OSDN Git Service

First version
[st-ro/stro.git] / npc / quests / monstertamers.txt
1 //===== rAthena Script =======================================
2 //= Monster Tamers
3 //===== By: ==================================================
4 //= kobra_k88, Darkchild, x[tsk]
5 //===== Current Version: =====================================
6 //= 1.5
7 //===== Compatible With: =====================================
8 //= rAthena Project
9 //===== Description: =========================================
10 //= Cute pet quest items
11 //===== Additional Comments: =================================
12 //= May not have all of the Monster Tamers, but the ones here are fully working.
13 //= 1.1 Fixed exploits [Lupus]
14 //= 1.2 Removed Duplicates [Silent]
15 //= 1.3 Added Bongun's taming item quest. Credits to Lone_Wolf. [SinSloth]
16 //= 1.4 Updated Monster taming item quests. [L0ne_W0lf]
17 //= 1.4a FIXED item requirement for stellar hairpin. [L0ne_W0lf]
18 //= 1.4b Fixed the delitem assosiated with the last uptate. [L0ne_W0lf]
19 //= 1.5 Moved Izlude NPC to pre-re/re paths.
20 //============================================================
21
22 alberta_in,173,76,4     script  Monster Tamer#alb       125,{
23         mes "[Iwado]";
24         mes "This is the height of the era of Monster Taming! Don't you feel the need to gather monster items to be able to connect and to communicate with the Cute Monsters!?";
25         next;
26         switch(select("^3355FF' Monster Taming '^000000 ?:Order ^3355FF' Monster Juice '^000000:Order ^3355FF' Singing Flower '^000000:Order ^3355FF' Wild Flower '^000000:Cancel")) {
27         case 1:
28                 mes "[Iwado]";
29                 mes "These monster items, necessary to communicate with monsters, are a must have! We, the members of the Monster Tamer Guild, have a very reasonable offer.";
30                 next;
31                 mes "[Iwado]";
32                 mes "We have a system that allows you";
33                 mes "to get your hands on these";
34                 mes "cool items without burden!";
35                 mes "Monster Juice !";
36                 mes "Singing Flower !";
37                 mes "Aaand....Wild Flower !";
38                 next;
39                 mes "[Iwado]";
40                 mes "To make";
41                 mes "Monster Juice, you need";
42                 mes "^3355FF1 Animal Gore^000000 and";
43                 mes "^3355FF2 Apple^000000.";
44                 next;
45                 mes "[Iwado]";
46                 mes "For 1 Singing Flower,";
47                 mes "you will need";
48                 mes "^3355FF1 Singing Plant^000000.";
49                 next;
50                 mes "[Iwado]";
51                 mes "If you want me to make";
52                 mes "1 Wild Flower,";
53                 mes "just give me";
54                 mes "^3355FF1 Fancy Flower^000000 and";
55                 mes "^3355FF1 Clover^000000.";
56                 close;
57         case 2:
58                 mes "[Iwado]";
59                 mes "This is an item that is far beyond";
60                 mes "anything we humans can drink!";
61                 mes "Its name? ^3355FFMonster Juice^000000 !!";
62                 mes "The extremely sour taste";
63                 mes "is perfect for monsters. . .";
64                 next;
65                 if ((countitem(702) > 0) && (countitem(512) > 1)) {
66                         mes "[Iwado]";
67                         mes "Oh ! You have all the items to make 1 Monster Juice! Good, good! With all my pride as a monster tamer, I will make one for you right now.";
68                         next;
69                         mes "[Iwado]";
70                         mes "Got to twist these apples...";
71                         mes "Just right...";
72                         next;
73                         mes "^3355FF*Splash splash swoosh swhoosh splash splash*^000000";
74                         next;
75                         mes "[Iwado]";
76                         mes "Okay. All done!";
77                         mes "Please take it for the";
78                         mes "cute monster you";
79                         mes "are raising.";
80                         mes "Monster Juice!";
81                         delitem 512,2;  //Apple
82                         delitem 702,1;  //Animal_Blood
83                         getitem 626,1; // Monster_Juice
84                         close;
85                 }
86                 else {
87                         mes "[Iwado]";
88                         mes "For the monster owner";
89                         mes "that loves to use monster juice...";
90                         mes "I have mastered the recipe for Monster Juice!";
91                         next;
92                         mes "[Iwado]";
93                         mes "If you bring me";
94                         mes "^3355FF1 Animal Gore^000000 and";
95                         mes "^3355FF2 Apple^000000";
96                         mes "With all my pride as a monster tamer, I will make it for you!";
97                         close;
