OSDN Git Service

SDL_atomic_t サンプルコードを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_atomic_t?action=diff&rev1=3&rev2=4
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_UpdateTexture.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryRender.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_UpdateTexture</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryRender.html">2D\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O</a> - SDL_UpdateTexture\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_UpdateTexture</h1>\r
15 \8ew\92è\82Ì\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\97Ì\88æ\82ð\90V\82µ\82¢\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^\82Å\8dX\90V\82·\82é\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>int SDL_UpdateTexture(SDL_Texture* texture, const SDL_Rect* rect, const void* pixels, int pitch)</code>\r
18 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
19 <table border="1" summary="SDL_UpdateTexture">\r
20 <tr><td>texture</td><td>\8dX\90V\82·\82é\83e\83N\83X\83`\83\83</td></tr>\r
21 <tr><td>rect</td><td>\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\8dX\90V\82·\82é\97Ì\88æ\82Ì<a href="SDL_Rect.html">SDL_Rect</a>. NULL\82Ì\82Æ\82«\83e\83N\83X\83`\83\83\91S\91Ì</td></tr>\r
22 <tr><td>pixels</td><td>\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\8c`\8e®\82Ì\90\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^</td></tr>\r
23 <tr><td>pitch</td><td>\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^\82Ì\90\85\95½\95û\8cü\82Ì\83o\83C\83g\90\94\83\89\83C\83\93\8aÔ\82Ì\83p\83b\83f\83B\83\93\83O\82ð\8aÜ\82Þ</td></tr>\r
24 </table>\r
25 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
26 \90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«0, \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«\95\89\82Ì\90\94\82Ì\83G\83\89\81[\83R\81[\83h\82ð\96ß\82·.\r
27 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
28 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
29 <p>\r
30 \83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^\82Í\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82Å\82È\82¯\82ê\82Î\82È\82ç\82È\82¢.\r
31 \83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82Í<a href="SDL_QueryTexture.html">SDL_QueryTexture()</a>\82Å\93¾\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
32 </p>\r
33 <p>\r
34 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\82â\82â\92x\82¢\82Ì\82Å, \82 \82Ü\82è\95Ï\8dX\82Ì\82È\82¢\90Ã\93I\82È\83e\83N\83X\83`\83\83\82Å\82Ì\8eg\97p\82É\8cü\82¢\82Ä\82¢\82é.\r
35 <p>\r
36 </p>\r
37 \82à\82µ\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\95p\94É\82É\8dX\90V\82·\82é\82È\82ç\82Î, \83X\83g\83\8a\81[\83~\83\93\83O\82Æ\82µ\82Ä\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\90\90¬\82µ, \89º\82Ì\8aÖ\98A\8d\80\96Ú\82Ì\83\8d\83b\83N\8aÖ\90\94\82ð\8eg\82¤\82Ù\82¤\82ª\82æ\82¢.\r
38 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\83X\83g\83\8a\81[\83~\83\93\83O\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\88µ\82¦\82é\82ª, \8dÅ\93K\89»\82Ì\8aÏ\93_\82©\82ç\82Í\82à\82µ\8cã\82Å\83\8d\83b\83N\82·\82é\82È\82ç\82Î\83s\83N\83Z\83\8b\82ð\96ß\82³\82È\82¢\95û\82ª\82æ\82¢.\r
39 </p>\r
40 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
41 <a href="SDL_CreateTexture.html">SDL_CreateTexture</a><br>\r
42 <a href="SDL_LockTexture.html">SDL_LockTexture</a><br>\r
43 <a href="SDL_UnlockTexture.html">SDL_UnlockTexture</a><br>\r
44 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
45 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_UpdateTexture">SDL_UpdateTexture - SDL Wiki</a>\r
46 <hr>\r
47 </body>\r
48 </html>\r