2 using System.Collections.Concurrent;
3 using System.Collections.Generic;
4 using System.Diagnostics;
9 public class 動画 : FDK.Activity
11 public string 動画ファイルパス
17 public SharpDX.Size2F サイズdpx
44 public 動画( string 動画ファイルパス, int キューのサイズ = 16 )
46 this.動画ファイルパス = FDK.フォルダ.絶対パスに含まれるフォルダ変数を展開して返す( 動画ファイルパス );
47 this._キューのサイズ = キューのサイズ;
50 public void 再生を開始する( double 開始位置sec = 0.0, bool ループ再生する = false )
52 this._ループ再生する = ループ再生する;
55 this._デコードタスク = System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew( this._デコードタスクエントリ, (object) 開始位置sec );
56 this._デコードタスク起動完了.WaitOne();
59 public void 進行描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.RectangleF 描画先矩形dpx, float 不透明度0to1 = 1.0f )
61 // Direct2D の行列は、設計単位じゃなく物理単位で計算するので注意。
63 dr.拡大行列DPXtoPX // スケーリング(1) DPX → PX
64 * SharpDX.Matrix3x2.Scaling( 描画先矩形dpx.Width / this.サイズdpx.Width, 描画先矩形dpx.Height / this.サイズdpx.Height ) // スケーリング(2)
65 * SharpDX.Matrix3x2.Translation( 描画先矩形dpx.Left * dr.拡大率DPXtoPX横方向, 描画先矩形dpx.Top * dr.拡大率DPXtoPX縦方向 ); // 平行移動(物理単位)、
67 this.進行描画する( dr, 変換行列2Dpx, 不透明度0to1 );
70 public void 進行描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.Matrix3x2 変換行列, float 不透明度0to1 = 1.0f )
74 if( null == this._デコードタスク || // 再生をまだ開始していないか、あるいはすでに再生を完了してデコードタスクを終了済みである。
75 null == this._SourceReaderEx || // 動画の準備に失敗した。
76 null == this._MediaType || // 同上
77 null == this._WicBitmap ) // 同上
84 Action<FrameQueueItem> 次のフレームを表示する = ( frame ) => {
85 this._次のフレームを取り出す( out frame );
86 this._最後に表示したフレーム?.Dispose();
87 this._最後に表示したフレーム = frame;
88 this._D2DBitmapを描画する( dr, 変換行列, frame.D2DBitmap, 不透明度0to1 );
90 Action 前のフレームを表示する = () => {
91 this._D2DBitmapを描画する( dr, 変換行列, this._最後に表示したフレーム?.D2DBitmap, 不透明度0to1 );
94 var フレーム = (FrameQueueItem) null;
95 this._次のフレームを確認する( out フレーム );
98 if( null != フレーム ) // 次のフレームがある。
100 // (A) 次のフレームが前のフレームより過去 → ループしたので、タイマをリセットする。
101 if( ( null != this._最後に表示したフレーム ) &&
102 ( フレーム.表示時刻sec < this._最後に表示したフレーム.表示時刻sec ) )
104 this._再生タイマ.Value.リセットする( FDK.カウンタ.QPCTimer.秒をカウントに変換して返す( フレーム.表示時刻sec ) );
108 // (B) 次のフレームの表示時刻に達した。
109 else if( フレーム.表示時刻sec <= this._再生タイマ.Value.現在のリアルタイムカウントsec )
114 // (C) 次のフレームの表示時刻にはまだ達していない。
121 // (D) デコードが追い付いてない、またはループせず再生が終わっている。
124 // 何も表示しない → 真っ黒画像。デコードが追い付いてないなら点滅するだろう。
128 protected override void On活性化( デバイスリソース dr )
130 this._デコードタスク = null; // タスクが起動していないときは null であることを保証する。
131 this._デコードタスク起動完了 = new System.Threading.AutoResetEvent( false );
132 this._キューが空いた = new System.Threading.ManualResetEvent( true );
133 this._デコードタスクを終了せよ = new System.Threading.AutoResetEvent( false );
134 this._再生タイマ.Value = new カウンタ.QPCTimer();
137 protected override void On非活性化( デバイスリソース dr )
139 this._キューが空いた.Close();
140 this._デコードタスクを終了せよ.Close();
143 protected override void Onデバイス依存リソースの作成( デバイスリソース dr )
145 FDK.Log.BeginInfo( $"{FDK.Utilities.現在のメソッド名}" );
148 this._デコードタスク用D2DDeviceContext参照 = dr.D2DContext1;
149 this._フレームキュー = new ConcurrentQueue<FrameQueueItem>();
150 this._最後に表示したフレーム = null;
152 // 動画ファイルから、SourceReaderEx, MediaType, WicBitmap を生成する。
154 string 変数付きファイルパス = フォルダ.絶対パスに含まれるフォルダ変数を展開して返す( 動画ファイルパス ); // Log出力用。
