OSDN Git Service

klibc基本機能実装. ACPICAの準備
[vaneos/DivergeMirror.git] / drivers / acpi / components / utilities / utmisc.c
1 /*******************************************************************************
2  *
3  * Module Name: utmisc - common utility procedures
4  *
5  ******************************************************************************/
6
7 /******************************************************************************
8  *
9  * 1. Copyright Notice
10  *
11  * Some or all of this work - Copyright (c) 1999 - 2015, Intel Corp.
12  * All rights reserved.
13  *
14  * 2. License
15  *
16  * 2.1. This is your license from Intel Corp. under its intellectual property
17  * rights. You may have additional license terms from the party that provided
18  * you this software, covering your right to use that party's intellectual
19  * property rights.
20  *
21  * 2.2. Intel grants, free of charge, to any person ("Licensee") obtaining a
22  * copy of the source code appearing in this file ("Covered Code") an
23  * irrevocable, perpetual, worldwide license under Intel's copyrights in the
24  * base code distributed originally by Intel ("Original Intel Code") to copy,
25  * make derivatives, distribute, use and display any portion of the Covered
26  * Code in any form, with the right to sublicense such rights; and
27  *
28  * 2.3. Intel grants Licensee a non-exclusive and non-transferable patent
29  * license (with the right to sublicense), under only those claims of Intel
30  * patents that are infringed by the Original Intel Code, to make, use, sell,
31  * offer to sell, and import the Covered Code and derivative works thereof
32  * solely to the minimum extent necessary to exercise the above copyright
33  * license, and in no event shall the patent license extend to any additions
34  * to or modifications of the Original Intel Code. No other license or right
35  * is granted directly or by implication, estoppel or otherwise;
36  *
37  * The above copyright and patent license is granted only if the following
38  * conditions are met:
39  *
40  * 3. Conditions
41  *
42  * 3.1. Redistribution of Source with Rights to Further Distribute Source.
43  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
44  * Code or modification with rights to further distribute source must include
45  * the above Copyright Notice, the above License, this list of Conditions,
46  * and the following Disclaimer and Export Compliance provision. In addition,
47  * Licensee must cause all Covered Code to which Licensee contributes to
48  * contain a file documenting the changes Licensee made to create that Covered
49  * Code and the date of any change. Licensee must include in that file the
50  * documentation of any changes made by any predecessor Licensee. Licensee
51  * must include a prominent statement that the modification is derived,
52  * directly or indirectly, from Original Intel Code.
53  *
54  * 3.2. Redistribution of Source with no Rights to Further Distribute Source.
55  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
56  * Code or modification without rights to further distribute source must
57  * include the following Disclaimer and Export Compliance provision in the
58  * documentation and/or other materials provided with distribution. In
59  * addition, Licensee may not authorize further sublicense of source of any
60  * portion of the Covered Code, and must include terms to the effect that the
61  * license from Licensee to its licensee is limited to the intellectual
62  * property embodied in the software Licensee provides to its licensee, and
63  * not to intellectual property embodied in modifications its licensee may
64  * make.
65  *
66  * 3.3. Redistribution of Executable. Redistribution in executable form of any
67  * substantial portion of the Covered Code or modification must reproduce the
68  * above Copyright Notice, and the following Disclaimer and Export Compliance
69  * provision in the documentation and/or other materials provided with the
70  * distribution.
71  *
72  * 3.4. Intel retains all right, title, and interest in and to the Original
73  * Intel Code.
74  *
75  * 3.5. Neither the name Intel nor any other trademark owned or controlled by
76  * Intel shall be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
77  * other dealings in products derived from or relating to the Covered Code
78  * without prior written authorization from Intel.
79  *
80  * 4. Disclaimer and Export Compliance
81  *
82  * 4.1. INTEL MAKES NO WARRANTY OF ANY KIND REGARDING ANY SOFTWARE PROVIDED
83  * HERE. ANY SOFTWARE ORIGINATING FROM INTEL OR DERIVED FROM INTEL SOFTWARE
84  * IS PROVIDED "AS IS," AND INTEL WILL NOT PROVIDE ANY SUPPORT, ASSISTANCE,
85  * INSTALLATION, TRAINING OR OTHER SERVICES. INTEL WILL NOT PROVIDE ANY
86  * UPDATES, ENHANCEMENTS OR EXTENSIONS. INTEL SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY
87  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, NONINFRINGEMENT AND FITNESS FOR A
88  * PARTICULAR PURPOSE.
