1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">
\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="
\83z
\81[
\83\80">
\r
8 <link rel="parent" href="CategoryRender.html" title="1
\82Â
\8fã">
\r
9 <title>SDL_LockTexture</title>
\r
12 <a href="index.html">
\96Ú
\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(
\8b@
\94\
\95Ê)</a> - <a href="CategoryRender.html">2D
\83\8c\83\93\83_
\83\8a\83\93\83O</a> - SDL_LockTexture
\r
14 <h1>SDL_LockTexture</h1>
\r
15 \83s
\83N
\83Z
\83\8b\82ð
\8f\91\82«
\8d\9e\82Ý
\90ê
\97p
\82É
\82·
\82é
\82½
\82ß
\82É
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83\82Ì
\88ê
\95\94\82ð
\83\8d\83b
\83N
\82·
\82é
\r
17 <code>int SDL_LockTexture(SDL_Texture* texture, const SDL_Rect* rect, void** pixels, int* pitch)</code>
\r
19 <table border="1" summary="SDL_LockTexture">
\r
20 <tr><td>texture</td><td>
\83A
\83N
\83Z
\83X
\82Ì
\82½
\82ß
\82É
\83\8d\83b
\83N
\82·
\82é
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83. SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING
\82Å
\90¶
\90¬
\82³
\82ê
\82Ä
\82¢
\82é
\95K
\97v
\82ª
\82 \82é</td></tr>
\r
21 <tr><td>rect</td><td>
\83A
\83N
\83Z
\83X
\82Ì
\82½
\82ß
\83\8d\83b
\83N
\82·
\82é
\97Ì
\88æ
\82Ì<a href="SDL_Rect.html">SDL_Rect</a>. NULL
\82Ì
\82Æ
\82«
\91S
\91Ì
\82ð
\83\8d\83b
\83N
\82·
\82é
\r
23 <tr><td>pixels</td><td>
\83\8d\83b
\83N
\82³
\82ê
\82½
\97Ì
\88æ
\82Ì
\83s
\83N
\83Z
\83\8b\82Ì
\83I
\83t
\83Z
\83b
\83g
\82Ö
\82Ì
\83|
\83C
\83\93\83^
\82ð
\91ã
\93ü
\82·
\82é
\83|
\83C
\83\93\83^</td></tr>
\r
24 <tr><td>pitch</td><td>
\83\8d\83b
\83N
\82³
\82ê
\82½pixels
\82Ì
\90\85\95½
\95û
\8cü
\82Ì
\83o
\83C
\83g
\90\94\82ð
\91ã
\93ü
\82·
\82é
\83|
\83C
\83\93\83^</td></tr>
\r
26 <h2>
\96ß
\82è
\92l</h2>
\r
27 \90¬
\8c÷
\82Ì
\82Æ
\82«0
\82ð
\96ß
\82·.
\r
28 \83e
\83N
\83X
\83`
\83\83\82ª
\8eg
\82¦
\82È
\82¢,
\82Ü
\82½
\82ÍSDL_TEXTUREACCESS_STREAMING
\82Å
\90¶
\90¬
\82³
\82ê
\82Ä
\82¢
\82È
\82¢
\82Æ
\82«
\95\89\82Ì
\90\94\82Ì
\83G
\83\89\81[
\83R
\81[
\83h
\82ð
\96ß
\82·.
\r
29 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>
\82Å
\8fÚ
\8d×
\82ð
\92m
\82é
\82±
\82Æ
\82ª
\82Å
\82«
\82é.
\r
32 \8dÅ
\93K
\89»
\82Ì
\82½
\82ß,
\95Ò
\8fW
\82Ì
\82½
\82ß
\82É
\8dì
\82ç
\82ê
\82½
\83s
\83N
\83Z
\83\8b\82É
\82Í
\8cÃ
\82¢
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83\82Ì
\83f
\81[
\83^
\82ª
\8aÜ
\82Ü
\82ê
\82Ä
\82¢
\82é
\82Æ
\82Í
\8cÀ
\82ç
\82È
\82¢.
\r
33 \82±
\82ê
\82Í
\8f\91\82«
\8d\9e\82Ý
\90ê
\97p
\82Ì
\91\80\8dì
\82Å
\82 \82é.
\r
34 \82»
\82µ
\82Ä,
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83\83f
\81[
\83^
\82Ì
\83R
\83s
\81[
\82ð
\95Û
\8e\9d\82µ
\82½
\82¢
\82È
\82ç
\82Î,
\83A
\83v
\83\8a\83P
\81[
\83V
\83\87\83\93\83\8c\83x
\83\8b\82Å
\8ds
\82¤
\95K
\97v
\82ª
\82 \82é.
\r
37 \83s
\83N
\83Z
\83\8b\82Í<a href="SDL_UnlockTexture.html">SDL_UnlockTexture()</a>
\82Å
\83A
\83\93\83\8d\83b
\83N
\82·
\82é
\95K
\97v
\82ª
\82 \82é.
\r
39 <h2>
\8aÖ
\98A
\8d\80\96Ú(
\8aÖ
\90\94)</h2>
\r
40 <a href="SDL_UnlockTexture.html">SDL_UnlockTexture</a><br>
\r
41 <h2>SDL Wiki
\82Ö
\82Ì
\83\8a\83\93\83N</h2>
\r
42 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_LockTexture">SDL_LockTexture - SDL Wiki</a>
\r