156 #region " 動画ファイルパスの有効性を確認する。"
158 if( string.IsNullOrEmpty( 動画ファイルパス ) )
160 Log.ERROR( $"動画ファイルパスが null または空文字列です。[{変数付きファイルパス}]" );
163 if( false == System.IO.File.Exists( 動画ファイルパス ) )
165 Log.ERROR( $"動画ファイルが存在しません。[{変数付きファイルパス}]" );
170 #region " SourceReaderEx を生成する。"
174 using( var 属性 = new SharpDX.MediaFoundation.MediaAttributes() )
176 // DXVAに対応しているGPUの場合には、それをデコードに利用するよう指定する。
177 属性.Set<SharpDX.ComObject>( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.D3DManager, dr.DXGIDeviceManager );
179 // 追加のビデオプロセッシングを有効にする。
180 属性.Set<bool>( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.EnableAdvancedVideoProcessing, true ); // 真偽値が bool だったり
182 // 追加のビデオプロセッシングを有効にしたら、こちらは無効に。
183 属性.Set<int>( SharpDX.MediaFoundation.SinkWriterAttributeKeys.ReadwriteDisableConverters, 0 ); // int だったり
185 // 属性を使って、SourceReaderEx を生成。
186 using( var sourceReader = new SharpDX.MediaFoundation.SourceReader( 動画ファイルパス, 属性 ) ) // パスは URI 扱い
188 this._SourceReaderEx = sourceReader.QueryInterface<SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderEx>();
192 catch( SharpDX.SharpDXException e )
194 Log.ERROR( $"SourceReaderEx の作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
199 #region " 最初のビデオストリームを選択し、その他のすべてのストリームを非選択にする。"
203 this._SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.AllStreams, false );
204 this._SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, true );
206 catch( SharpDX.SharpDXException e )
208 Log.ERROR( $"ストリームの選択に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
213 #region " 部分 MediaType を作成し、SourceReaderEx に登録する。"
217 using( var mediaType = new SharpDX.MediaFoundation.MediaType() )
219 // フォーマットは ARGB32 で固定とする。(SourceReaderEx を使わない場合、H264 では ARGB32 が選べないので注意。)
220 mediaType.Set<Guid>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.MajorType, SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeGuids.Video );
221 mediaType.Set<Guid>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.Subtype, SharpDX.MediaFoundation.VideoFormatGuids.Argb32 );
223 // 部分メディアタイプを SourceReaderEx にセットする。SourceReaderEx は、必要なデコーダをロードするだろう。
224 this._SourceReaderEx.SetCurrentMediaType( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, mediaType );
227 catch( SharpDX.SharpDXException e )
229 Log.ERROR( $"MediaType (Video, ARGB32) の設定または必要なデコーダの読み込みに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
234 #region " ビデオストリームが選択されていることを再度保証する。"
238 this._SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, true );
240 catch( SharpDX.SharpDXException e )
242 Log.ERROR( $"最初のビデオストリームの選択に失敗しました(MediaType 設定後)。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
247 #region " 完全 MediaType と動画の情報を取得する。"
251 this._MediaType = this._SourceReaderEx.GetCurrentMediaType( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream );
253 catch( SharpDX.SharpDXException e )
255 Log.ERROR( $"完全メディアタイプの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
262 // 動画の途中でのサイズ変更には対応しない。
263 var packedFrameSize = this._MediaType.Get<long>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.FrameSize );
