2012-02-26 | SFPGMR | Direct3DでUIパーツを描き始めることにする。 master | blob | commitdiff |
2012-02-18 | SFPGMR | Direct3D描画をテクスチャに対して行い、それをレイヤードウィンドウに描画するように変更した。 | blob | commitdiff | diff to current |
2012-02-10 | SFPGMR | 背景を透明化することができた。 | blob | commitdiff | diff to current |
2012-02-04 | SFPGMR | とりあえず立方体を描いてみた。 | blob | commitdiff | diff to current |
2012-01-29 | SFPGMR | ソースコードをutf-8に修正 | blob | commitdiff | diff to current |
2012-01-29 | SFPGMR | 何もないウインドウの表示 | blob | commitdiff | diff to current |