98                 }
99         case 3:
100                 mes "[Iwado]";
101                 mes "A flower with a song that is";
102                 mes "far beyond human comprehension!";
103                 mes "Its name? ^3355FFSinging Flower^000000!!";
104                 mes "A scent that makes you dizzy with pleasure. A perfect item for monsters...";
105                 next;
106                 if (countitem(707) > 0) {
107                         mes "[Iwado]";
108                         mes "Oh! You have all the items necessary to make 1 Singing Flower!! Good, good! With all my pride as a monster tamer, I will make it for you right away.";
109                         next;
110                         mes "[Iwado]";
111                         mes "Got to...";
112                         mes "Twist this...";
113                         mes "Just right...";
114                         next;
115                         mes "^3355FF*Crumble crumble scratch scratch*^000000";
116                         next;
117                         mes "[Iwado]";
118                         mes "Okay. All done!";
119                         mes "Please take it for the";
120                         mes "cute monster you";
121                         mes "are raising.";
122                         mes "Singing Flower!";
123                         delitem 707,1;  //Singing_Plant
124                         getitem 629,1; // Singing_Flower
125                         close;
126                 }
127                 else {
128                         mes "[Iwado]";
129                         mes "For the monster owner";
130                         mes "that loves to use Singing Flower...";
131                         mes "I provide a way to make";
132                         mes "1 Singing Flower!";
133                         next;
134                         mes "[Iwado]";
135                         mes "If you bring me";
136                         mes "^3355FF1 Singing Plant ^000000,";
137                         mes "With all my pride as a monster tamer, I will make one for you right away!";
138                         close;
139                 }
140         case 4:
141                 mes "[Iwado]";
142                 mes "This is a flower that is far beyond what humans can gaze at! Its name? ^3355FFWild Flower^000000 !! A troublesome design, but perfect for monsters!";
143                 next;
144                 if ((countitem(2207) > 0) && (countitem(705) > 0)) {
145                         mes "[Iwado]";
146                         mes "Oh! You have all the items necessary to make 1 Wild Flower! Good! Good! With all my pride as a monster tamer, I will make one for you right away.";
147                         next;
148                         mes "[IWado]";
149                         mes "Got to twist this...";
150                         mes "Just right...";
151                         next;
152                         mes "^3355FF*Crumble crumble rip rip*^000000";
153                         next;
154                         mes "[Iwado]";
155                         mes "Okay. All done!";
156                         mes "Please take it for the";
157                         mes "cute monsters you";
158                         mes "are raising.";
159                         mes "Wild Flower!";
160                         delitem 2207,1;  //Fancy_Flower
161                         delitem 705,1;  //Clover
162                         getitem 10009,1; // Wild_Flower
163                         close;
164                 }
165                 else {
166                         mes "[Iwado]";
167                         mes "For the monster owner";
168                         mes "that loves to use Wild Flower...";
169                         mes "I provide a way to make";
170                         mes "1 Wild Flower!";
171                         next;
172                         mes "[Iwado]";
173                         mes "^3355FF1 Fancy Flower^000000 and";
174                         mes "^3355FF1 Clover^000000";
175                         mes "is all I need! If you bring those to me, I will make one for you with all my pride as a monster tamer!";
176                         close;
177                 }
178         case 5:
179                 mes "[Iwado]";
180                 mes "Ah...!";
181                 mes "You must have not decided which Monster you want to raise.";
182                 next;
183                 mes "[Iwado]";
184                 mes "Definitely not a decision to be made carelessly! Your pet monster will accompany you throughout your life. Please take your time and return when you have decided.";
185                 close;
186         }
187 }
188
189
190 aldeba_in,168,175,4     script  Monster Tamer#alde      125,{
191         mes "[YuU]";
192         mes "You must be looking for monster items! In making monster items, there is no monster tamer in Rune Midgard that's better than me.";
193         next;
194         mes "[YuU]";
195         mes "I can make all sorts of neat things for your Cute Pet monster.";
