/*this.$animateElement.tocallメソッドを置き換えるためのメソッド\r
* mpath要素が指定されたときか、path属性のときにのみ使われる*/\r
_tocallForPath: function(advance) {\r
+ if (this.isKeyPoints) {\r
+ /*keyPoints属性の値に従って、advance値を決定する。\r
+ * なお、$animateElementはinitメソッドで書き換えているので、二重に呼び出す必要がある*/\r
+ advance = +this.$animateElement.$animateElement.tocall.call(this, advance);\r
+ }\r
var path = this.path,\r
- advanceLength = advance * path.getTotalLength()\r
- * this.$animateElement.$animateElement.tocall.call(this, advance);\r
+ advanceLength = advance * path.getTotalLength();\r
/*全体の距離から、現在進めている距離を算出して、そこから、現在点を導き出す*/\r
var point = path.getPointAtLength(advanceLength),\r
rotate = 0; //追加すべき角度\r
this.isSum = true;\r
this.mode = this.getAttr("mode", "paced");\r
this.rotate = this.getAttr("rotate", "0");\r
- if (ele.hasAttributeNS(null, "keyPoints") && !ele.hasAttributeNS(null, "path")) {\r
+ /*isKeyPointsプロパティはkeyPoints属性が設定されていたら真*/\r
+ this.isKeyPoints = ele.hasAttributeNS(null, "keyPoints");\r
+ if (this.isKeyPoints && !ele.hasAttributeNS(null, "path")) {\r
/*keyPoints属性がある場合は、path属性に指定がなければ、\r
* values属性などの値をpath属性に書いておく*/\r
var values = this.getAttr( "values", this.getAttr("from", "")+" L "+this.getAttr("to", "") );\r