OSDN Git Service

klibc基本機能実装. ACPICAの準備
[vaneos/DivergeMirror.git] / drivers / acpi / components / namespace / nsconvert.c
1 /******************************************************************************
2  *
3  * Module Name: nsconvert - Object conversions for objects returned by
4  *                          predefined methods
5  *
6  *****************************************************************************/
7
8 /******************************************************************************
9  *
10  * 1. Copyright Notice
11  *
12  * Some or all of this work - Copyright (c) 1999 - 2015, Intel Corp.
13  * All rights reserved.
14  *
15  * 2. License
16  *
17  * 2.1. This is your license from Intel Corp. under its intellectual property
18  * rights. You may have additional license terms from the party that provided
19  * you this software, covering your right to use that party's intellectual
20  * property rights.
21  *
22  * 2.2. Intel grants, free of charge, to any person ("Licensee") obtaining a
23  * copy of the source code appearing in this file ("Covered Code") an
24  * irrevocable, perpetual, worldwide license under Intel's copyrights in the
25  * base code distributed originally by Intel ("Original Intel Code") to copy,
26  * make derivatives, distribute, use and display any portion of the Covered
27  * Code in any form, with the right to sublicense such rights; and
28  *
29  * 2.3. Intel grants Licensee a non-exclusive and non-transferable patent
30  * license (with the right to sublicense), under only those claims of Intel
31  * patents that are infringed by the Original Intel Code, to make, use, sell,
32  * offer to sell, and import the Covered Code and derivative works thereof
33  * solely to the minimum extent necessary to exercise the above copyright
34  * license, and in no event shall the patent license extend to any additions
35  * to or modifications of the Original Intel Code. No other license or right
36  * is granted directly or by implication, estoppel or otherwise;
37  *
38  * The above copyright and patent license is granted only if the following
39  * conditions are met:
40  *
41  * 3. Conditions
42  *
43  * 3.1. Redistribution of Source with Rights to Further Distribute Source.
44  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
45  * Code or modification with rights to further distribute source must include
46  * the above Copyright Notice, the above License, this list of Conditions,
47  * and the following Disclaimer and Export Compliance provision. In addition,
48  * Licensee must cause all Covered Code to which Licensee contributes to
49  * contain a file documenting the changes Licensee made to create that Covered
50  * Code and the date of any change. Licensee must include in that file the
51  * documentation of any changes made by any predecessor Licensee. Licensee
52  * must include a prominent statement that the modification is derived,
53  * directly or indirectly, from Original Intel Code.
54  *
55  * 3.2. Redistribution of Source with no Rights to Further Distribute Source.
56  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
57  * Code or modification without rights to further distribute source must
58  * include the following Disclaimer and Export Compliance provision in the
59  * documentation and/or other materials provided with distribution. In
60  * addition, Licensee may not authorize further sublicense of source of any
61  * portion of the Covered Code, and must include terms to the effect that the
62  * license from Licensee to its licensee is limited to the intellectual
63  * property embodied in the software Licensee provides to its licensee, and
64  * not to intellectual property embodied in modifications its licensee may
65  * make.
66  *
67  * 3.3. Redistribution of Executable. Redistribution in executable form of any
68  * substantial portion of the Covered Code or modification must reproduce the
69  * above Copyright Notice, and the following Disclaimer and Export Compliance
70  * provision in the documentation and/or other materials provided with the
71  * distribution.
72  *
73  * 3.4. Intel retains all right, title, and interest in and to the Original
74  * Intel Code.
75  *
76  * 3.5. Neither the name Intel nor any other trademark owned or controlled by
77  * Intel shall be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
78  * other dealings in products derived from or relating to the Covered Code
79  * without prior written authorization from Intel.
80  *
81  * 4. Disclaimer and Export Compliance
82  *
83  * 4.1. INTEL MAKES NO WARRANTY OF ANY KIND REGARDING ANY SOFTWARE PROVIDED
84  * HERE. ANY SOFTWARE ORIGINATING FROM INTEL OR DERIVED FROM INTEL SOFTWARE
85  * IS PROVIDED "AS IS," AND INTEL WILL NOT PROVIDE ANY SUPPORT, ASSISTANCE,
86  * INSTALLATION, TRAINING OR OTHER SERVICES. INTEL WILL NOT PROVIDE ANY
87  * UPDATES, ENHANCEMENTS OR EXTENSIONS. INTEL SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY
88  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, NONINFRINGEMENT AND FITNESS FOR A
89  * PARTICULAR PURPOSE.