89  *
90  * 4.2. IN NO EVENT SHALL INTEL HAVE ANY LIABILITY TO LICENSEE, ITS LICENSEES
91  * OR ANY OTHER THIRD PARTY, FOR ANY LOST PROFITS, LOST DATA, LOSS OF USE OR
92  * COSTS OF PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES, OR FOR ANY INDIRECT,
93  * SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THIS AGREEMENT, UNDER ANY
94  * CAUSE OF ACTION OR THEORY OF LIABILITY, AND IRRESPECTIVE OF WHETHER INTEL
95  * HAS ADVANCE NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. THESE LIMITATIONS
96  * SHALL APPLY NOTWITHSTANDING THE FAILURE OF THE ESSENTIAL PURPOSE OF ANY
97  * LIMITED REMEDY.
98  *
99  * 4.3. Licensee shall not export, either directly or indirectly, any of this
100  * software or system incorporating such software without first obtaining any
101  * required license or other approval from the U. S. Department of Commerce or
102  * any other agency or department of the United States Government. In the
103  * event Licensee exports any such software from the United States or
104  * re-exports any such software from a foreign destination, Licensee shall
105  * ensure that the distribution and export/re-export of the software is in
106  * compliance with all laws, regulations, orders, or other restrictions of the
107  * U.S. Export Administration Regulations. Licensee agrees that neither it nor
108  * any of its subsidiaries will export/re-export any technical data, process,
109  * software, or service, directly or indirectly, to any country for which the
110  * United States government or any agency thereof requires an export license,
111  * other governmental approval, or letter of assurance, without first obtaining
112  * such license, approval or letter.
113  *
114  *****************************************************************************/
115
116 #include "acpi.h"
117 #include "accommon.h"
118 #include "acnamesp.h"
119
120
121 #define _COMPONENT          ACPI_UTILITIES
122         ACPI_MODULE_NAME    ("utmisc")
123
124
125 /*******************************************************************************
126  *
127  * FUNCTION:    AcpiUtIsPciRootBridge
128  *
129  * PARAMETERS:  Id              - The HID/CID in string format
130  *
131  * RETURN:      TRUE if the Id is a match for a PCI/PCI-Express Root Bridge
132  *
133  * DESCRIPTION: Determine if the input ID is a PCI Root Bridge ID.
134  *
135  ******************************************************************************/
136
137 BOOLEAN
138 AcpiUtIsPciRootBridge (
139     char                    *Id)
140 {
141
142     /*
143      * Check if this is a PCI root bridge.
144      * ACPI 3.0+: check for a PCI Express root also.
145      */
146     if (!(ACPI_STRCMP (Id,
147             PCI_ROOT_HID_STRING)) ||
148
149         !(ACPI_STRCMP (Id,
150             PCI_EXPRESS_ROOT_HID_STRING)))
151     {
152         return (TRUE);
153     }
154
155     return (FALSE);
156 }
157
158
159 #if (defined ACPI_ASL_COMPILER || defined ACPI_EXEC_APP)
160 /*******************************************************************************
161  *
162  * FUNCTION:    AcpiUtIsAmlTable
163  *
164  * PARAMETERS:  Table               - An ACPI table
165  *
166  * RETURN:      TRUE if table contains executable AML; FALSE otherwise
167  *
168  * DESCRIPTION: Check ACPI Signature for a table that contains AML code.
169  *              Currently, these are DSDT,SSDT,PSDT. All other table types are
170  *              data tables that do not contain AML code.
171  *
172  ******************************************************************************/
173
174 BOOLEAN
175 AcpiUtIsAmlTable (
176     ACPI_TABLE_HEADER       *Table)
177 {
178
179     /* These are the only tables that contain executable AML */
180
181     if (ACPI_COMPARE_NAME (Table->Signature, ACPI_SIG_DSDT) ||
182         ACPI_COMPARE_NAME (Table->Signature, ACPI_SIG_PSDT) ||
183         ACPI_COMPARE_NAME (Table->Signature, ACPI_SIG_SSDT))
184     {
185         return (TRUE);
186     }
187
188     return (FALSE);
189 }
190 #endif
191
192
193 /*******************************************************************************
194  *
195  * FUNCTION:    AcpiUtDwordByteSwap
196  *
197  * PARAMETERS:  Value           - Value to be converted
198  *
199  * RETURN:      UINT32 integer with bytes swapped
200  *
201  * DESCRIPTION: Convert a 32-bit value to big-endian (swap the bytes)
202  *
203  ******************************************************************************/
204
205 UINT32
206 AcpiUtDwordByteSwap (
207     UINT32                  Value)
208 {
209     union
210     {
211         UINT32              Value;
212         UINT8               Bytes[4];
213     } Out;
214     union
215     {
216         UINT32              Value;
217         UINT8               Bytes[4];
218     } In;
219
220
221     ACPI_FUNCTION_ENTRY ();
222
223
224     In.Value = Value;
225
226     Out.Bytes[0] = In.Bytes[3];
227     Out.Bytes[1] = In.Bytes[2];
228     Out.Bytes[2] = In.Bytes[1];
229     Out.Bytes[3] = In.Bytes[0];
230
231     return (Out.Value);
232 }
233
234
235 /*******************************************************************************
236  *
237  * FUNCTION:    AcpiUtSetIntegerWidth
238  *
239  * PARAMETERS:  Revision            From DSDT header
240  *
241  * RETURN:      None
242  *
243  * DESCRIPTION: Set the global integer bit width based upon the revision
244  *              of the DSDT. For Revision 1 and 0, Integers are 32 bits.