196         mes "Just ask~";
197         next;
198         switch(select("^3355FF' Monster Taming '^000000?:Order ^3355FF' Skull Helm '^000000:Order ^3355FF' Monster Oxygen Mask '^000000:Order ^3355FF' Silk Ribbon '^000000:Order ^3355FF' Stellar Hairpin '^000000:Order ^3355FF' Tiny Egg Shell '^000000:Order ^3355FF' Rocker Glasses '^000000:Cancel")) {
199         case 1:
200                 mes "[YuU]";
201                 mes "The monster items that are";
202                 mes "necessary to communicate";
203                 mes "with monsters...";
204                 mes "These are a must have!";
205                 mes "We Monster Tamer guild members'";
206                 mes "have a very reasonable offer.";
207                 next;
208                 mes "[YuU]";
209                 mes "We provide a system that allows you to get your hands on these cool items with less of the hassle!";
210                 mes "Silk Ribbon !";
211                 mes "Monster Oxygen Mask !";
212                 mes "Skull Helm !";
213                 next;
214                 mes "[YuU]";
215                 mes "Stellar Hairpin !";
216                 mes "Tiny Egg Shell !!";
217                 mes "Rocker Glasses !!!";
218                 next;
219                 mes "[YuU]";
220                 mes "1 Skull Helm requires";
221                 mes "1 ^3355FFBone Helm^000000";
222                 next;
223                 mes "[YuU]";
224                 mes "1 Monster Oxygen Mask requires";
225                 mes "1 ^3355FFOxygen Mask^000000.";
226                 next;
227                 mes "[YuU]";
228                 mes "1 Silk Ribbon requires";
229                 mes "1 ^3355FFRibbon^000000.";
230                 next;
231                 mes "[YuU]";
232                 mes "1 Stellar Hairpin requires";
233                 mes "1 ^3355FFStellar^000000.";
234                 next;
235                 mes "[YuU]";
236                 mes "1 Tiny Egg Shell requires";
237                 mes "1 ^3355FFEgg Shell^000000.";
238                 next;
239                 mes "[YuU]";
240                 mes "1 Rocker Glassess requires";
241                 mes "^3355FF400 Zeny^000000,";
242                 mes "2 ^3355FFZargon^000000 and";
243                 mes "1 ^3355FFRibbon^000000. ";
244                 next;
245                 mes "[YuU]";
246                 mes "Try your best to find these items so that you can raise a Cute Monster! Good luck!";
247                 close;
248         case 2:
249                 mes "[YuU]";
250                 mes "This is an item far beyond what humans can wear! Its name? ^3355FFSkull Helm^000000! Disgusting on humans, but cute on monsters.";
251                 next;
252                 if (countitem(5017) > 0) {
253                         mes "[YuU]";
254                         mes "Oh! You have all the items necessary to make Skull Helm! Good, good! With all my pride as a monster tamer, I will make it for you right away.";
255                         next;
256                         mes "[YuU]";
257                         mes "Got to rub";
258                         mes "this Bone Helm";
259                         mes "just right...";
260                         next;
261                         mes "[YuU]";
262                         mes "Okay. All done!";
263                         mes "Please take this for";
264                         mes "the cute monster you";
265                         mes "are raising.";
266                         mes "Skull Helm!";
267                         delitem 5017,1;  //Bone_Helm
268                         getitem 10001,1; // Skull_Helm
269                         close;
270                 }
271                 else {
272                         mes "[YuU]";
273                         mes "For the monster owner that loves to spoil his or her monster, we provide one way to make a Skull Helm.";
274                         next;
275                         mes "[YuU]";
276                         mes "Just bring me...";
277                         mes "^3355FF1 Bone Helm^000000!";
278                         mes "With all my pride as a monster tamer, I will make it for you!";
279                         close;
280                 }
281         case 3:
282                 mes "[YuU]";
283                 mes "This item is far beyond what humans can wear. Its name? ^3355FFMonster Oxygen Mask^000000! Show your monster that you care with this special gift.";
284                 next;
285                 if (countitem(5004) > 0) {
286                         mes "[YuU]";
287                         mes "Oh! You have all the items necessary to make 1 Monster Oxygen Mask! Good, Good! With all my pride as a monster tamer, I will make it for you right away.";
288                         next;
289                         mes "[YuU]";
290                         mes "Got to pull apart";
291                         mes "this Oxygen Mask";
292                         mes "just right...";
293                         next;
294                         mes "^3355FF*Flip flop... Zowie!*^000000";
