OSDN Git Service

SDL_Vulkan_UnloadLibrary 新規追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_Vulkan_UnloadLibrary
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_OpenAudio.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryAudio.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_OpenAudio</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryAudio.html">\8dÄ\90\82Æ\98^\89¹</a> - SDL_OpenAudio\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_OpenAudio</h1>\r
15 \83I\81[\83f\83B\83I\83f\83o\83C\83X\82ð\8aJ\82­\8cÃ\82¢\8aÖ\90\94\90V\82µ\82¢\83v\83\8d\83O\83\89\83\80\82Í\91ã\82í\82è\82É<a href="SDL_OpenAudioDevice.html">SDL_OpenAudioDevice()</a>\82ð\8eg\82¤\95û\82ª\82æ\82¢\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>int SDL_OpenAudio(SDL_AudioSpec* desired, SDL_AudioSpec* obtained)</code>\r
18 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
19 <table border="1" summary="SDL_OpenAudio">\r
20 <tr><td>desired</td><td>\97v\8b\81\82·\82é\8fo\97Í\8c`\8e®\82Ì<a href="SDL_AudioSpec.html">SDL_AudioSpec</a></td></tr>\r
21 <tr><td>obtained</td><td>\8eÀ\8dÛ\82Ì\83p\83\89\83\81\81[\83^\82ª\91ã\93ü\82³\82ê\82½<a href="SDL_AudioSpec.html">SDL_AudioSpec</a>, \82Ü\82½\82ÍNULL</td></tr>\r
22 </table>\r
23 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
24 <p>\r
25 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\83I\81[\83f\83B\83I\83f\83o\83C\83X\82ð\97v\8b\81\82µ\82½\83p\83\89\83\81\81[\83^\82Å\8aJ\82­. \90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«0\82ð\96ß\82µ, \8eÀ\8dÛ\82Ì\83n\81[\83h\83E\83F\83A\82Ì\83p\83\89\83\81\81[\83^\82ðobtained\82Ì\8e¦\82·\83|\83C\83\93\83^\82É\8f\91\82«\8d\9e\82Þ.\r
26 </p>\r
27 <p>\r
28 obtained\82ªNULL\82Ì\8fê\8d\87\83R\81[\83\8b\83o\83b\83N\8aÖ\90\94\82É\93n\82³\82ê\82é\89¹\90º\83f\81[\83^\82Í\97v\8b\81\82µ\82½\8c`\8e®\82Å\82 \82é\82±\82Æ\82ª\95Û\8fØ\82³\82ê\82Ä\82¢\82é. \82»\82µ\82Ä\95K\97v\82È\82ç\82Î\8eÀ\8dÛ\82Ì\83n\81[\83h\83E\83F\83A\82Ì\89¹\90º\8c`\8e®\82É\8e©\93®\93I\82É\95Ï\8a·\82³\82ê\82é.\r
29 obtained\82ªNULL\82Ì\8fê\8d\87, desired\82Ì\83t\83B\81[\83\8b\83h\82ª\8f\91\82«\8a·\82¦\82ç\82ê\82é.\r
30 </p>\r
31 <p>\r
32 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\83I\81[\83f\83B\83I\83f\83o\83C\83X\82ð\8aJ\82­, \82Ü\82½\82Í\83I\81[\83f\83B\83I\83X\83\8c\83b\83h\82Ì\90Ý\92è\82É\8e¸\94s\82µ\82½\82Æ\82«, \95\89\82Ì\90\94\82Ì\83G\83\89\81[\83R\81[\83h\82ð\96ß\82·.\r
33 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82ð\8cÄ\82ñ\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
34 </p>\r
35 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
36 <p>\r
37 <code>\r
38 <pre>\r
39 SDL_AudioSpec want, have;\r
40 \r
41 SDL_memset(&want, 0, sizeof(want)); /* \82Ü\82½\82Í SDL_zero(want); */\r
42 want.freq = 48000;\r
