OSDN Git Service

SDL_Vulkan_UnloadLibrary 新規追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_Vulkan_UnloadLibrary
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_GLcontextFlag.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryVideo.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_GLcontextFlag</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryVideo.html">\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Æ\83E\83B\83\93\83h\83E</a> - SDL_GLcontextFlag\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_GLcontextFlag</h1>\r
15 OpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Ì\97ñ\8b\93\91Ì\r
16 <h2>\92l</h2>\r
17 <table border="1" summary="SDL_GLcontextFlag">\r
18 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_DEBUG_FLAG</td><td>\8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ</td></tr>\r
19 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_FLAG</td><td>\8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ</td></tr>\r
20 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_FLAG</td><td>\8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ</td></tr>\r
21 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_RESET_ISOLATION_FLAG</td><td>\8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ</td></tr>\r
22 </table>\r
23 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
24 <p>\r
25 <code>\r
26 <pre>\r
27 SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_FLAGS, SDL_GL_CONTEXT_DEBUG_FLAG);\r
28 </pre>\r
29 </code>\r
30 </p>\r
31 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
32 <p>\r
33 \82±\82Ì\97ñ\8b\93\91Ì\82Í<a href="SDL_GL_SetAttribute.html">SDL_GL_SetAttribute</a>\82Å<a href="SDL_GLattr.html">SDL_GL_CONTEXT_FLAGS</a>\82Æ\91g\82Ý\8d\87\82í\82¹\82Ä\8eg\82¤.\r
34 \83t\83\89\83O\82ð\98_\97\9d\98a\82Å\95¡\90\94\90Ý\92è\82Å\82«\82é.\r
35 </p>\r
36 <p>\r
37 \82±\82ê\82ç\82Ì\92l\82ª\89½\82ð\82·\82é\82Ì\82©\82í\82©\82ç\82È\82¢\82È\82ç\82Î, \83f\83t\83H\83\8b\83g\82Ì\82Ü\82Ü\82Å\82æ\82¢\82Æ\82Ý\82È\82µ, \82±\82ê\82ç\82Ì\83t\83\89\83O\82ð\8eg\82¤\82×\82«\82Å\82Í\82È\82¢.\r
38 \91S\82Ä\82Ì\8aÂ\8b«\82âGPU\83h\83\89\83C\83o\82Å\97L\8cø\82Æ\82Í\8cÀ\82ç\82È\82¢\82¾\82¯\82Å\82È\82­, OpenGL\82Ì\8b@\94\\82Æ\90«\94\\82É\8fd\91å\82È\89e\8b¿\82ð\8by\82Ú\82µ\82¤\82é. \82»\82Ì\82½\82ß, \82±\82ê\82ç\82Ì\83t\83\89\83O\82Í\8eg\82¤\91O\82É\82æ\82­\8c\9f\93¢\82·\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
39 </p>\r
40 <h4>SDL_GL_CONTEXT_DEBUG_FLAG</h4>\r
41 \82±\82Ì\83t\83\89\83O\82Í, X11\82Ì<a href="https://www.opengl.org/registry/specs/ARB/glx_create_context.txt">GLX_ARB_create_context</a>\8ag\92£\82ÌGLX_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB, Windows\82Ì<a href="https://www.opengl.org/registry/specs/ARB/wgl_create_context.txt">WGL_ARB_create_context</a>\8ag\92£\82ÌWGL_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB\82É\83}\83b\83v\82³\82ê\82Ä\82¢\82é.\r
42 \91¼\82Ì\8aÂ\8b«\82Å\82Í\93¯\97l\82Ì\8b@\94\\82ª\82È\82¢\82½\82ß\96³\8e\8b\82³\82ê\82é.\r
43 \82±\82Ì\83t\83\89\83O\82Í, \83p\83t\83H\81[\83}\83\93\83X\82Ì\92á\89º\82Ì\89Â\94\\90«\82Ì\82æ\82è\8fÚ\82µ\82¢\8fî\95ñ\82ð\8aJ\94­\8eÒ\82É\92m\82ç\82¹\82é\82½\82ß\82ÉGL\82ð"debug"\83\82\81[\83h\82É\82·\82é.\r