295                         next;
296                         mes "[YuU]";
297                         mes "Okay. All done.";
298                         mes "Please take it for";
299                         mes "the cute monster you";
300                         mes "are raising...";
301                         mes "Monster Oxygen Mask!";
302                         delitem 5004,1;  //Oxygen_Mask
303                         getitem 10002,1; // Monster_Oxygen_Mask
304                         close;
305                 }
306                 else {
307                         mes "[YuU]";
308                         mes "For the monster owner that wants to pamper his or her monster with its very own breathing apparatus, we provide a way to create 1 Monster Oxygen Mask!";
309                         next;
310                         mes "[YuU]";
311                         mes "Bring me...";
312                         mes "^3355FF1 Oxygen Mask^000000.";
313                         mes "With all my pride as a monster tamer, I will make it for you right away!";
314                         close;
315                 }
316         case 4:
317                 mes "[YuU]";
318                 mes "This is not an item that a normal human would dare to wear! Its name? ^3355FFSilk Ribbon^000000! Its perfect for monsters!";
319                 next;
320                 if (countitem(2208) > 0) {
321                         mes "[YuU]";
322                         mes "Oh! You have all the items necessary to make 1 Silk Ribbon! Good, good! With all my pride as a monster tamer, I will make it for you right away!";
323                         next;
324                         mes "[YuU]";
325                         mes "Got to unravel";
326                         mes "this ribbon";
327                         mes "just right...";
328                         next;
329                         mes "[YuU]";
330                         mes "Okay. All done.";
331                         mes "Please take it for";
332                         mes "the cute monster you";
333                         mes "are raising.";
334                         mes "Silk Ribbon!";
335                         delitem 2208,1;  //Ribbon
336                         getitem 10007,1; // Silk_Ribbon
337                         close;
338                 }
339                 else {
340                         mes "[YuU]";
341                         mes "For the monster owner that is fond of elegantly dressing their pets, we provide a way to create 1 Silk Ribbon!";
342                         next;
343                         mes "[YuU]";
344                         mes "Just bring me...";
345                         mes "^3355FF1 Ribbon^000000!";
346                         mes "with all my pride as a monster tamer, I will make it for you!";
347                         close;
348                 }
349         case 5:
350                 mes "[YuU]";
351                 mes "This is an item far beyond the fashion sense of humans! Its name? ^3355FFStellar Hairpin^000000! It's dangerous for humans to wear, but fashionable of monsters.";
352                 next;
353                 if (countitem(2294) > 0) {
354                         mes "[YuU]";
355                         mes "Oh! You have all the items necessary to make 1 Stellar! Good, good! With all my pride as a monster tamer, I will make it for you right away.";
356                         next;
357                         mes "[YuU]";
358                         mes "Now, if I can";
359                         mes "only peel this";
360                         mes "without breaking it...";
361                         next;
362                         mes "^3355FF*Shine shine*^000000";
363                         next;
364                         mes "[YuU]";
365                         mes "Okay. All done.";
366                         mes "Please take it for";
367                         mes "the cute monster you";
368                         mes "are raising";
369                         mes "Stellar Hairpin!";
370                         delitem 2294,1;  // Stellar
371                         getitem 10011,1; // Stellar_Hairpin
372                         close;
373                 }
374                 else {
375                         mes "[YuU]";
376                         mes "For the monster owner that want the best for their cute pet, we provide a wait to create 1 Stellar Hairpin!";
377                         next;
378                         mes "[YuU]";
379                         mes "Just bring me...";
380                         mes "^3355FF 1 Stellar !^000000";
381                         mes "with all my pride as a monster tamer, I will make it for you!";
382                         close;
383                 }
384         case 6:
385                 mes "[YuU]";
386                 mes "This is far beyond what the headwear that humans can don. Its name? ^3355FFTiny Egg Shell^000000! It has the shine of marble and the glow of youth!";
387                 next;
388                 if (countitem(5015) > 0) {
