/**
* カメラモーション情報。
+ *
* <p>カメラの回転は極座標で表される。
+ *
* <p>カメラ-ターゲット間の距離は球座標(極座標)の動径に相当する。
* 通常はターゲットより手前に位置するカメラまでの距離が負の値で表される。
* カメラ位置がターゲットを突き抜けた場合は正の値もとりうる。
* ※MMDのUIと符号が逆なので注意。
+ *
* <p>パースペクティブモードがOFFの場合、
* 画角は無視され遠近感処理が行われなくなる。(平行投影?)
*/
/**
* ターゲット位置情報を返す。
+ *
* @return ターゲット位置情報
*/
public MkPos3D getCameraTarget(){
/**
* ターゲット位置移動の補間情報を返す。
+ *
* @return ターゲット位置移動の補間情報
*/
public PosCurve getTargetPosCurve(){
/**
* カメラ回転情報を返す。
+ *
* @return カメラ回転情報
*/
public CameraRotation getCameraRotation(){
/**
* カメラ回転の補間曲線情報を返す。
+ *
* @return カメラ回転の補間曲線情報
*/
public BezierParam getIntpltRotation(){
/**
* カメラ-ターゲット間の距離を返す。
+ *
* @return カメラ-ターゲット間の距離
*/
public double getRange(){
/**
* カメラ-ターゲット間の距離を設定する。
+ *
* @param range カメラ-ターゲット間の距離
*/
public void setRange(double range){
/**
* カメラ-ターゲット間距離の補間曲線情報を返す。
+ *
* @return カメラ-ターゲット間距離の補間曲線情報
*/
public BezierParam getIntpltRange(){
/**
* パースペクティブが有効か判定する。
+ *
* @return パースペクティブが有効ならtrue
*/
public boolean hasPerspective(){
/**
* パースペクティブモードを設定する。
+ *
* @param mode trueを渡すとパースペクティブが有効になる。
*/
public void setPerspectiveMode(boolean mode){
/**
* 投影角度(スクリーン縦画角)を返す。
+ *
* @return 投影角度(度数法)
*/
public int getProjectionAngle(){
/**
* 投影角度(スクリーン縦画角)を設定する。
+ *
* @param angle 投影角度(度数法)
*/
public void setProjectionAngle(int angle){
/**
* スクリーン投射の補間曲線情報を返す。
+ *
* @return スクリーン投射の補間曲線情報
*/
public BezierParam getIntpltProjection(){
/**
* {@inheritDoc}
+ *
* @return {@inheritDoc}
*/
@Override