264 this.サイズdpx = new SharpDX.Size2F( ( packedFrameSize >> 32 ) & 0xFFFFFFFF, ( packedFrameSize ) & 0xFFFFFFFF );
266 catch( SharpDX.SharpDXException e )
268 Log.ERROR( $"フレームサイズの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
275 this.長さsec = this._SourceReaderEx.GetPresentationAttribute(
276 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.MediaSource,
277 SharpDX.MediaFoundation.PresentationDescriptionAttributeKeys.Duration
278 ) / ( 1000.0 * 1000.0 * 10.0 );
280 catch( SharpDX.SharpDXException e )
282 Log.ERROR( $"動画の長さの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
287 #region " 描画先となる WicBitmap を作成する。"
291 this._WicBitmap = new SharpDX.WIC.Bitmap(
292 dr.WicImagingFactory2,
293 (int) this.サイズdpx.Width,
294 (int) this.サイズdpx.Height,
295 SharpDX.WIC.PixelFormat.Format32bppBGR,
296 SharpDX.WIC.BitmapCreateCacheOption.CacheOnLoad );
298 catch( SharpDX.SharpDXException e )
300 Log.ERROR( $"描画先となる WICビットマップの作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
310 FDK.Log.EndInfo( $"{FDK.Utilities.現在のメソッド名}" );
314 protected override void Onデバイス依存リソースの解放( デバイスリソース dr )
316 FDK.Log.BeginInfo( $"{FDK.Utilities.現在のメソッド名}" );
318 #region " デコードタスクが起動していたら、終了する。"
320 this._デコードタスクを終了せよ.Set();
322 if( !this._デコードタスク.Wait( 2000 ) )
323 FDK.Log.WARNING( "デコードタスクの終了待ちがタイムアウトしました。" );
325 this._デコードタスク = null;
329 FDK.Utilities.解放する( ref this._最後に表示したフレーム );
330 FDK.Utilities.解放する( ref this._WicBitmap );
331 FDK.Utilities.解放する( ref this._MediaType );
332 FDK.Utilities.解放する( ref this._SourceReaderEx );
335 this._フレームキュー = null;
336 this._デコードタスク用D2DDeviceContext参照 = null;
338 FDK.Log.EndInfo( $"{FDK.Utilities.現在のメソッド名}" );
341 private int _キューのサイズ = 0;
342 private class FrameQueueItem : IDisposable
344 public double 表示時刻sec = 0;
345 public SharpDX.Direct2D1.Bitmap D2DBitmap = null;
347 public void Dispose()
349 FDK.Utilities.解放する( ref this.D2DBitmap );
352 private ConcurrentQueue<FrameQueueItem> _フレームキュー = null;
353 private FrameQueueItem _最後に表示したフレーム = null;
354 private bool _ループ再生する = false;
355 private System.Threading.Tasks.Task _デコードタスク = null;
356 private System.Threading.AutoResetEvent _デコードタスク起動完了 = null;
357 private System.Threading.ManualResetEvent _キューが空いた = null;
358 private System.Threading.AutoResetEvent _デコードタスクを終了せよ = null;
359 private SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderEx _SourceReaderEx = null;
360 private SharpDX.MediaFoundation.MediaType _MediaType = null;
361 private SharpDX.WIC.Bitmap _WicBitmap = null; // MediaFoundation は WICBitmap に出力する。
362 private SharpDX.Direct2D1.DeviceContext1 _デコードタスク用D2DDeviceContext参照 = null; // D2Dはスレッドセーフであること。
364 private void _キューをクリアする()
366 while( 0 < this._フレームキュー.Count )
368 var item = (FrameQueueItem) null;
369 if( this._フレームキュー.TryDequeue( out item ) )
373 this._キューが空いた?.Set();
376 private void _次のフレームを確認する( out FrameQueueItem フレーム )
378 if( ( 0 == this._フレームキュー.Count ) ||
379 ( false == this._フレームキュー.TryPeek( out フレーム ) ) ) // キューから取り出さない
381 フレーム = null; // キューが空だったか、Peek が一歩遅かった?(ないはずだが
385 private void _次のフレームを取り出す( out FrameQueueItem フレーム )