90  *
91  * 4.2. IN NO EVENT SHALL INTEL HAVE ANY LIABILITY TO LICENSEE, ITS LICENSEES
92  * OR ANY OTHER THIRD PARTY, FOR ANY LOST PROFITS, LOST DATA, LOSS OF USE OR
93  * COSTS OF PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES, OR FOR ANY INDIRECT,
94  * SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THIS AGREEMENT, UNDER ANY
95  * CAUSE OF ACTION OR THEORY OF LIABILITY, AND IRRESPECTIVE OF WHETHER INTEL
96  * HAS ADVANCE NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. THESE LIMITATIONS
97  * SHALL APPLY NOTWITHSTANDING THE FAILURE OF THE ESSENTIAL PURPOSE OF ANY
98  * LIMITED REMEDY.
99  *
100  * 4.3. Licensee shall not export, either directly or indirectly, any of this
101  * software or system incorporating such software without first obtaining any
102  * required license or other approval from the U. S. Department of Commerce or
103  * any other agency or department of the United States Government. In the
104  * event Licensee exports any such software from the United States or
105  * re-exports any such software from a foreign destination, Licensee shall
106  * ensure that the distribution and export/re-export of the software is in
107  * compliance with all laws, regulations, orders, or other restrictions of the
108  * U.S. Export Administration Regulations. Licensee agrees that neither it nor
109  * any of its subsidiaries will export/re-export any technical data, process,
110  * software, or service, directly or indirectly, to any country for which the
111  * United States government or any agency thereof requires an export license,
112  * other governmental approval, or letter of assurance, without first obtaining
113  * such license, approval or letter.
114  *
115  *****************************************************************************/
116
117 #include "acpi.h"
118 #include "accommon.h"
119 #include "acnamesp.h"
120 #include "acinterp.h"
121 #include "acpredef.h"
122 #include "amlresrc.h"
123
124 #define _COMPONENT          ACPI_NAMESPACE
125         ACPI_MODULE_NAME    ("nsconvert")
126
127
128 /*******************************************************************************
129  *
130  * FUNCTION:    AcpiNsConvertToInteger
131  *
132  * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
133  *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
134  *
135  * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
136  *
137  * DESCRIPTION: Attempt to convert a String/Buffer object to an Integer.
138  *
139  ******************************************************************************/
140
141 ACPI_STATUS
142 AcpiNsConvertToInteger (
143     ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
144     ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
145 {
146     ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
147     ACPI_STATUS             Status;
148     UINT64                  Value = 0;
149     UINT32                  i;
150
151
152     switch (OriginalObject->Common.Type)
153     {
154     case ACPI_TYPE_STRING:
155
156         /* String-to-Integer conversion */
157
158         Status = AcpiUtStrtoul64 (OriginalObject->String.Pointer,
159                     ACPI_ANY_BASE, &Value);
160         if (ACPI_FAILURE (Status))
161         {
162             return (Status);
163         }
164         break;
165
166     case ACPI_TYPE_BUFFER:
167
168         /* Buffer-to-Integer conversion. Max buffer size is 64 bits. */
169
170         if (OriginalObject->Buffer.Length > 8)
171         {
172             return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
173         }
174
175         /* Extract each buffer byte to create the integer */
176
177         for (i = 0; i < OriginalObject->Buffer.Length; i++)
178         {
179             Value |= ((UINT64) OriginalObject->Buffer.Pointer[i] << (i * 8));
180         }
181         break;
182
183     default:
184
185         return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
186     }
187
188     NewObject = AcpiUtCreateIntegerObject (Value);
189     if (!NewObject)
190     {
191         return (AE_NO_MEMORY);
192     }
193
194     *ReturnObject = NewObject;
195     return (AE_OK);
196 }
197
198
199 /*******************************************************************************
200  *
201  * FUNCTION:    AcpiNsConvertToString
202  *
203  * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
204  *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
205  *
206  * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
207  *
208  * DESCRIPTION: Attempt to convert a Integer/Buffer object to a String.
209  *
210  ******************************************************************************/
211
212 ACPI_STATUS
213 AcpiNsConvertToString (
214     ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
215     ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
216 {
217     ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
218     ACPI_SIZE               Length;
219     ACPI_STATUS             Status;
220
221
222     switch (OriginalObject->Common.Type)
223     {
224     case ACPI_TYPE_INTEGER:
225         /*
226          * Integer-to-String conversion. Commonly, convert
227          * an integer of value 0 to a NULL string. The last element of
228          * _BIF and _BIX packages occasionally need this fix.
