OSDN Git Service

SDL_Vulkan_UnloadLibrary 新規追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_Vulkan_UnloadLibrary
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_Surface.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategorySurface.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_Surface</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategorySurface.html">\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\90\90¬\82Æ\92P\8f\83\82È\95`\89æ</a> - SDL_Surface\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_Surface</h1>\r
15 \83R\83s\81[\82Å\8eg\82í\82ê\82é\83s\83N\83Z\83\8b\82Ì\8fW\82Ü\82è\82Ì\8d\\91¢\91Ì\r
16 <h2>\83t\83B\81[\83\8b\83h</h2>\r
17 <table border="1" summary="SDL_Surface">\r
18 <tr><td>Uint32</td><td>flags</td><td>(\93à\95\94\8eg\97p)</td></tr>\r
19 <tr><td><a href="SDL_PixelFormat.html">SDL_PixelFormat</a>*</td><td>format</td><td>\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82É\8ai\94[\82³\82ê\82½\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e® \8fÚ\8d×\82Í<a href="SDL_PixelFormat.html">SDL_PixelFormat</a>\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ (\93Ç\8eæ\90ê\97p)</td></tr>\r
20 <tr><td>int</td><td>w</td><td>\95\9d\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\90\94 (\93Ç\8eæ\90ê\97p)</td></tr>\r
21 <tr><td>int</td><td>h</td><td>\8d\82\82³\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\90\94 (\93Ç\8eæ\90ê\97p)</td></tr>\r
22 <tr><td>int</td><td>pitch</td><td>\95\9d\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\82Ìbyte\90\94 (\93Ç\8eæ\90ê\97p)</td></tr>\r
23 <tr><td>void*</td><td>pixels</td><td>\8eÀ\8dÛ\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^\82Ö\82Ì\83|\83C\83\93\83\8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ (\93Ç\82Ý\8f\91\82«\89Â\94\)</td></tr>\r
24 <tr><td>void*</td><td>userdata</td><td>\8e©\97R\82É\97\98\97p\82Å\82«\82é\83|\83C\83\93\83^ (\93Ç\82Ý\8f\91\82«\89Â\94\)</td></tr>\r
25 <tr><td>int</td><td>locked</td><td>\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83\8d\83b\83N\82ð\97v\8b\81\82³\82ê\82½\82Æ\82«\82É\8eg\82¤ (\93à\95\94\8eg\97p)</td></tr>\r
26 <tr><td>void*</td><td>lock_data</td><td>\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83\8d\83b\83N\82ð\97v\8b\81\82³\82ê\82½\82Æ\82«\82É\8eg\82¤ (\93à\95\94\82Å\8eg\97p\82·\82é)</td></tr>\r
27 <tr><td><a href="SDL_Rect.html">SDL_Rect</a></td><td>clip_rect</td><td>\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ö\82Ì\83R\83s\81[\8e\9e\82Ì\83N\83\8a\83b\83v\82Å\8eg\82í\82ê\82é<a href="SDL_Rect.html">SDL_Rect</a>\8d\\91¢\91Ì <a href="SDL_SetClipRect.html">SDL_SetClipRect()</a>\82Å\90Ý\92è\82Å\82«\82é (\93Ç\8eæ\90ê\97p)</td></tr>\r
28 <tr><td>SDL_BlitMap</td><td>map</td><td>\91¼\82Ì\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ö\82Ì\8d\82\91¬\83R\83s\81[\83}\83b\83s\83\93\83O\82Ì\8fî\95ñ (\93à\95\94\8eg\97p)</td></tr>\r
29 <tr><td>int</td><td>refcount</td><td>\83A\83v\83\8a\83P\81[\83V\83\87\83\93\82©\82ç\8eQ\8fÆ\82³\82ê\82½\89ñ\90\94</td></tr>\r
30 </table>\r
31 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
32 <p>\r
33 <code>\r
34 <pre>\r
35 /* \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ÍCPU\82Å\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\82ð\95Ò\8fW\82·\82é\95û\96@\82ð\8e¦\82·\82½\82ß\82Ì\82à\82Ì\82Å\82 \82é.\r
36    \82µ\82©\82µ, \83T\81[\83t\83F\83C\83X\82ð\83N\83\8a\83A\82·\82é\82Æ\82«\82Í\92Ê\8fí\82ÍSDL_FillRect()\82ð\8eg\82¤\82Ù\82¤\82ª\82æ\82¢\82¾\82ë\82¤. */\r
37 void WipeSurface(SDL_Surface *surface)\r