389                         mes "[YuU]";
390                         mes "Oh! You have all the items necessary to make 1 Tiny Egg Shell! Good, good! With all my pride as a monster tamer, I will make it for you right away!";
391                         next;
392                         mes "[YuU]";
393                         mes "Got to";
394                         mes "shatter this";
395                         mes "just right...";
396                         next;
397                         mes "^3355FF*Scrub scrub squeeze squeeze*^000000";
398                         next;
399                         mes "[YuU]";
400                         mes "Okay. All done.";
401                         mes "Please take it for";
402                         mes "the cute monster you";
403                         mes "are raising";
404                         mes "Tiny Egg Shell!";
405                         delitem 5015,1;  //Egg_Shell
406                         getitem 10012,1; // Tiny_Egg_Shell
407                         close;
408                 }
409                 else {
410                         mes "[YuU]";
411                         mes "For the monster owner that is fond of eggs and fonder of egg shells, we provide a way to create 1 Tiny Egg Shell!";
412                         next;
413                         mes "[YuU]";
414                         mes "Just bring me...";
415                         mes "^3355FF1 Tiny Egg Shell^000000!";
416                         mes "with all my pride as a monster tamer, I will make it for you!";
417                         close;
418                 }
419         case 7:
420                 mes "[YuU]";
421                 mes "Ah yes, this is eyewear far beyond the glasses of normal humans. Its name? ^3355FFRocker Glasses^000000! Suave eyewear for suave monsters~";
422                 next;
423                 if ((countitem(912) > 1) && (countitem(2208) > 0) && (Zeny > 399)) {
424                         mes "[YuU]";
425                         mes "Oh! You have all the items necessary to make 1 Rocker Glasses! Good, good! With all my pride as a monster tamer, I will make it for you right away!";
426                         next;
427                         mes "[YuU]";
428                         mes "Okay, now all I gotta do is take this Zargon and, um, make glasses lenses out of them. Somehow.";
429                         next;
430                         mes "^3355FF*Squeak squeak crush snap*^000000";
431                         next;
432                         mes "[YuU]";
433                         mes "Whew! Lucky!";
434                         mes "Somehow I did it.";
435                         mes "Please take this for";
436                         mes "the cute monster you";
437                         mes "are raising.";
438                         mes "Rocker Glasses!";
439                         delitem 912,2;  //Zargon
440                         delitem 2208,1;  //Ribbon
441                         set Zeny,Zeny-400;
442                         getitem 10014,1; // Rocker_Glasses
443                         close;
444                 }
445                 else {
446                         mes "[YuU]";
447                         mes "For the monster owner that likes monster glasses, we provide a way to make Rocker Glasses!";
448                         next;
449                         mes "[YuU]";
450                         mes "Just bring me...";
451                         mes "^3355FF2 Zargon^000000";
452                         mes "^3355FF1 Ribbon^000000 and";
453                         mes "^3355FF400 zeny^000000. ";
454                         mes "I will make it for you, with all my pride as a monster tamer!";
455                         close;
456                 }
457         case 8:
458                 mes "[YuU]";
459                 mes "Ah...!";
460                 mes "You must have not decided which Monster you want to raise.";
461                 next;
462                 mes "[YuU]";
463                 mes "Definitely not a decision to be made carelessly! Your pet monster will accompany you throughout your life. Please take your time and return when you have decided.";
464                 close;
465         }
466 }
467
468 -       script  ::MonsterTamer_izlude   -1,{
469         mes "[Shogo]";
470         mes "Are you pre-occupied with";
471         mes "gathering items for monsters";
472         mes "and want a break? ";
473         mes "We will gather items";
474         mes "for your Cute Pets.";
475         next;
476         switch(select("^3355FF' Monster Taming '^000000?:Order ^3355FF' Book of Devil '^000000:Order ^3355FF' No Recipient '^000000:Order ^3355FF' Orc Trophy '^000000:Cancel")) {
477         case 1:
478                 mes "[Shogo]";
479                 mes "The monster taming items are necessary to communicate with the monster of your choice! We Monster Tamer guild members have a very reasonable offer...";
480                 next;
481                 mes "[Shogo]";
482                 mes "We provide a system that allows you to get your hands on these cool items with less of the hassle!";
