OSDN Git Service

SDL_atomic_t サンプルコードを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_atomic_t?action=diff&rev1=3&rev2=4
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_LoadWAV.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryAudio.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_LoadWAV</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryAudio.html">\8dÄ\90\82Æ\98^\89¹</a> - SDL_LoadWAV\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_LoadWAV</h1>\r
15 \83t\83@\83C\83\8b\82©\82çWAVE\82ð\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>SDL_AudioSpec* SDL_LoadWAV(const char* file, SDL_AudioSpec* spec, Uint8** audio_buf, Uint32* audio_len)</code>\r
18 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
19 <table border="1" summary="SDL_LoadWAV">\r
20 <tr><td>file</td><td>\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ\83t\83@\83C\83\8b\82Ì\96¼\91O</td></tr>\r
21 <tr><td>spec</td><td>WAVE\83t\83@\83C\83\8b\82Ì\8c`\8e®\82ð\91ã\93ü\82·\82é<a href="SDL_AudioSpec.html">SDL_AudioSpec</a></td></tr>\r
22 <tr><td>audio_buf</td><td>\89¹\90º\83o\83b\83t\83@</td></tr>\r
23 <tr><td>audio_len</td><td>\89¹\90º\83o\83b\83t\83@\82Ì\83o\83C\83g\90\94</td></tr>\r
24 </table>\r
25 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
26 <p>\r
27 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\8cÄ\82Ñ\8fo\82µ\82É\90¬\8c÷\82·\82é\82Æ, \8c³\82ÌWAVE\82Ì\89¹\90º\83f\81[\83^\82ª\90Ý\92è\82³\82ê\82½<a href="SDL_AudioSpec.html">SDL_AudioSpec</a>\82ð\96ß\82·.\r
28 audio_buf\82É\82Í\89¹\90º\83f\81[\83^\82ª\8am\95Û\82³\82ê\82½\83o\83b\83t\83@\82Ö\82Ì\83|\83C\83\93\83^\82ª, audio_len\82É\82Í\89¹\90º\83o\83b\83t\83@\82Ì\83o\83C\83g\92·\82ª\91ã\93ü\82³\82ê\82é.\r
29 </p>\r
30 <p>\r
31 WAVE\83t\83@\83C\83\8b\82ð\8aJ\82¯\82È\82¢, \95s\96¾\82È\8c`\8e®, \82Ü\82½\82Í\89ó\82ê\82Ä\82¢\82é\8fê\8d\87\82ÍNULL\82ð\96ß\82·.\r
32 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82ð\8cÄ\82ñ\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
33 </p>\r
34 <p>\r
35 \83A\83v\83\8a\83P\81[\83V\83\87\83\93\82ª\96ß\82³\82ê\82½audio_buf\82ð\8eg\82Á\82½\8cã\82Í, <a href="SDL_FreeWAV.html">SDL_FreeWAV()</a>\82ð\8cÄ\82ñ\82Å\89ð\95ú\82·\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
36 </p>\r
37 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
38 <p>\r
39 <code>\r
40 <pre>\r
41 SDL_AudioSpec wav_spec;\r
42 Uint32 wav_length;\r
43 Uint8 *wav_buffer;\r
44 \r
45 /* WAV\82ð\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ */\r
46 if (SDL_LoadWAV("test.wav", &amp;wav_spec, &amp;wav_buffer, &amp;wav_length) == NULL) {\r
47     fprintf(stderr, "test.wav\82ð\8aJ\82¯\82È\82©\82Á\82½: %s\n", SDL_GetError());\r
48 } else {\r
49     /* \82±\82±\82ÅWAV\82ð\8f\88\97\9d\82·\82é. \82»\82µ\82Ä... */\r
50     SDL_FreeWAV(wav_buffer);\r
51 }\r
52 </pre>\r
53 </code>\r
54 </p>\r
55 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
56 <p>\r
57 <a href="SDL_LoadWAV.html">SDL_LoadWAV()</a>\82Í<a href="SDL_LoadWAV_RW.html">SDL_LoadWAV_RW()</a>\82ð\8cÄ\82Ñ\8fo\82·\83}\83N\83\8d\82Å\82 \82é.\r
58 </p>\r
59 <p>\r
60 \82±\82Ì\83}\83N\83\8d\82Í<a href="SDL_LoadWAV_RW.html">SDL_LoadWAV_RW()</a>\82ð<a href="CategoryIO.html">\83t\83@\83C\83\8bI/O</a> API\82ð\8eg\82í\82¸\82É\83t\83@\83C\83\8b\96¼\82ð\93n\82¹\82é\82æ\82¤\82É\82·\82é\82½\82ß\82É\91\8dÝ\82·\82é.\r
61 </p>\r
62 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
63 <a href="SDL_FreeWAV.html">SDL_FreeWAV</a><br>\r
64 <a href="SDL_LoadWAV_RW.html">SDL_LoadWAV_RW</a><br>\r
65 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
66 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_LoadWAV">SDL_LoadWAV - SDL Wiki</a>\r
67 <hr>\r
68 </body>\r
69 </html>\r