245  *              For Revision 2 and above, Integers are 64 bits. Yes, this
246  *              makes a difference.
247  *
248  ******************************************************************************/
249
250 void
251 AcpiUtSetIntegerWidth (
252     UINT8                   Revision)
253 {
254
255     if (Revision < 2)
256     {
257         /* 32-bit case */
258
259         AcpiGbl_IntegerBitWidth    = 32;
260         AcpiGbl_IntegerNybbleWidth = 8;
261         AcpiGbl_IntegerByteWidth   = 4;
262     }
263     else
264     {
265         /* 64-bit case (ACPI 2.0+) */
266
267         AcpiGbl_IntegerBitWidth    = 64;
268         AcpiGbl_IntegerNybbleWidth = 16;
269         AcpiGbl_IntegerByteWidth   = 8;
270     }
271 }
272
273
274 /*******************************************************************************
275  *
276  * FUNCTION:    AcpiUtCreateUpdateStateAndPush
277  *
278  * PARAMETERS:  Object          - Object to be added to the new state
279  *              Action          - Increment/Decrement
280  *              StateList       - List the state will be added to
281  *
282  * RETURN:      Status
283  *
284  * DESCRIPTION: Create a new state and push it
285  *
286  ******************************************************************************/
287
288 ACPI_STATUS
289 AcpiUtCreateUpdateStateAndPush (
290     ACPI_OPERAND_OBJECT     *Object,
291     UINT16                  Action,
292     ACPI_GENERIC_STATE      **StateList)
293 {
294     ACPI_GENERIC_STATE       *State;
295
296
297     ACPI_FUNCTION_ENTRY ();
298
299
300     /* Ignore null objects; these are expected */
301
302     if (!Object)
303     {
304         return (AE_OK);
305     }
306
307     State = AcpiUtCreateUpdateState (Object, Action);
308     if (!State)
309     {
310         return (AE_NO_MEMORY);
311     }
312
313     AcpiUtPushGenericState (StateList, State);
314     return (AE_OK);
315 }
316
317
318 /*******************************************************************************
319  *
320  * FUNCTION:    AcpiUtWalkPackageTree
321  *
322  * PARAMETERS:  SourceObject        - The package to walk
323  *              TargetObject        - Target object (if package is being copied)
324  *              WalkCallback        - Called once for each package element
325  *              Context             - Passed to the callback function
326  *
327  * RETURN:      Status
328  *
329  * DESCRIPTION: Walk through a package
330  *
331  ******************************************************************************/
332
333 ACPI_STATUS
334 AcpiUtWalkPackageTree (
335     ACPI_OPERAND_OBJECT     *SourceObject,
336     void                    *TargetObject,
337     ACPI_PKG_CALLBACK       WalkCallback,
338     void                    *Context)
339 {
340     ACPI_STATUS             Status = AE_OK;
341     ACPI_GENERIC_STATE      *StateList = NULL;
342     ACPI_GENERIC_STATE      *State;
343     UINT32                  ThisIndex;
344     ACPI_OPERAND_OBJECT     *ThisSourceObj;
345
346
347     ACPI_FUNCTION_TRACE (UtWalkPackageTree);
348
349
350     State = AcpiUtCreatePkgState (SourceObject, TargetObject, 0);
351     if (!State)
352     {
353         return_ACPI_STATUS (AE_NO_MEMORY);
354     }
355
356     while (State)
357     {
358         /* Get one element of the package */
359
360         ThisIndex     = State->Pkg.Index;
361         ThisSourceObj = (ACPI_OPERAND_OBJECT *)
362                         State->Pkg.SourceObject->Package.Elements[ThisIndex];
363
364         /*
365          * Check for:
366          * 1) An uninitialized package element. It is completely
367          *    legal to declare a package and leave it uninitialized
368          * 2) Not an internal object - can be a namespace node instead
369          * 3) Any type other than a package. Packages are handled in else
370          *    case below.