483                 mes "Book of Devil!";
484                 mes "No Recipient!";
485                 mes "Orc Trophy!";
486                 next;
487                 mes "[Shogo]";
488                 mes "For 1 Book of Devil, you can exchange:";
489                 mes "^3355FF1 Old Magic Book^000000";
490                 mes "^3355FF2 Horrendous Mouth^000000.";
491                 next;
492                 mes "[Shogo]";
493                 mes "For 1 No Recipient, you can exchange ^3355FF1 Old Portrait^000000.";
494                 next;
495                 mes "[Shogo]";
496                 mes "Lastly, you can exchange";
497                 mes "^3355FF1 Chivalry Emblem^000000 and";
498                 mes "^3355FF1 Scorpion Tail^000000";
499                 mes "for 1 Orc Trophy.";
500                 mes "Try these fantastic items!";
501                 close;
502         case 2:
503                 mes "[Shogo]";
504                 mes "This is an item far beyond what humans can read! Its name? ^3355FFBook of Devil^000000! A very mysterious item that can supposedly summon demons...";
505                 next;
506                 if ((countitem(1006) > 0) && (countitem(958) > 1)) {
507                         mes "[Shogo]";
508                         mes "Oh! You have all the items necessary to make 1 Book of Devil! Good, good! With all my pride as a monster tamer, I will make one for you right away.";
509                         next;
510                         mes "[Shogo]";
511                         mes "Let's see...";
512                         mes "Hmm, this is going to be hard.";
513                         next;
514                         mes "^3355FF*Knock knock scrape scrape*^000000";
515                         next;
516                         mes "[Shogo]";
517                         mes "Okay. All done.";
518                         mes "Please take it for";
519                         mes "the cute monster you";
520                         mes "are raising.";
521                         mes "Book of Devil!";
522                         delitem 958,2;  //Horrendous_Mouth
523                         delitem 1006,1;  //Old_Magic_Book
524                         getitem 642,1; // Book_Of_Devil
525                         close;
526                 }
527                 else {
528                         mes "[Shogo]";
529                         mes "For the owner that wishes to raise a monster that can be summoned using the Book of Devil, we provide a way to create 1 Book of Devil!";
530                         next;
531                         mes "[Shogo]";
532                         mes "Just bring me...";
533                         mes "^3355FF1 Old Magicbook^000000 and";
534                         mes "^3355FF2 Horrendous Mouth^000000!";
535                         mes "If you bring me these items, with all my pride as a monster tamer, I will make it for you!";
536                         close;
537                 }
538         case 3:
539                 mes "[Shogo]";
540                 mes "This is an item which expresses feelings beyond what a human can feel. Its name? ^3355FFNo Recipient^000000! Who sent this letter, and who was supposed to receive it?";
541                 next;
542                 if (countitem(7014) > 0) {
543                         mes "[Shogo]";
544                         mes "Oh! You have all the items necessary to make No Recipient! Good, good! With all my pride as a monster tamer, I will make one for you right away.";
545                         next;
546                         mes "[Shogo]";
547                         mes "Got to fold this Old Portrait just right...";
548                         next;
549                         mes "^3355FF*Scrape scrape brush brush*^000000";
550                         next;
551                         mes "[Shogo]";
552                         mes "Okay. All done.";
553                         mes "Please take this item";
554                         mes "for the cute monster";
555                         mes "you are raising.";
556                         mes "No Recipient!";
557                         delitem 7014,1;  //Old_Portrait
558                         getitem 636,1; // No_Recipient
559                         close;
560                 }
561                 else {
562                         mes "[Shogo]";
563                         mes "For the monster owner that is fond of No Recipient, we provide a way to create to special item!";
564                         next;
565                         mes "[Shogo]";
566                         mes "Just bring me...";
567                         mes "^3355FF1 Old Portrait^000000!";
568                         mes "If you bring this to me, with all my pride as a monster tamer, I will make it for you!";
569                         close;
570                 }
571         case 4:
572                 mes "[Shogo]";
573                 mes "This is an item far beyond the pride of humans!";
574                 mes "Its name?";
575                 mes "^3355FFOrc Trophy^000000!";