387 if( ( 0 == this._フレームキュー.Count ) ||
388 ( false == this._フレームキュー.TryDequeue( out フレーム ) ) ) // キューから取り出す
390 フレーム = null; // キューが空だったか、Peek が一歩遅かった?(ないはずだが
398 private void _D2DBitmapを描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.Matrix3x2 変換行列2Dpx, SharpDX.Direct2D1.Bitmap D2DBitmap, float 不透明度 )
400 if( null == D2DBitmap )
403 FDK.Utilities.D2DBatchDraw( dr.D2DContext1, () => {
404 dr.D2DContext1.Transform = 変換行列2Dpx;
405 dr.D2DContext1.PrimitiveBlend = ( this.加算合成 ) ? SharpDX.Direct2D1.PrimitiveBlend.Add : SharpDX.Direct2D1.PrimitiveBlend.SourceOver;
406 dr.D2DContext1.DrawBitmap( D2DBitmap, 不透明度, SharpDX.Direct2D1.InterpolationMode.Linear );
412 private FDK.同期.RWLock<FDK.カウンタ.QPCTimer> _再生タイマ = new 同期.RWLock<カウンタ.QPCTimer>();
414 private void _デコードタスクエントリ( object obj再生開始位置sec )
416 FDK.Log.Info( "デコードタスクを起動しました。" );
418 var 再生開始位置sec = (double) obj再生開始位置sec;
420 if( 0.0 < 再生開始位置sec )
421 this._再生位置までストリームを進める( 再生開始位置sec );
423 const int EVID_キューが空いた = 0;
424 const int EVID_デコードタスクを終了せよ = 1;
425 var events = new System.Threading.WaitHandle[ 2 ];
426 events[ EVID_キューが空いた ] = this._キューが空いた;
427 events[ EVID_デコードタスクを終了せよ ] = this._デコードタスクを終了せよ;
429 this._デコードタスク起動完了.Set();
431 this._再生タイマ.Value.リセットする( FDK.カウンタ.QPCTimer.秒をカウントに変換して返す( 再生開始位置sec ) );
433 while( System.Threading.WaitHandle.WaitAny( events ) == EVID_キューが空いた )
435 // キューが空いてるので、サンプルを1つデコードする。
436 if( this._サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する() )
438 // キューがいっぱいになったら、空くまで待つ。
439 if( _キューのサイズ == this._フレームキュー.Count )
441 this._キューが空いた.Reset(); // 次の while で空くのを待つ。
446 break; // エラーあるいはストリーム終了 → デコードタスクを終了する。
450 this._デコードタスク = null;
452 FDK.Log.Info( "デコードタスクを終了しました。" );
456 /// 格納できたかスキップした場合は true、エラーあるいはストリーム終了なら false。
458 private bool _サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する()
460 var sample = (SharpDX.MediaFoundation.Sample) null;
461 var bitmap = (SharpDX.Direct2D1.Bitmap) null;
465 long サンプルの表示時刻100ns = 0;
467 #region " ソースリーダーから次のサンプルをひとつデコードする。"
469 var ストリームフラグ = SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.None;
472 sample = this._SourceReaderEx.ReadSample(
473 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream,
474 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderControlFlags.None,
477 out サンプルの表示時刻100ns );
479 if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Endofstream ) ) // BOX化コストとか気にしない
485 FDK.Log.Info( "動画をループ再生します。" );
486 this._SourceReaderEx.SetCurrentPosition( 0 );
487 return this._サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する();
491 FDK.Log.Info( "動画の再生を終了します。" );
497 else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Error ) )
501 throw new SharpDX.SharpDXException( SharpDX.Result.Fail );
505 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Newstream ) )
508 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Nativemediatypechanged ) )
511 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Currentmediatypechanged ) )
513 // 動画の途中でのサイズ変更には対応しない。
515 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.StreamTick ) )
518 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.AllEffectsremoved ) )