371          */
372         if ((!ThisSourceObj) ||
373             (ACPI_GET_DESCRIPTOR_TYPE (ThisSourceObj) != ACPI_DESC_TYPE_OPERAND) ||
374             (ThisSourceObj->Common.Type != ACPI_TYPE_PACKAGE))
375         {
376             Status = WalkCallback (ACPI_COPY_TYPE_SIMPLE, ThisSourceObj,
377                                     State, Context);
378             if (ACPI_FAILURE (Status))
379             {
380                 return_ACPI_STATUS (Status);
381             }
382
383             State->Pkg.Index++;
384             while (State->Pkg.Index >= State->Pkg.SourceObject->Package.Count)
385             {
386                 /*
387                  * We've handled all of the objects at this level,  This means
388                  * that we have just completed a package. That package may
389                  * have contained one or more packages itself.
390                  *
391                  * Delete this state and pop the previous state (package).
392                  */
393                 AcpiUtDeleteGenericState (State);
394                 State = AcpiUtPopGenericState (&StateList);
395
396                 /* Finished when there are no more states */
397
398                 if (!State)
399                 {
400                     /*
401                      * We have handled all of the objects in the top level
402                      * package just add the length of the package objects
403                      * and exit
404                      */
405                     return_ACPI_STATUS (AE_OK);
406                 }
407
408                 /*
409                  * Go back up a level and move the index past the just
410                  * completed package object.
411                  */
412                 State->Pkg.Index++;
413             }
414         }
415         else
416         {
417             /* This is a subobject of type package */
418
419             Status = WalkCallback (ACPI_COPY_TYPE_PACKAGE, ThisSourceObj,
420                                         State, Context);
421             if (ACPI_FAILURE (Status))
422             {
423                 return_ACPI_STATUS (Status);
424             }
425
426             /*
427              * Push the current state and create a new one
428              * The callback above returned a new target package object.
429              */
430             AcpiUtPushGenericState (&StateList, State);
431             State = AcpiUtCreatePkgState (ThisSourceObj,
432                                             State->Pkg.ThisTargetObj, 0);
433             if (!State)
434             {
435                 /* Free any stacked Update State objects */
436
437                 while (StateList)
438                 {
439                     State = AcpiUtPopGenericState (&StateList);
440                     AcpiUtDeleteGenericState (State);
441                 }
442                 return_ACPI_STATUS (AE_NO_MEMORY);
443             }
444         }
445     }
446
447     /* We should never get here */
448
449     return_ACPI_STATUS (AE_AML_INTERNAL);
450 }
451
452
453 #ifdef ACPI_DEBUG_OUTPUT
454 /*******************************************************************************
455  *
456  * FUNCTION:    AcpiUtDisplayInitPathname
457  *
458  * PARAMETERS:  Type                - Object type of the node
459  *              ObjHandle           - Handle whose pathname will be displayed
460  *              Path                - Additional path string to be appended.
461  *                                      (NULL if no extra path)
462  *
463  * RETURN:      ACPI_STATUS
464  *
465  * DESCRIPTION: Display full pathname of an object, DEBUG ONLY
466  *
467  ******************************************************************************/
468
469 void
470 AcpiUtDisplayInitPathname (
471     UINT8                   Type,
472     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ObjHandle,
473     char                    *Path)
474 {
475     ACPI_STATUS             Status;
476     ACPI_BUFFER             Buffer;
477
478
479     ACPI_FUNCTION_ENTRY ();
480
481
482     /* Only print the path if the appropriate debug level is enabled */
483
484     if (!(AcpiDbgLevel & ACPI_LV_INIT_NAMES))
485     {
486         return;
487     }
488
489     /* Get the full pathname to the node */
490
491     Buffer.Length = ACPI_ALLOCATE_LOCAL_BUFFER;
492     Status = AcpiNsHandleToPathname (ObjHandle, &Buffer);
493     if (ACPI_FAILURE (Status))
494     {
495         return;
496     }
497
498     /* Print what we're doing */
499
500     switch (Type)
501     {
502     case ACPI_TYPE_METHOD:
503
504         AcpiOsPrintf ("Executing    ");
505         break;
506
507     default:
508
509         AcpiOsPrintf ("Initializing ");
510         break;
511     }
512
513     /* Print the object type and pathname */
514
515     AcpiOsPrintf ("%-12s  %s",
516         AcpiUtGetTypeName (Type), (char *) Buffer.Pointer);
517
518     /* Extra path is used to append names like _STA, _INI, etc. */
519
520     if (Path)
521     {
522         AcpiOsPrintf (".%s", Path);
523     }
524     AcpiOsPrintf ("\n");
525
526     ACPI_FREE (Buffer.Pointer);
527 }
528 #endif