OSDN Git Service

SDL_HINT_RENDER_DRIVER metalを追加した https://wiki.libsdl.org/SDL_HINT_RENDER_DRIVER...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_QueryTexture.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryRender.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_QueryTexture</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryRender.html">2D\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O</a> - SDL_QueryTexture\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_QueryTexture</h1>\r
15 \83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\8fî\95ñ\82ð\93¾\82é\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>int SDL_QueryTexture(SDL_Texture* texture, Uint32* format, int* access, int* w, int* h)</code>\r
18 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
19 <table border="1" summary="SDL_QueryTexture">\r
20 <tr><td>texture</td><td>\92²\8d¸\82·\82é\83e\83N\83X\83`\83\83</td></tr>\r
21 <tr><td>format</td><td>\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\90\82Ì\8c`\8e®\82ð\91ã\93ü\82·\82é\83|\83C\83\93\83^(<a href="SDL_PixelFormat.html">SDL_PixelFormat</a>). \8eÀ\8dÛ\82Ì\8c`\8e®\82Æ\82Í\88Ù\82È\82é\82±\82Æ\82ª\82 \82é. \82µ\82©\82µ, \83s\83N\83Z\83\8b\82Ì\83R\83s\81[\82Å\82Í\82±\82Ì\8c`\8e®\82ª\8eg\82í\82ê\82é.</td></tr>\r
22 <tr><td>access</td><td>\8eÀ\8dÛ\82Ì\83A\83N\83Z\83X\82ð\91ã\93ü\82·\82é\83|\83C\83\93\83^(<a href="SDL_TextureAccess.html">SDL_TextureAccess</a>\82Ì1\82Â)</td></tr>\r
23 <tr><td>w</td><td>\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\95\9d\82ð\91ã\93ü\82·\82é\83|\83C\83\93\83^</td></tr>\r
24 <tr><td>h</td><td>\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\8d\82\82³\82ð\91ã\93ü\82·\82é\83|\83C\83\93\83^</td></tr>\r
25 </table>\r
26 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
27 \90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«0, \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«\95\89\82Ì\90\94\82Ì\83G\83\89\81[\83R\81[\83h\82ð\96ß\82·.\r
28 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
29 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
30 <p>\r
31 <code>\r
32 <pre>\r
33 SDL_Texture* source;\r
34 \r
35 // \82±\82±\82Å\93Ç\82Ý\8d\9e\82Ý\82È\82Ç\82ð\8ds\82¤...\r
36 \r
37 int w, h;\r
38 SDL_QueryTexture(source, NULL, NULL, &amp;w, &amp;h);\r
39 </pre>\r
40 </code>\r
41 </p>\r
42 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
43 <a href="SDL_CreateTexture.html">SDL_CreateTexture</a><br>\r
44 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
45 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_QueryTexture">SDL_QueryTexture - SDL Wiki</a>\r
46 <hr>\r
47 </body>\r
48 </html>\r