this.スクロール譜面.ヒット判定数加算 = ( hitType ) => {
this.ヒットした回数[ hitType ]++;
};
- this.スクロール譜面.背景動画再生開始 = () => {
+ this.スクロール譜面.背景動画の長さsec = () => {
+ return ( null != this.BGM ) ? this.BGM.長さsec : 0.0;
+ };
+ this.スクロール譜面.背景動画再生開始 = ( 開始位置sec ) => {
+ //this.背景動画.再生位置を移動する( 開始位置sec );
this.背景動画開始済み.Value = true;
- this.BGM?.再生を開始する();
+ this.BGM?.再生を開始する( 開始位置sec );
this.BGM再生開始済み = true;
};
this.スクロール譜面.チップヒット = ( chip ) => {