44 (GL\82Ì\8eÀ\91\95\82Í\82±\82Ì\83t\83\89\83O\82ª\91\8dÝ\82µ\82Ä\82à, \95Ê\82Ì\82±\82Æ\82ð\82µ\82Ä\82¢\82é\82©\82à\82µ\82ê\82È\82¢\82µ, \82µ\82Ä\82¢\82È\82¢\82©\82à\82µ\82ê\82È\82¢.)\r
45 <h4>SDL_GL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_FLAG</h4>\r
46 \82±\82Ì\83t\83\89\83O\82Í, X11\82Ì<a href="https://www.opengl.org/registry/specs/ARB/glx_create_context.txt">GLX_ARB_create_context</a>\8ag\92£\82ÌGLX_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB, Windows\82Ì<a href="https://www.opengl.org/registry/specs/ARB/wgl_create_context.txt">WGL_ARB_create_context</a>\8ag\92£\82ÌWGL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB\82É\83}\83b\83v\82³\82ê\82Ä\82¢\82é.\r
47 \91¼\82Ì\8aÂ\8b«\82Å\82Í\93¯\97l\82Ì\8b@\94\\82ª\82È\82¢\82½\82ß\96³\8e\8b\82³\82ê\82é.\r
48 \82±\82Ì\83t\83\89\83O\82ÍGL\82ð"forward compatible"\83\82\81[\83h\82É\82µ\82Ä, \94p\8e~\82³\82ê\82½\8aÖ\90\94\82É\91Î\89\9e\82¹\82¸, \89Â\94\\82È\82ç\82Î\83p\83t\83H\81[\83}\83\93\83X\82ð\8d\82\82ß, GL 3.0\88È\8d~\82Ì\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Ì\82Ý\93K\97p\82·\82é.\r
49 <h4>SDL_GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_FLAG</h4>\r
50 \82±\82Ì\83t\83\89\83O\82Í, X11\82Å\82Í<a href="https://www.opengl.org/registry/specs/ARB/glx_create_context_robustness.txt">GLX_ARB_create_context_robustness</a>\8ag\92£\82ÌGLX_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB, Windows\82Å\82Í<a href="https://www.opengl.org/registry/specs/ARB/wgl_create_context_robustness.txt">WGL_ARB_create_context_robustness</a>\8ag\92£\82ÌWGL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB\82É\83}\83b\83v\82³\82ê\82Ä\82¢\82é.\r
51 \91¼\82Ì\8aÂ\8b«\82Å\82Í\93¯\97l\82Ì\8b@\94\\82ª\82È\82¢\82½\82ß\96³\8e\8b\82³\82ê\82é.\r
52 \82±\82Ì\83t\83\89\83O\82ÍGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ªGL_ARB_robustness\81\\92Ê\8fí\82æ\82è\88À\91S\82ÈAPI(snprintf()\82Æsprint()\82Ì\82æ\82¤\82È\82à\82Ì)\82ð\92ñ\8b\9f\82·\82é\83\82\81[\83h\82É\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82é\82©\82ð\96â\82¢\8d\87\82í\82¹\82é.\r
53 <h4>SDL_GL_CONTEXT_RESET_ISOLATION_FLAG</h4>\r
54 \82±\82Ì\83t\83\89\83O\82Í, X11\82Å\82Í<a href="https://www.opengl.org/registry/specs/ARB/glx_robustness_isolation.txt">GLX_ARB_robustness_isolation</a>\8ag\92£\82ÌGLX_CONTEXT_RESET_ISOLATION_BIT_ARB, Windows\82Å\82Í<a href="https://www.opengl.org/registry/specs/ARB/wgl_robustness_isolation.txt">WGL_ARB_robustness_isolation</a>\8ag\92£\82ÌWGL_CONTEXT_RESET_ISOLATION_BIT_ARB\82É\83}\83b\83v\82³\82ê\82Ä\82¢\82é.\r
55 \91¼\82Ì\8aÂ\8b«\82Å\82Í\93¯\97l\82Ì\8b@\94\\82ª\82È\82¢\82½\82ß\96³\8e\8b\82³\82ê\82é.\r
56 \82±\82Ì\83t\83\89\83O\82Í\83h\83\89\83C\83o\82Ü\82½\82Í\83n\81[\83h\83E\83F\83A\82ª\8e¸\94s\82µ\82½\82Æ\82«GL\82ª\82·\82×\82«\82±\82Æ\82ð\95Û\8fá\82³\82¹\82é.\r
57 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\97ñ\8b\93\91Ì)</h2>\r
58 <a href="SDL_GLattr.html">SDL_GLattr</a><br>\r
59 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
60 <a href="SDL_GL_GetAttribute.html">SDL_GL_GetAttribute</a><br>\r
61 <a href="SDL_GL_SetAttribute.html">SDL_GL_SetAttribute</a><br>\r
62 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
63 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GLcontextFlag">SDL_GLcontextFlag - SDL Wiki</a><br>\r
64 <hr>\r
65 </body>\r
66 </html>\r