OSDN Git Service

SDL_atomic_t サンプルコードを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_atomic_t?action=diff&rev1=3&rev2=4
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_GameControllerName.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryGameController.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_GameControllerName</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryGameController.html">\83Q\81[\83\80\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\81[</a> - SDL_GameControllerName\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_GameControllerName</h1>\r
15 \8aJ\82¢\82½\83Q\81[\83\80\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\81[\82Ì\8eÀ\91\95\82©\82ç\93¾\82½\96¼\91O\82ð\93¾\82é\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>const char* SDL_GameControllerName(SDL_GameController* gamecontroller)</code>\r
18 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
19 <table border="1" summary="SDL_GameControllerName">\r
20 <tr><td>gamecontroller</td><td>\83Q\81[\83\80\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\81[</td></tr>\r
21 </table>\r
22 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
23 \83Q\81[\83\80\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\81[\82Ì\8eÀ\91\95\82©\82ç\93¾\82½\96¼\91O\82ð\96ß\82·. \96¼\91O\82ª\82È\82¢\82Ü\82½\82Ígamecontroller\82ª\95s\90³\82Ì\8fê\8d\87NULL\82ð\96ß\82·.\r
24 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
25 <p>\r
26 <code>\r
27 <pre>\r
28 SDL_GameController *controller = NULL;\r
29 for (int i = 0; i &lt; SDL_NumJoysticks(); ++i) {\r
30     controller = SDL_GameControllerOpen(i);\r
31     if (controller) {\r
32         break;\r
33     }\r
34 }\r
35 \r
36 if (controller) {\r
37     printf("\97L\8cø\82È\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\82ð\8c\9f\92m\82µ\82½. \96¼\8fÌ: %s\n", SDL_GameControllerName(controller));\r
38 }\r
39 </pre>\r
40 </code>\r
41 </p>\r
42 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
43 \82±\82ê\82Í<a href="SDL_GameControllerNameForIndex.html">SDL_GameControllerNameForIndex()</a>\82Æ\93¯\82\96¼\91O\82Å\82 \82é.\r
44 \82µ\82©\82µ, (\95s\88À\92è\82È)\83f\83o\83C\83X\94Ô\8d\86\82Ì\91ã\82í\82è\82É\8aJ\82¢\82½\83Q\81[\83\80\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\81[\82ð\88ø\90\94\82É\82·\82é.\r
45 <h2>\83o\81[\83W\83\87\83\93</h2>\r
46 <p>\r
47 SDL 2.0.0\88È\8d~\r
48 </p>\r
49 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
50 <a href="SDL_GameControllerNameForIndex.html">SDL_GameControllerNameForIndex</a><br>\r
51 <a href="SDL_GameControllerOpen.html">SDL_GameControllerOpen</a><br>\r
52 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
53 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GameControllerName">SDL_GameControllerName - SDL Wiki</a>\r
54 <hr>\r
55 </body>\r
56 </html>\r