38 {\r
39     /* \83\8d\83b\83N\82Ì\95K\97v\82Ì\82È\82¢\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Å\82Í\82±\82ê\82ª\8d\82\91¬\82Å\82 \82é. */\r
40     /* \88ê\93x\83\8d\83b\83N\82·\82ê\82Πsurface->pixels \82É\88À\91S\82É\83A\83N\83Z\83X\82Å\82«\82é\82æ\82¤\82É\82È\82é. */\r
41     SDL_LockSurface(surface);\r
42 \r
43     /* 0\82ð\8d\95\90F\82Æ\82Ý\82È\82µ\82Ä\82¢\82é. SDL_MapRGBA()\82ð\8eg\82¤\82Æ\82æ\82è\8am\8eÀ\82É\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Æ\90F\82ð\83}\83b\83s\83\93\83O\82Å\82«\82é! */\r
44     /* \83s\83b\83`\81~\8d\82\82³\82ª\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83o\83b\83t\83@\91S\91Ì\82Ì\83T\83C\83Y\82Å\82 \82é. */\r
45     SDL_memset(surface->pixels, 0, surface->h * surface->pitch);\r
46 \r
47     SDL_UnlockSurface(surface);\r
48 }\r
49 </pre>\r
50 </code>\r
51 </p>\r
52 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
53 \82Ù\82Æ\82ñ\82Ç\82Ì\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ípixels\82É\92¼\90Ú\83A\83N\83Z\83X\82Å\82«\82é.\r
54 <a href="SDL_SetSurfaceRLE.html">SDL_SetSurfaceRLE()</a>\82Å\8dÅ\93K\89»\82³\82ê\82½\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ípixels\82É\83A\83N\83Z\83X\82·\82é\91O\82É<a href="SDL_LockSurface.html">SDL_LockSurface()</a>\82Å\83\8d\83b\83N\82·\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
55 \83A\83N\83Z\83X\82µ\8fI\82¦\82½\82È\82ç\82Î\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82ð\83R\83s\81[\82·\82é\91O\82É<a href="SDL_UnlockSurface.html">SDL_UnlockSurface()</a>\82ð\8cÄ\82Ô\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
56 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
57 <a href="SDL_BlitSurface.html">SDL_BlitSurface</a><br>\r
58 <a href="SDL_ConvertSurface.html">SDL_ConvertSurface</a><br>\r
59 <a href="SDL_CreateRGBSurface.html">SDL_CreateRGBSurface</a><br>\r
60 <a href="SDL_CreateRGBSurfaceFrom.html">SDL_CreateRGBSurfaceFrom</a><br>\r
61 <a href="SDL_FillRect.html">SDL_FillRect</a><br>\r
62 <a href="SDL_FillRects.html">SDL_FillRects</a><br>\r
63 <a href="SDL_FreeSurface.html">SDL_FreeSurface</a><br>\r
64 <a href="SDL_GetClipRect.html">SDL_GetClipRect</a><br>\r
65 <a href="SDL_GetColorKey.html">SDL_GetColorKey</a><br>\r
66 <a href="SDL_GetSurfaceAlphaMod.html">SDL_GetSurfaceAlphaMod</a><br>\r
67 <a href="SDL_GetSurfaceBlendMode.html">SDL_GetSurfaceBlendMode</a><br>\r
68 <a href="SDL_GetSurfaceColorMod.html">SDL_GetSurfaceColorMod</a><br>\r
69 <a href="SDL_LoadBMP_RW.html">SDL_LoadBMP_RW</a><br>\r
70 <a href="SDL_LockSurface.html">SDL_LockSurface</a><br>\r
71 <a href="SDL_LowerBlit.html">SDL_LowerBlit</a><br>\r
72 <a href="SDL_MUSTLOCK.html">SDL_MUSTLOCK</a><br>\r
73 <a href="SDL_SaveBMP_RW.html">SDL_SaveBMP_RW</a><br>\r
74 <a href="SDL_SetClipRect.html">SDL_SetClipRect</a><br>\r
75 <a href="SDL_SetColorKey.html">SDL_SetColorKey</a><br>\r
76 <a href="SDL_SetSurfaceAlphaMod.html">SDL_SetSurfaceAlphaMod</a><br>\r
77 <a href="SDL_SetSurfaceBlendMode.html">SDL_SetSurfaceBlendMode</a><br>\r
78 <a href="SDL_SetSurfaceColorMod.html">SDL_SetSurfaceColorMod</a><br>\r
79 <a href="SDL_SetSurfacePalette.html">SDL_SetSurfacePalette</a><br>\r
80 <a href="SDL_BlitScaled.html">SDL_BlitScaled</a><br>\r
81 <a href="SDL_UnlockSurface.html">SDL_UnlockSurface</a><br>\r
82 <a href="SDL_BlitSurface.html">SDL_BlitSurface</a><br>\r
83 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
84 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_Surface">SDL_Surface - SDL Wiki</a><br>\r
85 <hr>\r
86 </body>\r
87 </html>\r