521 //---------------------------------------------------
524 //if( サンプルの表示時刻100ns < this.再生タイマ.Value.現在のリアルタイムカウント100ns単位 )
525 // return true; // もう表示時刻は通り過ぎてるのでスキップする。---> この実装だとループのし始めには常に true になってしまうので却下。
527 this._サンプルをビットマップに転送する( sample, out bitmap );
529 this._フレームキュー.Enqueue( new FrameQueueItem() {
531 表示時刻sec = サンプルの表示時刻100ns / ( 10.0 * 1000.0 * 1000.0 ),
534 bitmap = null; // キューに格納したので、ここでは Dispose しない。
538 FDK.Log.Info( $"エラーが発生したので、動画の再生を終了します。[{e.Message}]" );
550 private void _再生位置までストリームを進める( double 再生位置sec )
552 #region " ストリームがシーク不可なら何もしない。"
554 var flags = this._SourceReaderEx.GetPresentationAttribute(
555 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.MediaSource,
556 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.MediaSourceCharacteristics );
557 if( ( flags & (int) SharpDX.MediaFoundation.MediaSourceCharacteristics.CanSeek ) == 0 )
559 FDK.Log.WARNING( "この動画はシークできないようです。" );
569 long 再生位置100ns = (long) ( 再生位置sec * 1000.0 * 1000.0 * 10.0 );
570 this._SourceReaderEx.SetCurrentPosition( 再生位置100ns );
572 // キーフレームから再生位置100nsまで ReadSample する。
574 var ストリームフラグ = SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.None;
576 long サンプルの表示時刻100ns = 0;
578 while( サンプルの表示時刻100ns < 再生位置100ns )
581 var sample = this._SourceReaderEx.ReadSample(
582 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream,
583 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderControlFlags.None,
586 out サンプルの表示時刻100ns );
591 if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Endofstream ) )
596 else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Error ) )
599 FDK.Log.ERROR( $"動画の再生位置を移動中に、エラーが発生しました。" );
606 FDK.Log.Info( $"動画の再生位置を {再生位置sec}sec へ移動しました。" );
609 private void _ストックする()
611 for( int i = 0; i < this._キューのサイズ; i++ )
612 this._サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する();
614 this._キューが空いた.Reset(); // 埋まった
617 private unsafe void _サンプルをビットマップに転送する( SharpDX.MediaFoundation.Sample Sample, out SharpDX.Direct2D1.Bitmap D2DBitmap )
619 var buffer = (SharpDX.MediaFoundation.MediaBuffer) null;
620 var buffer2d2 = (SharpDX.MediaFoundation.Buffer2D2) null;
623 #region " サンプルからサンプルバッファ (MediaBuffer) を取得する。"
627 buffer = Sample.ConvertToContiguousBuffer();
631 Log.ERROR( $"サンプルバッファの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
636 #region " サンプルバッファを Buffer2D2 にキャストする。"
640 buffer2d2 = buffer.QueryInterface<SharpDX.MediaFoundation.Buffer2D2>();
642 catch( SharpDX.SharpDXException e )
644 Log.ERROR( $"サンプルバッファから Buffer2D2 へのキャストに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
649 #region " サンプルバッファをロックする。"
651 byte[] scanLine0_bp = new byte[ 8 ]; // 「生ポインタ」が格納される。32bitなら[0~3]、64bitなら[0~7]が有効。(CPUではなく.NETに依存)
653 byte[] bufferStart_bp = new byte[ 8 ]; // 「生ポインタ」が格納される。こちらは使わない。
657 buffer2d2.Lock2DSize(
658 SharpDX.MediaFoundation.Buffer2DLockFlags.Read,
664 catch( SharpDX.SharpDXException e )
666 Log.ERROR( $"サンプルバッファのロックに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
673 #region " サンプルバッファのネイティブ先頭アドレスを取得する。"
675 byte* scanLine0 = null;