576                 next;
577                 if ((countitem(1004) > 0) && (countitem(904) > 0)) {
578                         mes "[Shogo]";
579                         mes "Oh! You have all the items necessary to make an Orc Trophy! Good, good! With all my pride as a monster tamer, let me make one for you right away!";
580                         next;
581                         mes "[Shogo]";
582                         mes "Got to...";
583                         mes "Fit this Scorpion Tail...";
584                         mes "Just right...";
585                         next;
586                         mes "^3355FF*Clang clang Boong*^000000";
587                         next;
588                         mes "[Shogo]";
589                         mes "Okay. All done.";
590                         mes "Please take this for";
591                         mes "the cute monster";
592                         mes "you are raising...";
593                         mes "Orc Trophy!";
594                         delitem 904,1;  //Scorpion's_Tail
595                         delitem 1004,1;  //Patriotism_Marks
596                         getitem 635,1; // Horror_Of_Tribe
597                         close;
598                 }
599                 else {
600                         mes "[Shogo]";
601                         mes "For the monster owner";
602                         mes "who is fond of Horror of Tribe...";
603                         mes "One way to make Horror of Tribe !";
604                         mes "^3355FF 1 Chivalry Emblem^000000!";
605                         mes "^3355FF 1 Scorpion Tail^000000!";
606                         next;
607                         mes "[Shogo]";
608                         mes "If you bring these items to me,";
609                         mes "with all my pride as a monster";
610                         mes "tamer, I will make it for you!";
611                         close;
612                 }
613         case 5:
614                 mes "[Shogo]";
615                 mes "Ah...!";
616                 mes "You must have not decided which Monster you want to raise.";
617                 next;
618                 mes "[Shogo]";
619                 mes "Definitely not a decision to be made carelessly! Your pet monster will accompany you throughout your life. Please take your time and return when you have decided.";
620                 close;
621         }
622 }
623
624 comodo,112,182,0        script  Munak's Grandma 103,{
625         if (countitem(1558) > 0) {
626                 mes "[Munak's grandma]";
627                 mes "Oh my...";
628                 mes "Have you seen my granddaughter,";
629                 if (Sex == SEX_MALE) {
630                         mes "boy? My poor granddaughter";
631                 }
632                 else {
633                         mes "young lady? My poor granddaughter";
634                 }
635                 mes "has been missing...";
636                 next;
637                 mes "[Munak's Grandma]";
638                 mes "I can't remember exactly when it";
639                 mes "was, but when I lived in Payon, I";
640                 mes "had a cute granddaughter. She";
641                 mes "was really happy when I made her";
642                 mes "hair like ^000077Danggie^000000...";
643                 next;
644                 mes "[Munak's Grandma]";
645                 mes "She was alwaying working with the";
646                 mes "village chief... She was such a sweet";
647                 mes "girl, and always got along with";
648                 mes "chief's son...";
649                 next;
650                 mes "[Munak's Grandma]";
651                 mes "But one day our deity became angry";
652                 mes "and cursed the chief's son with a";
653                 mes "sickness! The village had to offer";
654                 mes "my granddaughter to him as a";
655                 mes "companion to lift the curse...";
656                 next;
657                 mes "[Munak's Grandma]";
658                 mes "The chief's son regained his";
659                 mes "health, but I lost my";
660                 mes "granddaughter! I can't look at him";
661                 mes "and not think of her, so I tried to";
662                 mes "leave my misery behind and came";
663                 mes "here to Comodo...";
664                 next;
665                 switch(select("Oh come on! Cheer up!:Um, is this diary...?")) {
666                 case 1:
667                         mes "[Munak's Grandma]";
668                         mes "It seems my granddaughter haunts my";
669                         mes "dreams every night. I believe I've";
670                         mes "been trying to cheer up for years";
671                         mes "now...";
672                         close;
673                 case 2:
674                         if (countitem(901) > 0) {
675                                 mes "[Munak's Grandma]";
676                                 mes "Oh god!";
677                                 mes "It's my granddaughter's diary!";
