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SST.ステージ.汎用 名前空間を廃止。
authorくまかみ工房 <kumakamikoubou@gmail.com>
Fri, 7 Oct 2016 05:37:30 +0000 (14:37 +0900)
committerくまかみ工房 <kumakamikoubou@gmail.com>
Fri, 7 Oct 2016 05:37:30 +0000 (14:37 +0900)
分かりにくいので。

StrokeStyleT/StrokeStyleT.csproj
StrokeStyleT/ステージ/ドラムセット.cs [moved from StrokeStyleT/ステージ/汎用/ドラムセット.cs with 99% similarity]
StrokeStyleT/ステージ/フェードアウト.cs [moved from StrokeStyleT/ステージ/汎用/フェードアウト.cs with 98% similarity]
StrokeStyleT/ステージ/フェードイン.cs [moved from StrokeStyleT/ステージ/汎用/フェードイン.cs with 98% similarity]
StrokeStyleT/ステージ/演奏/演奏ステージ.cs
StrokeStyleT/ステージ/起動/起動ステージ.cs
StrokeStyleT/ステージ/選曲/選曲ステージ.cs

index 8d5b49c..636f0b4 100644 (file)
@@ -98,9 +98,9 @@
     <Compile Include="ステージ\タイトル\タイトルステージ.cs" />
     <Compile Include="ステージ\ログイン\ログインステージ.cs" />
     <Compile Include="ステージ\曲読込\曲読込ステージ.cs" />
-    <Compile Include="ステージ\汎用\ドラムセット.cs" />
-    <Compile Include="ステージ\汎用\フェードアウト.cs" />
-    <Compile Include="ステージ\汎用\フェードイン.cs" />
+    <Compile Include="ステージ\ドラムセット.cs" />
+    <Compile Include="ステージ\フェードアウト.cs" />
+    <Compile Include="ステージ\フェードイン.cs" />
     <Compile Include="ステージ\演奏\XML.cs" />
     <Compile Include="ステージ\演奏\コンボ.cs" />
     <Compile Include="ステージ\演奏\コンボジャンプ.cs" />
@@ -4,7 +4,7 @@ using System.Diagnostics;
 using System.Linq;
 using FDK.メディア;
 
-namespace SST.ステージ.汎用
+namespace SST.ステージ
 {
        /// <summary>
        /// ドラム一式を表す Activity。表示と操作が可能。
@@ -4,7 +4,7 @@ using System.Diagnostics;
 using System.Linq;
 using FDK.メディア;
 
-namespace SST.ステージ.汎用
+namespace SST.ステージ
 {
        /// <summary>
        /// フェードアウト用のタイル画像を表示する。
@@ -4,7 +4,7 @@ using System.Diagnostics;
 using System.Linq;
 using FDK.メディア;
 
-namespace SST.ステージ.汎用
+namespace SST.ステージ
 {
        /// <summary>
        /// フェードイン用のタイル画像を表示する。
index 3ce58ca..5854270 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ namespace SST.ステージ.演奏
                        this.子リスト.Add( this.ヒット判定文字列 = new ヒット判定文字列() );
                        this.子リスト.Add( this.回転羽 = new 回転羽( 最大同時発火数: 32 ) );
                        this.子リスト.Add( this.ドラムサウンド = new ドラムサウンド() );
-                       this.子リスト.Add( this.ドラムセット = new 汎用.ドラムセット() );
+                       this.子リスト.Add( this.ドラムセット = new ドラムセット() );
                        this.子リスト.Add( this.判定バー = new 画像( @"$(Static)\images\判定バー.png" ) );
                        this.子リスト.Add( this.ステージ台 = new 画像( @"$(Static)\images\ステージ台.png" ) );
                        this.子リスト.Add( this.FPS画像 = new 文字列画像() );
@@ -196,7 +196,7 @@ namespace SST.ステージ.演奏
                protected readonly SST.ステージ.演奏.ヒット判定文字列 ヒット判定文字列;
                protected readonly SST.ステージ.演奏.回転羽 回転羽 = new 回転羽( 32 );
                protected readonly SST.ステージ.演奏.ドラムサウンド ドラムサウンド;
-               protected readonly SST.ステージ.汎用.ドラムセット ドラムセット;
+               protected readonly SST.ステージ.ドラムセット ドラムセット;
                protected readonly FDK.メディア.画像 判定バー;
                protected readonly FDK.メディア.画像 ステージ台;
                protected readonly FDK.メディア.文字列画像 FPS画像;
index bb5e650..7e34713 100644 (file)
@@ -23,8 +23,8 @@ namespace SST.ステージ.起動
                {
                        this.子リスト.Add( this.背景画像 = new 画像( @"$(Static)\images\起動画面.jpg" ) );
                        this.子リスト.Add( this.フェードインアウト兼用パネル = new 画像( @"$(Static)\images\パネル黒64x64.png" ) );
-                       this.子リスト.Add( this.フェードイン = new 汎用.フェードイン( 総フェード時間sec: 1.0f ) );
-                       this.子リスト.Add( this.フェードアウト = new 汎用.フェードアウト( 総フェード時間sec: 1.0f ) );
+                       this.子リスト.Add( this.フェードイン = new フェードイン( 総フェード時間sec: 1.0f ) );
+                       this.子リスト.Add( this.フェードアウト = new フェードアウト( 総フェード時間sec: 1.0f ) );
                }
                protected override void On活性化( デバイスリソース dr )
                {
@@ -123,7 +123,7 @@ namespace SST.ステージ.起動
                protected FDK.カウンタ.単純増加後不変カウンタ フェーズカウンタ = null;
                protected readonly FDK.メディア.画像 背景画像;
                protected readonly FDK.メディア.画像 フェードインアウト兼用パネル;
-               protected readonly SST.ステージ.汎用.フェードイン フェードイン;
-               protected readonly SST.ステージ.汎用.フェードアウト フェードアウト;
+               protected readonly SST.ステージ.フェードイン フェードイン;
+               protected readonly SST.ステージ.フェードアウト フェードアウト;
        }
 }
index 24a43b7..c4348e6 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ namespace SST.ステージ.選曲
                {
                        this.子リスト.Add( this.背景動画 = new 動画( @"$(Static)\images\選曲画面BGV.mp4" ) );
                        this.子リスト.Add( this.ステージ台 = new 画像( @"$(Static)\images\ステージ台.png" ) );
-                       this.子リスト.Add( this.ドラムセット = new 汎用.ドラムセット() );
+                       this.子リスト.Add( this.ドラムセット = new ドラムセット() );
                        this.子リスト.Add( this.曲パネルビュー = new 曲パネルビュー() );
                }
                protected override void On活性化( デバイスリソース dr )
@@ -114,7 +114,7 @@ namespace SST.ステージ.選曲
 
                protected FDK.メディア.動画 背景動画 = null;
                protected FDK.メディア.画像 ステージ台 = null;
-               protected SST.ステージ.汎用.ドラムセット ドラムセット = null;
+               protected SST.ステージ.ドラムセット ドラムセット = null;
                protected 曲パネルビュー 曲パネルビュー = null;
        }
 }