678 scanLine0 = (byte*) this._生ポインタを格納したbyte配列からポインタを取得して返す( scanLine0_bp );
680 catch( SharpDX.SharpDXException e )
682 Log.ERROR( $"サンプルバッファのアドレスの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
687 #region " サンプルから WicBitmap へ画像をコピーする。"
691 // 描画先である WICBitmap をロックする。
692 using( var bitmapLock = this._WicBitmap.Lock(
693 new SharpDX.Rectangle( 0, 0, this._WicBitmap.Size.Width, this._WicBitmap.Size.Height ),
694 SharpDX.WIC.BitmapLockFlags.Write ) )
696 // サンプルバッファからWICビットマップへ、ARGB32 を G8B8R8X8 に変換しながらコピーする。
697 int bitmapStride = bitmapLock.Stride;
698 byte* src = scanLine0;
699 byte* dest = (byte*) bitmapLock.Data.DataPointer.ToPointer();
701 if( pitch != bitmapStride )
703 for( int y = 0; y < this.サイズdpx.Height; y++ )
705 // ARGB32 to G8B8R8X8 ではデータ変換が不要なので、一行を一気にコピー。
706 動画.CopyMemory( dest, src, (int) this.サイズdpx.Width * 4 ); // ARGB=4バイト。
708 dest += bitmapStride; // bitmapStride は byte 単位
713 // ARGB32 to G8B8R8X8 ではデータ変換が不要、かつ pitch と bitmapStride が等しいので、全行を一括してコピー。
714 動画.CopyMemory( dest, src, (int) ( this.サイズdpx.Width * this.サイズdpx.Height * 4 ) ); // ARGB=4バイト。
718 catch( SharpDX.SharpDXException e )
720 Log.ERROR( $"WicBitmap の Lock に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
725 Log.ERROR( $"サンプルバッファから WIC ビットマップへのデータの転送に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
730 #region " WicBitmap から D2DBitmap を生成する。"
734 D2DBitmap = SharpDX.Direct2D1.Bitmap.FromWicBitmap( this._デコードタスク用D2DDeviceContext参照, this._WicBitmap );
736 catch( SharpDX.SharpDXException e )
738 Log.ERROR( $"D2Dビットマップの作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
746 #region " サンプルバッファのロックを解除する。"
748 buffer2d2.Unlock2D();
755 FDK.Utilities.解放する( ref buffer2d2 );
756 FDK.Utilities.解放する( ref buffer );
760 private unsafe void* _生ポインタを格納したbyte配列からポインタを取得して返す( byte[] 生ポインタ )
762 if( ( 4 == IntPtr.Size ) && System.BitConverter.IsLittleEndian )
764 #region " (A) 32bit, リトルエンディアン "
768 for( int i = 0; i < 4; i++ )
769 生アドレス32bit += ( (int) 生ポインタ[ i ] ) << ( i * 8 );
771 return new IntPtr( 生アドレス32bit ).ToPointer();
775 else if( ( 8 == IntPtr.Size ) && System.BitConverter.IsLittleEndian )
777 #region " (B) 64bit, リトルエンディアン "
780 for( int i = 0; i < 8; i++ )
781 生アドレス64bit += ( (int) 生ポインタ[ i ] ) << ( i * 8 );
783 return new IntPtr( 生アドレス64bit ).ToPointer();
787 else if( ( 4 == IntPtr.Size ) && ( false == System.BitConverter.IsLittleEndian ) )
789 #region " (C) 32bit, ビッグエンディアン "
792 for( int i = 0; i < 4; i++ )
793 生アドレス32bit += ( (int) 生ポインタ[ 4 - i ] ) << ( i * 8 );
795 return new IntPtr( 生アドレス32bit ).ToPointer();
799 else if( ( 8 == IntPtr.Size ) && ( false == System.BitConverter.IsLittleEndian ) )
801 #region " (D) 64bit, ビッグエンディアン "
804 for( int i = 0; i < 8; i++ )
805 生アドレス64bit += ( (int) 生ポインタ[ 8 - i ] ) << ( i * 8 );
807 return new IntPtr( 生アドレス64bit ).ToPointer();
812 throw new SharpDX.SharpDXException( SharpDX.Result.NotImplemented, "この .NET アーキテクチャには対応していません。" );
815 #region " Win32 API "
817 [System.Runtime.InteropServices.DllImport( "kernel32.dll", SetLastError = true )]
818 private static extern unsafe void CopyMemory( void* dst, void* src, int size );