43 want.format = AUDIO_F32;\r
44 want.channels = 2;\r
45 want.samples = 4096;\r
46 want.callback = MyAudioCallback; /* \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\82Ç\82±\82©\95Ê\82Ì\8fê\8f\8a\82É\8f\91\82­ */\r
47 \r
48 if (SDL_OpenAudio(&amp;want, &amp;have) &lt; 0) {\r
49     SDL_Log("\83I\81[\83f\83B\83I\82ð\8aJ\82¯\82È\82©\82Á\82½: %s", SDL_GetError());\r
50 } else {\r
51     if (have.format != want.format)\r
52         SDL_Log("32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\82Ì\83I\81[\83f\83B\83I\8c`\8e®\82É\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82È\82¢");\r
53     SDL_PauseAudio(0); /* \8dÄ\90\82ð\8aJ\8en\82·\82é */\r
54     SDL_Delay(5000); /* \83R\81[\83\8b\83o\83b\83N\82Å\89¹\90º\82ð5\95b\8aÔ\8dÄ\90\82·\82é */\r
55     SDL_CloseAudio();\r
56 }\r
57 </pre>\r
58 </code>\r
59 </p>\r
60 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
61 <p>\r
62 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ÍSDL 1.2\82Æ\82Ì\8cÝ\8a·\90«\82Ì\82½\82ß\82É\8ec\82³\82ê\82Ä\82¢\82é.\r
63 \82µ\82©\82µ, SDL 2.0\82Ì\90V\82µ\82¢\8aÖ\90\94\82æ\82è\82à\82â\82â\8aÈ\92P\82É\8eg\82¦\82é\82Æ\82¢\82¤\97\9d\97R\82à\82 \82é.\r
64 \83I\81[\83f\83B\83I\83f\83o\83C\83X\82ð\8aJ\82­, \90V\82µ\82­\82æ\82è\8b­\97Í\82È\90\84\8f§\82³\82ê\82é\95û\96@\82Í, <a href="SDL_OpenAudioDevice.html">SDL_OpenAudioDevice()</a>\82ð\8eg\82¤\82±\82Æ\82Å\82 \82é.\r
65 </p>\r
66 <p>\r
67 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\r
68 </p>\r
69 <p>\r
70 <code>SDL_CloseAudioDevice(1);</code>\r
71 </p>\r
72 <p>\r
73 \82Æ\93¯\82\82Å\82 \82é.\r
74 </p>\r
75 <p>\r
76 2\82Â\82Ì\88Ù\82È\82é\93_\82ª\82 \82é.\r
77 <ul>\r
78 <li>\r
79 obtained\82ªNULL\82Ì\82Æ\82«, desired\82ª(\95Ï\8dX\82³\82ê\82¸)\8eg\82í\82ê\82é.\r
80 \82»\82Ì\8fê\8d\87, desired\82Ìsilence\82È\82Ç\82Ì\92l\82Í\90³\82µ\82¢\92l\82É\95Ï\8dX\82³\82ê\82é.\r
81 \82»\82µ\82Ä, SDL\82Í\83A\83v\83\8a\83P\81[\83V\83\87\83\93\82Ì\97v\8b\81\82Æ\83n\81[\83h\83E\83F\83A\82Ì\88á\82¢\82ð\95Ï\8a·\82·\82é.\r
82 </li>\r
83 <li>\r
84 \96ß\82³\82ê\82½\92l\82Í\90¬\8c÷\82©\8e¸\94s\82Ì\82¢\82¸\82ê\82©\82Å, \83f\83o\83C\83X\82ÌID\82Å\82Í\82È\82¢.\r
85 \82æ\82Á\82Ä, \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Å\82Í\88ê\93x\82É1\82Â\82Ì\83f\83o\83C\83X\82µ\82©\8aJ\82¯\82È\82¢.\r
86 </li>\r
87 </ul>\r
88 </p>\r
89 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
90 <a href="SDL_CloseAudio.html">SDL_CloseAudio</a><br>\r
91 <a href="SDL_LockAudio.html">SDL_LockAudio</a><br>\r
92 <a href="SDL_PauseAudio.html">SDL_PauseAudio</a><br>\r
93 <a href="SDL_UnlockAudio.html">SDL_UnlockAudio</a><br>\r
94 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
95 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_OpenAudio">SDL_OpenAudio - SDL Wiki</a>\r
96 <hr>\r
97 </body>\r
98 </html>\r