678                                 mes "Th-This is her writing! Oh my...!";
679                                 next;
680                                 mes "[Munak's Grandma]";
681                                 if (Sex == SEX_MALE) {
682                                         mes "Young man... I'll read this to you if";
683                                 }
684                                 else {
685                                         mes "Young lady... I'll read this to you if";
686                                 }
687                                 mes "you give it to me with a Danggie,";
688                                 mes "please. I no longer have anything";
689                                 mes "that belonged to her now...";
690                                 next;
691                                 switch(select("No way.:Ok, I will.")) {
692                                 case 1:
693                                         mes "[Munak's Grandma]";
694                                         mes "Oh...?";
695                                         if (Sex == SEX_MALE) {
696                                                 mes "Alright, young man.";
697                                                 mes "Thank you anyway.";
698                                         }
699                                         else {
700                                                 mes "Thank you anyway,";
701                                                 mes "young lady";
702                                         }
703                                         next;
704                                         mes "[Munak's Grandma]";
705                                         mes "It's alright...";
706                                         mes "I can only hope that the deity is";
707                                         mes "taking good care of her!";
708                                         close;
709                                 case 2:
710                                         delitem 1558,1;
711                                         delitem 901,1;
712                                         mes "[Munak's Grandma]";
713                                         if (Sex == SEX_MALE) {
714                                                 mes "Oh!";
715                                                 mes "Thank you,";
716                                                 mes "young man~!";
717                                         }
718                                         else {
719                                                 mes "Goodness!";
720                                                 mes "Thank you,";
721                                                 mes "young lady...";
722                                         }
723                                         next;
724                                         mes "[Munak's Grandma]";
725                                         mes "Alright...";
726                                         mes "I'll read this.";
727                                         mes "Let me see...";
728                                         next;
729                                         mes "[Munak's Grandma]";
730                                         mes "It seems that my granddaughter was";
731                                         mes "treated by the chief like his own";
732                                         mes "child! There are so many happy";
733                                         mes "memories in this book!";
734                                         next;
735                                         getitem 659,1;
736                                         mes "[Munak's Grandma]";
737                                         mes "Oh, thank you. I now have a good";
738                                         mes "keepsake of my granddaughter. Thank";
739                                         mes "you so much! May God-Poing bless";
740                                         mes "you!";
741                                         close;
742                                 }
743                         }
744                         else {
745                                 mes "[Munak's Grandma]";
746                                 mes "What? A diary? What's that diary...?";
747                                 mes "I don't... I can't remember, oh my...";
748                                 next;
749                                 mes "[Munak's Grandma]";
750                                 mes "I really wish I could make her hair";
751                                 mes "into a ^000077Danggie^000000 again. I really";
752                                 mes "wish... Oh, oh my granddaughter...";
753                                 close;
754                         }
755                 }
756         }
757         else {
758                 mes "[Munak's Grandma]";
759                 mes "My own granddaughter...";
760                 mes "Why did she have to leave...?";
761                 close;
762         }
763 }