OSDN Git Service

SDL_Rect サンプルコードを修正 コピー先のwとhは無視されるため0とした https://github.com/libsdl-org/sdlwiki/commit...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_RenderFlush.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html lang="ja-JP">
3 <head>
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">
8 <link rel="parent" href="CategoryRender.html" title="1\82Â\8fã">
9 <title>SDL_RenderFlush</title>
10 </head>
11 <body>
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryRender.html">2D\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O</a> - SDL_RenderFlush
13 <hr>
14 <h1>SDL_RenderFlush</h1>
15 \83\8c\83\93\83_\83\89\82Ì\96¢\8eÀ\8ds\82Ì\83R\83}\83\93\83h\82ð\89º\88Ê\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83OAPI\82É\8b­\90§\93I\82É\91|\82«\8fo\82·
16 <h2>\8d\\95¶</h2>
17 <code>int SDL_RenderFlush(SDL_Renderer* renderer)</code>
18 <h2>\88ø\90\94</h2>
19 <table border="1" summary="SDL_RenderFlush">
20 <tr><td>renderer</td><td>\83\8c\83\93\83_\83\89</td></tr>
21 </table>
22 <h2>\96ß\82è\92l</h2>
23 \90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«0, \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«\95\89\82Ì\90\94\82Ì\83G\83\89\81[\83R\81[\83h\82ð\96ß\82·.
24 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82ð\8cÄ\82ñ\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.
25 <h2>\8fÚ\8d×</h2>
26 <p>
27 SDL_Renderer\82Ì\8cã\82É\92Ç\89Á\82ÅOpenGL/Direct3D/Metal/\82»\82Ì\91¼\82ð\92¼\90Ú\8cÄ\82Ñ\8fo\82»\82¤\82Æ\82µ\82È\82¢\8cÀ\82è, \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\95K\97v\82È\82¢. (\82»\82µ\82Ä, \96{\97\88\82Í\8eg\82¤\82×\82«\82Å\82Í\82È\82¢.)
28 </p>
29 <p>
30 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\8bÉ\82ß\82Ä\93Á\8eê\82È\8fê\8d\87\82Ì\82½\82ß\82É\82 \82é:
31 SDL\82Ì\83\8c\83\93\83_\81[API\82ð\8eg\82¢, \8eg\97p\82·\82é\89º\88Ê\83\8c\83\93\83_\83\89(OpenGL, Direct3D\82È\82Ç)\82ð\8ew\92è\82µ\82Ä, SDL_HINT_RENDER_BATCHING\82ð"1"\82É\90Ý\92è\82µ, SDL\83\8c\83\93\83_\81[API\82Ì\8cÄ\82Ñ\8fo\82µ\82É\92Ç\89Á\82µ\82ÄOpenGL/D3D/\82»\82Ì\91¼\82ð\8cÄ\82Ñ\8fo\82·\8fê\8d\87\82Å\82 \82é.
32 \82±\82Ì\8fê\8d\87, SDL\83\8c\83\93\83_\81[API\82Æ, \98A\8cg\82µ\82Ä\8eg\97p\82·\82é\89º\88Ê\83\8c\83x\83\8bAPI\82Ì\8aÔ\82Å, SDL_RenderFlush()\82ð\8cÄ\82Ô\95K\97v\82ª\82 \82é.
33 </p>
34 <p>
35 \82±\82ê\88È\8aO\82Ì\8fê\8d\87\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\96³\8e\8b\82µ\82Ä\82æ\82¢.
36 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\93Á\8eê\82È\8fó\8bµ\82Å\8dÅ\91å\8cÀ\82Ì\83p\83t\83H\81[\83}\83\93\83X\82ð\88ø\82«\8fo\82·\82½\82ß\82¾\82¯\82É\91\8dÝ\82·\82é.
37 \82»\82ê\88È\8aO\82Ì\82Æ\82«\82Í, SDL\82Í\93K\90Ø\82É\8f\88\97\9d\82·\82é\82ª, \83p\83t\83H\81[\83}\83\93\83X\82ª\92á\89º\82·\82é\89Â\94\\90«\82ª\82 \82é.
38 </p>
39 <p>
40 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ÍSDL2.0.10\82Å\8f\89\82ß\82Ä\8eg\82¦\82é\82æ\82¤\82É\82È\82Á\82½.
41 \82»\82µ\82Ä2.0.9\88È\91O\82Å\82Í\95K\97v\82È\82¢.
42 \8cÃ\82¢\83o\81[\83W\83\87\83\93\82Å\82Í, \83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\83R\83}\83\93\83h\82ð\83L\83\85\81[\82É\82Ü\82Á\82½\82­\93ü\82ê\82¸, \91¦\8dÀ\82ÉOS\82É\91|\82«\8fo\82µ\82Ä\82¢\82é.
43 </p>
44 <h2>\83o\81[\83W\83\87\83\93</h2>
45 SDL 2.0.10\88È\8d~
46 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>
47 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_RenderFlush">SDL_RenderFlush - SDL Wiki</a>
48 <hr>
49 </body>
50 </html>