OSDN Git Service

First version
[st-ro/stro.git] / db / import-tmpl / skill_cast_db.txt
1 // Skill Times Database
2 //
3 // Structure of Database:
4 // SkillID,CastingTime,AfterCastActDelay,AfterCastWalkDelay,Duration1,Duration2,Cool Down,Fixed Casting Time
5 //
6 // CastingTime: time to cast this skill, in miliseconds
7 // AfterCastActDelay: "normal" delay, character cannot use skills, in miliseconds
8 // AfterCastWalkDleay: amount of time before character can move again, in miliseconds
9 // Duration1/Duration2: usually the durations used by the skill, at special cases it is used to hold special data
10 // Cool Down: amount of time until character can re-use this skill, in miliseconds
11 // Fixed Casting Time: the skills fixed casting time (when 0, uses 20% of cast time and less than 0 means no fixed cast time)
12 //
13 // On all fields you can use ':' as a delimiter for level-specific values.
14 // For example:
15 // - Original: 6,0,0,0,30000,0,1000
16 // - Modified: 6,0,0,0,30000,0,1000:2500:3000:...
17 // Gives Level 1 1000ms cool down, Level 2 2500ms, Level 3 3000ms, and so on.
18