229          */
230         if (OriginalObject->Integer.Value == 0)
231         {
232             /* Allocate a new NULL string object */
233
234             NewObject = AcpiUtCreateStringObject (0);
235             if (!NewObject)
236             {
237                 return (AE_NO_MEMORY);
238             }
239         }
240         else
241         {
242             Status = AcpiExConvertToString (OriginalObject, &NewObject,
243                         ACPI_IMPLICIT_CONVERT_HEX);
244             if (ACPI_FAILURE (Status))
245             {
246                 return (Status);
247             }
248         }
249         break;
250
251     case ACPI_TYPE_BUFFER:
252         /*
253          * Buffer-to-String conversion. Use a ToString
254          * conversion, no transform performed on the buffer data. The best
255          * example of this is the _BIF method, where the string data from
256          * the battery is often (incorrectly) returned as buffer object(s).
257          */
258         Length = 0;
259         while ((Length < OriginalObject->Buffer.Length) &&
260                 (OriginalObject->Buffer.Pointer[Length]))
261         {
262             Length++;
263         }
264
265         /* Allocate a new string object */
266
267         NewObject = AcpiUtCreateStringObject (Length);
268         if (!NewObject)
269         {
270             return (AE_NO_MEMORY);
271         }
272
273         /*
274          * Copy the raw buffer data with no transform. String is already NULL
275          * terminated at Length+1.
276          */
277         ACPI_MEMCPY (NewObject->String.Pointer,
278             OriginalObject->Buffer.Pointer, Length);
279         break;
280
281     default:
282
283         return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
284     }
285
286     *ReturnObject = NewObject;
287     return (AE_OK);
288 }
289
290
291 /*******************************************************************************
292  *
293  * FUNCTION:    AcpiNsConvertToBuffer
294  *
295  * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
296  *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
297  *
298  * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
299  *
300  * DESCRIPTION: Attempt to convert a Integer/String/Package object to a Buffer.
301  *
302  ******************************************************************************/
303
304 ACPI_STATUS
305 AcpiNsConvertToBuffer (
306     ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
307     ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
308 {
309     ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
310     ACPI_STATUS             Status;
311     ACPI_OPERAND_OBJECT     **Elements;
312     UINT32                  *DwordBuffer;
313     UINT32                  Count;
314     UINT32                  i;
315
316
317     switch (OriginalObject->Common.Type)
318     {
319     case ACPI_TYPE_INTEGER:
320         /*
321          * Integer-to-Buffer conversion.
322          * Convert the Integer to a packed-byte buffer. _MAT and other
323          * objects need this sometimes, if a read has been performed on a
324          * Field object that is less than or equal to the global integer
325          * size (32 or 64 bits).
326          */
327         Status = AcpiExConvertToBuffer (OriginalObject, &NewObject);
328         if (ACPI_FAILURE (Status))
329         {
330             return (Status);
331         }
332         break;
333
334     case ACPI_TYPE_STRING:
335
336         /* String-to-Buffer conversion. Simple data copy */
337
338         NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (OriginalObject->String.Length);
339         if (!NewObject)
340         {
341             return (AE_NO_MEMORY);
342         }
343
344         ACPI_MEMCPY (NewObject->Buffer.Pointer,
345             OriginalObject->String.Pointer, OriginalObject->String.Length);
346         break;
347
348     case ACPI_TYPE_PACKAGE:
349         /*
350          * This case is often seen for predefined names that must return a
351          * Buffer object with multiple DWORD integers within. For example,
352          * _FDE and _GTM. The Package can be converted to a Buffer.
353          */
354
355         /* All elements of the Package must be integers */
356
357         Elements = OriginalObject->Package.Elements;
358         Count = OriginalObject->Package.Count;
359
360         for (i = 0; i < Count; i++)
361         {
362             if ((!*Elements) ||
363                 ((*Elements)->Common.Type != ACPI_TYPE_INTEGER))
364             {
365                 return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
366             }
367             Elements++;
368         }
369
370         /* Create the new buffer object to replace the Package */
371
372         NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (ACPI_MUL_4 (Count));
373         if (!NewObject)
374         {
375             return (AE_NO_MEMORY);
376         }
377
378         /* Copy the package elements (integers) to the buffer as DWORDs */
379
380         Elements = OriginalObject->Package.Elements;
381         DwordBuffer = ACPI_CAST_PTR (UINT32, NewObject->Buffer.Pointer);
382
383         for (i = 0; i < Count; i++)
384         {
385             *DwordBuffer = (UINT32) (*Elements)->Integer.Value;
386             DwordBuffer++;
387             Elements++;
388         }
389         break;
390
391     default:
392
393         return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
394     }
395
396     *ReturnObject = NewObject;
397     return (AE_OK);
398 }
399
400
401 /*******************************************************************************
402  *
403  * FUNCTION:    AcpiNsConvertToUnicode
404  *
405  * PARAMETERS:  OriginalObject      - ASCII String Object to be converted
406  *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
407  *
408  * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
409  *
410  * DESCRIPTION: Attempt to convert a String object to a Unicode string Buffer.
