\82Æ\83I\83\93\82É\82È\82é. \82æ\82­\8eg\82í\82ê\82é\92l\82Í2\82Æ4\82Å\82 \82é.\r
68 </p>\r
69 <p>\r
70 SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK\82Í\90\90¬\82³\82ê\82½\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Å\8c\88\82Ü\82é.\r
71 SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION\82ÆSDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION\82à\93¯\82\82Å\82 \82é.\r
72 \82±\82ê\82ç3\82Â\82Ì\91®\90«\82Í\8dÅ\8f\89\82Ì\83E\83B\83\93\83h\83E\82ª\90\90¬\82³\82ê\82é\91O\82É\90Ý\92è\82·\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
73 \82»\82µ\82Ä, \92Ê\8fí\82ÍSDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK\82Ì\92l\82Í, \88È\91O\82Ì\90Ý\92è\82Å\90\90¬\82µ\82½\83E\83B\83\93\83h\83E\82ð\91S\82Ä\82Ì\95Â\82\82é\82Ü\82Å\82Í\95Ï\8dX\82Å\82«\82È\82¢.\r
74 </p>\r
75 <p>\r
76 SDL_GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR\82É\82ÍSDL_GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_NONE\82Ü\82½\82ÍSDL_GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_FLUSH\82ð\90Ý\92è\82Å\82«\82é.\r
77 </p>\r
78 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
79 <a href="SDL_GL_CreateContext.html">SDL_GL_CreateContext</a><br>\r
80 <a href="SDL_GL_GetAttribute.html">SDL_GL_GetAttribute</a><br>\r
81 <a href="SDL_GL_SetAttribute.html">SDL_GL_SetAttribute</a><br>\r
82 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
83 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GLattr">SDL_GLattr - SDL Wiki</a><br>\r
84 <hr>\r
85 </body>\r
86 </html>\r