OSDN Git Service

SDL_HINT_RENDER_DRIVER metalを追加した https://wiki.libsdl.org/SDL_HINT_RENDER_DRIVER...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_GetAudioStatus.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryAudio.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_GetAudioStatus</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryAudio.html">\8dÄ\90\82Æ\98^\89¹</a> - SDL_GetAudioStatus\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_GetAudioStatus</h1>\r
15 \83I\81[\83f\83B\83I\83f\83o\83C\83X\82Ì\8fó\91Ô\82ð\93¾\82é\8cÃ\82¢\8aÖ\90\94\90V\82µ\82¢\83v\83\8d\83O\83\89\83\80\82Í\91ã\82í\82è\82É<a href="SDL_GetAudioDeviceStatus.html">SDL_GetAudioDeviceStatus()</a>\82ð\8eg\82¤\95û\82ª\82æ\82¢\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>SDL_AudioStatus SDL_GetAudioStatus(void)</code>\r
18 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
19 <a href="SDL_AudioStatus.html">SDL_AudioStatus</a>\82Ì\92l\82Ì1\82Â\82ð\96ß\82·.\r
20 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
21 <p>\r
22 <code>\r
23 <pre>\r
24 void printStatus(void)\r
25 {\r
26     switch (SDL_GetAudioStatus())\r
27     {\r
28         case SDL_AUDIO_STOPPED: printf("\92â\8e~\92\86\n"); break;\r
29         case SDL_AUDIO_PLAYING: printf("\8dÄ\90\92\86\n"); break;\r
30         case SDL_AUDIO_PAUSED: printf("\88ê\8e\9e\92â\8e~\92\86\n"); break;\r
31         default: printf("???"); break;\r
32     }\r
33 }\r
34 \r
35 extern SDL_AudioSpec desired;\r
36 extern SDL_AudioSpec obtained;\r
37 \r
38 // device starts paused\r
39 if (SDL_OpenAudio(&amp;desired, &amp;obtained) == 0) {\r
40      printStatus();  // \81u\88ê\8e\9e\92â\8e~\92\86\81v\82ª\95\\8e¦\82³\82ê\82é\r
41      SDL_PauseAudio(0);\r
42      printStatus();  // \81u\8dÄ\90\92\86\81v\82ª\95\\8e¦\82³\82ê\82é\r
43      SDL_PauseAudio(1);\r
44      printStatus();  // \81u\88ê\8e\9e\92â\8e~\92\86\81v\82ª\95\\8e¦\82³\82ê\82é\r
45      SDL_CloseAudio();\r
46      printStatus();  // \81u\92â\8e~\92\86\81v\82ª\95\\8e¦\82³\82ê\82é\r
47 }\r
48 </pre>\r
49 </code>\r
50 </p>\r
51 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
52 <p>\r
53 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\r
54 </p>\r
55 <p>\r
56 SDL_GetAudioDeviceStatus(1);\r
57 </p>\r
58 <p>\r
59 \82Æ\93¯\82\82Å\82 \82é.\r
60 </p>\r
61 <p>\r
62 \82»\82µ\82Ä, \8cÃ\82¢<a href="SDL_OpenAudio.html">SDL_OpenAudio()</a>\8aÖ\90\94\82ð\8eg\82Á\82½\8fê\8d\87\82Ì\82Ý\8eg\82¦\82é.\r
63 </p>\r
64 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
65 <a href="SDL_GetAudioDeviceStatus.html">SDL_GetAudioDeviceStatus</a><br>\r
66 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
67 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GetAudioStatus">SDL_GetAudioStatus - SDL Wiki</a>\r
68 <hr>\r
69 </body>\r
70 </html>\r