OSDN Git Service

IMG_LoadPCX_RW 新しい説明の訳に差し替え
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_LoadBMP.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategorySurface.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_LoadBMP</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategorySurface.html">\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\90\90¬\82Æ\92P\8f\83\82È\95`\89æ</a> - SDL_LoadBMP\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_LoadBMP</h1>\r
15 BMP\83t\83@\83C\83\8b\82ð\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82É\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>SDL_Surface* SDL_LoadBMP(const char* file)</code>\r
18 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
19 <table border="1" summary="SDL_LoadBMP.html">\r
20 <tr><td>file</td><td>BMP\83C\83\81\81[\83W\83t\83@\83C\83\8b</td></tr>\r
21 </table>\r
22 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
23 \90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«\90\90¬\82³\82ê\82½<a href="SDL_Surface.html">SDL_Surface</a>, \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«NULL\82ð\96ß\82·.\r
24 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82ð\8cÄ\82ñ\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
25 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
26 <p>\r
27 \90\90¬\82³\82ê\82½\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Í<a href="SDL_FreeSurface.html">SDL_FreeSurface()</a>\82Å\89ð\95ú\82·\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
28 </p>\r
29 <p>\r
30 SDL_LoadBMP()\82Í, <a href="SDL_RWFromFile.html">SDL_RWFromFile()</a>\82Å\83t\83@\83C\83\8b\82ð\8aJ\82«\8e©\93®\93I\82É\83t\83@\83C\83\8b\82ð\95Â\82\82é<a href="SDL_LoadBMP_RW.html">SDL_LoadBMP_RW()</a>\82Ì\83}\83N\83\8d\82Å\82 \82é.\r
31 </p>\r
32 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
33 <p>\r
34 <code>\r
35 <pre>\r
36 const char *image_path = "myimage.bmp";\r
37 SDL_Surface *image = SDL_LoadBMP(image_path);\r
38 \r
39 /* \83t\83@\83C\83\8b\82Ì\93Ç\82Ý\8d\9e\82Ý\82É\8e¸\94s\82µ\82½\82ç\83\86\81[\83U\82É\92m\82ç\82¹\82é */\r
40 if (!image) {\r
41     printf("\89æ\91\9c\82Ì\93Ç\82Ý\8d\9e\82Ý\82É\8e¸\94s\82µ\82½ %s: %s\n", image_path, SDL_GetError());\r
42     return;\r
43 }\r
44 \r
45 /* \82±\82±\82Å\89æ\91\9c\82ð\8eg\82¤ */\r
46 \r
47 /* \8dÅ\8cã\82É\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\8e\91\8c¹\82ð\89ð\95ú\82·\82é */\r
48 SDL_FreeSurface(image);\r
49 </pre>\r
50 </code>\r
51 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
52 <a href="SDL_FreeSurface.html">SDL_FreeSurface</a><br>\r
53 <a href="SDL_LoadBMP_RW.html">SDL_LoadBMP_RW</a><br>\r
54 <a href="SDL_SaveBMP.html">SDL_SaveBMP</a><br>\r
55 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
56 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_LoadBMP">SDL_LoadBMP - SDL Wiki</a>\r
57 <hr>\r
58 </body>\r
59 </html>\r