411  *
412  ******************************************************************************/
413
414 ACPI_STATUS
415 AcpiNsConvertToUnicode (
416     ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
417     ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
418 {
419     ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
420     char                    *AsciiString;
421     UINT16                  *UnicodeBuffer;
422     UINT32                  UnicodeLength;
423     UINT32                  i;
424
425
426     if (!OriginalObject)
427     {
428         return (AE_OK);
429     }
430
431     /* If a Buffer was returned, it must be at least two bytes long */
432
433     if (OriginalObject->Common.Type == ACPI_TYPE_BUFFER)
434     {
435         if (OriginalObject->Buffer.Length < 2)
436         {
437             return (AE_AML_OPERAND_VALUE);
438         }
439
440         *ReturnObject = NULL;
441         return (AE_OK);
442     }
443
444     /*
445      * The original object is an ASCII string. Convert this string to
446      * a unicode buffer.
447      */
448     AsciiString = OriginalObject->String.Pointer;
449     UnicodeLength = (OriginalObject->String.Length * 2) + 2;
450
451     /* Create a new buffer object for the Unicode data */
452
453     NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (UnicodeLength);
454     if (!NewObject)
455     {
456         return (AE_NO_MEMORY);
457     }
458
459     UnicodeBuffer = ACPI_CAST_PTR (UINT16, NewObject->Buffer.Pointer);
460
461     /* Convert ASCII to Unicode */
462
463     for (i = 0; i < OriginalObject->String.Length; i++)
464     {
465         UnicodeBuffer[i] = (UINT16) AsciiString[i];
466     }
467
468     *ReturnObject = NewObject;
469     return (AE_OK);
470 }
471
472
473 /*******************************************************************************
474  *
475  * FUNCTION:    AcpiNsConvertToResource
476  *
477  * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
478  *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
479  *
480  * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful
481  *
482  * DESCRIPTION: Attempt to convert a Integer object to a ResourceTemplate
483  *              Buffer.
484  *
485  ******************************************************************************/
486
487 ACPI_STATUS
488 AcpiNsConvertToResource (
489     ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
490     ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
491 {
492     ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
493     UINT8                   *Buffer;
494
495
496     /*
497      * We can fix the following cases for an expected resource template:
498      * 1. No return value (interpreter slack mode is disabled)
499      * 2. A "Return (Zero)" statement
500      * 3. A "Return empty buffer" statement
501      *
502      * We will return a buffer containing a single EndTag
503      * resource descriptor.
504      */
505     if (OriginalObject)
506     {
507         switch (OriginalObject->Common.Type)
508         {
509         case ACPI_TYPE_INTEGER:
510
511             /* We can only repair an Integer==0 */
512
513             if (OriginalObject->Integer.Value)
514             {
515                 return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
516             }
517             break;
518
519         case ACPI_TYPE_BUFFER:
520
521             if (OriginalObject->Buffer.Length)
522             {
523                 /* Additional checks can be added in the future */
524
525                 *ReturnObject = NULL;
526                 return (AE_OK);
527             }
528             break;
529
530         case ACPI_TYPE_STRING:
531         default:
532
533             return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
534         }
535     }
536
537     /* Create the new buffer object for the resource descriptor */
538
539     NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (2);
540     if (!NewObject)
541     {
542         return (AE_NO_MEMORY);
543     }
544
545     Buffer = ACPI_CAST_PTR (UINT8, NewObject->Buffer.Pointer);
546
547     /* Initialize the Buffer with a single EndTag descriptor */
548
549     Buffer[0] = (ACPI_RESOURCE_NAME_END_TAG | ASL_RDESC_END_TAG_SIZE);
550     Buffer[1] = 0x00;
551
552     *ReturnObject = NewObject;
553     return (AE_OK);
554 }